AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Niro 07.11.2019 19:35

Здравствуйте ! Кто-нибудь обьяснит как такое попробовать !https://www.sas1946.com/main/index.p...c,62520.0.html

Amigo 07.11.2019 20:12

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 202578)
Только не торопись...

:D Поздно. Уже снёс.
Но вот какое дело. Скопировал с рабочего Ила, который на диске Ц все файлы (за исключением сфсок выше 4.09) в папку с игрой на диск Д, пытаюсь запустить - фигушки, не стартует %)

Может винда не поддерживает более одной копии игры и блокирует запуск? Что за чудеса на виражах :eek:

Vasya 07.11.2019 21:30

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 202622)
Здравствуйте ! Кто-нибудь обьяснит как такое попробовать !https://www.sas1946.com/main/index.p...c,62520.0.html

Чувак меняет цвет солнечного света в игре.
Нужно в классе Сан поменять цифры, как в фотошопе.
Могу попробовать, под какой патч "попробовать"?
Сразу скажу, что Д-Гена у меня нет.

Niro 07.11.2019 22:01

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 202630)
Чувак меняет цвет солнечного света в игре.
Нужно в классе Сан поменять цифры, как в фотошопе.
Могу попробовать, под какой патч "попробовать"?
Сразу скажу, что Д-Гена у меня нет.

Добрый вечер Василий ! Под 4.14.1.

Vasya 07.11.2019 22:16

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 202632)
Добрый вечер Василий ! Под 4.14.1.

Добрый вечер!
Могу сделать только в среде 4.13.4.
Но если с Солнцем ничего не накрутили в 4.14, то есть шанс,
что заработает.
Пол часа подожди.

Dimas1999 07.11.2019 22:31

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 202633)
Добрый вечер!
Могу сделать только в среде 4.13.4.
Но если с Солнцем ничего не накрутили в 4.14, то есть шанс,
что заработает.
Пол часа подожди.

В 4.14 меняли атмосферу, солнце тоже изменили.

Vasya 07.11.2019 22:41

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 202633)
Добрый вечер!
Могу сделать только в среде 4.13.4.
Но если с Солнцем ничего не накрутили в 4.14, то есть шанс,
что заработает.
Пол часа подожди.

-------------------------------------
Вот - архив внизу - пока под патч 4.13.4.
Возможно заработает в патче 4.14.1.
Код:

float f24 = f16 / (f14 + f16 + 0.001076F);
        float f25 = 1.0F - f24;
        tRed = tGreen = tBlue = 1.0F;
        float f26 = 1.0F - Math.abs(ToSun.z) * 4F;
        if(f26 > 0.0F)
        {
            tGreen = 1.0F - 0.4F * f26;
            tBlue = 1.0F - 0.8F * f26;

        }
        ToLight.set(ToSun);
        ToLight.scale(f16 + 0.001F);
        tmpV3f.set(ToMoon);
        tmpV3f.scale(f14 + 0.001F);
        ToLight.add(tmpV3f);
        ToLight.normalize();


SkyFan 07.11.2019 23:21

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 202550)
http://forum.aviaskins.com/showpost....9&postcount=38
Может поможет, конечно если это один и тот же мод. :DONT_KNOW:
https://drive.google.com/open?id=1DX...KSkatML1QgOznh

Василий, приветствую!
Прошу прощения за задержку с ответом: не сразу увидел пост.
Спасибо за участие. :thx: Это действительно новый МОД.
К сожалению, лекарство не помогло. :(
Крах загрузки на 20%.
Лог в прицепе.
Попробую поэкспериментировать с заменой папки 3DO, о результатах отпишусь.
С уважением.

Vasya 07.11.2019 23:29

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 202634)
В 4.14 меняли атмосферу, солнце тоже изменили.

Да, не компилится - одна ошибка - джава - строка 137.
http://www.javadecompilers.com/result

Vasya 07.11.2019 23:32

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 202636)
Василий, приветствую!
Прошу прощения за задержку с ответом: не сразу увидел пост.
Спасибо за участие. :thx: Это действительно новый МОД.
К сожалению, лекарство не помогло. :(
Крах загрузки на 20%.
Лог в прицепе.
Попробую поэкспериментировать с заменой папки 3DO, о результатах отпишусь.
С уважением.

Нет класса - потерялся.
Код:

java.lang.NoSuchMethodError
        at com.maddox.il2.objects.air.TB_1_ANT4b.<clinit>(TB_1_ANT4b.java:35)
        at java.lang.Class.forName0(Native Method)
        at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
        at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
        at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
        at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.java:176)
        at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:621)
        at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:521)
        at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:283)
        at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:516)
        at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:351)
java.lang.NoClassDefFoundError

Треба шукати.

Vasya 08.11.2019 00:11

Вложений: 6
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 202638)
Нет класса - потерялся.
//////////////////////////
Треба шукати.

----------------------------
Фикс для первых двух моделей.

SkyFan 08.11.2019 00:58

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 202639)
----------------------------
Фикс для первых двух моделей.

Василий, спасибо, но увы :(
Вылет на 20% загрузки (4.14+DGenPACK 3.0)
Лог в прицепе.

Vasya 08.11.2019 01:26

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 202640)
Василий, спасибо, но увы :(
Вылет на 20% загрузки (4.14+DGenPACK 3.0)
Лог в прицепе.

Потому, что у автора мода "особое видение" составления классов.
Класс TB_1_ANT4Ski я не переделывал, потому вот:
Код:

Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.TB_1_ANT4Ski ): null
java.lang.NoSuchMethodError
        at com.maddox.il2.objects.air.TB_1_ANT4Ski.<clinit>(TB_1_ANT4Ski.java:35)

У меня первые два
https://www.youtube.com/watch?v=kzU9TG0He8I
самолёта
в патче 4.13.4 полетели.
https://www.youtube.com/watch?v=9FRhidZXsqM
Должны полететь и в более поздних патчах - классы "самодостаточны" в общем то.
--------------------------------------------------
К тому же сам мод откровенно сырой - там не совсем рабочие кулэмэтныкы.
Нужно всё 3До перетряхивать и согласовывать с кодом
и строками крев-функшен в фм.
Очень часто мододелы выпускают "изделия" абы-як.

Vasya 08.11.2019 01:56

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 202634)
В 4.14 меняли атмосферу, солнце тоже изменили.

Я бы может и помог чем народу с новым цветом заката и восхода,
но ДТ-шные жадины-помадины закрылись от мододелов, поставив заборы
на новый патч. Теперь среду/классы дедовским способом не вытянешь.
Так шо - гуляй Вася. %)
---------------------------------
Может Асура заинтересуется солнечным светом и сделает модик для народа. :I'm_thinking:

SkyFan 08.11.2019 02:37

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 202641)
Потому, что у автора мода "особое видение" составления классов.
Класс TB_1_ANT4Ski я не переделывал, потому вот:
Код:

Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.TB_1_ANT4Ski ): null
java.lang.NoSuchMethodError
        at com.maddox.il2.objects.air.TB_1_ANT4Ski.<clinit>(TB_1_ANT4Ski.java:35)

У меня первые два
https://www.youtube.com/watch?v=kzU9TG0He8I
самолёта
в патче 4.13.4 полетели.
https://www.youtube.com/watch?v=9FRhidZXsqM
Должны полететь и в более поздних патчах - классы "самодостаточны" в общем то.
--------------------------------------------------
К тому же сам мод откровенно сырой - там не совсем рабочие кулэмэтныкы.
Нужно всё 3До перетряхивать и согласовывать с кодом
и строками крев-функшен в фм.
Очень часто мододелы выпускают "изделия" абы-як.

Василий, СПАСИБО, теперь дошло, что означают "первые два"! Зафлешил "лыжника" и гидроплан, после чего ТБ-1 и ТБ-1Б отлично полетели. :ok: :good:
СПАСИБО еще раз! :beer:

Niro 08.11.2019 23:32

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 202635)
-------------------------------------
Вот - архив внизу - пока под патч 4.13.4.
Возможно заработает в патче 4.14.1.
Код:

float f24 = f16 / (f14 + f16 + 0.001076F);
        float f25 = 1.0F - f24;
        tRed = tGreen = tBlue = 1.0F;
        float f26 = 1.0F - Math.abs(ToSun.z) * 4F;
        if(f26 > 0.0F)
        {
            tGreen = 1.0F - 0.4F * f26;
            tBlue = 1.0F - 0.8F * f26;

        }
        ToLight.set(ToSun);
        ToLight.scale(f16 + 0.001F);
        tmpV3f.set(ToMoon);
        tmpV3f.scale(f14 + 0.001F);
        ToLight.add(tmpV3f);
        ToLight.normalize();


Спасибо за работу. В 4.13.4 мне понравилось. Жаль в 4.14 не получится.

Vasya 09.11.2019 01:13

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 202663)
Спасибо за работу. В 4.13.4 мне понравилось. Жаль в 4.14 не получится.

На здоровля!
Собственно, там работы никакой и не было - поменять две цифры и посмотреть в миссии как загрузится изменённый класс.
Если бы у меня была среда 4.14.1 - то так само поменять цифры, думаю, не проблема.
Но для 4.14.1 у меня среда не полная - собранная из ошмёток - то, чего удалось забугорным модерам выудить в обход заборов ДТ-шных.
Кабы "вумные держатели акций официала" не стали в позу
и не закрылись от мододелов, то чего-нибуть можно было б
проектировать под последний патч.
Мне предлагали, что могут дать среду - типа только попроси.
Но это как бы не по "понятиям".
Лет почти 15-ть после взлома Ила можно было свободно доставать
нужное и делать моды.
Никто никого не заставлял использовать моды - как бы всё держалось на свободе и творчестве: дефолт дополнялся модами, некоторые моды после доработок попадали в оффициал.
Сейчас же ситуация очень некрасивая:
мододелание ненавязчиво послали в известном направлении, в ответ получили розовых летающих слоников от моддеров на САС.
Конечно, профит для оффициалов есть - это некоторые чувства "победы" %)
над мододелами. :eek:
Вот, мол, какой у нас крутой и толстый античит и высокие стоячие заборы - не перепригнешь, классы не вытянишь.
У нас тоже таких 73 проц. от 46: "мы зробылы их разом",
надувание щёк "янелоховичей".
Со стороны это выглядит бедно и бабуиновой дикостью.
Поэтому, барахтаясь между "забором" и стаей летающих "слоников",
принял *нелёгкое* решение не ставить последние патчи.
Так как мои интересы в игре состоят из втискивания новых модов,
которые часто нужно перебирать и приводить в соотвествие
со средой/классами патча, а среды у меня нет, то смысла ставить новый патч так же нет.
А тысячу и одну бомбочку вместе с новыми кабинами "по стандартам" можна накачать на САС. Засыпсья - не хочу.
Вывод: дело не во мне - вытянуть классы из других патчей можно за 5-7 минут - а в развитых способностях оффициалов возводить заборы
вокруг последних патчей.
Это не хорошо, и не плохо. Это как есть. Каждый болеет по своему.
Я, например, исхожу от противоположного, и даю всем желающим исходники своих модиков, часто вкладывая в мод папки с фм и классами.
Мысль проста: наш Ил на закате и исходники модов возможно
пригодятся ещё каким нибуть мододелам поддерживать
старенький кораблик на плаву.
А труды, зарытые в песок и спрятанные под гранит, так и останутся
похороненными и не нужными.
Пример?
Вот потеряны
(их прятали-перепрятывали)
исходники длл-ок и Д-Ген.ехе 4.0.8.8 -
и восстановить не возможно.
Жадность фраера сгубила %) и развеялась слава крутых понтов как дым на ветру. :crazy_pilot:
Такие мысли. :I'm_thinking:
:ups:

NB79 09.11.2019 10:51

Про понты в конце не очень понятно. Могу о себе, например, рассказать. Есть проекты, которые я запросто отдал бы в исходниках, но в их составе есть части и компоненты по которым у меня есть определённые обязательства перед сторонними людьми и компаниями и по этому - не могу распространять свои собственные исходники, вот так бывает.

Что там и как у авторов Ила и у нынешней команды - ХЗ. Уверен, что, если они получили нечто официально, то какие-то обязательства перед владельцами прав у них точно есть и разговоры о "понтах и понятиях" для этой темы не приемлемы.

ИМХО.

Sita. 09.11.2019 11:53

"Всё смешалось в доме Облонских" )))
типа такие, а вот специально сделаем костылей что б моды было сложнее делать.. ага.. мне бы время найти делать то что хочется.. а не костыли городить против кого то.. мнительность повышена) конспираси теори)

просто ил никогда не был задуман как совместимый сам с собой в разных версиях ... не такая гибкая структура как хотелось бы...

Цитата:

Лет почти 15-ть после взлома Ила
как давно было 2008 год ))

Цитата:

исходники длл-ок и Д-Ген.ехе 4.0.8.8
за то кто то взял на себя смелость и связался со Старшим ..и получил от него что мог... и кстати у самих разработчиков далеко не всегда остаются исходники рабочих материалов по разным причинам ...

tarakan67 11.11.2019 14:45

Здравствуйте! Кто-нибудь знает, как уменьшить время закрытия/открытия фонаря?
Вот код:
Код:

public void moveCockpitDoor(float f)
    {
            resetYPRmodifier();
            hierMesh().chunkSetAngles("Blister1_D0", 0.0F, 100F * f, 0.0F);
            if(Config.isUSE_RENDER())
            {
              if(Main3D.cur3D().cockpits != null && Main3D.cur3D().cockpits[0] != null)
                  Main3D.cur3D().cockpits[0].onDoorMoved(f);
                setDoorSnd(f);
            }
    }

С таким же кодом у мессеров фонарь закрывается/открывается нормально, а у Су-6 ну о-о-очень медленно(10-12 сек.)
Единственное отличие - фонарь у Су-6 имеет в разы больше полигонов, чем фонари мессеров, это может влиять на скорость открытия/закрытия?


Текущее время: 03:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot