AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

chilery 23.06.2013 21:06

Спасибо, goga! Под 4.10.1 Бофорт залетал, как надо, всем рекомендую! Вот бы его еще и в 4.12 летабом сделать!

Molva 23.06.2013 21:55

Цитата:

Сообщение от chilery (Сообщение 117278)
Вот бы его еще и в 4.12 летабом сделать!

Установи МОД и летай себе на здоровье.

chilery 24.06.2013 05:22

На 4.12 стоит SAS-овский модактиватор. Уже без проблем летает много аппаратов. Но даже с установкой Бофорта от goga картина не меняется - кокпита нет, вижу только со стороны неуправляемый, но весьма интересный аэроплан. В быстром редакторе он выбирается, подвески имеются. Но...

mishapilot 28.06.2013 22:22

Вложений: 1
Какой-то бред с реактивными самолетами...Установлено все что нужно для Джет Эры 1.32 (DBW 1.71, Звукомод САСовский 2.6 с хотфиксом,последний их баттонс) - запускаю в простом редакторе - все нормально. Запускается миссия от кампании(за Египет 1956) - секунд 5 все нормально, потом начинаются дикие тормоза. :cry: Никогда такого не было прежде

Toobone 04.07.2013 13:12

[QUOTE=mishapilot;117471]Какой-то бред с реактивными самолетами...Установлено все что нужно для Джет Эры 1.32 (DBW 1.71, Звукомод САСовский 2.6 с хотфиксом,последний их баттонс) - запускаю в простом редакторе - все нормально. Запускается миссия от кампании(за Египет 1956) - секунд 5 все нормально, потом начинаются дикие тормоза. :cry: Никогда такого не было прежде

У меня этот Египет вообще только в ПолРед как карта с маршрутами и объектами: менять можно, играть нельзя - перевернутый экран и розовые фрагменты кокпита миг 15(или17).

Samurai Dghek 04.07.2013 16:26

На версии Ила 4.12 из модов идут только те что сделанны под 4.09. У реактивных нет звука двигателя видимо в баттонзе у них прописаны звуки тех моторов что нет в Иле.
И еще при пуске Сайдуиндеров с AMX и FB-86 Tiger они не наводятся на цель. Хотя звук захвата цели есть. Ил модифицирован фримодовским активатором но с САСовским баттонзом. Несмотря на все косяки Ил под 4.12 стал интересней в симе стало больше реализма.

Vasya 04.07.2013 21:23

Цитата:

Сообщение от Samurai Dghek (Сообщение 117662)
На версии Ила 4.12 из модов идут только те что сделанны под 4.09. У реактивных нет звука двигателя видимо в баттонзе у них прописаны звуки тех моторов что нет в Иле.
И еще при пуске Сайдуиндеров с AMX и FB-86 Tiger они не наводятся на цель. Хотя звук захвата цели есть. Ил модифицирован фримодовским активатором но с САСовским баттонзом. Несмотря на все косяки Ил под 4.12 стал интересней в симе стало больше реализма.

Может с дефолтным САСовским баттонзом звуки появяться? Просто при распаковке выкидывает кучу мешей - значит при запаковке своего на основе САСовского чего то будет не хватать., нужно открывать емд мотора на который ссылается тот крфт у которого пропал звук и эксперементировать с названиями звуков - можно временно прописать звук от Мига-9., пусть более грамотные ещё что-то скажут. И - какая эра у тебя стоит? Я ставил САСовский модактоватор(с ним вроде и звуки идут в комплекте) - вот первый Девуанти-521 с отдельной фм полетел, даже заработала открывачка фонаря Хурика - я говорил что 4.12 проще 4.10.1 и есть вкусности - хороша дефолтная вода., не вкусности - пулемёты малого калибра стали почти безполезны.

Samurai Dghek 05.07.2013 10:56

Правка звуков в emd моторов ничего не дала. Прописал в Климовых звук ЮМО-004 толку никакого звук непоявился.

Vasya 07.07.2013 07:39

Цитата:

Сообщение от Samurai Dghek (Сообщение 117679)
Правка звуков в emd моторов ничего не дала. Прописал в Климовых звук ЮМО-004 толку никакого звук непоявился.

Нашёл у себя звуки(архив подписан - для 4.12) - разбирал завалы файлов - тут где-то на сайте нарыл неделю назад - дай ссылку куда скинуть., мопед вроде от Дога, не помню:I'm_thinking:.
Модик - FW-190_A-2_A-3(- http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1470.0.html -) обрывает загрузку дефолтных Фоккеров на 95 проц. загрузки миссии в патче 4.12 на САСовском модактиваторе, ставил всё отсюдова: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35348.0.html - . Выкинул этот глючный модик - заработало открывание фонарей и красивые кабины. На Мессеры кабины Грифа11 в патче 4.12 не становятся - вылет при второй загрузке игры на 40-45 проц.. Кто ставил кабины в новый патч? Кто смог поставить Клеймор пак фокеров на 4.12? (Если написал не совсем в тему - прозьба модераторов не банить меня - скажите куда перенести пост(стараюсь быть послушным)). С уважением!

павел 08.07.2013 20:48

Вложений: 1
Здравствуйте. Подскажите по Лео - 451.Выскакивает вот такое. и как с этим бороться?

Aviator 08.07.2013 22:50

Цитата:

Сообщение от павел (Сообщение 117753)
Здравствуйте. Подскажите по Лео - 451.Выскакивает вот такое. и как с этим бороться?

Вы не скриншот выкладывайте, а Лог-файл вам подскажут какая именно ошибка происходит.

Vasya 10.07.2013 09:47

Правду кто-то говорил тут на сайте что много уже самолётов летают под патч 4.12, я много фокеров поставил, хотя Эарли не стал, при загрузки миссии - вылет на 100 проц., пытался поставить вот: - http://www.whatwalrus.com/sas2/Catch..._PACK_2SAS.zip - открывалку фонаря., вылет на 60 проц., при установке енджин мод 2.6 под 4.11 вылет был уже на 100 проц. второй загрузке игры., к чему я тут пишу - и звуки и много другого стало бы если бы сделали этот енджин под 4.12, я думаю даже последняя джет эра заработала бы удовлетворительно. Такая моя мысль по поводу установки новых самолётов в патч 4.12... /// Хочу добавить своё большое возмущение: хотя сам по себе патч не плохой, можно сказать красивый - моментами, но вот "синий до не могу" - пробовал летать на Яках - так тяги больше 75 проц. дать не возможно - моторы греються просто ужас, может с яками и была такая беда в то военное время, но это совсем не играбельно, задрав характеристики Фоккеров, сделали яки куропатками., похожая ситуация и с моторами для Ла, там, вообще, температурного зазора нет(почти у всех М-82)., ещё на них не летал. но, думаю, греться будет уже на взлёте. Вывод - моё сочувствие в он-лайне красным пилотам! Беда! :cry:

Igoryan 18.07.2013 21:34

Решил установить пак японских самолётов на 4,12m, но почему то Ki-43-III-Ko взрывается, я его уже отдельно скачал.:(

Vasya 19.07.2013 15:48

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 118091)
Решил установить пак японских самолётов на 4,12m, но почему то Ki-43-III-Ko взрывается, я его уже отдельно скачал.:(

Здравствуйте! 1 - Ссылка там мертва есть., 2 - Если взрыв на полосе после проявления, то: А - вашу фм не принимает патч 4.12 - в ней чего-то не хватает из цифири., Б - в вашем баттонзе нет мотора(емд) для данного самолёта., В - пришлите мне математику(в мою ветку) из этого пака и ваш баттонз - чего-то придумаем.?!? :I'm_thinking:

Igoryan 19.07.2013 19:14

Пак давно скачан, батон от сасовского активатора. Я так понимаю нужен лог файл?

deSAD 19.07.2013 19:46

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 118108)
... Я так понимаю нужен лог файл?

А также неплохо было бы сообщить версию активатора (понятное дело, что д. б. 5.11, но мало ли ;)), наличие/отсутствие (мега)сборок, и - да - с логом оно как-то попроще было бы :rolleyes:

Igoryan 19.07.2013 20:03

Вложений: 1
Активатор 5.11, сборок нет, только несколько самолётов добавил, хотя Ki-43-III вместе с японским паком устанавливал, вот только этот и взрываеться:(
Да и вот что, в первом логе ошибка была " gui/ wide_background 10_ru.mat " типа нету его. Я его из Bloch210 взял и переименовал - всё равно взрывается, удалил, а в логе эта ошибка исчезла.

GUZKNIFE 19.07.2013 20:15

У меня тоже такая же беда-взрывается в воздухе.Там короче несовместимость какая-то-где-то читал об этом.Работает в 5.11 N1K3 и ещё Ki-43IIb где-то у себя нашёл.Не знаю,может где-то и входят в какие-то паки?!И ещё проблема с Кi-109.Может я чего-то и не соображаю в этом,но похоже где-то конфликтуют между собой.Конфликт с Ki-67.

Igoryan 19.07.2013 21:32

Ki-109 не работает.

Vasya 19.07.2013 22:53

:ups: Попробовал Хаябусу-3 - взрывается сразу при проявлении - это точно не мотор, у меня мотор в баттонзе не родной стоит, вроде от Бетти., без мотора взрывается при запуске оного., кстати, ставил даже математику под 4.10.1., вот что пишет лог:
Maximum texture size : 16384
Maximum simultaneous textures :4
MaxAnisotropic (1.0 = none) : 16.000000
15 Splashscreens available.
AutoMounting SFS files from folder SFS_AUTO now...
Trying to AutoMount SFS_AUTO\sasup_decals_01.sfs... mounted successfully!
Trying to AutoMount SFS_AUTO\sasup_decals_02.sfs... mounted successfully!
Trying to AutoMount SFS_AUTO\sasup_effects01.sfs... mounted successfully!
Trying to AutoMount SFS_AUTO\sas_ai_3do01.SFS... mounted successfully!
Trying to AutoMount SFS_AUTO\sas_basic_50.sfs... mounted successfully!
Trying to AutoMount SFS_AUTO\sas_maps_01.sfs... mounted successfully!
Trying to AutoMount SFS_AUTO\sas_sound_01.sfs... mounted successfully!
Trying to AutoMount SFS_AUTO\sas_sound_02.sfs... mounted successfully!
AutoMounting SFS files from folder SFS_AUTO finished.
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 75 -> 32 (delta = -43) to Range 0..32
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 120 -> 60 (delta = -60) to Range 0..60
Может активатор виноват? Тут мои познания тормозят. Может уважаемый Маркиз подскажет что?! - таки прошу -:ups: :uh-e:!!!


Текущее время: 10:58. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot