![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вопрос так и остался повисшим: "Как посредством доп. ключей указать .EXE-шнику сторонний файл конфига?". Кто знает, подскажите, плиз.
|
Цитата:
- Также напоминаем, что файл il2fb.exe поддерживает ключ командной строки "-conf". С его помощью можно задать игре при запуске использовать кастомный файл конфигурации conf.ini вместо стандартного, расположенного в корневой папке игры. Сами ключи это древняя фишка, о ней лишний раз напомнили в ридми. il2fb.exe -conf newconf.ini новый файл в папке с игрой если или полностью путь к нему указывать если он где-то ещё лежит. также этот ключ применим к il2server.exe на версии выделенного сервера |
Спасибо, yt2.
|
Обновление
Обновление под 4.14.1m:
4.14.1 MODAct FIX - http://www.mediafire.com/file/5l5oba...14.1m.exe/file 4.14.1 EngineMOD FIX - http://www.mediafire.com/file/41zggm...14.1m.exe/file Распаковать архивы с обновлением поверх предыдущих. С заменами согласиться. |
Большое тебе человеческое спасибо! )
|
А где можно сказать на будущее, весь штурмовик версии 4.14.1 ? Если такое. И чтобы без фаллоса. Желательно.
|
Цитата:
|
за архивы с мод актами точно не скажу... но вот обычные традиционные самораспаковывающиеся архивы ( кроме патча 4.14) надо самораспаковывать в корень ила .. вероятно я мог вас сейчас не верно понять, просто было много случаев когда эти самые самараспаковывающиеся архивы открывали винраром, из них выкладывали файлы в папки, а потом уже переносили в папку с илом... а это только добавляет граблей при установке... т.е. своего рода установка не штатным образом... самый яркий пример последствий подобной установки обсуждался здесь относительно недавно, когда файлы обновлений в промежутке между 4.13RС04 и 4.13.4 были установлены таким путём, что не давало встать нормально патчу 4.14...
подобных случаев и за прошлые года было много... необязательно что и сейчас у вас это... но просто в очередной раз хочется напомнить пользователям, что ручной способ установки файлов вынутых из архивов не самый корректный и за частую ведёт к ошибкам. |
Цитата:
|
Цитата:
В ранешнее время Асура писал - берёте "чистую" версию ИЛа и в неё шмаляете. А щас даже не знаю - то ли делать "чистую" копию 4.14.1 и туда распаковывать, то ли накатывать на версию DGen_2.1 :DONT_KNOW: |
а... за этим и правда к Азуре)) не моя епархия)
|
Цитата:
Или есть 4.14 с установленным SAS Modact 6.01 for 4.14m. Тогда сначала обновляем до 4.14.1 саму игру и потом накатываем FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m С SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m аналогично. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Подскажите пожалуйста как исправить. Заработают ли нижеприведенные моды в 4.14.1? https://www.sas1946.com/main/index.p...,46400.48.html https://www.sas1946.com/main/index.p...c,46135.0.html |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=717 |
Ответил тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1572 Потому что: Цитата:
|
Цитата:
1. Взять в папке EXE\Client_MODS\1024M_MODS il2fb.exe и поместить его в корень - сделать основным. 2. в файле il2fb.ini изменить ; default setting: 512 RamSize=512 на ; default setting: 512 RamSize=1024 |
Какие то не понятные ошибки... Могу предположить что проблема с адаптацией миссии между версиями. У меня в сборке 3.0 миссия вообще не открылась в полном редакторе. У меня есть и стоковый и модный вариант карты.
|
| Текущее время: 14:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot