AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Самая "правильная" ФМ (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2949)

Uzin 08.07.2017 10:09

@Vasya:
Здесь можно скачать, надеюсь, поможет:

https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=50106.0

Vasya 08.07.2017 10:14

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167494)
@Vasya:
Здесь можно скачать, надеюсь, поможет:

https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=50106.0

Скачиваю.
--------------------------------
Почему вы пишите поможет?
Вы мне делаете одолжение?
Мне этот Юнкерс не нужен вообще то.
И устанавливаю этот крафт в Ил только затем что бы поправить его фм для вас.

Uzin 08.07.2017 10:30

И еще, может, свежее, но автор сам пишет, што ФМ плохой:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg550076

Vasya 08.07.2017 10:33

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167497)
И еще, может, свежее, но автор сам пишет, што ФМ плохой:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg550076

Именно по этой ссылке архив не распаковывается. Наверное залит на медиафайр с ошибками.

Uzin 08.07.2017 11:04

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167498)
Именно по этой ссылке архив не распаковывается. Наверное залит на медиафайр с ошибками.

Мне архив распаковывается, но сзмолеты выдают ошибку при попытке запустить миссию в полном и быстром редакторе.
Полный кавардак с етим самолем.

Uzin 08.07.2017 11:39

А в БАТ ТГА самолет летает, боты хоть кажется, правильно. Но нет там гидро-версии.

Vasya 08.07.2017 11:54

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167501)
А в БАТ ТГА самолет летает, боты хоть кажется, правильно. Но нет там гидро-версии.

ФМ сделал уже и мотор тоже. Буду сегодня тэстить.
Поплавковая версия на САС сделана не правильно.
Нужно делать отдельное 3До и в поплавки ставить правильно клипы.
Вернее так: для поплавковой версии нужно клипы разместить немного в другом порядке, чем это в сухопутной версии.
После этого самолёт будет правильно располагаться на воде и взлетать с неё.
Я этим заниматься не буду.
Пусть автор мода доводит своё изделие до ума.
Я к его моду отношения никакого не имею.
-----------------------------------------------------
Мод очень сырой - там по сути кроме планера особо то ничего и нет.
3До кокпита нужно собирать заново. Меш проп на изменения кода в классе не реагирует - в нём чего то не хватает.
На капоте есть лишние артефакты в виде ошмётков капота другого крафта - наверное какого нибуть Мерседеса этажерки ПМВ.
Это из хиера нужно удалять названия чужих мешей.
Для кокпита нужно в Максе делать крышку(потолок и окна), а панель поставить можно от Бетти - она широкая и имеет два сидения. Естественно класс кокпита можно взять так же от Бетти.
По клипам: я не смотрел водоплавающий Юнкерс, но на картинке на САС этот Юнкерс на воде сидит криво - точно как Пайпер.
Для водоплавающих и свою фм нужно делать заодно.
Такая куча моддеров на САС, а простой мод довести не могут.
А у на кто может что сделать? Я чуть-чуть слегка поправить. Молва - 3До сделать/исправить и Асура. Сита занят плотно и только рисует - в готовом 3До сказал что не разбирается.
Такие дела.
ФМ - архив внизу.
Из-за заточки Ила под скорости выше 200 км в час на скоростях ниже 200 км резко растёт температура двигателя. Поэтому полный газ нужно использовать только на взлёте и экстренном наборе высоты.
Управление затачивал под скорости 150 км. и 92 проц. тяги.
Крафт будет немного набирать высоту и более-мение ровно лететь.
Прибор обороты показывает не верно - выше описал почему.
Лучше сделать не смогу - я не фм-щик.
Приятых полётов!
--------------------------------------
П.С.
Мотор на полном газу забрасывает обороты выше красной зоны, если лететь по прямой - это потому что стоит фиксированный шаг винта, а ограничителя оборотов в то время в помине не было. Поэтому полный газ лучше использовать только в наборе высоты.

Uzin 08.07.2017 11:59

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167503)
ФМ сделал уже и мотор тоже. Буду сегодня тэстить.
Поплавковая версия на САС сделана не правильно.
Нужно делать отдельное 3До и в поплавки ставить правильно клипы.
Вернее так: для поплавковой версии нужно клипы разметить немного в другом порядке, чем это в сухопутной версии.
После этого самолёт будет правильно располагаться на воде и взлетать с неё.
Я этим заниматься не буду.
Пусть автор мода доводит своё изделие до ума.
Я к его моду отношения никакого не имею.

Та и на том большое спасибо Вам, понимаю, што чужой кавардак испрвлять никому не охота. Хоть сделали анализ проблем на поплавковой версии.

Vasya 10.07.2017 12:05

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167504)
Та и на том большое спасибо Вам, понимаю, што чужой кавардак испрАвлять никому не охота. Хоть сделали анализ проблем на поплавковой версии.

Ваше спасибо за анализ проблем принято.
А вот спасибо за фм у культурных людей принято говорить/писать вслух/на люди, а не только в личке.
Спасибо говорить не стыдно вообще то.
----------------
И - если можно - хоть пару слов о том как летает крафт.
Нравиться вам или нет?

Vasya 10.07.2017 12:07

Я человек открытый, поэтому выкладываю фм и мотор.
Использование в других модах мной приветствуеся.
ФМ
Код:

[Aircraft]
  Type 1
  Crew 2
  Wingspan 14.47
  Length 9.60
  Seaplane 0
  Canard 0
  Jet 0
  JetHiV 0
[Mass]
  Empty 950.0
  TakeOff 1800.0
  Oil 20.0
  Fuel 250.0
[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 1
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 1
  CFlap 0
  CFlapPos 0
  CDiveBrake 0
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 0
  CLockTailwheel 0
  CStabilizer 0
  CArrestorHook 0
  CWingFold 0
  CCockpitDoor 0
  DefaultAileronTrim 0.004
  DefaultElevatorTrim -0.8
  DefaultRudderTrim 0.086
[Squares]
  Wing 32.0
  Aileron 2.86
  Flap 3.58
  Stabilizer 4.06
  Elevator 1.7
  Keel 1.80
  Rudder 1.0
  Wing_In 5.0
  Wing_Mid 5.0
  Wing_Out 6.0
  FuselageCxS 0.0
  AirbrakeCxS 0.0
[Toughness]
  AroneL 80
  AroneR 80
  CF 350
  Engine1 80
  Engine2 80
  Engine3 80
  Engine4 80
  GearL2 200
  GearR2 200
  Keel1 80
  Keel2 80
  Nose 80
  Oil 80
  Rudder1 80
  Rudder2 80
  StabL 100
  StabR 100
  Tail1 200
  Tail2 200
  Turret1B 100
  Turret2B 100
  Turret3B 100
  Turret4B 100
  Turret5B 100
  Turret6B 100
  VatorL 80
  VatorR 80
  WingLIn 250
  WingLMid 150
  WingLOut 100
  WingRIn 250
  WingRMid 150
  WingROut 100
  Flap01 80
  Flap02 80
  Flap03 80
  Flap04 80
[Arm]
  Aileron 5.25
  Flap 2.0
  Stabilizer 6.5
  Keel 6.25
  Elevator 7.1
  Rudder 7.05
  Wing_In 2.0
  Wing_Mid 3.5
  Wing_Out 5.5
  GCenter 0.20
  GC_AOA_Shift 1.20
  GC_Flaps_Shift 0.20
  GC_Gear_Shift 0.50
[Engine]
// BMW IV - 317 л.с./235 кВт (F-13de), BMW V - 358 л.с./265 кВт (F-13f)
  Engine0Family BMW-IIIA:JuF13_FM
  Engine0SubModel BMW-IIIA
[Gear]
  H 3.563
  Pitch 11.85
  SinkFactor 1000.0
[Params]
  CriticalAOA 16.00
  CriticalCy 01.52
  CriticalAOAFlap 16.00
  CriticalCyFlap 01.80
  SpinTailAlpha 17.00
  SpinCxLoss 0.06
  SpinCyLoss 0.03
  Vyfac 0.88
  Tfac 1.05
  Vmin 120.0
  Vmax 165.0
  VmaxAllowed 380.0
  VmaxH 198.0
  HofVmax 3000.0
  VminFLAPS 100.0
  VmaxFLAPS 200.0
  Vz_climb 8.0
  V_climb 176.0
  T_turn 30.0
  V_turn 230.0
  K_max 11.0
  Cy0_max 0.15
  FlapsMult 1.0
  FlapsAngSh 4.0
  G_class_coeff 17.0
  G_class 6.0
  Range 1000.0
  CruiseSpeed 160.0
  SensYaw 0.40
  SensPitch 0.4
  SensRoll 0.25
[Polares]
  lineCyCoeff 0.086
  AOAMinCx_Shift 0.4
  Cy0_0 0.30
  AOACritH_0 15.5
  AOACritL_0 -16.0
  CyCritH_0 1.40
  CyCritL_0 -0.92
  CxMin_0 0.036
  parabCxCoeff_0 4.0E-4
  Cy0_1 0.88
  AOACritH_1 13.0
  AOACritL_1 -17.0
  CyCritH_1 1.84
  CyCritL_1 -0.5
  CxMin_1 0.064
  parabCxCoeff_1 5.0E-4
  parabAngle 4.5
  Decline 0.012
  maxDistAng 45.0
  draw_graphs 0
  mc3 -9.6497,-6.6106,-8.638,-19.527,-34.81,-35.391,4.3883,-0.5938
  mc4 26.054,17.795,34.677,119.72,233.29,341.56,28.659,67.576
  mm 0.586,0.661,0.7,0.707,0.681,0.648,0.632,0.581
  mz 0.231,0.266,0.205,0.143,0.121,0.092,0.116,0.105
[SOUND]
  Engine Std


Vasya 10.07.2017 12:09

Мотор.
BMW-IIIA.emd
Код:

[Generic]
  Type Inline 
  Autonomous 1
  Cylinders 6
  Carburetor 0
  Direction Right
  TowFactor 1.0
  PropMass 80.0
  EngineI 1.0
  EngineAcceleration 4.0
  Extinguishers 5
  CompressorType 1
  CompressorSteps 1
  CompressorPAt0 0.4
  AfterburnerType 0
  MixerType 2
  MixerAltitude 4500
  cThrottle 1
  cProp 0
  cMix 0
  cMagneto 1
  cCompressor 0
  cFeather 0
  cRadiator 1
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 50
  TOILINMAXRPM 50
  TOILOUTMAXRPM 60
  MAXRPMTIME 600
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 100
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 120
  TOILMIN 30
 
  SoundName bmw6
  PropName middle
  StartStopName std_e

[BMW-IIIA]
  Type Inline 
  Autonomous 1
  Carburetor 3
  Cylinders 6 
  EngineAcceleration 2.2 
  HorsePowers 185
  BoostFactor 1.082
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  PropMass 50.0
  RPMMin 150
  RPMNom 1200
  RPMMax 1400
  RPMMaxAllowed 2200
  Reductor 0.72
  PropDiameter 3.2
  PropAnglerType 0
  PropAnglerSpeed 0
  PropAnglerMinParam 0
  PropAnglerMaxParam 0
  PropPhiMin 15.4
  PropPhiMax 15.4
  PropAoA0 15.0
  Voptimal 120.0
  CompressorRPMCurvature 1.0
  CompressorPMax 1.0
  CompressorAltitude0 2000.0
  CompressorMultiplier0 1.2
  CompressorRPMP0 600.0
  CompressorRPMPMax 1450.0
  CompressorMaxATARPM 1.0
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.45
  DisP0x 1300
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 0


Uzin 10.07.2017 14:36

Спасибо и в личку и открыто.
Пока не удается разобраться с самолем. Што куда всунуть.

В чужой монастырь ... ;)

Vasya 10.07.2017 16:04

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167570)
Спасибо и в личку и открыто.
Пока не удается разобраться с самолем. Што куда всунуть.

В чужой монастырь ... ;)

ОЧЕНЬ БЛАГОДАРЕН!
(За спасибо от вас.)
-------------------------------------
Ничего всовывать не нужно.
По вашей ссылке:
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167494)
@Vasya:
Здесь можно скачать.................:

https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=50106.0

Скачал и установил у себя в модную папку.
Сделал(полностью исправил) фм и заменил ту что от автора.
Всё - Юнкерс полетел по новому.
Но у меня уже в сборке его нет.
Это крафт можно применять только как нелетаб. До летаба ему как пешком до Ла-Манша.
--------------------------------
Файлик с названием JuF13_FM из архива выше нужно вкинуть в папку с модом Юнкерса - с заменой файла согласиться.

Uzin 10.07.2017 17:52

Вложений: 1
Ил-2 4.101 САС модацт 3.06 все гласит ошибку , при попытке запустить миссию:

Vasya 10.07.2017 18:55

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167578)
Ил-2 4.101 САС модацт 3.06 все гласит ошибку , при попытке запустить миссию:

Летает Юнкерс на десятке - я проверял.
------------------------------------------
Лог желательно прикрепить сюда.
У вас в сборке под патч 4.10.1 диффим установлен?
- http://forum.aviaskins.com/showpost....28&postcount=3 -.

Uzin 10.07.2017 19:56

Диффм установлен.
Та летал мне раньше крафт, хоть и плохо, но явно штото испортил незнаючи.
Лог пришлю, наберитесь терпения, плз.

http://www.mediafire.com/file/yqtdh8a6dhlt9yf/log.7z

Vasya 11.07.2017 06:11

ПОЯСНЕНИЕ ПО УСТАНОВКЕ ФМ ЮНКЕРСА
 
Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167584)
Диффм установлен.
Та летал мне раньше крафт, хоть и плохо, но явно штото испортил незнаючи.
Лог пришлю, наберитесь терпения, плз.

http://www.mediafire.com/file/yqtdh8a6dhlt9yf/log.7z

Я не знаю как вас научить ставить моды.
У нас на форуме есть для этого раздел, кажется.
Судя по логу, вы просто не положили фм Юнкерса, которую я сделал и прикрепил выше, в папку с модом. Там до сих пор установлена старая фм., к тому же ей не хватает файлика WWI_Engin_EM с мотором. (см. картинку с логом.)
Про ошибку ІД_04(нехватки мотора) и говорит ваш лог:
Код:

[19:00:28]        Mission error, ID_04: java.lang.NullPointerException
[19:00:28]        java.lang.NullPointerException
[19:00:28]                at com.maddox.il2.fm.Motor.resolveFromFile(Motor.java:333)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.fm.Motor.load(Motor.java:323)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.fm.EnginesInterface.load(EnginesInterface.java:68)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModelMain.java:332)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightModelMain.java:613)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.java:66)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightModel.java:29)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.java:639)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.<init>(Pilot.java:99)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.<init>(RealFlightModel.java:110)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft.java:1906)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft.java:1896)
[19:00:28]                at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2339)

-----------------------------------------
Вот посмотрите картинки как на минимальной сборке под 4.10.1 у меня поставлен мод Юнкерса.
В него я положил новую фм, в которой есть ссылка на новый мотор и он есть в наличии.
Картинки внизу тому подтверждение.
-------------------------
Есть вариант попросить кого нибуть из родных помоложе помочь вам розархивировать новую фм и положить в папку с модом Юнкерса.
:ups:

Vasya 11.07.2017 09:19

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167589)
Я не знаю как вас научить ставить моды.
У нас на форуме есть для этого раздел, кажется.
....................
:ups:

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167584)
...........
Та летал мне раньше крафт, хоть и плохо, но явно штото испортил незнаючи.
............... наберитесь терпения, плз.
....................

Всё таки попытаюсь. :ups:
(Як з поваги до старшої за віком людини!)
Нужно сделать несколько операций:
:rtfm:
1 - скачать на САС по ссылке(которую вы мне давали выше - пост № 761) мод Юнкерса.,
2 - скачать новую исправленную мной фм тут - выше прикрепил в посте № 767.,
3 - распаковать оба архива.,
4 - положить папку с модом Юнкерса в свою модную папку(МОДС или #САС).,
5 - положить новую фм в папку Юнкерса - с заменой файла согласится.,
6 - прописать Юнкерс в айр.ини в вашей сборке.
Всё.
:ok:
Можно запускать Ил и летать на Юнкерсе в простом и сложном редакторах.
Я так делал.

Uzin 11.07.2017 12:41

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167592)
Всё таки попытаюсь. :ups:
(Як з поваги до старшої за віком людини!)
Нужно сделать несколько операций:
:rtfm:
1 - скачать на САС по ссылке(которую вы мне давали выше - пост № 761) мод Юнкерса.,
2 - скачать новую исправленную мной фм тут - выше прикрепил в посте № 767.,
3 - распаковать оба архива.,
4 - положить папку с модом Юнкерса в свою модную папку(МОДС или #САС).,
5 - положить новую фм в папку Юнкерса - с заменой файла согласится.,
6 - прописать Юнкерс в айр.ини в вашей сборке.
Всё.
:ok:
Можно запускать Ил и летать на Юнкерсе в простом и сложном редакторах.
Я так делал.

"(Як з поваги до старшої за віком людини!)" ;)

Та не в возрасте проблема, а в том, што пошаговое описание инсталлации - обовьязково для всех порядочных моддеров, которые понимают, што не все на их уровне в данной области.
Я так делаю при релизах карт, и есть и авторы самолетов, которые делают так - например До-24 - полетел прямо по инструкциям.
А Юнкерс Ф-13 по Вашему посту пошагово сделал, и самолет полетел.
Большое спасибо Вам, извините за времья што потратили со мной.

зы:
Жаль што ФМ поплавковой версии нету.

Vasya 11.07.2017 13:24

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167595)
......................
Большое спасибо Вам, извините за времья што потратили со мной.
зы:
Жаль што ФМ поплавковой версии нету.

Та времени не жалко вообще то.
Если нужно пояснить, то почему бы и нет.
----------------------------------------------
А поплавковую версию вы и не заказывали. Вернее - не озвучили на какой вариант вам нужна фм.
Это раз.
Два - я делал фм на ту версию мода, архив которой у меня распаковывался. Вы давали сами мне ссылку выше.
------------------------------------
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 167595)
............... пошаговое описание инсталлации - обовьязково для всех порядочных моддеров, которые понимают, што не все на их уровне в данной области.

Когда я выкладываю свои моды - то стараюсь дописать какие дополнительные моды должны быть установлены для работы с моим модом.
Мои моды почти всегда на уровне: положил в папку с модами, прописал несколько строк в айр-ини и всё.
-------------------------------------
В данной ситуации с новой фм Юнкерса нужно было произвести всего два действия:
скачать/распаковать архив и положить фм в папку с модом Юнкерса.
О чём я и писал выше.
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 167574)
........................
--------------------------------
Файлик с названием JuF13_FM из архива выше нужно вкинуть в папку с модом Юнкерса - с заменой файла согласиться.

Я полагал что это доступно большинству вирпилов, которые не один год пользуют модный Ил.
----------------------------
ФМ - альфа версия - для водоплавающего Юнкерса внизу в архиве.


Текущее время: 08:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot