AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Новая карта?! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=127)

Da_Don 02.05.2009 16:31

Вложений: 2
Скворцу и Начпроду: вот какой район для карты Нанкина предполагаю. Пока с помощью Виталяна заканчиваю Микронезию, руки не доходят, но на днях, я думаю, геометрию ландшафта сделаю

начпрод 04.05.2009 06:51

впринципе участок тот ,жаль Шанхая нет.

Da_Don 04.05.2009 12:03

К сожалению да, там как раз японский десант был, по слухам - американский позже тоже. Вообще район интересный, еще бы и Вьетнам сделать...
Но каждый квадратик на зеленой карте - и так порядка 400-500 км, сейчас думаю, как объединить 4 квадрата в одну карту так, чтобы видеосистема не вывалилась нафиг, вес шаблона очень большой

Bandicoot 05.05.2009 20:41

[BETA] New seasons for Canon_UK's BETA Channel map
DOWNLOAD:
http://gilbabin.club.fr//temp/GW-Channel.zip
2 NEW MAPS: Channel Winter et Channel Spring.
ATTENTION : REQUIRED INSTALLED AND FUNCTIONNAL:
-Canon_UK CHANNEL Beta Map ( http://www.allaircraftarcade.com/for...pic.php?t=5332 )
-GW winter map pack ( http://www.allaircraftarcade.com/for...ic.php?t=11498)
-New radar tower objects (or UI 1.1) for new radar tower option.
...and tell me if all is OK !

Bandicoot 09.05.2009 00:25

beta 3BG-KTO Map (Korean War)
DOWNLOAD LINK
REQUIRED:
UI 1.1
RECOMENDED:
Flushy's Bumpification Mod (FOR SUMMER PLAY ONLY)
The Summer version of this Map was made with the Bumpification Mod in mind, we Highly recommend you uses such for 3BG_KTO. HOWEVER, when playing winter missions on 3BG_KTO_Winter we suggest removing the fb_maps folder from your Mods folder as the Bumpification Mod can cause some Summer-Winter texture conflicts. (aka you will see a lot of green fields with your snow).

skvorez 09.05.2009 11:23

Вот это что
Flushy's Bumpification Mod (FOR SUMMER PLAY ONLY)
кто подскажет где это взять можно? Киньтесь ссылкой плз.

Bandicoot 09.05.2009 11:59

Вот
FLushys Bumpification texture mod, for 4.08 BETA

А, это тот мод, в котором такие деревья

skvorez 09.05.2009 14:46

Вложений: 2
Помощь нужна. летняя Корея не грузится совсем, а на зимней не сохраняются миссии.

chameleon 09.05.2009 16:55

у кореи прописано требование УЯ последнего.
Надо посмотреть.

narvik 09.05.2009 17:41

Цитата:

на зимней не сохраняются миссии
Попробуй удалить в файле bldconfig.ini строчку builder.PlMisDestruction

narvik 09.05.2009 21:33

Удалось наконец добиться "нормальной" работы обеих карт без редактирования bldconf.ini. Пришлось поставить UI 1.1 и патч UI 1.1.1. У кого загружается пустая карта, проверьте all.ini в mapmods/maps, возможно произошло склеивание двух соседних строк.

ЗЫ Народ, кто разбирается в текстурах карт - что нужно исправить в FLushys Bumpification texture mod, чтобы на зимней корейской корейской карте не появлялись "летние" участки земли в городах и летние деревья.

skvorez 09.05.2009 23:36

Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 25803)
Попробуй удалить в файле bldconfig.ini строчку builder.PlMisDestruction

Причем здесь кофиг???:eek: у меня лишь на одной карте Кореи миссии не сохраняются. Все остальные карты работают нормально.

Цитата:

Удалось наконец добиться "нормальной" работы обеих карт без редактирования bldconf.ini. Пришлось поставить UI 1.1 и патч UI 1.1.1. У кого загружается пустая карта, проверьте all.ini в mapmods/maps, возможно произошло склеивание двух соседних строк.
Не понял про склеивание? Зимняя и летняя карты лежат в совсем разных папках:
3BG_KTO 3BG_KTO/load.ini
3BG_KTO_Winter 3BG_KTO_Winter/load.ini


Вот ИМХО где худ беграбен:
WARNING: Bad scale (not -2, 1,2,4,8) at AirField3 = land/Pacific/PalauField01.tga,-1
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/summer/dlv_Philippines/dlv_LowLand3_fields.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/land/summer/dlv_Philippines/dlv_LowLand3_fields.tga')
WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error:'
WARNING: TLandscape::LoadMap('3BG_KTO/load.ini') - errors in loading
World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape '3BG_KTO/load.ini' loading error
WARNING: Bad scale (not -2, 1,2,4,8) at AirField3 = land/Pacific/PalauField01.tga,-1
PBuffer: suitable formats: 24

Что это за текстуры камрадес? И хде их взять? Кто подскажет?

И еще вот это мне не понятно:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim not created

Bandicoot 10.05.2009 00:42

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 25812)

INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/summer/dlv_Philippines/dlv_LowLand3_fields.tga'
Что это за текстуры камрадес? И хде их взять? Кто подскажет?

В архиве с картой, в папке _Tex лежат
Цитата:

И еще вот это мне не понятно:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim not created
У тебя этот live.sim есть, а то ведь пишет not created?

chameleon 10.05.2009 08:41

Нифига, сказано же - УИ требуется.
Там точно завязаны текстуры из GW_зимнего пака, там завязаны Филиппины и текстуры из 4.09.
К слову, про ашипку с Bad Scale - перезапуск Ила её исправляет.

skvorez 11.05.2009 10:13

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 25814)
В архиве с картой, в папке _Tex лежат

Сорри что не сразу ответил, был временно отлучен от инета из-за аварии:
http://rutube.ru/tracks/1878990.html

нет у меня таких текстур. может выложит кто? Буду оч. признателен.

Цитата:

У тебя этот live.sim есть, а то ведь пишет not created?
похоже что нет и его


Cameleon
Цитата:

Нифига, сказано же - УИ требуется.
Там точно завязаны текстуры из GW_зимнего пака, там завязаны Филиппины и текстуры из 4.09.
К слову, про ашипку с Bad Scale - перезапуск Ила её исправляет.
текстуры GW у мну есть, а вот Филипин походу нету, и чего та еще там.

chameleon 11.05.2009 10:58

Филиппины на аркадах, 4.09 тоже где-то был. Качай :)

skvorez 12.05.2009 20:51

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 25855)
Филиппины на аркадах, 4.09 тоже где-то был. Качай :)

филипины нашел, правда текстур там нет, а что это за патч 4.09?

chameleon 12.05.2009 21:00

Вложений: 1
Цитата:

а что это за патч 4.09?
Оба-на, Сергей, ты меня удивляешь :)
Бета 4.09, с Бессарабией и иже с ними... Неужели уже забыл нафиг?

Филиппинские текстуры у меня есть - не помню, откуда. Всего метр несжатого и 450 кб в архиве.
Закинь содержимое в \maps\_Tex\land\summer\.

skvorez 12.05.2009 21:29

Спасибо большушее. Пошел ремонтировать фсе.

skvorez 13.05.2009 12:52

kapteeni похоже за Выборг для "зимней войны" взялся:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=15521
правда не магу ни как понять какой участок карты он строит, и что в него войдет из того, чего, в дефолтной карте Финский залив нету?

зы: а вот это:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=15561
и в самом деле интересный проект. дай то бог, что бы у него все срослось. Гибралтар и юг Испании самое оно, давно мечтаю на Ишачке фашиков в Малаге, Альмерии и Кадисе погонять.
Вот еще один проект Каталония:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=15069

Эхх, я бы незавершенку доделал (Испанский дневник).

Англоговорящие камрады подскажите плз. че там про Сахалин говорится?
http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0
в смысле релизить его собираются?

Bandicoot 20.05.2009 10:10

Обновилась карта Кореи. Уже не бета
[MOD] 3BG-KTO (Korean War) Map 1.0

skvorez 20.05.2009 23:23

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 26302)
Обновилась карта Кореи. Уже не бета
[MOD] 3BG-KTO (Korean War) Map 1.0

Ребят, просьба скачайте кто нит и перевыложите а? Заипалси уже её пытаться стянуть с ААА. Четыре закачки и все без толку.

mr N 21.05.2009 12:56

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 26331)
Ребят, просьба скачайте кто нит и перевыложите а?

На Рапиде подойдёт ?
http://rapidshare.com/files/23551074..._v1_0.exe.html

skvorez 21.05.2009 20:32

Цитата:

Сообщение от mr N (Сообщение 26340)
На Рапиде подойдёт ?
http://rapidshare.com/files/23551074..._v1_0.exe.html

Пойдет. Спасибо

chameleon 23.05.2009 16:44

К слову, я вроде разобрался с кореей.
там дофига объектов, которых у меня нет.
ппааааччемууу?!

ООпп
Объекты с карты тайланда...
ух ё

начпрод 23.05.2009 17:44

я поставил карту таиланда ,но не корея ,не таиланд так и не сохраняются

Da_Don 23.05.2009 17:58

Всем привет! Долгое время был без интернета.

Ландшафт карты Нанкина готов, единственное, придется делать в 2 раза меньше оригинальной местности, т.к. Mymap_c весом в 410 мб компиллироваться не желает. Буду выкладывать.

У всех, с кем не смог выйти на связь своевременно, прошу прощения - не было технической возможности.

chameleon 23.05.2009 18:12

Не, не сама карта таиланд. Там ещё пачка объектов, последний патч за 2.11.08, вот оттуда корея требует практически всех.

начпрод 23.05.2009 18:49

патч не нашел,может ссылку бросиш

skvorez 23.05.2009 18:59

Бляяя. дайте уж ответ че такое нужно сделать чтобы Коррея заработала???
Моск уже сломал трижды. Хамелеон!???...

chameleon 23.05.2009 19:29

Йоп.
Таиланд, тема на аркадах в разделе мап модс доунлоад. Там ссылка.

Ошибку в статик.ини ещё исправить... С Housepacif6.
И НАЙТИ ДОЛБАНОГО ЧЕЛОВЕЧКА!

Пока мы человечка не найдём, Корея не заработает. Проверьте свои статик.ини на наличие Human_15H.

skvorez 23.05.2009 20:16

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26451)
Йоп.
Таиланд, тема на аркадах в разделе мап модс доунлоад. Там ссылка.

Ошибку в статик.ини ещё исправить... С Housepacif6.
И НАЙТИ ДОЛБАНОГО ЧЕЛОВЕЧКА!

Пока мы человечка не найдём, Корея не заработает. Проверьте свои статик.ини на наличие Human_15H.

Зашибись! А ентот афтар то молчит как рыба ап лед? Может его паяльником а?

chameleon 23.05.2009 20:27

не, ну он же указал, что треба УЙ 1.1... По-своему он праф.

У кого есть УЙ? Или пачка французов. Гляньте, а?

Bandicoot 24.05.2009 09:25

Вот, кусок статика из УЯ:

[buildings.House$Human_15H]
Title Human_15H
MeshLive 3do/Buildings/addobjects/Human_15/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/addobjects/Human_15/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 1.2
AddHeightDead 1.2

Body FuelSmall
Panzer 0.005

[buildings.House$Human_16H]
Title Human_16H
MeshLive 3do/Buildings/addobjects/Human_16/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/addobjects/Human_16/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 1.2
AddHeightDead 1.2

Body FuelSmall
Panzer 0.005

[buildings.House$Human_17H]
Title Human_17H
MeshLive 3do/Buildings/addobjects/Human_17/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/addobjects/Human_17/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 0.9
AddHeightDead 0.9

Body FuelSmall
Panzer 0.005

Там это после Human_17 идет, отличается от "простых" Human'ов вот этим:
AddHeightLive
AddHeightDead

Надо этот кусок просто добавить в статик.
Вот ObjectsMap из УИ (164 Мб в архиве)
и статик оттуда.

начпрод 24.05.2009 14:03

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 26472)
Вот, кусок статика из УЯ:

[buildings.House$Human_15H]
Title Human_15H
MeshLive 3do/Buildings/addobjects/Human_15/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/addobjects/Human_15/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 1.2
AddHeightDead 1.2

Body FuelSmall
Panzer 0.005

[buildings.House$Human_16H]
Title Human_16H
MeshLive 3do/Buildings/addobjects/Human_16/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/addobjects/Human_16/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 1.2
AddHeightDead 1.2

Body FuelSmall
Panzer 0.005

[buildings.House$Human_17H]
Title Human_17H
MeshLive 3do/Buildings/addobjects/Human_17/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/addobjects/Human_17/dead.sim
AlignToLand 0
AddHeightLive 0.9
AddHeightDead 0.9

Body FuelSmall
Panzer 0.005

Там это после Human_17 идет, отличается от "простых" Human'ов вот этим:
AddHeightLive
AddHeightDead

Надо этот кусок просто добавить в статик.
Вот ObjectsMap из УИ (164 Мб в архиве)
и статик оттуда.

поставил сей мод и таиланд и корея теперь сохраняются

skvorez 24.05.2009 17:23

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 26480)
поставил сей мод и таиланд и корея теперь сохраняются

А у меня ни фига. Статик свой выложи да?

Wotan 24.05.2009 18:21

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 26491)
А у меня ни фига. Статик свой выложи да?

Такая же херня Серёга. :D Пля, уже задалбливают эти х. пойми как и откуда всё больше разрастающиеся моды. :rolleyes: Никакой нах системы.


Такая х-я:

Цитата:

[17:45:05] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Egypt/houses/Egypthouse06_noroof/live.sim
[17:45:40] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3do/Buildings/Troops/aircrew/pilot/glasses1.tga'
[17:46:18] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim'
[17:46:18] WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim' of class 'SIM' not loaded
[17:46:18] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim
[17:46:23] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/FLAGS/Flag_Rebel/live.sim'
[17:46:23] WARNING: object '3do/Buildings/FLAGS/Flag_Rebel/live.sim' of class 'SIM' not loaded
[17:46:23] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/FLAGS/Flag_Rebel/live.sim
[17:46:25] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/More_Train/Gunpowder/body.sim'
[17:46:25] WARNING: object '3do/Buildings/More_Train/Gunpowder/body.sim' of class 'SIM' not loaded
[17:46:25] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/More_Train/Gunpowder/body.sim
[17:46:25] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/More_Train/Gunpowder/body.sim not created


chameleon 24.05.2009 18:26

Серёга, что ж у тебя теперь-то в логе? Человечки не помогли?

Дядь Володя, я навскидку говорю:
Нема египетских объектов - недавно вышли.
нема объектов с таиландской карты
нема флагов - не помню тока, в какой там ребел-флаг... Видно, надо все. :)
ганпоудер не помню :(

Kirill 24.05.2009 19:05

Парни, извините, что отвлекаю от работы, но вопрос касается карт. Не так давно поставил очередной мод с картами и увидел елки красивого темно-зеленого цвета. В конце концов, воткнул карты из сборки уаажаемого Хамелеона и остался очень доволен. Только вот елки стали, как и деревья, светло-зеленые. Подскажите, пожалуйста, как вернуть елкам темный цвет. Остальное все работает. Пользуясь случаем, Хамелеону респект. ;)

Devastator 24.05.2009 19:19

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26497)
нема флагов - не помню тока, в какой там ребел-флаг... Видно, надо все. :)
ганпоудер не помню :(

ребел-флаг лежит во Flag pack 2, проверял.
Gunpowder явно отсюда


Текущее время: 02:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot