AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

NEVR44 17.04.2016 23:52

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 148182)
Со старыми кампаниями все не просто, либо развивать генератор, либо поддерживать совместимость. Времени на адаптацию старых кампаний просто нет. Возможно позже я их адаптирую под сборку и самые последние версии генератора. Пока могу посоветовать использовать DGen_MOD 1.0. Новые самолеты можно добавить и он полностью совместим со старыми кампаниями.

Решение для запуска старой кампании за истребителя РККА на карте Львова 41 года:

В ops файле строчку oRuScramble, необходимо заменить на oRedScrambleO.
Возможно решение пригодится при возникновении проблем на других маленьких картах.

UFO 18.04.2016 07:11

Цитата:

Сообщение от NEVR44 (Сообщение 151703)
Решение для запуска старой кампании за истребителя РККА на карте Львова 41 года:

В ops файле строчку oRuScramble, необходимо заменить на oRedScrambleO.
Возможно решение пригодится при возникновении проблем на других маленьких картах.

в "ops41-E.dat" ?:) и их там целых четыре строки

NEVR44 18.04.2016 23:22

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 151705)
в "ops41-E.dat" ?:) и их там целых четыре строки

В "ops41-E.dat" ,"ops41-H.dat" ,"ops41-N.dat" -- это варианты сложности кампании, задаются в DGen_mod.ini.

Строки варианты миссии, заменять все. Правда сокращается подлётное время атакующих, но для 41 года с тогдашней постов ВНОС и отсутсвием радаров добавит атмосферности.

UFO 19.04.2016 07:22

Цитата:

Сообщение от NEVR44 (Сообщение 151719)
В "ops41-E.dat" ,"ops41-H.dat" ,"ops41-N.dat" -- это варианты сложности кампании, задаются в DGen_mod.ini.

Строки варианты миссии, заменять все. Правда сокращается подлётное время атакующих, но для 41 года с тогдашней постов ВНОС и отсутсвием радаров добавит атмосферности.

ЩИРО ДЯКУЮ, СПАСИБО :)
немножко заменил текстуры Львов, Киев, Смоленск, Москва, Крым, Кубань, Сталинград, Курск, Прохоровка, Прибалтика, Берлин, Арденны по дефолтным - не сам перетекстуривал, брал готовые варианты cyberolas"а. Теперь буду пробовать прогнать на Asura"s ДГене в его же паке. Интересно, что без вышеуказанной редакции истребитель не генерится, но штурмовик благополучно генерится за Львов-41:). Еще раз СПАСИБО.

NEVR44 03.05.2016 00:54

Грешно отрывать творческих людей от работы, но есть ли у нас шанс увидеть до летних каникул адаптацию генератора под новый патч?

Asura 03.05.2016 07:10

Конечно есть, я думаю за лето даже несколько подверсий выйдет. Списки для 4.13.1 давно готовы. Надо только все собрать.

NEVR44 03.05.2016 23:43

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 152176)
Конечно есть, я думаю за лето даже несколько подверсий выйдет. Списки для 4.13.1 давно готовы. Надо только все собрать.

Спасибо, ждём.

Asura 06.05.2016 14:40

Стало хорошей традицией выпускать новую версию генератора в канун Главного праздника страны. :) В этой версии изменений не много, прошедший год был потрачен на подготовку базы для последующих обновлений. Из за большого количества используемых версий игры и различных модных сборок я окончательно пришел к выводу что буду поддерживать только самую свежую версию игры от DT и естественно обеспечу совместимость генератора со сборкой DGenPACK. Работу генератора на других версиях на 100% я гарантировать не могу. В новой версии добавлены файлы данных по самолетам и вооружению только для игры версии 4.13.1. Установка генератора упростилась и я убрал программу установщик, теперь достаточно просто распаковать архив с новой версией в каталог игры (не забудьте при необходимости сохранить старый файл DGen.exe). Данные по "модным" самолетам и картам будут включены в релиз DGenPACK, который сейчас находится на финальной стадии подготовки. Желаю всем много приятных часов за любимой игрой!

Asura 06.05.2016 14:48

https://3.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1280x763

v2.0.5.0 (06/05/2016)

+ инструкция пользователя версии 2.4
+ новый алгоритм миссий oRedTranEscort и oBlueTranEscort
+ переработан алгоритм установки типа взлета (парами, в линию), подробности в инструкции
+ при нескольких вылетах в день учитывается время в строке файлов ops*.dat
+ исправлено время вылета при нескольких миссиях в день
+ данные по самолетам для 4.13.1
+ список эскадрилий в AllWing.dat соответствует полному списку в 4.13.1 - автор Motorhead
+ данные по самолетам для DGenPACK 1.0
+ установка погоды и времени суток для миссии в строке файлов ops*.dat
+ новые типы миссий по атаке, разведке и прикрытию позиций Фау-1
+ самолеты США, имеющие персональные картинки (Noseart), получают их автоматически случайным образом
+ исправлены ошибки

http://www.mediafire.com/download/z9...OD_2.0.5.0.zip

Mihael 06.05.2016 16:47

Вопрос по генератору. Скачал, поставил в папку с игрой. И... ничего не поменялось. Те же дефолтные кампании с привычным набором набором самолетов. Разве что теперь кампании на Восточном фронте, которые были с самого начала в игре, не запускаются. Я что-то не так сделал, или просто нужно устанавливать новые динамические кампании для генератора?

Возможно, глупые вопросы задаю. Но до этого момента уже несколько лет динамические кампании не трогал - надеялся с помощью вашего генератора их заново для себя открыть.

Asura 06.05.2016 17:42

Надо смотреть новые кампании под новый генератор. Генератор это просто инструмент. Он ничего нового не добавляет кроме возможностей.

deSAD 06.05.2016 20:48

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 152293)
v2.0.5.0 (06/05/2016)

:bravo:
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 152293)
+ данные по самолетам для DGenPACK 1.0

Надо ли это понимать так, что релиз DGenPACK 1.0 уже "собран"? :ups:
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 152293)
+ самолеты США, имеющие персональные картинки (Noseart), получают их автоматически случайным образом

И насколько "случайным"? Не получится ли, в итоге, так, что конкретно крафты США будут "украшены" эмблемой, например, 120-й эскадрильи RAAF?..


З.Ы.
Спасибо тебе, дядя Дима, за твои труды на благо ИЛа и (со)общества :thx:

Motorhead 06.05.2016 22:43

Чтобы носеарт появился на самолете в кампании, он должен быть не просто "присунут" в папку Noseart, а еще и прописан в файлике Noseart.dat, по адресу
DGEN pack\DGen\MOD.
То есть в нем должны быть только те картинки, что надо. "120sqn_NEI_buffalo" это стоковая картинка с Перл Харбора 2004 года, и зачем она была сделана, я сам не знаю.
Лично я планирую на будущее (не такое отдаленное) собрать где нибудь, например на САСе, еще носеарты, и добавить их в сборку. Так сказать, расширить и углУбить тему.

deSAD 06.05.2016 23:55

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 152322)
Чтобы носеарт появился на самолете в кампании, он должен быть не просто "присунут" в папку Noseart, а еще и прописан в файлике Noseart.dat, по адресу
DGEN pack\DGen\MOD.
То есть в нем должны быть только те картинки, что надо. "120sqn_NEI_buffalo" это стоковая картинка с Перл Харбора 2004 года, и зачем она была сделана, я сам не знаю.

И эмблема эта, кстати говоря, как раз и "прописана в файлике Noseart.dat, по адресу DGEN pack\DGen\MOD" ;) Но, даже если абстрагироваться конкретно от этой эмблемы, то вопрос все равно остается. Ну, т. е. гарантированно ли нозеарт "Мемфисской красотки", скажем - буде такой "нарисуется" - окажется на борту исключительно В-17, а не "Мустанга", к примеру? :I'm_thinking: Ведь рядом с файликом Noseart.dat имеется NArtPlanes.dat, в котором - насколько я понимаю - перечислены крафты, на которых как раз и "рисуется" нозеарт, и в нем присутствуют как В-17, так и Р-51 :ups:

Motorhead 07.05.2016 00:21

Не, мы настолько не заморачивались, чтобы картинки крепились к своим "родным" самолетам. Это было бы излишнее усложнение. Так что "мемфисская красотка" может оказатся и на Р-38, и на Тандерболте.

Главной задачей было дать жизнь папке носеарт. Она появилась если мне не изменяет склероз, в дополнении "Второй фронт", и с тех пор фактически нигде не использовалась. А теперь при массированом налете В-17 каждый бомбер получит свою картинку!

Да, и еще хочу спросить, есть ли тут мододелы которые могут помочь с маркировкой самолетов? Мы тут боремся за звание дома высокой культуры понимаешь, а у некоторых самолетов с бортовыми номерами и кодами совсем плохо дело.

Asura 07.05.2016 07:29

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 152309)
Надо ли это понимать так, что релиз DGenPACK 1.0 уже "собран"?

Почти готов. По составу он не отличается от РЦ1, несколько косметических правок. Сейчас дело за описанием.

deSAD 07.05.2016 10:26

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 152327)
Не, мы настолько не заморачивались, чтобы картинки крепились к своим "родным" самолетам. Это было бы излишнее усложнение.

Хм ... так ли уж это сложно? Скажем, если имена файлов с картинками для нозеарта предварять своего рода "префиксами", например, "Fighter_", "Bomber_" etc., и соответствующими же префиксами предварять названия крафтов в NArtPlanes.dat, то неужто установить между ними некое соответствие - задача "агхисложная"? :I'm_thinking: Или, если названия крафтов как-то "завязаны" на остальную "механику" DGen'а, то можно было бы не менять их, а группировать в отдельные разделы, по аналогии с параметрами в conf.ini, т. е. [Fighter], [Bomber] и т. д. Все ж "палочки должны быть попиндикулярны" © :ups:

Motorhead 07.05.2016 12:08

Ну, насколько я в "джаве" разбираюсь, это вполне реально, только надо Асуру уговорить чтобы он такое запилил)) Но на данном этапе у него я думаю пока другие задачи, релиз там и все такое.

Toobone 07.05.2016 16:59

Спасибо!:good:С релизом!:beer: По свободе запустим на всех версиях.

NEVR44 17.05.2016 22:56

Для корректной генерации нескольких вылетов в один день, как должна быть прописана дата в секции [Schedule] [episode_name].DB?
В ops[name]. dat параметр Time отсутствует, формат дат 19410622:19450509:A.

И второй вопрос, какая карта в дефолтном Иле включая сетевые наиболее похожа на Испанию, центральную и северную?


Текущее время: 20:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot