AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Vasya 13.07.2017 18:00

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167649)
..............................
--------------------------------
Машинки я погляжу и подумаю что там за бяка. Напишу ответ позже. :ok:

В общем так:
пытался я и так, и эдак установить машинки на десятый патч(не хотел портить 4.13.4), но дело не идёт.
Внизу в архиве чиф-ини и файлик САСовского мода.
Этого:
- http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,54529.0.html -.
Собственно ЛОГ:
Код:

Main begin: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tank$M35_A2_Minigun
java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tank$M35_A2_Minigun
        at com.maddox.il2.builder.PlMisChief$Item.<init>(PlMisChief.java:96)
        at com.maddox.il2.builder.PlMisChief.configure(PlMisChief.java:497)
        at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java:150)
        at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java:2161)
        at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.java:73)
        at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
        at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1845)
        at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1540)
        at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
        at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
        at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[13.07.2017 17:38:50] -------------- END log session -------------

Устанавливал я машинки первый раз в жизни.
До этого устанавливал только артилерию и корабли(стационарные).
Поэтому мог и накосячить в Чииф-ини.
Кто разбираеться в машинках и танчиках!
Подскажите
ПОЖАЛУЙСТА!!!
чего не хватает в записях Чиифа!?
(Вернее - в классе игра требует новый пропертис. Почему - не знаю)
Классы танчиков все на месте есть, я даже перекомпиллил WesM35t1Tank, но без толку.
Такие дела.
------------------------------------
В общем, Самурай, что смог.
Жаль - не получилось установить.
Если бы вопрос был по самолётам - то получилось бы больше, думаю.

Samurai999 13.07.2017 18:32

Да мне хотя бы узнать вообще. Кто совал себе вот эти http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,54529.0.html машинки и как у него встало.

Samurai999 13.07.2017 18:34

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167666)
В общем так:
пытался я и так, и эдак установить машинки на десятый патч(не хотел портить 4.13.4), но дело не идёт.
Внизу в архиве чиф-ини и файлик САСовского мода.
Этого:
- http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,54529.0.html -.
Собственно ЛОГ:
Код:

Main begin: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tank$M35_A2_Minigun
java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tank$M35_A2_Minigun
        at com.maddox.il2.builder.PlMisChief$Item.<init>(PlMisChief.java:96)
        at com.maddox.il2.builder.PlMisChief.configure(PlMisChief.java:497)
        at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java:150)
        at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java:2161)
        at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.java:73)
        at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
        at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1845)
        at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1540)
        at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
        at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
        at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[13.07.2017 17:38:50] -------------- END log session -------------

Устанавливал я машинки первый раз в жизни.
До этого устанавливал только артилерию и корабли(стационарные).
Поэтому мог и накосячить в Чииф-ини.
Кто разбираеться в машинках и танчиках!
Подскажите
ПОЖАЛУЙСТА!!!
чего не хватает в записях Чиифа!?
(Вернее - в классе игра требует новый пропертис. Почему - не знаю)
Классы танчиков все на месте есть, я даже перекомпиллил WesM35t1Tank, но без толку.
Такие дела.
------------------------------------
В общем, Самурай, что смог.
Жаль - не получилось установить.
Если бы вопрос был по самолётам - то получилось бы больше, думаю.

Так в том и штука. Там еще в чем штука. Версия 0.5 этих машинок прекрасно вставала на все! А ее уже нет :cry:.

Samurai999 16.07.2017 14:38

А присунул таки я машинки эти! Правда на ВАТ только. Потому что там классы у них пересекаются с теми что есть в сборках всех. Но в ВАТ то эти классы в папке Classes-Objects. А вот В Дген паке они зашиты! Так что там никак получается не присунуть.

tarakan67 23.07.2017 15:18

Прошу помощи у специалистов Java. Что то не клеится у меня с Eclipse. Скачал последнюю версию, настроил, как положено. Беру исходник YAK_3.java в самом конце в разделе вооружения строка

Aircraft.weaponsRegister(class1, "none", new String[] {
null,null,null
});
Потом открываю скомпилированный класс программой DJ Java Decompiller
там эта строчка выглядит уже вот так:
Aircraft.weaponsRegister(class1, "none", new String[3]);

Ошибок при компилировании "Эклипс" не выдаёт. Но класс в игре уже не работает, загружается стартовый экран Дген- пака(Starting Il2-46), потом гаснет и остаётся рабочий стол.

Что я делаю не так?

Vasya 25.07.2017 23:36

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 167909)
Прошу помощи у специалистов Java. Что то не клеится у меня с Eclipse. Скачал последнюю версию, настроил, как положено. Беру исходник YAK_3.java в самом конце в разделе вооружения строка

Aircraft.weaponsRegister(class1, "none", new String[] {
null,null,null
});
Потом открываю скомпилированный класс программой DJ Java Decompiller
там эта строчка выглядит уже вот так:
Aircraft.weaponsRegister(class1, "none", new String[3]);

Ошибок при компилировании "Эклипс" не выдаёт. Но класс в игре уже не работает, загружается стартовый экран Дген- пака(Starting Il2-46), потом гаснет и остаётся рабочий стол.
Что я делаю не так?

Кинь мне пожалуйста джава-файл сюда.
Только проверил дефолтный в простой среда типа Лаб - как учил Лакота - и всё нормально переоткрывается.
-----------------------------------------
П.С.
Почитав отзывы по инету про екслипс, я понял что ломать себе мозг настройкой проги, которая превышает мои потребности и возможности - не стоит выеденного яйца.
Я более сторонник Идеа, или как она там называется.

tarakan67 26.07.2017 17:21

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167973)
Кинь мне пожалуйста джава-файл сюда.

Вот.

stalker5001 26.07.2017 20:43

где скачать мод the jet era всё излазил нигде не могу найти

tarakan67 26.07.2017 20:47

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15649.0.html

tarakan67 27.07.2017 15:29

Вопрос по Java успешно разрешён, тысяча благодарностей Asura.

Vasya 29.07.2017 00:45

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 168013)
Вопрос по Java успешно разрешён, тысяча благодарностей Asura.

Вот интересно таки почему так компиллилось?!
Потому как по старинке в среде Д-Гена нормально зашилось и перевскрылось нормально.
Ну если это секрет про Еклипс - то дело такое: потерплю.

tarakan67 29.07.2017 16:47

Секрета нет никакого. "Виноват" не Эклипс, а DJ decompiller. При декомпиляции оригинального класса в "исходнике" неправильно прописался кокпит. Соответственно при обратной компилляции класс стал неработоспособен. Asura посоветовал обратить внимание на правильность прописки кокпита в классе самолёта и оказался прав, причина была именно в этом.

Dornil 05.08.2017 10:41

Какие параметры и в каких файлах отвечают за ограничение перемещения виртуальной головы в кабине?

Bison_M 05.08.2017 11:25

Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 168227)
Какие параметры и в каких файлах отвечают за ограничение перемещения виртуальной головы в кабине?

Перемещения или поворота?
Если перемещения (например "прильнуть к прицелу") - то это файлы, находящиеся в папке кокпита, типа body.msh, CF_D0.msh, canopy.msh.
Внутри этих файлов есть хуки (клипы):

[Hooks]
CAMERA <BASE>
CAMERAAIM <BASE>

[HookLoc]
1 0 0 0 1 0 0 0 1 3.95 0.54 0.10
1 0 0 0 1 0 0 0 1 3.95 0.44 0.10


Изменения числовых значении (выделенных цветом) изменяет положения "взгляда" (головы) пилота относительно приборной доски (выше, ниже, ближе-дальше).

Если вопрос о "повороте" головы влево-вправо - то :DONT_KNOW: я здесь не копенгаген.
Вероятно это где-то в классах Java.

Dornil 05.08.2017 12:28

Нет, я именно о смещении влево-вправо, вверх-вниз и вперёд-назад. Интересует именно не начальное положение, а пределы, в которых можно это положение изменять уже в игре, при помощи тракира.

Bison_M 05.08.2017 18:57

Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 168232)
Нет, я именно о смещении влево-вправо, вверх-вниз и вперёд-назад. Интересует именно не начальное положение, а пределы, в которых можно это положение изменять уже в игре, при помощи тракира.

Я вероятно вас не понял и рассказывал о смещении "головы" в файлах 3Д модели. Вас же судя по всему интересуют файлы настройки типа config и прочее. К сожалению тракиром не пользуюсь, поэтому увы... здесь ничем помочь не могу.

Dornil 05.08.2017 20:14

Не совсем. Меня интересует именно вопрос параметров 3д модели, но не в плане первоначального положения головы. Объясню подробнее:
1) Используя ось Х тракира или же соответствующую кнопку клавиатуры (по умолчанию не назначена), в игре можно сместить виртуальную голову лётчика (т.е. точку обзора) внутри кабины по оси Х, т.е. параллельно плоскости крыла и перпендикулярно оси фюзеляжа.
2) Где-то в файлах модели кабины зарыты параметры, ограничивающие это смещение, т.е. не позволяющие реальному игроку просунуть виртуальную голову сквозь закрытый фонарь или стенку кабины. Вот эти-то параметры я и пытаюсь найти.

Dornil 05.08.2017 20:24

И ещё один вопрос: где прописывается свечение различных лампочек в кабине?

tarakan67 05.08.2017 20:27

Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 168248)
И ещё один вопрос: где прописывается свечение различных лампочек в кабине?

В классе кабины.

tvister 11.08.2017 15:08

Уважаемые камрады, кто нибудь пользовался вот этим "CmdActorView" модом.http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,14725.0.html
Не могу заставить его работать, помогите плз.


Текущее время: 09:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot