![]() |
Вложений: 1
По Сукуа:
код выпадения балки в САСовском моде был взят из классов, которые были сделаны для в бозе-почившего Нуль-вара под 4.09-4.10. Смог в мод Скуа подставить класс Бомбз-Гун из ВАТа. Классы Сукуа совместил из моими переделками для мода Димона прошлого года. Летает только в сборках для 4.12.2. Попытка приделать недостающий код в класс Бомбз-Гун для патча 4.13.4 была неудачной. Всё компилится в среде, но Ил крашит на 70 проц. загрузки после вставки нового класса. В патче 4.13.4 есть некоторые изменения в методах, которые конфликтуют из кодами из ранних патчей. Дело в том, что этот код public void updateHook(String s) - и он видим для всего Ила при загрузке. Где то методы в других основных классах конфликтуют. Может Асура с УТ2 изменят код Скуа для вываливания бомбы с изменённым кодом, так что бы не цеплять основной класс бомб-гун., или же перепишут методы updateHook в дефолтном классе для Д-Ген пака. Что понял - то и написал. |
Кстати:
сетка прицела такая же безобразная как и была для И-180. С этим прицелом воевать не получится - мод только для ботов. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Или может всё таки старый от Димона? |
Скуа для патча 4.13.4
Вложений: 2
Цитата:
Код вываливания балки при сбросе бомбы пришлось выкинуть в мусорку. Никакие вставки в класс Бомбз-гун из патча 4.13.4 не помогают. Там дописан код на расделный сброс, насколько я понял и дописать часть кода для балки просто так нельзя. Код:
public void set(Actor actor, String s) вписываеш в айр-ини Скуа происходит краш на 70 проц. загрузки. Пришлось выкинуть весь старый код для балки из класса Скуа и опереть его на дефолтный класс СБД. Самолёт летает и можно бросать бомбы. Не нашёл в САСовском моде 3До бомбы 250lbAS_Mk1, пришлось взять 3До из подобной бомбы от Бленхема. Прошу тестить - замечания приветствуются! :ok: Архив внизу. Из архива всё вытрусить в оригинальный мод, предварительно удалив ВСЁ оригинальное, кроме папки 3До. ----------------------------- Архивчик 3До бомбы 250lbAS_Mk1 есть внутри. :ok: Это если у пользователей не проявится бомбочка в окошке просмотра самолёта. |
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
А предыдущий вариант http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42 в DGenPACK 2.1 летает вполне адекватно :ok: |
Цитата:
|
фикс для Скуа
Вложений: 5
Цитата:
:ups: ------------------------------ В тот день устал ковырять классы Скуа и забыл перешить код для шасси. Дело в том, что сам САСовский мод делался под 4.09-4.10, а в поздних патчах для шасси немного расширили функционал. С Яками из старых патчей такая же фигня наблюдается. Уже исправил - внизу архив с фиксом. Кстати - этот Скуа очень горюч :uh-e: и хорошо защищённые зенитками аэродромы налёт звена Скуа успешно отражают. %) |
Вложений: 1
Немного подправил классы для Ю-86Е.
https://www.sas1946.com/main/index.p...,61108.24.html https://www.mediafire.com/?bz8vbbgc5sidww2 |
Короче еще такая байда. Кто ставил новое 3do twin mustang от Barsney. У него вот такая фигня фигня с вооружением.
https://b.radikal.ru/b00/1904/45/a8daa38e1e05.jpg Как бы это исправить? Есть старая версия франкен, но на него новые скины под корейскую компанию (пока единственную для этого самолета 10 миссий) не налезают. |
Цитата:
|
Скачал конфиг. Деревья все равно остались такие же.
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Запранее спасибо. :thx: |
Цитата:
|
Текущее время: 12:32. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot