![]() |
Чтобы в день было несколько миссий, должно быть прописано так:
19410713 10 3 крайняя справа цифра 3 и есть количество вылетов в этот день. А в опс.файле параметр time конечно же отсутствует :) чтобы он там был, его кто-то должен туда прописать. И работа это поверьте, аЦЦкая. Дохренища времени забирает. Боюсь, на данный момент этот параметр (а также тип погоды и привязка к дате) прописан только в опс. файлах моих кампаний. Собственно это я уговорил Асуру запилить все эти навороты :D |
Цитата:
А в опс.файле параметр time есть идея прописать хотя бы один день эпизода, например 22 июня 1941 -- отражение налёта, оборона объекта, удар по наземке. К сожалению на написание полноценной своей компании нет времени, а вот оживить и переработать дефолтные немного найду. Есть большая задумка, чтобы компания за РККА начиналась не в 41 году, а раньше. Для Китая есть карты Бирма,Халкин-Гол, есть Финляндия, нет только Испании. Да и остальным нациям можно начинать пораньше. Знать бы как действия игрока влияют на передвижение линии фронта, если конечно влияют. |
Эта опция сделана в первую очередь для детального воссоздания крупных сражений, когда в один день происходило последовательно несколько воздушных боев/операций. Например, Мидуэй для япошек:
1-я миссия - сопровождение бомберов на Мидуэй 2-я миссия - перехват Девастейторов 3-я миссия - сопровождение бобмеров к Йорктауну 4-я миссия - финальный перехват. Раньше все эти 4 миссии прописанные для 4 июня 1942 (каждая со своим временем)могли сгенерится в любом порядке, или одна миссия могла сгенериться несколько раз. Теперь все пойдут по порядку. И конечно эту фичу можно использовать в любой кампании, для любой операции. Кампании Халхин Гол, Испания и Финляндия все в планах на будущее, было бы время допилить текущие проекты. |
Здравствуйте. Ув. Asura, можете подсказать где правится соответствие звание=место в звене?
|
В коде генератора
|
Спасибо. Но... как-то детальнее возможно? Если не затруднит.
|
Это зашито в коде генератора. Общедоступные настройки тут отсутствуют. Чтобы поменять соответствие звания и места в звене, надо копаться в коде - а это Ява! Поэтому все очень сложно.
|
Попробовал сделать новые опкоды с макросами по типу тихоокеанских на ВФ.
Генератор ругается: OpCode not found. Что делаю не так? Вот опкоды: Код:
[Macros] |
Продолжение вопроса. Заподозрил в этой ошибке неудовлетворительное состояние шаблона для выборки целей для какой-нибудь операции.
В сзязи с этим хотелось бы прояснить признаки различных целей, которые дген идентифицирует как один из известных типов целей. Например, лог пишет: Axis: AF:6 HyB:2 Amp:0 Tnk:6 Art:1 Bdg:0 Carr:0 Car:25 Con:6 Dep:29 HQ:8 Prt:3 Ship:92 Sub:17 Rail:8 Sea:0 Land:0 Trn:0 Trp:0 Zone:0 Constr:0 Clust:49 Soft:74 Rocket:0 Из этого списка практически все понятно, кроме Sea, Land, Trp, Zone. Но кроме понимания типа целей, хочется знать ее устойчивые признаки. Типа "8 машинок - склад", "столько-то вагонов - ж/д станция", итп. К примеру, на старых мурманских шаблонах есть в портах ж/д вагоны и я подозреваю, что дген их запросто определит как ж/д станцию, а вот как он определяет порт? Если Sea это порт, у меня их на карте несколько, есть операции attackport, а судя по логу ниодного порта не определено? Ну и еще мелкий вопрос насчет синтаксиса файлов операций - имеют ли особое значение табуляции или они равноценны пробелам? |
Здравствуйте, будет адаптация к 4.13.3 или выход новой версии Дген для дефолтного Ила?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Приветствую Коллега Asura.
Спасибо за работу. Всех благ, здоровья, Удачи. С уважением Старый штабной крыс. |
Большое спасибо за работу!
Здоровья! |
Цитата:
DGenPACK - это сборка модов, которая живет в отдельной ветке и в которую включаются свои файлы с данными по самолетам для генератора (добавлены данные по модным самолетам) |
Вложений: 2
Уважаемые форумчане, выручайте кто может.
Динамкомпания Pacific Wars от Greyberda, слегка подпиленая по составу аеропланов и объектам под имеющуюся сборку. Создается миссия со взлетом с авианосца. Но при старте самолеты плюхаются в воду ввиду того, что авианосцы тупо не спавнятся. Пересохранял mis в FMB, шерстил IL2 Campaign Validation Sсriptом, три бубна сломал. Все без толку. Внизу архив с логами и собственно mis файлом и до кучи папка DGen на всякий пожарный. Если кто на досуге глянет, буду очень признателен. Вопрос снимается. Причиной всему лишняя буква в chief.ini USSIntrepidCV11 ships.ShFip$USSIntrepidCV11 icons/shipDestroyer.mat Спасибо всем неравнодушным. |
Вложений: 1
Ув.Asura. Льзя-ли конкретному литаку назначить исключительно воздушный старт?
Или может КиДвадцатьседьмых где фикс есть? А вообще ктонибудь в Ила играет?:rolleyes: |
Судя по скрину, проблема с филдом, а не с Ки-27. Наверное, неправильно прописаны его координатные точки в файлике AF. Этот филд надо поправить в AF, или вообще удалить, или отключить опцией AF_OFF, если других филдов нет, то самолеты будут стартовать в воздухе.
P.S. а не проще взять уже готовую кампанию, и не морочиться? а то ведь ломать голову придется долго, по себе знаю ;) |
Текущее время: 11:48. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot