AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Bison_M 13.02.2015 00:39

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 137360)
Это только в носовом секторе ракета отслеживает точку прицеливания? А если задать больший азимут турели на борт?

Там суммарно градусов 120... А это и есть как бы передняя полусфера. Т. е. от продольной оси влево-вправо примерно по 60. Штурм выстреливает вперед, потом поворачивает, и пока ведешь цель в прицеле - попадает.
Если цель вышла из сектора, то падает по линии прицеливания. самостоятельно цель не находит.

Сапсан 19.02.2015 14:18

Доброго дня всем!
Решил вернуть в свою сборку Attaker (от freeil-2modding) - был он уже у меня то ли на 4.11, то ли раньше... и вдруг обнаружил, что боты в воздушном бою бесполезны - УР не сходят с пилонов (нужно 2 нажатия). Этот баг был в свое время и на Скайхоках, но в новой версии поправили. На сайте в ветке автора ответ не нашел. Кто-нибудь знает, есть "домашнее средство"?

Samurai999 22.02.2015 11:42

У крусайдеров реактивные которые с вооружением проблемы.

An-Antihero 03.03.2015 18:47

Вечер добрый. Установил Ки-48 поверх ХСФХ на сборке от Моторхеда для динам кампаний на Тихом океане. Но никак не хочет летать в простом редакторе. Если в качестве летаба то загрузка обрывается- null. Если нелетаб, то появляется сидя в море и в розовой "шкурке", а мой самолет на аэродроме на брюхе.

at com.maddox.il2.fm.Motor.resolveFromFile(Motor.java :374)
at com.maddox.il2.fm.Motor.load(Motor.java:363)
at com.maddox.il2.fm.EnginesInterface.load(EnginesInt erface.java:40)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModel Main.java:339)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightMod elMain.java:614)
at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.j ava:114)
at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightMod el.java:29)
at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.jav a:652)
at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.<init>(Pilot.java:125)
at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.<init>(RealFligh tModel.java:111)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:2263)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:2253)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2759)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 525)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:149)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1198)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:514 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java: 468)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:4161)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
null
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.getSection(Or dersTree.java:627)
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:567)
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:531)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:690 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java: 468)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:4161)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
Loading mission Quick/Net8Islands/Net8IslandsBlueScramble01.mis...
Total number of airports for loaded mission: 0
WARNING: ObjectVACache_Clear()
WARNING: * Buf0 : Obj: 0, Vert 0, Ind 0
WARNING: * Buf1 : Obj: 209, Vert 27469, Ind 79821
WARNING: * Buf2 : Obj: 0, Vert 0, Ind 0
Load bridges
Load static objects
sFMDir = gui/game/buttons
s1 = flightmodels/db-600_series.emd
s = FlightModels/DB-600_Series.emd
m_lastFMFile = gui/game/buttons
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/Ki-61/Hydraulics.tga'
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/Ki-61/Frames.tga'
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/Ki-61/Seat.tga'
sFMDir = gui/game/buttons
s1 = flightmodels/ijn_sakae.emd
s = FlightModels/IJN_Sakae.emd
m_lastFMFile = gui/game/buttons
Mission error, ID_04: java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.fm.Motor.resolveFromFile(Motor.java :374)
at com.maddox.il2.fm.Motor.load(Motor.java:363)
at com.maddox.il2.fm.EnginesInterface.load(EnginesInt erface.java:40)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModel Main.java:339)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightMod elMain.java:614)
at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.j ava:114)
at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightMod el.java:29)
at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.jav a:652)
at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.<init>(Pilot.java:125)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:2262)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:2253)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2764)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 525)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:149)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1198)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:514 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java: 468)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:4161)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
ERROR file: File users/1/Icons not found
null
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.missionStartin g(Aircraft.java:3428)
at com.maddox.il2.game.Mission.doMissionStarting(Miss ion.java:2585)
at com.maddox.il2.game.Mission.doBegin(Mission.java:2 664)
at com.maddox.il2.game.cmd.CmdMission.exec(CmdMission .java:83)
at com.maddox.rts.CmdEnv.exec(CmdEnv.java:601)
at com.maddox.il2.gui.GUIMission$4.doAction(GUIMissio n.java:106)
at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6)
at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D$Background.step(Main Win3D.java:159)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:167)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
Mission: Quick/Net8Islands/Net8IslandsBlueScramble01.mis is Playing
warning: no files : music/takeoff

В чем причина? Что делать?

Samurai999 03.03.2015 19:28

Цитата:

Сообщение от An-Antihero (Сообщение 137907)
Вечер добрый. Установил Ки-48 поверх ХСФХ на сборке от Моторхеда для динам кампаний на Тихом океане. Но никак не хочет летать в простом редакторе. Если в качестве летаба то загрузка обрывается- null. Если нелетаб, то появляется сидя в море и в розовой "шкурке", а мой самолет на аэродроме на брюхе.

at com.maddox.il2.fm.Motor.resolveFromFile(Motor.java :374)
at com.maddox.il2.fm.Motor.load(Motor.java:363)
at com.maddox.il2.fm.EnginesInterface.load(EnginesInt erface.java:40)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModel Main.java:339)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightMod elMain.java:614)
at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.j ava:114)
at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightMod el.java:29)
at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.jav a:652)
at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.<init>(Pilot.java:125)
at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.<init>(RealFligh tModel.java:111)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:2263)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:2253)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2759)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 525)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:149)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1198)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:514 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java: 468)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:4161)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
null
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.getSection(Or dersTree.java:627)
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:567)
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:531)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:690 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java: 468)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:4161)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
Loading mission Quick/Net8Islands/Net8IslandsBlueScramble01.mis...
Total number of airports for loaded mission: 0
WARNING: ObjectVACache_Clear()
WARNING: * Buf0 : Obj: 0, Vert 0, Ind 0
WARNING: * Buf1 : Obj: 209, Vert 27469, Ind 79821
WARNING: * Buf2 : Obj: 0, Vert 0, Ind 0
Load bridges
Load static objects
sFMDir = gui/game/buttons
s1 = flightmodels/db-600_series.emd
s = FlightModels/DB-600_Series.emd
m_lastFMFile = gui/game/buttons
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/Ki-61/Hydraulics.tga'
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/Ki-61/Frames.tga'
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/Ki-61/Seat.tga'
sFMDir = gui/game/buttons
s1 = flightmodels/ijn_sakae.emd
s = FlightModels/IJN_Sakae.emd
m_lastFMFile = gui/game/buttons
Mission error, ID_04: java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.fm.Motor.resolveFromFile(Motor.java :374)
at com.maddox.il2.fm.Motor.load(Motor.java:363)
at com.maddox.il2.fm.EnginesInterface.load(EnginesInt erface.java:40)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModel Main.java:339)
at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightMod elMain.java:614)
at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.j ava:114)
at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightMod el.java:29)
at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.jav a:652)
at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.<init>(Pilot.java:125)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:2262)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:2253)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2764)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 525)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:149)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1198)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:514 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java: 468)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:4161)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
ERROR file: File users/1/Icons not found
null
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.missionStartin g(Aircraft.java:3428)
at com.maddox.il2.game.Mission.doMissionStarting(Miss ion.java:2585)
at com.maddox.il2.game.Mission.doBegin(Mission.java:2 664)
at com.maddox.il2.game.cmd.CmdMission.exec(CmdMission .java:83)
at com.maddox.rts.CmdEnv.exec(CmdEnv.java:601)
at com.maddox.il2.gui.GUIMission$4.doAction(GUIMissio n.java:106)
at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6)
at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D$Background.step(Main Win3D.java:159)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:167)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
Mission: Quick/Net8Islands/Net8IslandsBlueScramble01.mis is Playing
warning: no files : music/takeoff

В чем причина? Что делать?

Фм у тебя не тот или баттонз

Samurai999 03.03.2015 19:29

У миг 19 новой версии который вместе с СМ-12 нету баков. Когда выбираешь в меню вооружения баки появляются только подвески под них.

tarakan67 03.03.2015 22:29

Цитата:

Сообщение от An-Antihero (Сообщение 137907)
Вечер добрый. Установил Ки-48 поверх ХСФХ на сборке от Моторхеда для динам кампаний на Тихом океане. Но никак не хочет летать в простом редакторе. Если в качестве летаба то загрузка обрывается- null. Если нелетаб, то появляется сидя в море и в розовой "шкурке", а мой самолет на аэродроме на брюхе.


В чем причина? Что делать?

в несовпадении вариантов вооружения у модного и дефолтного самолёта. Попробовать стереть файл last.qwick в папке Qwick

An-Antihero 04.03.2015 08:50

Благодарствую за внимание и совет. Не взлетел. Попробую установить TFM 412, уж там то точно повезет.

jabo 04.03.2015 13:38

Интересный ролик
Testing missile drop on the WIP MiG-29

Motorhead 04.03.2015 14:10

у меня кстати такая же порблема с Ки-48, установленным в ХСФИКС. Появляется плавающим в море, одетый в розовый скин. Но какое может быть несоответствие вооружения, стандартного и модного, если Ки-48 раньше вообще не было?

An-Antihero 09.03.2015 14:39

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 137940)
у меня кстати такая же порблема с Ки-48, установленным в ХСФИКС. Появляется плавающим в море, одетый в розовый скин. Но какое может быть несоответствие вооружения, стандартного и модного, если Ки-48 раньше вообще не было?

Ки-48 обновили. Уже можно в сборку для динам. кампании :)

Motorhead 09.03.2015 23:10

Точно, скачал версию 1.1, как говорит Самурай, присунул, и все встало!)) Теперь буду его использовать в кампании.

Igoryan 17.03.2015 09:33

Ребят, у кого на МИГ 21 (MiG-21PFM) ракета Х66 (Kh-66) работает, у меня вообще никак не запускается, а если точно то в SAS_Engine_Mod_v27 я никакие кнопки не знаю. Нашёл что ракета на "B" и всё ни парашют, ни всё остальное не знаю, где можно посмотреть раскладку кнопок, что за что отвечает.
Только начал Енжин 27 осваивать:good: но кнопок ни знаю:(

Igoryan 17.03.2015 21:36

Скажите пожалуйста где находятся эти все новые клавиши, у меня их просто нет в раскладке или их нужно отдельно скачивать?

Сапсан 17.03.2015 21:36

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 138705)
Ребят, у кого на МИГ 21 (MiG-21PFM) ракета Х66 (Kh-66) работает, у меня вообще никак не запускается, а если точно то в SAS_Engine_Mod_v27 я никакие кнопки не знаю. Нашёл что ракета на "B" и всё ни парашют, ни всё остальное не знаю, где можно посмотреть раскладку кнопок, что за что отвечает.
Только начал Енжин 27 осваивать:good: но кнопок ни знаю:(

Про Engine_Mod

1. Кнопка В по умолчанию, зашитому в Engine_Mod еще первых версий, отвечает за работу головок самонаведения (авто/вкл/выкл), эта кнопка не может быть переназначена игроком.
2. Для пуска ракет воздух-воздух и воздух-поверхность существуют некоторые нюансы, в зависимости от конкретного самолета и типа ракет, но в любом случае сам пуск - это клавиши "оружие 3"/"оружие 4" в настройках управления игры, и они назначаются по выбору игрока.
3. Там же (в Управлении) самостоятельно назначаются тормозной гак (он же - поворот сопел подъемно-маршевого двигателя на Як-36), тормозной парашут, радар и многое другое (вплоть до управления стреловидностью крыла, что пока в вообще не реализовано ни на одном самолете).
4. Важная деталь - в последних версиях Engine_Mod кнопка "оружие 3" может отвечать за пуск как управляемых, так и неуправляемых ракет; выбор пилона осуществляется отдельной кнопкой rocket/missiles (настраивается в Управлении).

К сожалению, все попытки русифицировать Engine_Mod до конца успехом не увенчались; все, что могу Вам предложить, вложил ниже.

По поводу пуска ракет Х-66

Я как раз недавно плотно занялся войсковыми учениями по противодействию надводным целям... :umora: так что, не претендуя на многое...
Как показала моя (и только моя! имейте ввиду) практика: МиГ-21 и Як-36 несут ракеты, предназначенные для уничтожения малоразмерных и относительно слабозащищенных целей типа "ракетный катер" или "каботажное судно"; для поражения защищенных целей, таких как крейсер, мощности одной ракеты уже недостаточно (горит, дымит, но плывет); но проблема даже не в этом - крупногабаритные цели (например, крейсер) Х-66 просто не захватывает, либо происходит срыв захвата после пуска (слишком много металла? :DONT_KNOW: в общем, я отнес на "помехи"), попадание в общем-то, возможно, при ручном управлении ракетой (та самая кнопка В), но это практически самоубийство - уверенный захват происходит метрах в 500-400 от борта цели и на этой дистанции вы еще не должны отворачивать вплоть до попадания...

Итог - при проектировании миссий типа "атака на конвой времен Холодной войны" целесообразно привлекать Ту-95, несущий тяжелые противокорабельные ракеты типа Х-20/22/55 - эти "птички" гарантированно отправляют в страну вечной охоты даже линкор (авианосцы пока не атаковал) и захват происходит с приличной дистанции... Или же использовать тяжелые бомбы с того же Як-36 СМФ - у него еще и очень удобный прицел для бомбометания, но это опять-таки при условии не очень сильного огневого противодействия.

Также вкладываю Вам патч для Х-66, любезно сделанный одним из форумчан по моей просьбе: он снижает вероятность срыва захвата после пуска.

Ну... пока все. Удачной охоты! :cool:

Igoryan 17.03.2015 22:40

Спасибо что откликнулись, но ракета как не запускалась, так и не запускается. Гак настроен Ctrl G на самолётах пропеллерных работает, но на МиГе нет. Что блин такое то. Уже дурковать начал.

Сапсан 17.03.2015 23:17

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 138758)
Спасибо что откликнулись, но ракета как не запускалась, так и не запускается. Гак настроен Ctrl G на самолётах пропеллерных работает, но на МиГе нет. Что блин такое то. Уже дурковать начал.

Гак на МиГе... Боюсь, Вы что-то путаете.

Во всяком случае, попробуйте сделать следующее.

1. Успокоиться ;). Если бы вы знали, сколько иногда нервов способен съесть старый добрый Ильюша...
2. Попробуйте еще раз внимательно разобраться с Вашими настройками игры.
3. Найдите, установите и воспользуйтесь функционалом программы "Штурмолог" (подробнее в теме Как устанавливаются моды) - возможно, у Вас конфликт в папке с модами.
4. Дождитесь совета другого, более опытного, чем я, "иловода".

Vasya 18.03.2015 00:47

У меня - вообще бяка с противокорабельными ракетами класса Мисл., как я не перетасовывал класс ракеты воздух-корабль, она - зараза - корабли не захватывает вопше, правда вблизи(500м.) я не пробовал., настраивал в классе захват 200 - 3500, но всё без толку. Думаю - это глюк енжин-мода.
Ракета на основе кода Х4 и Х7Хоминг, основательно перетряхнутая по всем разделам кода, нормально захватывает корабль с 3-5 километров по дальности и почти с любой высоты., но - к сожалению - захватывает и свой корабль так же. Это баг пока не исправим. Сделал ракету что захватывает корабли и самолёты, но самолёты уже хуже - может промахнуться, а вот все остальные виды техники игнорирует. По ракетам на основе Мисл нужно писать на САС - может подправят именно противокорабельные ракеты.

Igoryan 18.03.2015 02:42

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 138762)
Гак на МиГе... Боюсь, Вы что-то путаете.

Во всяком случае, попробуйте сделать следующее.

1. Успокоиться ;). Если бы вы знали, сколько иногда нервов способен съесть старый добрый Ильюша...
2. Попробуйте еще раз внимательно разобраться с Вашими настройками игры.
3. Найдите, установите и воспользуйтесь функционалом программы "Штурмолог" (подробнее в теме Как устанавливаются моды) - возможно, у Вас конфликт в папке с модами.
4. Дождитесь совета другого, более опытного, чем я, "иловода".

Не гака на миге нет, я думал он также открывает парашют. Короче в штурмологе всё окей, а вот методом исключения нашёл хрень которая стабилизирует самолёты, типо как бомберы и удалил нахрен. В настройках управления сбросил и установил различные кнопки - всёдаки они появились, ах да ещё установил заново SAS_Engine_Mod_v27 и патч SAS_Engine_2.7_patch_western_20140421:good: только новый SAS_Engine_2.7_patch_western_20150114 косячный у меня колом виснит и вылетает на раб стол.

Сапсан 18.03.2015 21:52

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 138775)
Не гака на миге нет, я думал он также открывает парашют. Короче в штурмологе всё окей, а вот методом исключения нашёл хрень которая стабилизирует самолёты, типо как бомберы и удалил нахрен. В настройках управления сбросил и установил различные кнопки - всёдаки они появились, ах да ещё установил заново SAS_Engine_Mod_v27 и патч SAS_Engine_2.7_patch_western_20140421:good: только новый SAS_Engine_2.7_patch_western_20150114 косячный у меня колом виснит и вылетает на раб стол.

Можно еще вот что, если есть желание. Во-первых, протестируйте работу Х-29 на L-159G, ну и другие ракеты воздух-поверхность (типа AGM), как они ведут себя при работе по различным целям. А во-вторых, обновите java - мне последнее помогло в свое время решить целый комплекс проблем (некоторые ЛА вообще не устанавливались или не хотели летать).


Текущее время: 01:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot