AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

tarakan67 15.08.2013 10:04

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 118927)
Гм... вообще то, есть и проблемы:cry:
Рождаются на полосе с шасси, как бы выпущенными вверх. И при посадке та же картина... Что характерно, на SAS люди упоминали об этой же проблеме. Мало того, попробовал кинуть в ИЛку старые модные Ташки-- модификаций H-0, С0, С1, С3. Что за х. В 4.11.1 вроде как нормально эти самолёты работали:eek:
Добавлю.. Да, в 4.11.1 работали.
Та-152С0 на 3-й скрине.

Не думаю, что этот баг связан с FM. Скорее в классе самолёта где то стоит знак "-". Сравнил FM дефолтного ТА-152Н1 с модным, в секции "шасси" у них идентичные данные.

Grog 15.08.2013 10:49

Согласен, что баг не из за фм.. Потому что даже И-15-е м-22 и м-25 в 4.12 м иле рождаются также шасси кверху... Может, на САС что поправили, видел вроде как топик о этих самолях для 4.12 ИЛа. надо будет проверить.
А фм-ки я попросил так как игра на 60 вылетала с оригинальными( от автора мода) фм. Они же в формате 4.10. а любимый мною диффм--увы--читает кучу батонов(хоть добавленный 4.09 хистомодовский в 4.11.1 и 4.12.1 прочитает), а вот фм отдельные формата 4.10 не прогрызает:)

tarakan67 15.08.2013 11:02

Вложений: 1
Попробуй вставить в папку с модом эти классы(вернее хеши). Естественно забекапь старые

Grog 15.08.2013 12:51

Попробовал.. Никак. игра при загрузке вылет на 20%. Вернул старые.

Добавлю. Почитал на САС, Паулюс(автор) признал не пригодными к 4.12 и собирался убрать значок совместимости с этой версией ИЛа.
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=36371.36

Кхе... так и быть, пока в 4.11.1 поставлю:)

Vasya 15.08.2013 13:28

Вот только посмотрел тут раздел., вспомнил - у меня похожая проблема была с Юнкерсами - 388 и чуть ранними - шасси торчали в разные стороны - я убрал пару юнкерсов скачанных как раз с нульварса(вернее остались из старой их сборки) и шасси пришли в норму и даже стрелок у дефолтного юнкерса вернулся на место, а то смешно торчали его ноги внизу из самолёта., я думаю что где то были не одинаковые меши или не одинаковые файлики что отвечают за ориентацию екипажа в самолёте - уж не знаю как называються. В общем, думаю, стоит покопать в самих файлах что лежат в планере, но это уже к специалисту, я только поменять способом вынул-вставил могу. Такая мысль. :I'm_thinking:

tarakan67 15.08.2013 13:46

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 118938)
Попробовал.. Никак. игра при загрузке вылет на 20%. Вернул старые.

Добавлю. Почитал на САС, Паулюс(автор) признал не пригодными к 4.12 и собирался убрать значок совместимости с этой версией ИЛа.
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=36371.36

Кхе... так и быть, пока в 4.11.1 поставлю:)

Может быть "такой колор"©?
P.S. У меня в 4.12.1 летают, стреляют и шасси на месте.

Grog 15.08.2013 14:16

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 118940)
Может быть "такой колор"©?
.

Спасибо, попробую.
Гм...А Vasya идею канеш подкинул тоже, thanks. Я то, действительно, не хочу терять крафты из нульваровской сборки.
Ещё раз гм.. А как же буржуи? А как Паулус? У них там у [s]многих[/s] всех шасси вверх тормашками:P Но нульваровскую сборку-на 99 и 9 в периоде уверен они себе не "пришивали" под модактиватор 5.21. Не тот у них менталитет, чтобы таковыми изысканиями заниматься;)

GUZKNIFE 15.08.2013 18:58

Grog А почему так решили?Многое из Нульварса у меня работает....и Як-1,7 и 9-тые тоже.ЛаГГи тоже работаю прекрасно.Пешки там-же.И даже последнее творение от yt2...и тоже прекрасно работает.Вот только как я ранее писал Ла-5 ранний не идёт,так как видимо в баттонс не зашит или что-то в этом роде.Так,что не всё так и плохо с Нульварсом!Для САС он вполне работоспособен! :)
P.S.Есть пока проблема с Яками.Хвостовое колесо не выходит.Может кто знает в чём причина?

Vasya 15.08.2013 21:21

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 118941)
Спасибо, попробую.
Гм...А Vasya идею канеш подкинул тоже....

Я просто описал как у меня было. Добавлю: на патче 4.10.1 - сначала стоял фулмод с нульварса, потом поставил сборку от Виталия с крутыми эфектами, часть самолётов и всякие вепонсы и плане остались на месте в папке МОДС, естественно что в айрини сохранил те самолёты что были в нульварсе, но у одного юнкерса ноги вылезли., потом доставлял новые юнкерсы из САСа и тут стали торчать у них шасси в разные стороны., как то перебирая самолёты выбросил нульварсовские юнкерсы(настроение было почистить не нужное) и обнаружил при запуске новых юнкерсов что всё пришло в норму., просто случай помог исправить., а для исправление Пе-8(там шасси выпускалось так - колёса стояли паралельно земле) в 4.10.1(того что подставляли с 4.11) где то читал что нужно удалять A_AA_CY6_Ground_Control у кого он есть. В общем мысл моя такая: где то есть строчки что отвечают за ориентацию шасси в пространстве - вот их нужно исправлять., но где они я не знаю... :I'm_thinking: /// Вот хотел обратить внимание на некоторую курьёзную проблему - правда это бомба, но бросают то её из самолёта - я тут задал вопрос: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...887#post118887 - кто сможет - подскажите что то в той ветке по ссылке.

Grog 16.08.2013 01:19

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 118942)
Grog А почему так решили?

Про нульварс я же упоминал, что у меня ВСЁ работает, несколькими постами выше.
А сейчас была реакция на предположение от Vasya.
Слава яйцам, не подтвердилось:D

to tarakan67
Спасибо, с этими классами анимация шасси исправилась, всё отлично.
Сразу ещё вчера, только сообщить не мог--форум лежал
Предлагаю с Паулусом поделиться, так сказать , в соавторство.
Гм.. а со старыми новыми что делать? Которые H-0 и С0, С1 и С3.
Может, тоже что либо в классах переписать требуется? у них всё так же, с шасси навыворот

Vasya 16.08.2013 04:55

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 118940)
Может быть "такой колор"©?
P.S. У меня в 4.12.1 летают, стреляют и шасси на месте.

:ups: Посмотри пожалуйста! У меня Та-152С-Н проявляються над филдом, а не на полосе., стоит мод открывания фонарей - старый уже(- http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1444.0.html -), остальные фокеры работают нормально - фонари открываються. Файлы я положил внизу. Хочеться что бы нормально стояли на филде пТа-шки и хвонари открытые тоже(как бы на ёлку залезть и попу целую заиметь а не в колючках). :I'm_thinking: о! :thx:

tarakan67 16.08.2013 09:44

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 118949)
Про нульварс я же упоминал, что у меня ВСЁ работает, несколькими постами выше.
А сейчас была реакция на предположение от Vasya.
Слава яйцам, не подтвердилось:D

to tarakan67
Спасибо, с этими классами анимация шасси исправилась, всё отлично.
Сразу ещё вчера, только сообщить не мог--форум лежал
Предлагаю с Паулусом поделиться, так сказать , в соавторство.
Гм.. а со старыми новыми что делать? Которые H-0 и С0, С1 и С3.
Может, тоже что либо в классах переписать требуется? у них всё так же, с шасси навыворот

Может и требуется, только у меня этой "экзотики" нет, а САС переезжает на новый сервер

tarakan67 16.08.2013 09:46

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 118950)
:ups: Посмотри пожалуйста! У меня Та-152С-Н проявляються над филдом, а не на полосе., стоит мод открывания фонарей - старый уже(- http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1444.0.html -), остальные фокеры работают нормально - фонари открываються. Файлы я положил внизу. Хочеться что бы нормально стояли на филде пТа-шки и хвонари открытые тоже(как бы на ёлку залезть и попу целую заиметь а не в колючках). :I'm_thinking: о! :thx:

САС пока недоступен, переезжают

Grog 16.08.2013 12:07

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 118951)
Может и требуется, только у меня этой "экзотики" нет, а САС переезжает на новый сервер

Закинул на яндекс http://yadi.sk/d/YcGYjyp47x25Q

Please :)

З.Ы. Приятно было почитать на SAS слова благодарности в твой адрес по поводу модификаций ташек H-4 и Н-5
Молодец, так держать!:beer:

Забыл строки для air.ini вложить
Ta-152C0 air.TA_152C0 2 NOINFO g01 SUMMER
Ta-152C1 air.TA_152C1 2 NOINFO g01 SUMMER
Ta-152C3 air.TA_152C3 2 NOINFO g01 SUMMER
Ta-152H-0 air.TA_152H 2 g01 SUMMER

tarakan67 16.08.2013 15:59

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 118953)
Закинул на яндекс http://yadi.sk/d/YcGYjyp47x25Q

Please :)

Вот:

Grog 16.08.2013 17:08

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 118957)
Вот:

Ух ты!!! Да как же так!!! Этож что получается??? Ты и яву знаешь, и умеешь компилировать-декомпилировать классы??? Ох ничего себе!!!

Спасибо огромнейшее, и думаю не я один буду тебя благодарить!:beer:
Молодец!!!:good::beer: Ещё раз спасибо!!

Теперь у меня целый зоопарк ташко-зверушек:D

З.Ы. А SAS уже переехал:D

GUZKNIFE 16.08.2013 18:36

Установил серию Та-152 по ссылке от Vasya.Спасибо большое.Всё работает прекрасно.Только вот Та-152Н-1 стал садиться с задраным хвостом.Попробовал по ссылке от tarakan67,так все остальные стали такими же.Возвратил по ссылке от Vasya. Тестировал на 4.12.1 SAS ModAct 5.20.С уважением...

Vasya 16.08.2013 19:16

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 118952)
САС пока недоступен, переезжают

ИГОРЬ, так у меня большая прозьба - относительно дефолтных Та-152С и Н-1, я ж это, файлики прицепил, они из мода открывания фонарей - посмотри их пожалуйста, а то на филде не проявляютья нормально, и другим бы была польза, хорошо сесть и открыть фонарь - типа воздухом подышать., просто этот мод нужно минусовать целиком если хотеть нормально взлететь на пТа-ках ., если заминусовать только файлы - классы Та-152, то потом при загрузке миссии игра вылетает., на других Фоккерах усё хорошо и отказываться от целого классного мода не хочеться. Как у нас говорят - уклинно прошу! :cry:

GUZKNIFE 16.08.2013 19:39

Vasya по твоей ссылке у меня на всей серии Та на всех фонари открываются!....?????

Vasya 16.08.2013 20:57

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 118962)
Vasya по твоей ссылке у меня на всей серии Та на всех фонари открываются!....?????

Тогда скажи пожалуйста как у тебя дефолтные Та-152 на филде проявляються? Может это только у меня такая проблема.


Текущее время: 01:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot