AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

carsmaster 09.04.2025 01:36

Интересует мнение сообщества, высказывайтесь:

Сколь актуальна кликабельность мышкой органов управления уже анимированных в кокпите, то есть что можно подвигать кнопками и джоем, то надо ли двигать кликаньем мышкой на конкретном органе управления ??

2wildcat3 09.04.2025 04:58

В "ФлайтГир" нечто подобное реализовано,если память не изменяет)))Я только ЗА.И для полного счастья ещё процесс запуска по типу французского IES анимировано-мышкокликабельный)))

andrey65 09.04.2025 17:09

А по мне лишнее. Еще Мэддокс на эту тему пояснял: это на один-два раза, игрок попробует, а потом забьет, все равно будет заводить одной кнопкой...
Я люблю в МСФС Ан-2 так заводить, особенно по пьянке)) Ностальгия!) Но вот в кампании в Ил-2... каждый раз так... смысл в чем?

carsmaster 09.04.2025 17:17

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 231292)
А по мне лишнее. Еще Мэддокс на эту тему пояснял: это на один-два раза, игрок попробует, а потом забьет, все равно будет заводить одной кнопкой...
Я люблю в МСФС Ан-2 так заводить, особенно по пьянке)) Ностальгия!) Но вот в кампании в Ил-2... каждый раз так... смысл в чем?

Ну например мне и в голову не пришло бы, сделать все так, что единственный вариант, это проходить всю процедуру запуска на всех самолетах и всегда.
Эта опция должна быть в любых случаях отключаема для боевого авиасимулятора. То есть должно быть два варианта:

1. Включил кликабельность и этим самым включил полную процедуру запуска и управления самолетом.

2. Не включал кликабельность и "летаешь по одной кнопке".

ПыСы
Принцип "не хочешь, не ешь" должен сохраняться, как и с HD скинами.

Dimas1999 09.04.2025 18:21

Интересует техническая реализация. Это будет как-то жёстко привязано к базовым классам версии или сборки или это будет дополнительный модуль?
Будут кликабельными только стандартные кнопки или процедура запуска будет расширена?

carsmaster 09.04.2025 18:28

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 231294)
Это будет как-то жёстко привязано к базовым классам версии или сборки или это будет дополнительный модуль?

Ну сделать универсальную версию для всех версий(каламбур получился):) игры вряд ли вообще у кого получится. Скорее всего будет конкретная версия игры в классах, а там уж может и будет совмещаться с несколькими версиями, а может и нет, смотря какие сильные отличия в базовых классах разных версий.

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 231294)
Будут кликабельными только стандартные кнопки или процедура запуска будет расширена?

Кликабельность имеет смысл только при расширении процедуры запуска ДВС и управления самолетом. То есть под каждый самолет надо делать свой класс самолета и кокпита, со своими процедурами. Да и 3Д кокпита может придется дополнять некоторыми анимированными деталями, которых нет. Да некоторые процедуры могут быть универсальными.

Ну а вообще объем работы огромен, это я так в общих чертах описал свои мысли с чем придется столкнуться.

tarakan67 09.04.2025 21:22

Я думаю стоит. Причём не только органами управления при запуске, но и управления приборами(настройка барометрических высотомеров, настройка АРК, арретирование авиагоризонта, КПП, НПП, и т.д.)

Samurai999 20.04.2025 19:10

А где-нибудь можно скачать пилотов старых? Вообще

Samurai999 12.06.2025 10:39

Что делать если мерцают дым и облака?

fdelre 12.06.2025 12:37

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 231329)
А где-нибудь можно скачать пилотов старых? Вообще

can try here
https://www.mission4today.com/index....ownloads2&c=62

Samurai999 13.06.2025 07:15

Цитата:

Сообщение от fdelre (Сообщение 231743)

О спасибо!:)


Текущее время: 02:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot