![]() |
А в каком модё йолки тёмные? Я не помню :(
|
Вложений: 1
Эх, если бы я помнил из какого мода! :cry: Скрин вот остался.
|
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Created a 512x512 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8) Depth = 24, stencil = 8 Loading vertex/fragment programs: *214642312* *** Loading: [vpFogFar2Tex2D] *** Loading: [vpFog2Tex2DBlend] *** Loading: [vpFogFar4Tex2D] *** Loading: [vpFogFar8Tex2D] *** Loading: [vpFogNoTex] *** Loading: [vpFog4Tex2D] *** Loading: [vpFog4Tex2D_UV2] *** Loading: [vp4Tex2D] *** Loading: [vp6Tex2D] *** Loading: [vpTexUVTex2D] *** Loading: [vpWaterGrid_NV] *** Loading: [vpWaterSunLight_NV] *** Loading: [vpWaterSunLight_ATI] *** Loading: [vpWaterSunLight_FP] *** Loading: [vpTreeSprite] *** Loading: [vpTreeTrunk] *** Loading: [vpVAObjectsN] *** Loading: [vpVAObjectsL0] *** Loading: [vpSprites] *** Loading: [vpSimpleGL] *** Loading: [fpWaterSunLightFast] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpWaterSunLight] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpWaterSunLightBest] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpCoastBump] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpCoastFoam] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpCoastFoamFast] *** Loading: [fpCausticSimple] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpCaustic] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpSprites] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpObjectsL0] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpSimpleGL] *** Loading: [vpWaterDM_CPU] *** Loading: [fpWaterDM_CPU] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpWaterDM_CPULo] *** Loading: [fpWaterLFogDM] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** Load bridges Load static objects Land2DText load failed: null java.util.NoSuchElementException at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source) at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source) at com.maddox.il2.engine.Land2DText.load(Land2DText.j ava:128) at com.maddox.il2.builder.PlMission.mapLoaded(PlMissi on.java:181) at com.maddox.il2.builder.Plugin.doMapLoaded(Plugin.j ava:268) at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:243) at com.maddox.il2.builder.PlMission.load(PlMission.ja va:80) at com.maddox.il2.builder.PlMission$17.doAction(PlMis sion.java:431) at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6) at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim not created at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419) INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim not created INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim not created INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim not created ) INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim Mesh 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim not created [24.05.2009 14:58:05] -------------- END log session ------------- |
Вот live.sim, кинь его туда, где not created.
Он везде одинаковый. PS. А где где ты взял эту Burma: 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02? |
ну ебтм Сергей, ну это ж объекты с тайской карты этого самого Фабиан-Фреда. Тока в ини у тебя они прописаны - а папки с моделями ты не покидал... или не туда покидал, припоминаю я, что ты их закидывал.
Хм... :) ЕБТМ - Ещё Больше Тяжких Мыслей... |
Оп. На аркадах две новых карты - Алеуты и Виипури.
http://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight= http://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight= |
Вложений: 2
Цитата:
вот они где лежат, у меня (см вложение). начпрод статик свой выложи. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот такой вопрос ещё нарисовался: Обнаружилось у меня теперь два мода Trains. Прикрепил, есть у кого такие? И что с ними делать, пусть так и остаются? Кстати http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=16048 |
Цитата:
http://i46.servimg.com/u/f46/11/06/56/21/trainc11.jpg ... а вот слева, похоже, новые объекты. Так что это не просто "два мода", а два разных мода ... "я так думаю" (с) :cool: Цитата:
|
крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34 несколько тем с flagpack'ами. Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а? |
Цитата:
|
:( Скачал и поставил всё что посоветовали :thx: Продолжает не сохраняться дальше, но уже ругается на вот эти вещи, их поиск на ААА ни к чему не привёл. Подскажите пожалуйста, что это, и где брать?
Цитата:
|
Вложений: 3
Цитата:
|
Серёга, ну видно же, нет у тебя папки 3do/Buildings/Objects_Fabianfred. Ищи, где-то же она есть :)
|
Вложений: 1
Цитата:
|
На
|
Хм.. :)
А я тех возвышенных человечков сначала искал у себя по обоим винтам. Привык, что есть очень многое, из того, что мне надо... :) |
Цитата:
Цитата:
Как лиса и виноград. Увидеть можно а потрогать низзяя:lol: |
Сможет кто нить ещё вот это выложить, :ups: по крайней мере только на отсутствие этого теперь ругается:
Цитата:
|
|
А у меня фсе вери вел, спасибо ребята.
|
Цитата:
В смысле статик выложи, пожалуйста. |
Цитата:
|
Спасибо. Но блин, эти человечки у меня были, но по пути:
MODS\! MAP_Objects\3do\Buildings\addobjects Какая ему хер разница? Переименовал «addobjects» в «Humans_LAL_RONE» Теперь он хочет увидеть в нём 3do/Buildings/Humans_LAL_RONE/human_01 Но «human_01» ни в одной папке в модах нет. Та же херня с «CANNON_HANGARS», то, что он в нём требует, а именно, например: «Luft_Hangar», Hangar1_Camo, находится в других папках: «Industrial», «Airdrome» Вообще не врубаюсь что это и почему.:eek: Есть догадки у кого? |
Вложений: 1
Цитата:
Разбирайтесь, мой моск тут бессилен, или точнее уже совсем обессилен. Заработало с этим вот статиком и папкой выложенной бандикутом. Цена вопроса - четыре напроч потраченных вечера. зы: А карта хорошая, мине пондравилась.:good: Терь ждите кампанию на ней.:rolleyes: |
Цитата:
UI 1.1 ( patched to 1.11) А вот и помянутый патч :rolleyes: Думаю, ежели его вытянуть, то и static.ini там будет такой, как нужно, и объекты будут распиханы по соответствующим папкам ;) |
Цитата:
|
Вложений: 1
Да, Сергей прав оказался. Спасибо. Вот, может кому пригодится, статик с которым всё ОК. ;)
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Kokoda Trail
|
Эээ. А нах такое чудо?
АА. :) Качаю. |
Вложений: 1
Не видал раньше что оно загружено. Или не было этого?
Сахалин и Хокайдо!:eek: бета http://rapidshare.com/files/14810217...kaido.rar.html http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8282 HB_Hokkaido Summer HB_Hokkaido/load.ini HB_Hokkaido Winter HB_Hokkaido/wload.ini |
Вложений: 1
Чили и Аргентина?
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=16245 |
[QUOTE=skvorez;27061]Не видал раньше что оно загружено. Или не было этого?
Сахалин и Хокайдо!:eek: бета http://rapidshare.com/files/14810217...kaido.rar.html http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8282 HB_Hokkaido Summer HB_Hokkaido/load.ini HB_Hokkaido Winter HB_Hokkaido/wload.ini[/QUOT Приветствую! В записи неточность: Summer и Winter не прикручены. Должно быть. HB_Hokkaido_Summer HB_Hokkaido/load.ini HB_Hokkaido_Winter HB_Hokkaido/wload.ini Почувствуйте разницу.:beer: Только так может загрузится соответствующая карта.:beer: |
|
Аднако, а в Греции все есть. Даже оливковые рощи:eek:
Вот где пикировщикам из stg77 раздолье будет. |
Вложений: 2
Бета: Дакар, Мадагаскар, Мозамбик:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=16506 данлод: http://www.mediafire.com/?zwayzq5jqxz нужны египетские объекты: http://allaircraftarcade.com/forum/v...=14977&start=0 еще не качал. |
Текущее время: 03:48. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot