![]() |
По центровке уточнения некоторые:
МиГ-3 ранний - 25.8%; МиГ-3 поздний после уменьшения запаса горючего в заднем баке - 27.3-27.5%. МиГ-1 и И-200, вероятно, имели такую же центровку, как и МиГ-3 ранний, т.к. удлиняли на 100 мм МиГ-3 для сохранения центровки в связи с установкой бака под кабиной. Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 2
Сейчас переделаю центровки Мига.
Думал удлинняли фюзеляж, ан нет. Верну назад плечи - они будут одинаковы для всех Мигов. Для Лагга скорректировал повреждения. Сасе и Цил сровнял с Яковскими. Тяги, которые палкой, усилил до 2.0(до 7 попаданий 12.7 по идее должно быть). Тяга тросом уменьшил до 0.75., всем вероятность попадания по 0.25. Остальные узлы тоже скорректировал. :eek: Архив ниже, исходник в папке сом. Готов рассмотреть :rtfm: замечения. :law: :ok: |
Цитата:
|
Какая центровка в проц.у Миг-3уд с запасом горючего 463 кг. ???
Уменьшение горючего оставим пользователям. Загрузка заднего бака двигает центровку в сторону увеличения. У Ишаков была задняя центровка и доходила до 32.5 проц. почти, у поздних типов. |
Замечания:
case 5 надо вернуть с (getEnergyPastArmor(0.75F, shot) - это трос РН; case 6 надо назначить (getEnergyPastArmor(2.2F, shot) - это педальный узел. Надо удалить вот этот кусок: Код:
if(World.Rnd().nextFloat() < 0.01F) Откуда такое маниакальное желание поджечь бак с системой нейтрального газа, даже любой простой пулей? Код:
if(World.Rnd().nextFloat() < 0.02F || shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F) С этой строкой боты почти всегда хотят прыгать при задымлении или пожаре. Код:
FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 5); |
Обновил исходники для Миг-3.
http://forum.aviaskins.com/showthrea...932#post225932 ------------------------- По коду Лагг-3: сейчас изменю. А почему педальный узел такой твёрдый - аж 2.2? Это уже нужно попадания 1-2 снарядов. По хиту - у меня не прыгают, только если горят. Перепроверю в тесте ёщё пару раз. Состояние бака 4, но в тесте он тухнет почти моментально. |
Вложений: 3
Цитата:
Планирую сделать раннюю машину с увеличенным баком и поздние модификации с уменьшенным запасом горючего. Из довоенной книги выяснил центровку при 463 кг горючего - 27.3% САХ. Из мурзилок известно, что уменьшение запаса горючего на 80 кг изменило центровку на 2%, а по факту с 12 серии уменьшили на 110 кг. Эту книгу только скачал, пока изучаю. Там есть данные продувки самолёта, тоже приложил, вдруг пригодится. А РУС чем хуже? У него 2.2 тоже, в дефолте на коллижене РУСа висели педали. |
Цитата:
Код:
if(s.startsWith("xxtank")) Эта строка есть почти во всех кодах бака - сейчас смотрю коды. |
Цитата:
Перебить плоскую железку шириной 1.5-2 см и толщиной в 2 мм(примерно), как мне кажется может только снаряд. |
По Controls: Control Column: Hit, Controls Destroyed ошибся - сейчас увеличу поуер.
|
Опытным путём установлено, если поставить 3 и выше, то боты прыгают при задымлении. FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 4);
|
Цитата:
В кабинет к Ла-7Р забыл докинуть этот меш knopka:) убрал все посадочные фары, но при этом они горят. У ла-5 (простого) при включении АНО или фар, цвет дерева в кабине резко меняет цвет (становится темнее) возможно БЖСЭ) |
Цитата:
Даже со старыми Яками с горящими моторами боты не пригали. Все эти МБ-152... и другие САСовские после переделки кода баков не пригают - горят и летают. ------------------------------------- Выше сделал код бака для Лагг-3 в 2 вариантах - тип 2 и тип 3. Я за вариант горения, потому как он тухнет почти моментально. В старом также с состоянием тип 4 Яки летали долго, и когда уже совсем горел после 3-4 потуханий - тогда бот пригал. :eek::I'm_thinking: Завтра проверю Лагги в миссиях против Б-17. Глаза уже слабо видят. :cry: |
Вложений: 3
Видимо, у тебя какой-то мод стоит, у меня тестовая сборка содержит только самолёты. С горящими моторами у меня боты прыгают. Чтобы загоралось гарантированно надо писать FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 5);
Замечания по ФМ МиГов. Миг-3 ранний имел длину 8.255, 8.155 было у И-200 и МиГ-1. Кстати, нужна будет ФМ для И-200. Вот нарыл временное техописание И-200 от ноября 1940, это уже МиГ-1. У него центровка САХ 26%. Так же расходятся данные по маслу и топливу. |
Цитата:
Часть классов из Модакта 5-30 и САСовскаий диффим. В 4.13.4 почти аналогично - Модакт 6-40. ------------------------------------------------- Может оставим для Миг-3 8.155? Он в дефолте изображает Миг-1. Хотя... делай как считаешь нужным. Думаю, для Ми-3уд можно уменьшить топливо и поставить другую развесовку. |
Миг-1/И-200(возможно нужно корректировать масло и топливо).
Код:
[Aircraft] Код:
[Params] |
Мод МиГ-1 есть 100 лет уже. У них есть отличия по внешней модели и по коллизиям топливных баков. МГ запутались просто, когда-то действительно ходили байки, что был МиГ-3уд с длиной 8.455 м.
Сейчас запишу видео что у меня происходит. |
Специально снял весь процесс чтобы рассеять сомнения. Стрелял специально из 7.62 чтобы не отпилить консоль раньше времени. В первой попытке (Крайние настройки баков от Васи) сразу после лёгкого задымления пилоты решили покинуть свои самолёты. Во втором случае (мой вариант) покидали после пожара во втором баке или после достижения последнего состояния 6 (сильный пожар) одного из баков.
Про состояния баков. Похоже, их 7 (0-6). 0 - целый бак. 1 - утечка. 2 - светлый дым. 3 - тёмный дым. 4 - дым со вспышками. 5 - огонь с дымом. 6 - длинный огонь с дымом. Только не понял к чему относится огонь без дыма, то ли разновидность 4, то ли 5. https://youtu.be/CFqxi8KyOms |
Цитата:
|
Вложений: 1
Привет! Fw-190A-4 вылетает на 98%.
Есть еще вопрос, может для ранних фок (до какой там до А7?) вернуть ранние диски? А то сейчас у всех лапти поздние:) Моргает откидная часть фонаря при переключении на внешние виды |
Вложений: 3
Спасибо за Лавочкиных, теперь с таким колором можно и про 4 гвардейский вспомнить:)
|
Вложений: 1
Кому лень искать модные звуки, или они просто вам не нравятся - во вложении ФМ для сборок Димы (Bf, Fw, Як, Ла) со стандартными звуками из игры
|
Обновил сборку ФВ-190.
Исправил незагрузку модели А4. Поставил ранним моделям более правильные колёса. Фонарь - БЖСЭ, так надо, особенности работы) https://drive.google.com/file/d/1AzO...ew?usp=sharing Ла/ЛаГГ нашёл ещё баги, поправил. Жду что ещё Вася придумает, потом залью с его правками. Яки тоже хочу ещё чуть-чуть поправить. МиГи идут постепенно. Нужна более подробная информация по сериям и их отличиям. Приходится чиать мурзилки и из десятков страниц выискивать 1-2 строчки. |
Цитата:
5 раз переписывал файлик сод, многократное перевсовывание наше всё. :lol: Потом посмотрел в класс... :eek: :uh-e: Лог то ругался :yez: на веапонс. Заодно в файлик с фм добавил Та-152Х-4+++ и мотор Юмо-222, я его делал зимой ещё для оригинального пака и выкладывал в "новых самолётах". А-4 поменял мотор - не все имеют расконтренные 88 проц. тяги до 100 проц. В классе ФВ-190 увеличил скорость отрыва фонаря до 400 км. в час. :I'm_thinking: Теперь если включить игроку автопилот, то фонарь не срывает сразу после взлёта, ии его закрывает где то на 270 км. в час. Вообще на видео востановленной Фоки видел приоткрытый фонарь в полёте - скорость была "точно" за 350 км. Фикс тут: http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1522 ------------------------- По Лаггам: я оставил себе так: Код:
if(s.startsWith("xxtank")) У меня с САСовскими модактами боты не особо пригают, даже если баки горят. Большинству "исправленных" САСовских моделей вообще ставлю Цитата:
|
Этот фикс удалю сегодня.
После обеда накачу обнову Фок и проверю в тесте несколько Фок. У меня вырубилась видеокарта 2 дня назад и малой чистил комп + обнова драйвера. Пока привели в чувство комп... уже час ночи. |
Цитата:
|
Цитата:
перекрывают Фоки Димаса. Код ищет свой хук для сброса фонаря и не находит. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
Надо лог смотреть. По признаках - это нет хука для команды. Тоже самое бывает при отсутствии хука катапульты и гака.. У меня Фока не застывает, и даже фонарь закрывает сама. |
Единственное что интересно в логе
java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.objects.air.FW_190.update(FW_190.ja va:259) at com.maddox.il2.objects.air.FW_190A4.update(FW_190A 4.java:70) at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.update(FlightMod elMain.java:744) at com.maddox.il2.fm.FlightModel.FMupdate(Unknown Source) at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.update(Unknown Source) at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.tick(FlightModel Main.java:754) at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Unknown Source) at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Unknow n Source) at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter._forceInt erpolate(Unknown Source) at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.forceInte rpolate(Unknown Source) at com.maddox.il2.engine.InterpolateRef.invokeRef(Unk nown Source) at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Unknown Source) at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Unknow n Source) at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(Unknown Source) at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(Unknown Source) at com.maddox.rts.Message._send(Unknown Source) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Unknown Source) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Unknown Source) at com.maddox.rts.Message.trySend(Unknown Source) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Unknown Source) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(Unknown Source) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(Unknown Source) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Unknown Source) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(Unknown Source) это событие появилось я так понял после отключения автопилота и закрытия фонаря вручную java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.objects.air.FW_190.setDoorSndFW(FW_ 190.java:199) at com.maddox.il2.objects.air.FW_190.moveCockpitDoor( FW_190.java:164) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.update(Unknown Source) at com.maddox.il2.objects.air.AircraftLH.update(Unkno wn Source) at com.maddox.il2.objects.air.FW_190.update(FW_190.ja va:279) at com.maddox.il2.objects.air.FW_190A4.update(FW_190A 4.java:70) at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.update(FlightMod elMain.java:744) at com.maddox.il2.fm.FlightModel.FMupdate(Unknown Source) at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.update(Unknown Source) at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.tick(FlightModel Main.java:754) at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Unknown Source) at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Unknow n Source) at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(Unknown Source) at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(Unknown Source) at com.maddox.rts.Message._send(Unknown Source) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Unknown Source) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Unknown Source) at com.maddox.rts.Message.trySend(Unknown Source) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Unknown Source) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(Unknown Source) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(Unknown Source) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Unknown Source) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(Unknown Source) |
Похоже, не хватает звуков. Нужно ставить звуковой мод.
|
Цитата:
|
Там несколько семплов надо:
Открытие фонаря; Сброс фонаря; Включение форсажа. Надо смотреть джава исходник и искать какие семплы там вписаны. |
Все поехало спасибо за наводки, скачал пак клемойра, оттуда выдрал сэмплы и пресеты, поставил Васин фикс, теперь автопилот еще и фонарь закрывает после взлета.
Спасибо Вам за помощь! |
Решил подтестировать 109, есть такой вопрос, что может быть за ошибка?
WARNING: ***( GL error: 0x0505 (CopyZ 2) WARNING: Render0TL: Exception! WARNING: pCurVP!=0 - Missing VP_End()!!! WARNING: Camera: unexpected 'ActivateWCM' ***( GL error: 1285 (render3d0) WARNING: ***( GL error: 0x0505 (CopyZ 2) WARNING: Render0TL: Exception! WARNING: pCurVP!=0 - Missing VP_End()!!! WARNING: Camera: unexpected 'ActivateWCM' ***( GL error: 1285 (render3d0) WARNING: !!! RenderFlush() exception due: SortedListRenderAndFlush() WARNING: !!! RenderFlush() exception due: SortedListRenderAndFlush() WARNING: !!! RenderFlush() exception due: SortedListRenderAndFlush() java.lang.RuntimeException: unknown exception in TTFont at com.maddox.il2.engine.TTFont.Output(Native Method) at com.maddox.il2.engine.TTFont.output(Unknown Source) at com.maddox.il2.game.HUD.renderSpeed(Unknown Source) at com.maddox.il2.game.HUD.render(Unknown Source) |
dll от Карсмастера стоят?
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Пока вылетает только на Фридрихах, у земли сначала начинает мерцать вода потом игра отваливается, фока таких эффектов не вызывает
|
Цитата:
|
Разобрался - самолеты не причем, почему-то стал мудрить старый мод Васька на карту Москвы, ему больше 10 лет, проверен временем и патчами, но именно от него появляются сообщения и авариные зависания, хз почему так выходит, возможно как раз из-за новых драйверов, главное - самолеты в порядке, проверено с отключенными модами.
|
Текущее время: 01:49. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot