![]() |
Цитата:
Еще бы привести в порядок радиокомпасы. Добавить срабатывание сигналов дальнего и ближнего приводов как у Б-25 при этом модовым обьектам слепой посадки добавить эти самые дальний и ближний приводы как у обьекта AAF IAS (AN/MRN-1), если их нету. Вместо американских антенн например советскую машинку ПАР-10. А также морзянку и сигналы. В этом видео хорошо видна работа прибора КПП. Видно что вертикальная планка сильнее отклоняется. https://www.youtube.com/watch?v=5sQ1NBqWJZc&t=195s |
Цитата:
|
Цитата:
Конечно, могут быть какие-то и другие объяснения его отсутствия, я бы и сам хотел верить, что он жив, но шансов мало.... |
Цитата:
|
Цитата:
У SkyFan'a есть его эл. почта, он писал ему, но, насколько мне известно, ответа не получил. Это всё, что мне известно о судьбе Вячеслава. |
Тревожно за Mixx... Хороший специалист и человек замечательный. Чем старше становишься тем чаще ситуация, сегодня человек есть, а завтра нет. Вообще нет. Пока нет точной информации будем надеяться.
|
Извиняюсь за причиненные неудобства – проблемы посыпались со вcех сторон.
Не переживайте и берегите сами хотя бы близких. В наше время, сам уже ничему не удивляюсь. За последний год, судя по окружающим, люди вымирают, причем очень быстро - что молодые, что старые… Буду пытаться по мере возможности восстанавливаться в Иле, а пока не будем засорять ветку Асуры |
Слава, приветствую. Спасибо, что подал голос. Рад, что "покойник" на свои похороны не явился :). Сил, здоровья и успешного преодоления всех трудностей! :beer:
P.S. Надеюсь, Дмитрий меня простит :ups:. Могу это сообщение позже удалить. Главное, чтобы ты прочитал. |
Я тоже рад, Слава, что ты жив. А что мне было думать, когда ты пропал, а на Украине бушует коронавирус?
Но есть и плюс: кого "похоронили", тот проживёт 100 лет.:ok: Также прошу модератора удалить все мои сообщения по поводу смерти Вячеслава через пару дней. Слава, детали обсудим в ЛС.:beer: |
Сто лет он жить будет... Я пока в отъезде, и с телефона неудобно удалять и редактировать. Если что, Сергей маркиз сделает, или позже...) очень рад, что все нормально!
|
Цитата:
|
Не подтверждаю. В дген-паке 3.01 Bf.110С-4В вооружаются бомбами и бомбы отображаются и в окне быстрого редактора и в игре. Бомбёжка проходит штатно. Что касается Bf-110С-4, у него только два варианта загрузки: "стандарт" и "без оружия". Возможно в реальности у этих самолётов не было бомбардировочного вооружения
|
Цитата:
|
Ошибка в полёте дгена
Вложений: 2
Ребята, помогите пожалуйста. Переустановил винду. Были вирусы. Дген пак стоит ув. Тов. Асуры. Во время игры появляется такая картинка, зависает изображение и звук. Вылет на рабочий стол. Что интересно и в обычной дефолтной игре проявляется этот глюк. Может библы какой не хватает или что?
Винда 10 стоит |
Нужно догружать Визуал С рантайм библиотеку --гугли универсальную сборку.
https://remontka.pro/visual-c-redist...nload-methods/ https://www.majorgeeks.com/files/det...installer.html |
Прогнал эту миссию у себя (правда у меня уже 3.0.1 версия) - все прошло без вылетов. Все три Ли-2 уверенно скидывают ящики. Судя по логу есть довольно много не правильно установленных объектов:
Stationary: Parameter [Csaba39M]:<PanzerSubtype> not found House: Section House$CrimeaFarmW not found House: Section House$CrimeaBarnWoodW not found И т.д. Дальше по логу просто количество глюков из за этих объектов нарастает что и приводит к вылету. |
Вложений: 2
Цитата:
Да, действительно, некоторые объекты из некоторых модов я не устанавливал, как, например, танк Csaba39M (просто не ставил эту папку из состава мода себе в игру). Но, например, объект House$CrimeaBarnWoodW у меня есть, он устанавливается (см. миниатюру 1,2). Объекта House$CrimeaFarmW действительно нет, хотя он есть в списке static.ini [buildings.House$CrimeaFarm] Title CrimeaVillage_Farm MeshLive 3do/Buildings/Crimea/Farm/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Crimea/Farm/dead.sim Body WoodMiddle Panzer 0.15 [buildings.House$CrimeaFarmW] equals buildings.House$CrimeaFarm MeshLive 3do/Buildings/Crimea/FarmW/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Crimea/FarmW/dead.sim Но его нет и в версии 4.14.1m, хотя и там он есть в списке (3) [buildings.House$CrimeaFarm] Title CrimeaVillage_Farm MeshLive 3do/Buildings/Crimea/Farm/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Crimea/Farm/dead.sim Body WoodMiddle Panzer 0.15 (106) [buildings.House$CrimeaFarmW] equals buildings.House$CrimeaFarm MeshLive 3do/Buildings/Crimea/FarmW/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Crimea/FarmW/dead.sim И т.д. Прошу посмотреть есть ли у Вас эти объекты в версиях IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 и 4.14.1m. И кстати, что это за версия 3.01? И где её взять? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Это набор sfs от 4.14.1 |
Отдельное спасибо за Ан-26 с усовершенствованными приборами. Работает на Ан-26 срабатывание одного маркера (лампочка и звук) привода от ИЛС из стационарных обьектов для ДГен пака.
Померял расстояние от обьекта ИЛС до точки срабатывание привода- 1770 метров. Длина бетонной полосы у нас в игре 1700 метров. Посмотрел в интернете разные схемы расположения обьектов системы ИЛС. Расстояние от торца полосы до ближнего привода - 1000 метров. Предлагаю исходить из этого. Обьект ИЛС должен стоять от края дальнего торца полосы на расстоянии от 400 до 1500, чтобы можно было, если что, уйти на второй круг не задев обьект. Я предлагаю это расстояние сделать в 500 метров. Добавляем длину ВПП 1700 метров, далее добавляем расстояние от переднего торца полосы до места срабатывания сигнала привода-1000 метров. Итого 3200 метров-расстояние от обьекта ИЛС до места срабатывания сигнала привода. А сейчас всего лишь 1770 метров. Как пример https://cyberpedia.su/2x3e60.html |
Насколько я помню лампочка срабатывает при проходе НАД приводом не посредственно. Я не могу в кабине на дальность сработки повлиять. В классе все просто - mesh.chunkVisible("BL_Light1", isOnBlindLandingMarker());
|
Вложений: 1
Цитата:
Включить автопилот и переключиться на маяк слепой посадки. ILS стоит в миссии где-то в десяти метрах от дальнего торца бетонки. А сигналы маркера (лампочка и звук) сработают перед самым передним торцом бетонки, приблизительно где горит белый свет. Если передвинуть ILS, то ровно на столько же передвинется и место сработки маркера. Вот и получается, чтобы изменить нужно копать обьекты ILS. По моему разумению, а я конечно могу ошибаться расстояние между ILS и местом сработки маркера должно быть не менее 3200 метров, почему писал выше. А еще градус глиссады в ILS вроде надо уменьшить. Вон Ильдар свой мод делает, у него всего то 3 градуса. Да, вроде бы в реальности стрелки радиокампаса настраиваются и указывают все-таки на место маркера, который тот же маяк. |
Цитата:
РСП (то чем занимается наш коллега Ильдар) - это РАДИОЛОКАЦИОННАЯ система посадки. Она никакого отношения к планкам прибора на борту самолета не имеет и, тем более к сигналам, прохождения дальнего и ближнего приводов. По данным системы формируется картинка на индикаторах, по которым, руководитель посадки голосом управляет и исправляет косяки пилота. ILS - это ИНСТРУМЕНТАЛЬНАЯ система посадки, т.е. набор радиомаяков (курсовой и глиссадый радиомаяк). Эти радиомаяки формируют свои диаграммы направленности, попадая в которые, имея соответствующую аппаратуру на борту, пилот может определить свое местоположение относительно линии глиссады. Те самые планки на приборе. Т.е. РСП и ILS это две дублирующие друг друга системы. Теперь по поводу расхождений в расстояниях. Дело в том, что в отличии от РСП, в которой все системы находятся в одном месте, системы ILS территориально расположены в разных местах: курсовой радиомаяк расположен на расстоянии от 500 до 1200 метров (в среднем 1000 метров) за дальним торцом полосы; глиссадный радиомаяк расположен на расстоянии от 200 до 450 метров (в среднем 320 метров) от ближнего торца полосы и 120 -180 метров в строну от центральной линии ВПП. Так что, если брать за местоположение системы ILS центр ВПП, то место срабатывания сигнала привода примерно должно совпасть с его реальным местом. Как-то так. |
Цитата:
Как-то не очень у нас в игре ставить обьект ИЛС посредине и сбоку полосы. Не лучше ли, если он стоял бы минимум в 500 метрах от заднего торца. А маркер/ привод срабатывал в 1000 метрах от переднего торца. Ну ближе ведь к реальностям игры. Я пробую на Ан-26. Та и не надеюсь, что будет как мне хочется. Так поговорить и разобраться как оно должно и могло бы быть. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Во второй ссылке рекомендуется это:
https://www.majorgeeks.com/mg/getmir..._repack,1.html Осторожно, загрузка начинается сразу после нажатия. |
Цитата:
но все равно, пару кирпичиков я отложить успел Не помогло(((( Есть еще варианты? наверняка кто-то тоже сталкивался |
Версия ИГРЫ 4.14.1 с последними модами 3.0.1 - самолёт ЛаГГ-3 первой серии не разбивается об землю. :-( Продолжаю наблюдения.
|
Цитата:
победилось, решил установить Стим, он на меня ругнулся и закатал что-то типа Визуал С рантайм )))) может кому тоже поможет |
Версия ИГРЫ 4.14.1 с последними модами 3.0.1 - наша гаубица-пушка МЛ-20 как была изуродована, так и осталась. "Шкура" на ней от какой-то иностранной. :-( Продолжаю наблюдения.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Странно. Крыло отстрелили - упал, взорвался, т.е. как обычно. Может мод =BY=RUDY, Ivan750 неубиваемый?
Я проверял на DgenPACK 3.0.1 без модов. |
Цитата:
#DGen3.0.1/4.14.1 https://images.vfl.ru/ii/1638438852/...4/36927760.jpg |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 5
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 12:01. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot