![]() |
Просто взять и руку пожать! Никит, долго осваивал 3DMAX?
|
главное желание ... а долго не долго это другой вопрос ... я вот хоть и копошусь в этом уже лет около пяти или плюс минус ... всё равно себя не считаю профи .. каждый день что то новое можно найти ..какие то приёмы освоить... к примеру если б я эти же домики лодил год назад как мне их дали в 3дс то я б убил на это не два месяца ежедневной а работы а пол года ... за год чему то научился ... что смог применить ...
плюс общаюсь с такими же коллегами как я ... естествоиспытателями... что то друг другу подсказываем делимся опытом ... опять же гайдов и уроков по максу тьма тьмущая ... и хоть некоторые полагают что блендер лучше и проще макса ... увы это не совсем так ... макс тока с виду такой весь не понятный .. если его суть уловить .... то там тока остаётся открывать для себя новые пути в работе.. которые тебе упрощают жизнь ... т.е. то что ты раньше делал в ручную ... оно умеет само ... ну и в таком духе)) главное начать... хотя конечно да ... по началу макс кажется нот юзер фреднли)) |
happy new year with info for sita
http://military.tomsk.ru/forum/viewforum.php?f=527 http://mirageswar.com/searsh_result....CF%EE%E8%F1%EA |
Thanks M8)
|
and these which i can't find it for free :(
http://www.ebay.com/itm/Type97-Heavy...-/252489478820 http://www.ebay.com/itm/IJN-Type-Zer...sAAOSwX~dWkTXB |
|
Sita check this book if you have not
http://www.armourbook.com/fly/flybef...-editions.html |
|
last one i have even in paper variant) Thanks)
|
do you have the R5 manual? if you dont here
http://www.avialogs.com/index.php/en...arpov/r-5.html |
yep we have it) thx)
|
Вложений: 1
гляньте у себя в илах .. в скинах У2вс .. есть ли там такие скины? не можем понять откуда они пришли .. дефолтные или я себе их с какой нибудь компанией закинул в папку у2вс ? .. это первая часть вопроса ...
|
Есть, ,к примеру,U-2M.bmp в свойствах присутствует " изменен 15.05.2003 15:41"
|
у меня там кроме войда лежат
U-2 WM.bmp U-2M.bmp U-2VS_CW01.bmp такие есть? |
Цитата:
|
Цитата:
|
знач не у меня одного... нужны в таком случае замены .. сходные по цветам и бортовым номерам ... а то чёрт его знает для какой компании они юзаются ...
|
Уважаемый Никита!
Извини за стандартный детский вопрос - когда ожидается 4.13.3? Хотя бы примерно? :ups: 335... (с) http://ribalych.ru/wp-content/upload...ry-dmb_303.jpg Вариант "ч2н" не предлагать ;) |
.... ну тут нет конкретной даты... есть много аспектов влияющих ... и называть сроки и дни .. на этом уже не раз обжигались...
по этому скажу просто, сейчас на руках есть РЦ1 ... там что это уже на шаг ближе ... |
Цитата:
|
Цитата:
Патч обязательно выйдет..., но потом |
Цитата:
Цитата:
|
|
Цитата:
|
А можно передать прозьбу в ДТ?
:uh-e: Касательно программного кода класса Мотор., если можно - расширить список типов моторов для самолётов. Вот то что есть: Код:
private void resolveFromFile(SectFile sectfile, String s) Код:
private void resolveFromFile(SectFile sectfile, String s) У меня прозьба: если можно, добавьте хотя бы Турбопроп, с возможностью выставлять шаг винта и основной тягой движка после 70 проц. хода ручки РУДа. Уже сейчас Ил не корячиться если прописывать в емд Тип Турбопроп, но диаметр винта правильно считать не желает., :DONT_KNOW: приходиться перед правильным диаметром писать цифру 4., а что бы появился "воздух" вокруг крафта - то вообще изгаляться нужно. %) Конечно же - брать тягу Турбопроп должен от horsePowers, а ломаться подобно как ТВД, от которых конструктивно почти не отличаються(не считая навешенный редуктор с понижайкой для винта., редуктор - насколько помню - 1/10 и ниже. Вот такая вот ОГРОМНЕЙШАЯ ПРОЗЬБА! Если можно! :ups: |
Изменения в базовые классы стоковой игры вносятся только при необходимости этих изменений для стоковой же игры. Т.к. никаких турбопропов в стоке нет, то им он не нужен.
Всё что касается полумодных просьб - это к Асуре. Он может что-то вставить в свой ДГен-пак, потом оттуда (или из другого мода) в случае потребности это код может попасть в сток. Вот чисто мне тоже не хватало в своё время нормального настраиваемого ПВРД для ракет ФАУ-1. |
Цитата:
Помню как в 4.11 все звенья при штурмовке влетали в землю. Это это тестирует интересно? Можно ли в игру добавить дистанцию сведения оружия по высоте? |
Цитата:
|
|
Цитата:
Цитата:
|
|
Is it possible to add this in a future patch?
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2034 |
it's a sad but no ... we check the model ... and even on current day external 3d model is over poly ... some about 40.000 poly ... in compare for example new external model U-2 6.500 poly ...
cockpit is more optimistic ... |
Затяжеление рулей на скорости и просадку на выводе из пике верните! С 4.10 это пропало напрочь. От этого и крылья ломаются, терминаторы в кабинах дерут РУСы как будто с сервомоторами ручищи имеют. Сита! Это не смешно, долби своих дилдосов в мозг!
|
я смотрю ты от шамана всякого нахватал))
|
Цитата:
|
Цитата:
пара человек скачала темплейт, но я так полагаю для личного неспешного пользования) а нам бы вот в скорости эти пару тройку скинов раздобыть :rolleyes: |
Цитата:
Но тут дело в том, что у меня нет нового У-2. На старый - без проблем, а вот на новый... Дело в том, что я абсолютно не приспособленный к компьютеру человек. И если что-то может пойти криво или заглючить в самой простейшей ситуации - это мой случай. Несовместимость с компом - полнейшая.:( Ну да, могу кое-какие кнопки нажимать, знаю волшебную комбинацию "три пальца". Вотт вроде и предел моих возможностей. Поэтому я и не качал новый У-2, т.к. смысла нет. Всё-равно не пойдет...:( Я и #DGen, который криво скачался(кто-бы тут сомневался!) с третьей попытки установил. И то, благодарая помощи камрадов, которые мне буквально про каждое нажатие на кнопки разжёвывали... :( Как-то так... :( |
ну ты свисти если захочешь скин приклеить к новому У-2))
|
Цитата:
|
Текущее время: 13:04. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot