![]() |
Может у кого есть список или что-то подобное, где перечисляются точные названия для моделей лодов, коллиженов, хуки и тени в 3Д МАХ, перед экспортом их в игру?
|
Все зависит от экспортера и модели.
|
Buggy_Buggy, модель эсминца и танка
|
Цитата:
|
Кто может пояснить что есть чанки(chunk) и для чего они в игре?
|
Вложений: 1
Цитата:
В общем как всегда. Хочешь как лучше, а получается... |
Таки никто не подскажет про чанки в мешах, кораблик не хочет без них ездить, игра в логе их требует, какие могут быть варианты, как это обойти?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот кусок лога
Цитата:
Вроде правильно все, название нужных мешей в хиер и их наличие имеется. А может быть проблема в названиях, таких как например 1.msh и т.д.? В окошке музея и толстого редактора корабль видно, а в миссии сыграть с ним не получается( хотя все критические хуки для игры, как то дым, носовой бурун и кильватерный след прописаны) Ну значит еще попробую поковырять этим Дебаггером. Благодарю. |
Этот Дебаггер должен в все том же логе писать ошибки или где в другом месте? Установил его и никаких изменений
|
Вложений: 1
В кокпите, а точнее в стрелковой турели не совпадают перекрестие прицела и точка фактического попадания пуль/снарядов. В какую сторону копать что бы это исправить?
|
думаю, хук надо подвигать...
|
Цитата:
|
Скорей всего значит нужно двигать хуки камеры, а это тонкая настройка:(
|
Да нет, не похоже ... Станислав в hier.him "всего лишь" подвинул прицел. А камеру он двигал, полагаю, для того, чтобы "возвратить в мод функцию "Прильнуть к прицелу".
|
Вопрос по приборам Ki-51 http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg453891
Не нравится поведение "шарика"(указателя скольжения). Мало того, что он отклоняется не в ту сторону, так и траектория его отклонения не совпадает со шкалой. По идее шарик должен двигаться по дуге окружности большого радиуса с центром(невидимым) где то вверху кабины. В действительности он движется по дуге окружности с центром внизу кабины. Нашёл меш "шарика" передвинул опорную точку (pivot) в 3Dmax по оси у, в игре эффекта никакого. Что я делаю не так? |
Вопрос снят, разобрался
|
... так в чём же дело было? :I'm_thinking:
|
Подправил значения в hier.him(развернул меш на 180 по оси у и соответственно подогнал координаты)
|
Текущее время: 10:17. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot