AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Моды от Димы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5439)

Dimas1999 21.08.2023 17:53

По центровке уточнения некоторые:
МиГ-3 ранний - 25.8%;
МиГ-3 поздний после уменьшения запаса горючего в заднем баке - 27.3-27.5%.
МиГ-1 и И-200, вероятно, имели такую же центровку, как и МиГ-3 ранний, т.к. удлиняли на 100 мм МиГ-3 для сохранения центровки в связи с установкой бака под кабиной.

Цитата:

Для увеличения дальности полета в фюзеляже под кабиной пилота установили дополнительный протектированный топливный бак емкостью 250 л, при этом для сохранения эксплуатационной центровки двигатель АМ-35А вынесли вперед на 100 мм за счет удлинения моторамы.
Цитата:

Для улучшения устойчивости и безопасности полета с 10 мая МиГ-3 выпускали с уменьшенным до 140 л задним фюзеляжным баком. Проведенные 21 мая на заводе No.1 испытания серийной машины с пятью огневыми точками показали, что дальность полета с учетом подъема и планирования составила 940 км. Несколькими днями раньше в НИИ ВВС оценили пилотажные качества самолета МиГ-3 No.2859 с уменьшенным запасом горючего. По мнению военных, техника пилотирования на взлете, виражах и на посадке заметно упростились. Также уменьшилась длина разбега и несколько улучшилась устойчивость самолета при наборе высоты. На вираже МиГ-3 также стал устойчивее, а время виража уменьшилось на 2-3 с.

С 10 июля в серию были внедрены автоматические предкрылки, благодаря которым заметно улучшились штопорные характеристики. Кроме того, во второй половине 1941 г. самолеты МиГ-3 получили мотор АМ-35А с редукцией 0,732 (вместо 0,902) и винт АВ-5Л-123 с диапазоном поворота лопастей 30° (вместо ВИШ-22Е), козырек фонаря с бронестеклом, подвесные топливные баки и систему заполнения топливных баков нейтральным газом. Также были внедрены в серии элероны с увеличенной до 26% компенсацией и горизонтальное оперение с распределением площадей - 63% - стабилизатор и 37% - руль высоты. Все эти мероприятия также позволили улучшить летные и эксплуатационные характеристики истребителя МиГ-3, а также повысить его живучесть.

Vasya 21.08.2023 19:32

Вложений: 2
Сейчас переделаю центровки Мига.
Думал удлинняли фюзеляж, ан нет.
Верну назад плечи - они будут одинаковы для всех Мигов.
Для Лагга скорректировал повреждения.
Сасе и Цил сровнял с Яковскими.
Тяги, которые палкой, усилил до 2.0(до 7 попаданий 12.7 по идее должно быть).
Тяга тросом уменьшил до 0.75., всем вероятность попадания по 0.25.
Остальные узлы тоже скорректировал. :eek:
Архив ниже, исходник в папке сом.
Готов рассмотреть :rtfm: замечения. :law: :ok:

Fagot 21.08.2023 19:45

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 225927)
Приступаю к сборке МиГ-1/3. ДМ у него не плохая, модные кабины и внешка на высоте, но небольшой "тюнинг" сделать надо.

Там бы кабинету добавить ночную подсветку:rolleyes:

Vasya 21.08.2023 19:51

Какая центровка в проц.у Миг-3уд с запасом горючего 463 кг. ???
Уменьшение горючего оставим пользователям.
Загрузка заднего бака двигает центровку в сторону увеличения.
У Ишаков была задняя центровка и доходила до 32.5 проц. почти, у поздних типов.

Dimas1999 21.08.2023 19:55

Замечания:
case 5 надо вернуть с (getEnergyPastArmor(0.75F, shot) - это трос РН;
case 6 надо назначить (getEnergyPastArmor(2.2F, shot) - это педальный узел.

Надо удалить вот этот кусок:

Код:

                    if(World.Rnd().nextFloat() < 0.01F)
                    {
                        FM.AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 10);
                        Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Crank Case Hit - Fuel Feed Hit - Engine Flamed..");
                                                if(super.FM.isPlayers())
                                                HUD.log("\u0411\u0435\u043D\u0437\u043E\u043F\u0440\u043E\u0432\u043E\u0434 \u043F\u0440\u043E\u0431\u0438\u0442, \u043F\u043E\u0436\u0430\u0440 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u0435\u043B\u044F");
                    }

Раньше, когда не было отдельного коллижена для топливной системы, этот код слуяайно вызывал пожар при попадании по двигателю.


Откуда такое маниакальное желание поджечь бак с системой нейтрального газа, даже любой простой пулей?
Код:

if(World.Rnd().nextFloat() < 0.02F || shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F)

С этой строкой боты почти всегда хотят прыгать при задымлении или пожаре.
Код:

FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 5);

Vasya 21.08.2023 20:19

Обновил исходники для Миг-3.
http://forum.aviaskins.com/showthrea...932#post225932
-------------------------
По коду Лагг-3:
сейчас изменю.
А почему педальный узел такой твёрдый - аж 2.2?
Это уже нужно попадания 1-2 снарядов.
По хиту - у меня не прыгают, только если горят.
Перепроверю в тесте ёщё пару раз.
Состояние бака 4, но в тесте он тухнет почти моментально.

Dimas1999 21.08.2023 20:26

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 225940)
Какая центровка в проц.у Миг-3уд с запасом горючего 463 кг. ???
Уменьшение горючего оставим пользователям.
Загрузка заднего бака двигает центровку в сторону увеличения.
У Ишаков была задняя центровка и доходила до 32.5 проц. почти, у поздних типов.

Согласен, хрень выше написал. У авторов мурзилок такой словесный понос идёт порой)

Планирую сделать раннюю машину с увеличенным баком и поздние модификации с уменьшенным запасом горючего.

Из довоенной книги выяснил центровку при 463 кг горючего - 27.3% САХ. Из мурзилок известно, что уменьшение запаса горючего на 80 кг изменило центровку на 2%, а по факту с 12 серии уменьшили на 110 кг.

Эту книгу только скачал, пока изучаю. Там есть данные продувки самолёта, тоже приложил, вдруг пригодится.

А РУС чем хуже? У него 2.2 тоже, в дефолте на коллижене РУСа висели педали.

Vasya 21.08.2023 20:35

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 225941)
Замечания:
.............................
С этой строкой боты почти всегда хотят прыгать при задымлении или пожаре.
Код:

FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 5);

Эта строка есть у предыдущих состояниях.
Код:

            if(s.startsWith("xxtank"))
            {
                int k = s.charAt(6) - 49;
                if(getEnergyPastArmor(1.5F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F)
                {
                    if(FM.AS.astateTankStates[k] == 0)
                    {
                        debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Pierced..");
                        FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 1);
                        FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 1);
                    }else
                    if(FM.AS.astateTankStates[k] == 1)
                    {
                        debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Pierced..");
                      FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 2);
                        FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 2); 
                    }
                    if(World.Rnd().nextFloat() < 0.008F || shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F)
                    {
                        debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Hit..");
                        FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 4);                     
                        FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 3);
                    }
                }
                return;
            }

Почему она должна заставлять пригать бота?
Эта строка есть почти во всех кодах бака - сейчас смотрю коды.

Vasya 21.08.2023 20:41

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 225943)
..........................
А РУС чем хуже? У него 2.2 тоже, в дефолте на коллижене РУСа висели педали.

Рус в кабинах часто как плоская железяка, скорее всего из железа/люминия.
Перебить плоскую железку шириной 1.5-2 см и толщиной в 2 мм(примерно),
как мне кажется может только снаряд.

Vasya 21.08.2023 20:50

По Controls: Control Column: Hit, Controls Destroyed ошибся - сейчас увеличу поуер.

Dimas1999 21.08.2023 20:53

Опытным путём установлено, если поставить 3 и выше, то боты прыгают при задымлении. FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 4);

Fagot 21.08.2023 21:01

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 225927)
Добавил для Ла-7 анимацию гашетки.
Поставил пилотов от Барнеси, как в остальных самолётах.
Поменял повреждаемость баков.
Исправил проблему с антенной у Ла-7 3Б20.

нашел пару очепяток
В кабинет к Ла-7Р забыл докинуть этот меш knopka:)
убрал все посадочные фары, но при этом они горят.

У ла-5 (простого) при включении АНО или фар, цвет дерева в кабине резко меняет цвет (становится темнее) возможно БЖСЭ)

Vasya 21.08.2023 21:17

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 225947)
Опытным путём установлено, если поставить 3 и выше, то боты прыгают при задымлении. FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 4);

Может влияет ещё какой мод ии?
Даже со старыми Яками с горящими моторами боты не пригали.
Все эти МБ-152... и другие САСовские после переделки кода баков
не пригают - горят и летают.
-------------------------------------
Выше сделал код бака для Лагг-3 в 2 вариантах - тип 2 и тип 3.
Я за вариант горения, потому как он тухнет почти моментально.
В старом также с состоянием тип 4 Яки летали долго, и когда уже
совсем горел после 3-4 потуханий - тогда бот пригал. :eek::I'm_thinking:
Завтра проверю Лагги в миссиях против Б-17.
Глаза уже слабо видят. :cry:

Dimas1999 21.08.2023 21:43

Вложений: 3
Видимо, у тебя какой-то мод стоит, у меня тестовая сборка содержит только самолёты. С горящими моторами у меня боты прыгают. Чтобы загоралось гарантированно надо писать FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 5);

Замечания по ФМ МиГов.
Миг-3 ранний имел длину 8.255, 8.155 было у И-200 и МиГ-1. Кстати, нужна будет ФМ для И-200.
Вот нарыл временное техописание И-200 от ноября 1940, это уже МиГ-1. У него центровка САХ 26%.
Так же расходятся данные по маслу и топливу.

Vasya 21.08.2023 21:58

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 225950)
Видимо, у тебя какой-то мод стоит, у меня тестовая сборка содержит только самолёты. С горящими моторами у меня боты прыгают.
Чтобы загоралось гарантированно надо писать FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 5);

Замечания по ФМ МиГов.
Миг-3 ранний имел длину 8.255, 8.155 было у И-200 и МиГ-1. Кстати, нужна будет ФМ для И-200.
Вот нарыл временное техописание И-200 от ноября 1940, это уже МиГ-1. У него центровка САХ 26%.
Так же расходятся данные по маслу и топливу.

У меня в 4.12.2 стоит NG-HUD_v3.6.1, ! SAS Common Utils,
Часть классов из Модакта 5-30 и САСовскаий диффим.
В 4.13.4 почти аналогично - Модакт 6-40.
-------------------------------------------------
Может оставим для Миг-3 8.155?
Он в дефолте изображает Миг-1.
Хотя... делай как считаешь нужным.
Думаю, для Ми-3уд можно уменьшить топливо и поставить другую развесовку.

Vasya 21.08.2023 22:06

Миг-1/И-200(возможно нужно корректировать масло и топливо).
Код:

[Aircraft]
  Type 1
  Crew 1
  Wingspan 10.2
  Length 8.155
  Seaplane 0
  Canard 0
  Jet 0
  JetHiV 0
[Mass]
  Empty 2411.0
  TakeOff 3099.0
  Oil 56.0
  Fuel 304.0
[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 0
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 1
  CFlap 1
  CFlapPos 3
  CDiveBrake 0
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 1
  CLockTailwheel 1
  CStabilizer 1
  CArrestorHook 0
  CWingFold 0
  CCockpitDoor 1
  CockpitDoorPeriod 1.0
  CAileronThreshold 420.0
  CRudderThreshold 490.0
  CElevatorThreshold 440.0
  DefaultAileronTrim -0.017
  DefaultElevatorTrim -0.00
  DefaultRudderTrim -0.077
[Squares]
  Wing 17.44
  Aileron 1.145
  Flap 2.09
  Stabilizer 1.659
  Elevator 1.446
  Keel 0.614
  Rudder 0.913
  Wing_In 2.93
  Wing_Mid 2.97
  Wing_Out 2.82
  FuselageCxS 0.00
  AirbrakeCxS 0.0
[Arm]
  Aileron 4.0
  Flap 2.0
  Stabilizer 3.75 
  Elevator 4.2
  Keel 3.95
  Rudder 4.2
  Wing_In 1.0
  Wing_Mid 2.5
  Wing_Out 3.9
  Wing_V 6.0
  GCenter 0.12
  GCenterZ 0.00
  GC_AOA_Shift 0.3714          // 26%
  GC_Flaps_Shift 0.15
  GC_Gear_Shift -0.20
[Toughness]
  AroneL 200
  AroneR 200
  CF 300
  Engine1 100
  Engine2 100
  Engine3 100
  Engine4 100
  GearL2 200
  GearR2 200
  Keel1 100
  Keel2 100
  Nose 100
  Oil 100
  Rudder1 100
  Rudder2 100
  StabL 100
  StabR 100
  Tail1 100
  Tail2 100
  Turret1B 100
  Turret2B 100
  Turret3B 100
  Turret4B 100
  Turret5B 100
  Turret6B 100
  VatorL 100
  VatorR 100
  WingLIn 100
  WingLMid 100
  WingLOut 100
  WingRIn 100
  WingRMid 100
  WingROut 100
  Flap01 100
  Flap02 100
  Flap03 100
  Flap04 100
[Engine]
  Engine0Family AM-35_Series_NEW:MIG_3EARLY
  Engine0SubModel AM-35A/MIG-1/NEW
[Gear]
  H 1.575941
  Pitch 15.51
  SinkFactor 500.0
  SpringsStiffness 0.8
  TailStiffness 0.5
[Params]
  CriticalAOA 20.00
  CriticalCy 01.20
  CxCurvature 00.80
  CxStraightness 00.12
  CriticalAOAFlap 17.00
  CriticalCyFlap 01.84
  SpinTailAlpha 19.00
  SpinCxLoss 0.04
  SpinCyLoss 0.02
  Vyfac 1.01
  Tfac 1.05
  Vmin 185.0
  Vmax 486.0
  VmaxAllowed 700.0
  VmaxH 615.0
  HofVmax 7800.0
  VminFLAPS 160.0
  VmaxFLAPS 255.0
  Vz_climb 12.0
  V_climb 280.0
  T_turn 20.0
  V_turn 340.0
  K_max 12.0
  Cy0_max 0.14
  FlapsMult 1.0
  FlapsAngSh 10.0
  G_class_coeff 20.0
  G_class 10.0
  ReferenceWeight 24.0
  Range 1000.0
  CruiseSpeed 360.0
  SensYaw 0.45
  SensPitch 0.67
  SensRoll 0.32
[Polares]
  lineCyCoeff 0.095
  AOAMinCx_Shift 0.97
  Cy0_0 0.14
  AOACritH_0 17.0
  AOACritL_0 -16.0
  CyCritH_0 1.32                 
  CyCritL_0 -0.884               
  CxMin_0 0.0240                 
  parabCxCoeff_0 5.0E-4
  Cy0_1 0.78
  AOACritH_1 17.0
  AOACritL_1 -22.0
  CyCritH_1 1.84
  CyCritL_1 -0.70
  CxMin_1 0.085
  parabCxCoeff_1 8.0E-4
  parabAngle 5.0
  Decline 0.010
  maxDistAng 40.0
  draw_graphs 0
  mc3 -19.661,-5.9953,-4.7823,-19.253,-3.9002,-13.325,-50.807,-6.9855
  mc4 41.96,13.37,11.049,95.584,74.334,159.34,413.29,31.525
  mm 0.607,0.697,0.788,0.748,0.734,0.699,0.652,0.616
  mz 0.261,0.311,0.321,0.161,0.132,0.102,0.089,0.216
[SOUND]
  Engine Std
  Prop fw_prop

Для Миг-3 с предкрылками можно писать:
Код:

[Params]
  CriticalAOA 20.00
  CriticalCy 01.33


Dimas1999 21.08.2023 22:23

Мод МиГ-1 есть 100 лет уже. У них есть отличия по внешней модели и по коллизиям топливных баков. МГ запутались просто, когда-то действительно ходили байки, что был МиГ-3уд с длиной 8.455 м.

Сейчас запишу видео что у меня происходит.

Dimas1999 21.08.2023 23:15

Специально снял весь процесс чтобы рассеять сомнения. Стрелял специально из 7.62 чтобы не отпилить консоль раньше времени. В первой попытке (Крайние настройки баков от Васи) сразу после лёгкого задымления пилоты решили покинуть свои самолёты. Во втором случае (мой вариант) покидали после пожара во втором баке или после достижения последнего состояния 6 (сильный пожар) одного из баков.
Про состояния баков. Похоже, их 7 (0-6).
0 - целый бак.
1 - утечка.
2 - светлый дым.
3 - тёмный дым.
4 - дым со вспышками.
5 - огонь с дымом.
6 - длинный огонь с дымом.
Только не понял к чему относится огонь без дыма, то ли разновидность 4, то ли 5.
https://youtu.be/CFqxi8KyOms

Dimas1999 21.08.2023 23:42

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 225938)
Сейчас переделаю центровки Мига.
Думал удлинняли фюзеляж, ан нет.
Верну назад плечи - они будут одинаковы для всех Мигов.
Для Лагга скорректировал повреждения.
Сасе и Цил сровнял с Яковскими.
Тяги, которые палкой, усилил до 2.0(до 7 попаданий 12.7 по идее должно быть).
Тяга тросом уменьшил до 0.75., всем вероятность попадания по 0.25.
Остальные узлы тоже скорректировал. :eek:
Архив ниже, исходник в папке сом.
Готов рассмотреть :rtfm: замечения. :law: :ok:

Применил настройки коллиженов управления к Ла-5/7. По ощущениям, чаще стали падать ЛаГГ/Ла от повреждения тяг. Продолжаю наблюдения.

Fagot 22.08.2023 21:04

Вложений: 1
Привет! Fw-190A-4 вылетает на 98%.

Есть еще вопрос, может для ранних фок (до какой там до А7?) вернуть ранние диски? А то сейчас у всех лапти поздние:)

Моргает откидная часть фонаря при переключении на внешние виды

Fagot 22.08.2023 22:56

Вложений: 3
Спасибо за Лавочкиных, теперь с таким колором можно и про 4 гвардейский вспомнить:)

Fagot 22.08.2023 23:01

Вложений: 1
Кому лень искать модные звуки, или они просто вам не нравятся - во вложении ФМ для сборок Димы (Bf, Fw, Як, Ла) со стандартными звуками из игры

Dimas1999 22.08.2023 23:36

Обновил сборку ФВ-190.
Исправил незагрузку модели А4.
Поставил ранним моделям более правильные колёса.
Фонарь - БЖСЭ, так надо, особенности работы)
https://drive.google.com/file/d/1AzO...ew?usp=sharing

Ла/ЛаГГ нашёл ещё баги, поправил. Жду что ещё Вася придумает, потом залью с его правками.
Яки тоже хочу ещё чуть-чуть поправить.

МиГи идут постепенно. Нужна более подробная информация по сериям и их отличиям. Приходится чиать мурзилки и из десятков страниц выискивать 1-2 строчки.

Vasya 23.08.2023 01:46

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 225962)
Обновил сборку ФВ-190.
Исправил незагрузку модели А4.
Поставил ранним моделям более правильные колёса.
Фонарь - БЖСЭ, так надо, особенности работы)
https://drive.google.com/file/d/1AzO...ew?usp=sharing

Ла/ЛаГГ нашёл ещё баги, поправил. Жду что ещё Вася придумает, потом залью с его правками.
Яки тоже хочу ещё чуть-чуть поправить.

МиГи идут постепенно. Нужна более подробная информация по сериям и их отличиям. Приходится чиать мурзилки и из десятков страниц выискивать 1-2 строчки.

Вчера часа 3 искал очепятку в Фоке А-4.
5 раз переписывал файлик сод, многократное перевсовывание наше всё. :lol:
Потом посмотрел в класс... :eek: :uh-e:
Лог то ругался :yez: на веапонс.
Заодно в файлик с фм добавил Та-152Х-4+++ и мотор Юмо-222,
я его делал зимой ещё для оригинального пака и выкладывал
в "новых самолётах".
А-4 поменял мотор - не все имеют расконтренные 88 проц. тяги до 100 проц.
В классе ФВ-190 увеличил скорость отрыва фонаря до 400 км. в час. :I'm_thinking:
Теперь если включить игроку автопилот, то фонарь не срывает
сразу после взлёта, ии его закрывает где то на 270 км. в час.
Вообще на видео востановленной Фоки видел приоткрытый фонарь
в полёте - скорость была "точно" за 350 км.
Фикс тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1522
-------------------------
По Лаггам: я оставил себе так:
Код:

            if(s.startsWith("xxtank"))
            {
                int k = s.charAt(6) - 49;
                if(getEnergyPastArmor(1.5F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F)
                {
                    if(FM.AS.astateTankStates[k] == 0)
                    {
                        debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Pierced..");
                        FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 1);
                        FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 1);
                    }else
                    if(FM.AS.astateTankStates[k] == 1)
                    {
                        debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Pierced..");
                        FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 2);
                        FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 2); 
                    }
                    if(World.Rnd().nextFloat() < 0.008F || shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F)
                    {
                        debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Hit..");
                        FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 4);                       
                        FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 3);
                    }
                }
                return;
            }

Шот 1.5 потому, что у Лагга потолще обшивка была по факту.
У меня с САСовскими модактами боты не особо пригают, даже если баки горят.
Большинству "исправленных" САСовских моделей вообще ставлю
Цитата:

FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 4);
FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 5);
Мало кто заморачивался протектором баков со всех сторон.

Vasya 23.08.2023 08:03

Этот фикс удалю сегодня.
После обеда накачу обнову Фок и проверю в тесте несколько Фок.
У меня вырубилась видеокарта 2 дня назад и малой чистил комп + обнова драйвера.
Пока привели в чувство комп... уже час ночи.

Fagot 23.08.2023 09:01

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 225962)
Обновил сборку ФВ-190.
Исправил незагрузку модели А4.

Полетел спасибо, есть одно но - что-то не так с кодом фонаря у всех фок, если фонарь не закрыть перед включением автопилота на старте, то после взлета картинка виснет, если фонарь закрыть и только потом включить автопилот, то все нормально.

Vasya 23.08.2023 09:25

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 225969)
........есть одно но - что-то не так с кодом фонаря у всех фок, если фонарь не закрыть перед включением автопилота на старте, то после взлета картинка виснет, если фонарь закрыть и только потом включить автопилот, то все нормально.

В сборке скорее всего есть ещё планеры Фок, которые
перекрывают Фоки Димаса.
Код ищет свой хук для сброса фонаря и не находит.

Fagot 23.08.2023 09:36

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 225970)
В сборке скорее всего.

Василий привет! Имеется ввиду моя? У меня нету ничего, что напоминало бы о них

Vasya 23.08.2023 12:02

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 225971)
Василий привет! Имеется ввиду моя? У меня нету ничего, что напоминало бы о них

Доброго дня!
Надо лог смотреть.
По признаках - это нет хука для команды.
Тоже самое бывает при отсутствии хука катапульты и гака..
У меня Фока не застывает, и даже фонарь закрывает сама.

Fagot 23.08.2023 14:51

Единственное что интересно в логе

java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.air.FW_190.update(FW_190.ja va:259)
at com.maddox.il2.objects.air.FW_190A4.update(FW_190A 4.java:70)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.update(FlightMod elMain.java:744)
at com.maddox.il2.fm.FlightModel.FMupdate(Unknown Source)
at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.update(Unknown Source)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.tick(FlightModel Main.java:754)
at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Unknown Source)
at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Unknow n Source)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter._forceInt erpolate(Unknown Source)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.forceInte rpolate(Unknown Source)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateRef.invokeRef(Unk nown Source)
at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Unknown Source)
at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Unknow n Source)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(Unknown Source)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Message._send(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Unknown Source)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(Unknown Source)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(Unknown Source)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Unknown Source)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(Unknown Source)

это событие появилось я так понял после отключения автопилота и закрытия фонаря вручную

java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.air.FW_190.setDoorSndFW(FW_ 190.java:199)
at com.maddox.il2.objects.air.FW_190.moveCockpitDoor( FW_190.java:164)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.update(Unknown Source)
at com.maddox.il2.objects.air.AircraftLH.update(Unkno wn Source)
at com.maddox.il2.objects.air.FW_190.update(FW_190.ja va:279)
at com.maddox.il2.objects.air.FW_190A4.update(FW_190A 4.java:70)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.update(FlightMod elMain.java:744)
at com.maddox.il2.fm.FlightModel.FMupdate(Unknown Source)
at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.update(Unknown Source)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.tick(FlightModel Main.java:754)
at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Unknown Source)
at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Unknow n Source)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(Unknown Source)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Message._send(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Unknown Source)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(Unknown Source)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(Unknown Source)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Unknown Source)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(Unknown Source)

Dimas1999 23.08.2023 15:22

Похоже, не хватает звуков. Нужно ставить звуковой мод.

Fagot 23.08.2023 15:49

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 225976)
Похоже, не хватает звуков. Нужно ставить звуковой мод.

И правда, не слышу сэмпла закрытия фонаря на Fw-190, на всех есть (Ла, БФ, Як) на этом нет, а как он называется?

Dimas1999 23.08.2023 15:54

Там несколько семплов надо:
Открытие фонаря;
Сброс фонаря;
Включение форсажа.
Надо смотреть джава исходник и искать какие семплы там вписаны.

Fagot 23.08.2023 16:12

Все поехало спасибо за наводки, скачал пак клемойра, оттуда выдрал сэмплы и пресеты, поставил Васин фикс, теперь автопилот еще и фонарь закрывает после взлета.

Спасибо Вам за помощь!

Fagot 23.08.2023 18:45

Решил подтестировать 109, есть такой вопрос, что может быть за ошибка?

WARNING: ***( GL error: 0x0505 (CopyZ 2)
WARNING: Render0TL: Exception!
WARNING: pCurVP!=0 - Missing VP_End()!!!
WARNING: Camera: unexpected 'ActivateWCM'
***( GL error: 1285 (render3d0)
WARNING: ***( GL error: 0x0505 (CopyZ 2)
WARNING: Render0TL: Exception!
WARNING: pCurVP!=0 - Missing VP_End()!!!
WARNING: Camera: unexpected 'ActivateWCM'
***( GL error: 1285 (render3d0)
WARNING: !!! RenderFlush() exception due: SortedListRenderAndFlush()
WARNING: !!! RenderFlush() exception due: SortedListRenderAndFlush()
WARNING: !!! RenderFlush() exception due: SortedListRenderAndFlush()
java.lang.RuntimeException: unknown exception in TTFont
at com.maddox.il2.engine.TTFont.Output(Native Method)
at com.maddox.il2.engine.TTFont.output(Unknown Source)
at com.maddox.il2.game.HUD.renderSpeed(Unknown Source)
at com.maddox.il2.game.HUD.render(Unknown Source)

Dimas1999 23.08.2023 18:47

dll от Карсмастера стоят?

Fagot 23.08.2023 19:06

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 225983)
dll от Карсмастера стоят?

Переставил, вроде все было, дело наверное не в самолетах, игра валится с аварией hs_err_pid. Ge force сегодня драйвера обновлял:I'm_thinking:

Fagot 23.08.2023 19:28

Пока вылетает только на Фридрихах, у земли сначала начинает мерцать вода потом игра отваливается, фока таких эффектов не вызывает

Fagot 23.08.2023 19:41

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 225986)
Пока вылетает только на Фридрихах, у земли сначала начинает мерцать вода потом игра отваливается, фока таких эффектов не вызывает

Тоже вылетела видать проблема глубже, сейчас попробую на Ла-5 у земли поездить

Fagot 23.08.2023 20:28

Разобрался - самолеты не причем, почему-то стал мудрить старый мод Васька на карту Москвы, ему больше 10 лет, проверен временем и патчами, но именно от него появляются сообщения и авариные зависания, хз почему так выходит, возможно как раз из-за новых драйверов, главное - самолеты в порядке, проверено с отключенными модами.


Текущее время: 01:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot