AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Vasya 07.01.2018 20:45

Цитата:

Сообщение от Sinoptic (Сообщение 173011)
Понятно. Игра есть игра. И баланс не в нашу сторону. Спасибо за информацию.

Я уже писал в теме "Перспективы" ранее - с год назад про модель повреждения Лаггов. Там модели повреждения по сути и нет как бы.
Для мотора вообще нетути. А остальные части конструкции повреждаются и отваливаються по общему коду в основном классе аиркрафт.
Для Лагга(Лавок в том числе) нужно срочно новое 3До и свой код повреждений. Только после этого Лагги будут летать адекватно. У Мессеров и Фок достаточно подробно расписаны повреждения и это более-мение соответствует модельке 3До.
Такие мысли.

Sinoptic 08.01.2018 12:36

Уважаемый Vasya!
Спасибо, что откликнулись. Весь день пересматривал "Перспективы", и понял что пытливому уму нет преград кроме одной - время. Буду его преодолевать, благо есть на кого ровняться.

Samurai999 09.01.2018 18:09

Еще такая фигня. У меня в BAT почему то за первую мировую нет страны Италия! То есть страна то есть, но за нее не отображаются компании. Ни одной А в другие модули если влючить например вторая мировая компании есть! Как так!?

YurBorR 13.01.2018 12:48

Вложений: 1
Я не заглядываю в лог, а зачем когда всё ОК, но я давно знаю, что при сбивании BlenheimMkIV многовато ошибок: чистый Ил, простой редактор. Может я пропустил разъяснения по этим ошибкам? Или это у меня на чистом Иле такое чудо?
Часть лога только с ошибками внизу.

Samurai999 23.01.2018 22:42

Короче у меня очередная странная фигня! При запуске некоторых миссий в первую мировую, не сразу! А через определенное время после начала миссии, причем не важно что ты делаешь стоит самолет просто на полосе или уже взлетел, все виснет! Точнее опять же не виснет а не знаю даже как правильно сказать, никогда такого не было раньше. Внутри самого самолета все активно. Двигается штурвал все что в в кабине кликабельно двигается. Включается выключается двигатель пулеметы стреляют но... Как бы сказать на мире снаружи самолета все это не отражается никак! Как будто бы самолет внезапно оказался вне времени. Время и пространство вокруг него застыло и дергается! И при этом и игра в целом не виснет можно из компании выйти все нормально.

Samurai999 24.01.2018 20:13

Что означает вот это!?

engine.ActorException: Interpolators destroying in invoked method 'tick'

Vasya 25.01.2018 04:08

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 173087)
Еще такая фигня. У меня в BAT почему то за первую мировую нет страны Италия! То есть страна то есть, но за нее не отображаются компании. Ни одной А в другие модули если влючить например вторая мировая компании есть! Как так!?

Там нет каких то опознавательных знаков. Это поправили будто только в патче 4.13.
Где то года три назад обсуждали эту проблему в этом разделе., или - в разделе ищу мод.
Попробуй скачать Модакт 5.30 и подключить сфс-ку для стран. По моему она называется sasup_decals_01.sfs.
Вот есть мод Скворца давняшний у меня.
- https://drive.google.com/file/d/0B9T...ew?usp=sharing -.
Попробуй вытянуть от-тудова Италию.

Vasya 25.01.2018 04:22

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 173464)
Что означает вот это!?

engine.ActorException: Interpolators destroying in invoked method 'tick'

Это неверный метод джавы для класса акторс. В данном случаее миссия глюкает, о чём и писал ты выше.
(Извини что на ты - я обращаюсь по дружески - типа тут же не первый год знакомы.)
Описанные выше симптомы часто вызывает мод катапульты. Вообще это когда вызываешь какую то команду, а для метода нет соответствующих мешей. У модного До-335 с реактивом в хвосте такая беда. Если у тебя на енжин-мод накатан отстрел ловушек для реактивов - похожая фигня должна быть - завис игры.

Samurai999 25.01.2018 19:14

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 173466)
Это неверный метод джавы для класса акторс. В данном случаее миссия глюкает, о чём и писал ты выше.
(Извини что на ты - я обращаюсь по дружески - типа тут же не первый год знакомы.)
Описанные выше симптомы часто вызывает мод катапульты. Вообще это когда вызываешь какую то команду, а для метода нет соответствующих мешей. У модного До-335 с реактивом в хвосте такая беда. Если у тебя на енжин-мод накатан отстрел ловушек для реактивов - похожая фигня должна быть - завис игры.

Так и чего делать!? И я не понял, а как вообще катапульта, оказалась в DOF!? Тогда же их еще не было! А Енижен мод там есть. И опять же не понятно зачем он в DOF. Но без него не запускается.

Vasya 25.01.2018 19:59

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 173478)
Так и чего делать!? И я не понял, а как вообще катапульта, оказалась в DOF!? Тогда же их еще не было! А Енижен мод там есть. И опять же не понятно зачем он в DOF. Но без него не запускается.

Какой самолёт у тебя зависает в миссии?
В полном логе должна быть крутая матерщина относительно зависа.
Я уже описал, что такое обычно бывает, когда нет мешей для команды в коде крафта. Чаще всего так реагирует катапульта пилота., вернее - дописанные команды в ней на отстрел частей крафта при катапультировании. Если в хиер-хим этих частей нету - то самолёт висит.
Раньше глюки давал мод отстрела ловушек для реактивов при некоторых условиях.

Samurai999 25.01.2018 20:27

Так в том то и дело что никакой!) Зависает не самолет а определенные миссии в определенных компаниях. Хотя... Чаще всего зависают миссии с Ньюпором 28с1. И я сперва грешил на него. С ним именно что то не так. Но! Потом неожиданно тоже случилось в первой же миссии компании за немцев на СIIC корректировщике. Плохо что мало статистики. За Ньюпор 28с1 есть всего две компании за американцев. И они почти одинаковые. Но в одной компании зависает 4 миссиия кстати в которой ты уже не на Ньюпоре летишь а на сопвиче двухместном с бельгийцами куда на разведку. И после нее все миссии до предпоследней я проверял. В другой компании зависают все миссии начиная со 2 уже.


Ну щас попробую выложить весь лог полностью. И ты не понял. Там не совсем зависает. Точнее зависает но так не было никогда. Там самолет сам обзор внутри кабины все активно. А снаружи самолета все замирает. И когда выходишь из миссии в меню из игры выкидывает вообще.

Samurai999 25.01.2018 20:48

Вложений: 1
Вот Лог. И тут мне вспомнилось, вроде чего такое такое вроде этого обсуждалось на SAS такая проблема была у кого то но уже тема не нашлась.

Вложение 51652

Samurai999 25.01.2018 20:51

А еще сейчас вообще чудеса! Такая же фигня проявилась в компании за немцев еще одной на Фокере VII. Новом. Но! Все зависло а потом отвисло! И стало все нормально только самолет только начинал разбег когда зависло а когда отвисло оказался уже в конце полосы!

Vasya 26.01.2018 02:05

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 173481)
Вот Лог. И тут мне вспомнилось, вроде чего такое такое вроде этого обсуждалось на SAS такая проблема была у кого то но уже тема не нашлась.

Лог не открывается. Сделай архив вин-рар. Из лога можно вписать в текстовый файлик только пять-шесть последних абзацев.

Samurai999 26.01.2018 22:09

Вложений: 1
Ок.

Цитата:

[16:32:56] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:422)
[16:32:56] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[16:32:56] com.maddox.il2.engine.ActorException: Interpolators destroying in invoked method 'tick'
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.Interpolators.destroy(Interp olators.java:263)
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.Actor.destroy(Actor.java:767 )
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.ActorMesh.destroy(ActorMesh. java:49)
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.destroy(ActorHMes h.java:66)
[16:32:56] at com.maddox.il2.objects.vehicles.stationary.CandCGe neric.destroy(CandCGeneric.java:139)
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.Engine.processPostDestroyAct ors(Engine.java:131)
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:151)
[16:32:56] at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
[16:32:56] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[16:32:56] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
[16:32:56] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
[16:32:56] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[16:32:56] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
[16:32:56] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[16:32:56] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
[16:32:56] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:422)
[16:32:56] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[16:32:56] com.maddox.il2.engine.ActorException: Interpolators destroying in invoked method 'tick'
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.Interpolators.destroy(Interp olators.java:263)
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.Actor.destroy(Actor.java:767 )
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.ActorMesh.destroy(ActorMesh. java:49)
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.destroy(ActorHMes h.java:66)
[16:32:56] at com.maddox.il2.objects.vehicles.stationary.CandCGe neric.destroy(CandCGeneric.java:139)
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.Engine.processPostDestroyAct ors(Engine.java:131)
[16:32:56] at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:151)
Полная версия Вложение 51670

ZRN395 27.01.2018 01:53

Может...:I'm_thinking: это плохая кабина?

Код:

[16:28:33]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zAlt1a'
[16:28:33]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zAlt1b'
[16:28:33]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zAzimuth1a'
[16:28:33]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zAzimuth1b'
[16:28:33]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zClock1a'
[16:28:33]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zClock1b'
[16:28:33]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zTurn1a'
[16:28:33]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zSlide1a'


Vasya 27.01.2018 04:31

Вложений: 2
Самураю:
нету мат-файла.,
Цитата:

[16:16:24] INTERNAL ERROR: Texture required
[16:16:24] WARNING: object '3DO/Effects/GunShells/Cannonsmoke.mat' of class 'TMaterial' not
крывой планер немного.,
Цитата:

[16:25:53] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Rudder2_D0'
[16:25:53] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Rudder3_D0'
[16:25:53] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Rudder2_D0'
[16:25:53] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Rudder3_D0'
в мисси нет мат-файла.,
Цитата:

[16:26:20] INTERNAL ERROR: Can't open file 'missions/campaign/ab/background.mat'
[16:26:20] WARNING: object 'missions/campaign/ab/background.mat' of class 'TMaterial' not loaded
проблемы с объктами.,
Цитата:

[16:27:42] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Pilots/Стандарт'
[16:27:43] ##### House without collision (3do/Buildings/Troops/rus/rus_officer_summer/live.sim)
[16:27:43] ##### House without collision (3do/Buildings/Troops/rus/rus_officer_43_summer/live.sim)
[16:27:43] ##### House without collision (3do/Workbench/live.sim)
[16:27:43] ##### House without collision (3do/Toolbox2/live.sim)
[16:27:50] ERROR file: File users/0/Icons not found
и понеслась душа в рай... нехватка чанков в приборах.,
Цитата:

[16:27:50] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zAlt1a'
[16:27:50] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zAlt1b'
[16:27:50] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zAzimuth1a'
[16:27:50] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zAzimuth1b'
[16:27:50] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zClock1a'
[16:27:50] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zClock1b'
[16:27:50] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zTurn1a'
[16:27:50] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'zSlide1a'
В общем так:
обрати внимание на одёжки пилотов - там конфликты, возможно картинка пилотов не правильного формата.,
там ещё в логе на стационарные крафты дымы неправильно прикручены.,
а кабину крафта нужно править - правильно делать приборы.
Картинки и background.mat внизу в архиве. Выберешь понравившийся и вкинешь по адресу missions/campaign/ab/... .
3DO/Effects/GunShells/Cannonsmoke - внизу архив. Часть файлов делал Де Сад. Где то скачивал на форуме эффекты и вот нашёл у себя.
Дымок (фал тга) подберёшь себе сам - внутри есть аж три варианта. Можешь поискать в своих закромах ещё.

Samurai999 27.01.2018 13:31

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 173508)
Самураю:
нету мат-файла.,

крывой планер немного.,

в мисси нет мат-файла.,

проблемы с объктами.,

и понеслась душа в рай... нехватка чанков в приборах.,

В общем так:
обрати внимание на одёжки пилотов - там конфликты, возможно картинка пилотов не правильного формата.,
там ещё в логе на стационарные крафты дымы неправильно прикручены.,
а кабину крафта нужно править - правильно делать приборы.
Картинки и background.mat внизу в архиве. Выберешь понравившийся и вкинешь по адресу missions/campaign/ab/... .
3DO/Effects/GunShells/Cannonsmoke - внизу архив. Часть файлов делал Де Сад. Где то скачивал на форуме эффекты и вот нашёл у себя.
Дымок (фал тга) подберёшь себе сам - внутри есть аж три варианта. Можешь поискать в своих закромах ещё.

Не это не помогло. А пилотов где других то взять? Или приборы. Тут у меня подозрение на линейку Бранденбургов еще. Всякие там 369,469,29. ТАм у них задние стрелки НЕВИДИМЫЕ! Только кончик ствола пулемета видно когда стреляют. Это вот насчет формы.

Тут у меня вот какая байда это ты точно исправишь! Там как тогда с Ки-48. Самолет Моран Слауниер АИ (так называется он я не виноват). Так вот он в игре в воздухе подписан как SPAD. Ну оно понятно он же из него и сделан. И неплохо сделан лучше чем оригинальный SPAD. НУ в общем можешь его переделать чтоб в воздухе он писался как он называется на самом деле? Если надо выложу его если нет у тебя.

Vasya 27.01.2018 15:32

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 173513)
Не это не помогло. А пилотов где других то взять? Или приборы. Тут у меня подозрение на линейку Бранденбургов еще. Всякие там 369,469,29. ТАм у них задние стрелки НЕВИДИМЫЕ! Только кончик ствола пулемета видно когда стреляют. Это вот насчет формы.

Тут у меня вот какая байда это ты точно исправишь! Там как тогда с Ки-48. Самолет Моран Слауниер АИ (так называется он я не виноват). Так вот он в игре в воздухе подписан как SPAD. Ну оно понятно он же из него и сделан. И неплохо сделан лучше чем оригинальный SPAD. НУ в общем можешь его переделать чтоб в воздухе он писался как он называется на самом деле? Если надо выложу его если нет у тебя.

Наверное я правильно догадался про одёжки пилотов - стрелки то невидымые по этой же причине наверное - Ил не может натянуть на них скин. Это нужно лазить во внутренности Бранденбурга и смотреть чего в 3До не хватает.
Приборы я делать не умею. Это нужно 3До-шника просить в эти маленькие этажерки рысовать приборы и делать к ним меши. Надо обратиться к автору мода.
И это: кида все хеши этого Морана Слауниера - я просто пропишу в классе родное название и всё.

Samurai999 28.01.2018 13:09

А облом. Вмысле Моран этот был франкен и он уже недоступен.


Текущее время: 10:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot