![]() |
Проблема решилась заменой настроек самой программы!
|
Парни, а есть у кого список вооружения для weapons_ru на Liberator GR.V версии 4.12
поделитесь плиз :) |
Цитата:
Только у них привычка какая-то дурацкая имеется, кидать текстовые файлы read в "рабочие" папки, вперемешку с другими. Я когда первый раз почистил папку с Илом, ошалел - тысячи не нужных для работы игры файлов: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?p=120808#post120808 . |
Цитата:
########### #Liberator GR.V ########### LiberatorGR.V.default LiberatorGR.V.???? <--- что прописывать здесь? Так что вопрос остаётся |
Попробуйте зайти в игру, тупо переписать все опции загрузки дословно и потом вставляйте эти названия в то место, которое вы пометили вопросиками :)
|
Цитата:
Вечером ещё проверю и скрины выложу, щас с работы пишу просто. Можно на "ты" кстати :beer: |
Если в названиях есть пробелы, их надо кодировать символом \u0020
Например, Liberator.20 x 500lb надо записать как Liberator.20\u0020x\u0020500lb Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
А латиницей и так отображаться будет. Да, обрати внимание, что в 4.09 самолёт прописан как LiberatorGRV (без точки) |
Вложений: 1
|
вообще то то что пишется в плане ру и випунс ру не имеет значения у вас нет классов вооружения которые требует мод либерейтера
|
Ааа, если дело в том, что вообще списка вооружения нет...
Тогда Amigo, скачай версию для 4.09, там есть папка с классами для вооружения. |
Вложений: 1
Блин это пипец какой-то. The Radge с твоим файлом список отображается как на скриншоте у SHUNа, можно даже ничего не прописывать, он такой же будет.
Сделал вот так (поставил точку после GR) ################################################## # LiberatorGRV ################################################## LiberatorGR.V.Default LiberatorGR.V.Hispanos + Rockets + homing Torps LiberatorGR.V.Rockets + 12x250 lbs LiberatorGR.V.Rockets + 10x250 lbs + Radar LiberatorGR.V.Hispanos + 12x250 lbs LiberatorGR.V.2x Mk34 torpedoes +6x Mk53 charges + Radar LiberatorGR.V.8x250lb + 8xRP + 4xHispano LiberatorGR.V.2x Mk34 torpedoes + 7x Mk53 charges LiberatorGR.V.none в результате первая и последние строчки на русском, остальные загрузки остались как были. |
вот для сравнения веапонс PB4Y-1,
########################### # PB4Y-1 ########################### PB4Y-1.default PB4Y-1.8x500 PB4Y-1.16x500 PB4Y-1.4xMk53 PB4Y-1.8xMk53 PB4Y-1.2xMk24FIDO_homing PB4Y-1.2xMk24FIDO_4xMk53 PB4Y-1.4xMk24FIDO_homing PB4Y-1.1xMk34Torp_4xMk54 PB4Y-1.2xMk34Torp PB4Y-1.10xHvarRockets PB4Y-1.10xHvarRockets_4xBomb_RKT PB4Y-1.10xHvarRockets_4xDcharge_RKT PB4Y-1.10xHvarRockets_2xFIDO_RKT PB4Y-1.10xRockets_1xFIDO_4xDcharge_RKT PB4Y-1.10xRockets_1xMk34_4xMk53_RKT PB4Y-1.10xRockets_2xMk34Torp_RKT PB4Y-1.2xBat PB4Y-1.2xMk13Torp_Aship PB4Y-1.2xMk13TorpLate_Aship вот тоже самое нужно для Либерейтора GRV, правильное наименование вооружения, которое зашито в хэшах или как там эти файлы называются. У него кстати ошибка в предпоследней загрузке, должно быть 2хМк34 + 6(шесть)хМк53 |
Вложений: 1
в продолжение темы Либерейтора GR.V.
Нашёл в каком файле находится так называемый weaponsList, т.е. список загрузок вооружения-это файл 51154E3022E3249A. Вот кусок из него. Вооружение прописано так, как мы видим в быстром редакторе. Т.е., если не добавлять в weapons_ru список загрузок, игра будет считывать его непосредственно из класс-файла. Но, при добавлении в weapons_ru того файла, что выкладывал The Radge выше, игра его почему-то игнорирует. Вернее я могу изменить только первую и последнюю строки, там где Стандарт и Без оружия, остальные загрузки "косметическому" редактированию не поддаются. С чем это связано, х.з. :DONT_KNOW: Как говорится БЖСЭ. Спасибо всем кто откликнулся. Вопрос закрыт |
Цитата:
Код:
LiberatorGR.V.Default Цитата:
|
Появились у меня загрузки на русском :good:.
Но, важное примечание: _add_weapons_ru.txt от The Radge нужно копировать "как есть", и сохранять ничего не меняя! Если же после сохранения удалить или изменить в русскоязычном написании хотя бы один знак, одну буквочку или цифру, то считывание загрузок снова идёт из класс-файла. Почему так происходит-совершенно не понятно :eek: |
Короче всунул я новую DBW1916.
Это вообще писец! Раньше там только кони и пехота были неубиваемые а теперь еще и неубиваемых самолетов добавилось. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
я такое замечал ьолько за альбатросами, фоккерами е3, иногда самолеты бьются зацепившись за землю или деревья и тогда их фюзеляже действительно по долгу лежат. что до пехоты и коней, то я их спокойно с пулемета растреливаю (стрельба установленна на реализм), можно и бомбами конечно. впрочем у меня своя сборка , а не DBW1916.
|
Текущее время: 13:02. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot