AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGen PACK: ошибки/исправления (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4508)

Pallas_Cat 12.09.2018 13:59

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 183615)
Ну вообще в реальности он так и звучал - как будильник, но в целях унификации звук на всех радарах задней полусферы сделаю одинаковым, и это не колокольчик :)

Добрый день!

Тогда "в реальности" пилоты явно страдали тугоухостью или как там это называется... В любом случае - если сделаете звук менее раздражающим - буду очень рад.

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 183615)
А что конкретно интересует по вооружению?

В свободное время делаю кампании. Для СССР сделал все что хотел - 5 истребительных длинных дгенкампаний на всех фронтах. Теперь дошел до США и боюсь продолжать: вот сделаю, а потом что-нибудь изменится и косяк будет найти очень трудно. Так что лучше обожду...

Pallas_Cat 28.09.2018 18:38

Вложений: 1
Добрый день!

Я всегда играл с отключенными маркерами, а тут случайно включил и с удивлением обнаружил над Р-26 надпись "Ki-27"... Мне лично это не мешает, но решил сообщить на всякий случай.

P.S. Нация - Китайская республика, красные.

Samurai999 13.10.2018 02:34

А нельзя как нибудь сделать, чтобы поздние P-47 стреляли не какими то желтыми палками по три штуки, а нормальными трассерами как и ранние?

Александр (AVK-RED) 13.10.2018 02:42

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 184764)
А нельзя как нибудь сделать, чтобы поздние P-47 стреляли не какими то желтыми палками по три штуки, а нормальными трассерами как и ранние?

Есть моды трассеров. В конфиге прописываете длину и ширину. У меня палок нет. Плюс включить надо превосходный режим на опенгл и отключить компрессию текстур.

Samurai999 13.10.2018 14:42

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 184765)
Есть моды трассеров. В конфиге прописываете длину и ширину. У меня палок нет. Плюс включить надо превосходный режим на опенгл и отключить компрессию текстур.

Да вы не поняли. Везде они стреляют нормально. В смысле как и ранние. Во всех других сборках. Только вот в Дген паке ЧТО БЫ Я НЕ ДЕЛАЛ! Какие бы моды трассеров или эффектов не присовывал и перевсовывал, у всех трассеры менялись кроме них! У них всегда эти палки оставались. Ну реально я не так выразился не палки а скорее как показывают в фантастике всякой космические истребители стреляют всякой плазмой. Примерно так это выглялит:D.

Samurai999 15.10.2018 22:46

Еще что-то не так с Пе-3бис. В этой сборке. Без бомб он летает нормально. А с бомбами вылет на 100%. При загрузке миссии.

[19:42:45] 1>mp_dotrange FRIENDLY DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
[19:42:45] 1>mp_dotrange FOE DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
[19:42:45] Mission: Quick/Okinawa/OkinawaRedArmor00.mis is Playing
[19:42:45] Cannot setup 3d algorithm.Settings will be reset to DEFAULT.
[19:42:45]
[19:42:45] java.lang.NoSuchMethodError
[19:42:45] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitGunner.areGunsRe loading(CockpitGunner.java:447)
[19:42:45] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitGunner$Interpola ter.tick(CockpitGunner.java:301)
[19:42:45] at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpola tors.java:222)
[19:42:45] at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor. java:447)
[19:42:45] at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:174)
[19:42:45] at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
[19:42:45] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[19:42:45] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
[19:42:45] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
[19:42:45] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[19:42:45] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
[19:42:45] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[19:42:45] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
[19:42:45] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443)
[19:42:45] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

DaVa 17.10.2018 13:35

Есть просьба, адаптировать окно AircraftSelector, что-бы можно было развернуть, растянуть, а то при изменение размера шрифта операционки окошко начинает жить своей жизнью.
Спасибо.

Asura 17.10.2018 15:02

Цитата:

Сообщение от DaVa (Сообщение 184847)
Есть просьба, адаптировать окно AircraftSelector, что-бы можно было развернуть, растянуть, а то при изменение размера шрифта операционки окошко начинает жить своей жизнью.
Спасибо.

На красоту пока нет времени :)

Grog 21.10.2018 15:40

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 184920)
Для ил2 сделал новый движок. Ам серии.

Фух!:D Не сразу прям понял о чем речь, и... не знаю, испугался что ли а скорее обрадовался:D Ну, думаю, новый движок игры!!! Ур-рааа!!!
Сань, ну эт так, ща просто треплюсь;)
Впрочем, большое спасибо за труды сделать игру еще лучше:beer:
Сорри, послушать пока-увы- не могу, кошки заразы провода к наушникам перегрызли, а колонки... да фик знает где те колонки делись:D
Саня, я безо всяких попыток там подкалывать, так что и ты плиз с юмором отнесись;):beer:

Toobone 08.11.2018 15:25

В Дигенпаке запустил Миллион высоты от Скворца:
..миссия 9-10 примерно..
1.после команды Атаковать корабли все мое звено на автопилоте село прямо в озеро на фюзеляж.:eek:
Попробовал без автопилота кроме своего: все туда же.
2-е звено тоже.
2. попытка изменить порядок взлета в ПР Дигенпака в одной миссии этой кампании вне стокового дрома (есть там такие миссии) ничего не дала, звено появляется рассредоточенно в правом пеленге с разрывом до 50м между крафтами. Сделал базу - без изменений. Это наследие ОМа, похоже, побеждается только установкой авианосной полосы.
ЗЫ: в 4.13.4 не проверял, Валерий написал, что все тип-топ - поверил.

SkyFan 08.11.2018 17:17

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 185905)
В Дигенпаке запустил Миллион высоты от Скворца:
1.после команды Атаковать корабли все мое звено на автопилоте село прямо в озеро на фюзеляж.:eek:
Попробовал без автопилота кроме своего: все туда же.
2-е звено тоже.
2. попытка изменить порядок взлета в ПР Дигенпака в одной миссии этой кампании вне дрома (есть там такие миссии) ничего не дала, звено появляется рассредоточенно в правом пеленге с разрывом до 50м между крафтами. Сделал базу - без изменений. Это наследие ОМа, похоже, побеждается только установкой авианосной полосы.
ЗЫ: в 4.13.4 не проверял, Валерий написал, что все тип-топ - поверил.

А какая это миссия? По номеру или лучше - по названию файла? Чтобы долго не искать. Сам не проходил, но могу попробовать поколупаться по свободе. А вдруг?

Toobone 12.11.2018 13:56

Вложений: 2
Авианосная полоса ничего не победила, более того, все газуют, но не взлетают вообще, только если сам: снимаешь колодки, тормоза - взлетаешь. Боты - нет. Более того, через 30-50 сек. взрываются.
В свежей кампании от ЧехТексана, где такая полоса уже сделана автором, аналогично. Пробовал заменить на полосу Дигенпака, менял точки взлета и т.п. - 0. На шотах видно, как удалось победить, но так не годится: по факту колонна состоит из самолетов РАЗНЫХ звеньев. В полете в ряду уже самолеты ОДНОГО звена.

Dimas1999 05.12.2018 20:24

Люди в ДГен онлайн играют, об онлайновых ошибках сообщают. Про онлайновые ошибки писать или рано пока, онлайн на потом оставлен?

Asura 06.12.2018 10:19

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 186471)
Люди в ДГен онлайн играют, об онлайновых ошибках сообщают. Про онлайновые ошибки писать или рано пока, онлайн на потом оставлен?

Я отладкой он-лайна заниматься вообще не планирую. Не играю в он-лайне, не знаю что там к чему и соответственно ошибки поправить и разобрать не смогу. Если кто возьмется править он-лайн в сборке - буду только рад.

DaVa 14.12.2018 14:22

Приветствую, Asura.
У нас в ДГен 2.1 не очень ставится Барнесевский Bf-109E4, наверное конфликты с кокпитами из УльтимейтПака (а они в *.SFS-ках), и конфликты классов...

А вообще, для Вас, мысли в слух (позвольте):
Самолеты создавались, создаются и будут создаваться (для "Ил-2 1946", я имею ввиду), подтягивать их в сборку дело систематическое и утомительное. Не лучше-ли "отшлифовать до звона" мир Илушки т.е. моды:
• ФлайтМоделей, двигателей;
• ИИ, командного управления;
• карт, объектов (без затыков и дублей в static.ini);
• эффектов, визуальных улучшений;
• вооружений;
• улучшения геймплэя.
А самолеты можно доповыми патчами ставить, если кому надо, БЫЛО БЫ ГДЕ ЛЕТАТЬ, А НА ЧЁМ - НАЙДЁМ.
Спасибо за внимание. :), и за Ваш труд!

Asura 14.12.2018 14:41

Цитата:

Сообщение от DaVa (Сообщение 187261)
У нас в ДГен 2.1 не очень ставится Барнесевский Bf-109E4, наверное конфликты с кокпитами из УльтимейтПака (а они в *.SFS-ках), и конфликты классов...

Вполне возможно - вопрос совместимости самый актуальный всегда. Тут выход только один - изменить классы и сделать ссылки на другие папки с 3д. Ну или подождать пока я до немцев доберусь.

Цитата:

Самолеты создавались, создаются и будут создаваться (для "Ил-2 1946", я имею ввиду), подтягивать их в сборку дело систематическое и утомительное.
И постоянно будут вопросы совместимости. Сборка и задумывалась для того чтобы "дружить" моды между собой и в первую очередь самолеты.

Цитата:

Не лучше-ли "отшлифовать до звона" мир Илушки т.е. моды:
• ФлайтМоделей, двигателей;
• ИИ, командного управления;
• карт, объектов (без затыков и дублей в static.ini);
• эффектов, визуальных улучшений;
• вооружений;
• улучшения геймплэя.
Лично мне заниматься подобными "шлифофками" совершенно не интересно :) Если кто то возьмется и что то отшлифует - с удовольствием добавлю это в сборку. Мне больше по душе "муторное" добавление самолетов. :)

=PUH=punk= 20.12.2018 23:41

Вложений: 1
Народ, каюсь ! пытался своими кривыми лапками переделать кампанию "Прерванный Сон" и попробовал её немного расширить. Пытаюсь загрузить карту Австралия Северный Тимор, а оно мне абшипку выдает и карту не грузить

Александр (AVK-RED) 21.12.2018 11:31

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 186471)
Люди в ДГен онлайн играют, об онлайновых ошибках сообщают. Про онлайновые ошибки писать или рано пока, онлайн на потом оставлен?

У меня свой сервер на ДГЕНПАК сборке есть. Только летать не с кем. Ни у кого, кого я спрашивал ее нет. Летаю один. Иногда.

deSAD 21.12.2018 11:44

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 187491)
... Пытаюсь загрузить карту Австралия Северный Тимор, а оно мне абшипку выдает и карту не грузить

Вы дополнительные карты в DGen PACK добавляли? По дефолту Тимор грузится нормально ...


А у вас "ругается" на неподдерживаемый формат текстуры ...
Код:

[20:32:45]        INTERNAL ERROR: TGA: Unsupported format (RLE encoding) in MAPS/_Tex/Trees\whc_Jungle.tga
[20:32:45]        INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Trees\whc_Jungle.tga')

Поэтому проверьте, нет ли у вас внутри папки #DGEN чего-нибудь "эдакого".

=PUH=punk= 21.12.2018 16:48

Дык не должно быть, когда джойстик глючить начал, первым делом с нуля поставил. Попробую ещё раз.


Текущее время: 17:37. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot