AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Новая карта?! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=127)

chameleon 24.05.2009 19:47

А в каком модё йолки тёмные? Я не помню :(

Kirill 24.05.2009 20:27

Вложений: 1
Эх, если бы я помнил из какого мода! :cry: Скрин вот остался.

skvorez 24.05.2009 20:48

Вложений: 1
Цитата:

to Wotan
Такая же херня Серёга. Пля, уже задалбливают эти х. пойми как и откуда всё больше разрастающиеся моды. Никакой нах системы.
Во...во, на язык просто просятся непечатные слова.

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26497)
Серёга, что ж у тебя теперь-то в логе? Человечки не помогли?
:(

Вона чего делается:
Created a 512x512 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8)
Depth = 24, stencil = 8
Loading vertex/fragment programs: *214642312*
*** Loading: [vpFogFar2Tex2D]
*** Loading: [vpFog2Tex2DBlend]
*** Loading: [vpFogFar4Tex2D]
*** Loading: [vpFogFar8Tex2D]
*** Loading: [vpFogNoTex]
*** Loading: [vpFog4Tex2D]
*** Loading: [vpFog4Tex2D_UV2]
*** Loading: [vp4Tex2D]
*** Loading: [vp6Tex2D]
*** Loading: [vpTexUVTex2D]
*** Loading: [vpWaterGrid_NV]
*** Loading: [vpWaterSunLight_NV]
*** Loading: [vpWaterSunLight_ATI]
*** Loading: [vpWaterSunLight_FP]
*** Loading: [vpTreeSprite]
*** Loading: [vpTreeTrunk]
*** Loading: [vpVAObjectsN]
*** Loading: [vpVAObjectsL0]
*** Loading: [vpSprites]
*** Loading: [vpSimpleGL]
*** Loading: [fpWaterSunLightFast]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpWaterSunLight]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpWaterSunLightBest]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCoastBump]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCoastFoam]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCoastFoamFast]
*** Loading: [fpCausticSimple]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCaustic]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpSprites]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpObjectsL0]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpSimpleGL]
*** Loading: [vpWaterDM_CPU]
*** Loading: [fpWaterDM_CPU]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpWaterDM_CPULo]
*** Loading: [fpWaterLFogDM]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
Load bridges
Load static objects
Land2DText load failed: null
java.util.NoSuchElementException
at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source)
at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source)
at com.maddox.il2.engine.Land2DText.load(Land2DText.j ava:128)
at com.maddox.il2.builder.PlMission.mapLoaded(PlMissi on.java:181)
at com.maddox.il2.builder.Plugin.doMapLoaded(Plugin.j ava:268)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:243)
at com.maddox.il2.builder.PlMission.load(PlMission.ja va:80)
at com.maddox.il2.builder.PlMission$17.doAction(PlMis sion.java:431)
at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6)
at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim not created
at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419)
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim not created
)
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim not created
[24.05.2009 14:58:05] -------------- END log session -------------

Bandicoot 24.05.2009 21:07

Вот live.sim, кинь его туда, где not created.
Он везде одинаковый.

PS. А где где ты взял эту Burma: 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02?

chameleon 24.05.2009 21:22

ну ебтм Сергей, ну это ж объекты с тайской карты этого самого Фабиан-Фреда. Тока в ини у тебя они прописаны - а папки с моделями ты не покидал... или не туда покидал, припоминаю я, что ты их закидывал.

Хм... :) ЕБТМ - Ещё Больше Тяжких Мыслей...

chameleon 24.05.2009 21:39

Оп. На аркадах две новых карты - Алеуты и Виипури.

http://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight=

http://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight=

skvorez 24.05.2009 23:21

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26510)
ну ебтм Сергей, ну это ж объекты с тайской карты этого самого Фабиан-Фреда. Тока в ини у тебя они прописаны - а папки с моделями ты не покидал... или не туда покидал, припоминаю я, что ты их закидывал.

Хм... :) ЕБТМ - Ещё Больше Тяжких Мыслей...

Это ты об этом: : object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim' of class 'SIM'

вот они где лежат, у меня (см вложение).

начпрод
статик свой выложи.

deSAD 25.05.2009 00:43

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 26505)
Эх, если бы я помнил из какого мода! :cry: Скрин вот остался.

Походу, это Flushy's Bumpification Mod ... по крайней мере, текстуры для "елок" там темные :rolleyes:

Wotan 25.05.2009 11:54

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26497)
Дядь Володя, я навскидку говорю:
Нема египетских объектов - недавно вышли.

Ага, спасибо, уже нашел и скачал. :)

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26497)
нема объектов с таиландской карты
нема флагов - не помню тока, в какой там ребел-флаг... Видно, надо все. :)

Вот тут помощь нужна, подскажет кто прямые линки на закачку?

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26497)
ганпоудер не помню :(

Есть такое дело, почему ругается х.пойми. Вероятно, после того как скачал этот «ObjectsMap», в нём кажись он то же есть. Но уже почистил.

Вот такой вопрос ещё нарисовался: Обнаружилось у меня теперь два мода Trains. Прикрепил, есть у кого такие? И что с ними делать, пусть так и остаются?

Кстати
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=16048

deSAD 25.05.2009 12:32

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 26529)
Вот такой вопрос ещё нарисовался: Обнаружилось у меня теперь два мода Trains. Прикрепил, есть у кого такие? И что с ними делать, пусть так и остаются?

Походу, это не "два мода Trains" :rolleyes: Справа - определенно - просто новые шкурки для паровозиков/вагончиков от LAL_RONE ...

http://i46.servimg.com/u/f46/11/06/56/21/trainc11.jpg

... а вот слева, похоже, новые объекты. Так что это не просто "два мода", а два разных мода ... "я так думаю" (с) :cool:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 26529)

Ох, ё! :eek: Ах..ть, дайте две! (с) %)

chameleon 25.05.2009 12:53

крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe

http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34
несколько тем с flagpack'ами.

Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а?

Wotan 25.05.2009 13:04

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26535)
крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe

http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34
несколько тем с flagpack'ами.

Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а?

Спасибо, Флаги скачал, но они все и так были в ObjectsMap (в том, что выше) и в статики они у меня записаны, повстанческий в том числе.

Wotan 25.05.2009 18:27

:( Скачал и поставил всё что посоветовали :thx: Продолжает не сохраняться дальше, но уже ругается на вот эти вещи, их поиск на ААА ни к чему не привёл. Подскажите пожалуйста, что это, и где брать?

Цитата:

INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/CANNON_HANGARS/Blister/live.sim'
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/CANNON_HANGARS/Luft_Hangar/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/CANNON_HANGARS/Luft_Hangar/live.sim'
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/CANNON_HANGARS/T2_Hangar/live.sim
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim'
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Humans_LAL_RONE/Human_14/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Humans_LAL_RONE/Human_14/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim'

skvorez 25.05.2009 19:43

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26535)
крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe

http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34
несколько тем с flagpack'ами.

Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а?

Вот. ёпт слов нет адни имоции.:cry:

chameleon 25.05.2009 20:14

Серёга, ну видно же, нет у тебя папки 3do/Buildings/Objects_Fabianfred. Ищи, где-то же она есть :)

skvorez 25.05.2009 20:25

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26568)
Серёга, ну видно же, нет у тебя папки 3do/Buildings/Objects_Fabianfred. Ищи, где-то же она есть :)

Пхоже я и в самом деле чего то не понимаю, только что скачал всю эту херомантию по выложенной тобой ссылке (уже раз в пятый наверное), папки: 3do/Buildings/Objects_Fabianfred в патче не наблюдаю. Млин ну выложите уж кто нибуть эту долбанную папку. Аааааа:cry:

Bandicoot 25.05.2009 21:18

На

chameleon 25.05.2009 21:28

Хм.. :)
А я тех возвышенных человечков сначала искал у себя по обоим винтам. Привык, что есть очень многое, из того, что мне надо... :)

skvorez 25.05.2009 21:48

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 26572)
На

Йопт... ты меня спас от суицида:D Спасибо огроменное!!!

Цитата:

Хм..
А я тех возвышенных человечков сначала искал у себя по обоим винтам. Привык, что есть очень многое, из того, что мне надо...
Вот и я тоже, заипался уже делать зачистки, и скачивать один и тот же мод:umora:

Как лиса и виноград. Увидеть можно а потрогать низзяя:lol:

Wotan 25.05.2009 22:28

Сможет кто нить ещё вот это выложить, :ups: по крайней мере только на отсутствие этого теперь ругается:

Цитата:

Humans_LAL_RONE
CANNON_HANGARS

chameleon 25.05.2009 23:03

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=6267 - человечки

skvorez 25.05.2009 23:05

А у меня фсе вери вел, спасибо ребята.

Bandicoot 25.05.2009 23:08

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 26582)
А у меня фсе вери вел, спасибо ребята.

С этого момента поподробней.
В смысле статик выложи, пожалуйста.

deSAD 26.05.2009 00:10

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 26580)

Это не оно :rolleyes: В этой версии только пехтура, а нужна вторая версия, та, где "нонкомбатанты" появились ...

Wotan 26.05.2009 00:13

Спасибо. Но блин, эти человечки у меня были, но по пути:
MODS\! MAP_Objects\3do\Buildings\addobjects
Какая ему хер разница?
Переименовал «addobjects» в «Humans_LAL_RONE»
Теперь он хочет увидеть в нём
3do/Buildings/Humans_LAL_RONE/human_01
Но «human_01» ни в одной папке в модах нет.
Та же херня с «CANNON_HANGARS», то, что он в нём требует, а именно, например:
«Luft_Hangar», Hangar1_Camo, находится в других папках: «Industrial», «Airdrome»
Вообще не врубаюсь что это и почему.:eek: Есть догадки у кого?

skvorez 26.05.2009 00:55

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 26583)
С этого момента поподробней.
В смысле статик выложи, пожалуйста.

От начпрода. С этим работает. Пока не выверял, че там к чему.
Разбирайтесь, мой моск тут бессилен, или точнее уже совсем обессилен.
Заработало с этим вот статиком и папкой выложенной бандикутом.
Цена вопроса - четыре напроч потраченных вечера.

зы: А карта хорошая, мине пондравилась.:good: Терь ждите кампанию на ней.:rolleyes:

deSAD 26.05.2009 00:55

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 26588)
... Вообще не врубаюсь что это и почему.:eek: Есть догадки у кого?

Надо полагать, в static.ini у автора эти объекты "прописаны" как раз в тех папках, на которые ругается ИЛ. Кстати, никто не обратил внимание на то, что для сабжа требуется не просто UI 1.1, а ...

UI 1.1 ( patched to 1.11)

А вот и помянутый патч :rolleyes: Думаю, ежели его вытянуть, то и static.ini там будет такой, как нужно, и объекты будут распиханы по соответствующим папкам ;)

Wotan 26.05.2009 01:02

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 26590)
Надо полагать, в static.ini у автора эти объекты "прописаны" как раз в тех папках, на которые ругается ИЛ. Кстати, никто не обратил внимание на то, что для сабжа требуется не просто UI 1.1, а ...

UI 1.1 ( patched to 1.11)

А вот и помянутый патч :rolleyes: Думаю, ежели его вытянуть, то и static.ini там будет такой, как нужно, и объекты будут распиханы по соответствующим папкам ;)

Не значит ли, это Сергей, что с какой нить другой картой, вся эта шняга повториться вновь? Опять будут ошибки, из-за того, что кто-то х.пойми как, под себя, сделал статик?

Wotan 26.05.2009 02:48

Вложений: 1
Да, Сергей прав оказался. Спасибо. Вот, может кому пригодится, статик с которым всё ОК. ;)

deSAD 26.05.2009 12:24

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 26592)
Не значит ли, это Сергей, что с какой нить другой картой, вся эта шняга повториться вновь? Опять будут ошибки, из-за того, что кто-то х.пойми как, под себя, сделал статик?

Ну, поскольку сам ИЛ никаких ограничений на это дело не накладывает, то ... "здесь все от мине зависит" (с) - от автора карты т. е. :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 26593)
... Вот, может кому пригодится, статик с которым всё ОК. ;)

Сам static.ini без объектов, помянутых в нем, в общем, довольно бесполезен, к сожалению ...

deSAD 26.05.2009 12:34

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 26589)
... Терь ждите кампанию на ней.:rolleyes:

На МиГ-15? ;) А есть ли смысл? Он, в нынешнем состоянии, как был "франкенплейн" (с), так им и остался (да простит меня Ranwers), так стОит ли огород городить? :rolleyes: Впрочем, это, как говорится, сугубое и трегубое IMHO :ups:

Wotan 26.05.2009 12:38

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 26609)
Сам static.ini без объектов, помянутых в нем, в общем, довольно бесполезен, к сожалению ...

Сергей, вся фишка в том, что эти объекты у меня были, и были давно. Только еб…чий предыдущий статик, требовал например «human_01» которого в природе нет, или например, какие-то ангары из мифической «CANNON_HANGARS», хотя эти самые ангары, у меня очень давно и благополучно существуют в других, положенных для них папках. Нового он у меня ничего не требовал, а только всё что уже было, но в понятном только ему раскладе. Этот статик, расставил всё на свои места.

deSAD 28.05.2009 11:07

Kokoda Trail
 
Kokoda Trail

http://img37.imageshack.us/img37/379...2009132932.jpg

chameleon 28.05.2009 14:34

Эээ. А нах такое чудо?
АА. :) Качаю.

skvorez 02.06.2009 13:50

Вложений: 1
Не видал раньше что оно загружено. Или не было этого?
Сахалин и Хокайдо!:eek: бета

http://rapidshare.com/files/14810217...kaido.rar.html
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8282


HB_Hokkaido Summer HB_Hokkaido/load.ini
HB_Hokkaido Winter HB_Hokkaido/wload.ini

skvorez 02.06.2009 13:54

Вложений: 1
Чили и Аргентина?
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=16245

kinreb 07.06.2009 23:42

[QUOTE=skvorez;27061]Не видал раньше что оно загружено. Или не было этого?
Сахалин и Хокайдо!:eek: бета

http://rapidshare.com/files/14810217...kaido.rar.html
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8282


HB_Hokkaido Summer HB_Hokkaido/load.ini
HB_Hokkaido Winter HB_Hokkaido/wload.ini[/QUOT
Приветствую! В записи неточность: Summer и Winter не прикручены. Должно быть.
HB_Hokkaido_Summer HB_Hokkaido/load.ini
HB_Hokkaido_Winter HB_Hokkaido/wload.ini
Почувствуйте разницу.:beer: Только так может загрузится соответствующая карта.:beer:

deSAD 11.06.2009 10:08

Crete

http://i626.photobucket.com/albums/t...mapofcrete.jpg

http://i626.photobucket.com/albums/t...0922-36-18.jpg

skvorez 11.06.2009 10:28

Аднако, а в Греции все есть. Даже оливковые рощи:eek:
Вот где пикировщикам из stg77 раздолье будет.

skvorez 11.06.2009 10:41

Вложений: 2
Бета: Дакар, Мадагаскар, Мозамбик:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=16506

данлод:
http://www.mediafire.com/?zwayzq5jqxz
нужны египетские объекты:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...=14977&start=0
еще не качал.


Текущее время: 03:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot