AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Заполярье (made by Mixx) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1043)

Mixx 18.02.2010 16:53

если честно, пока рановато...
Я ею только через месяц смогу занятся. Но это будет абсолютно новая карта. Тестировал компанию Скайфана "Херсонеский маяк" и так абыдно стало за концовку, что решил Констанцу малехо достать и побомбить. Чтобы и им не скучно было.
Тем более и Верт доделает же свой Ил-4!

lacota 18.02.2010 21:49

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 46555)
Это как? Не объяснишь ли подробнее? :)

У меня Убунту 9.10 и Вайн 1.2 так тут просто обычный запуск можно из командной строки , а так в Винде лог-еррор разрешите и читайте че туда пишут...
Код:

lacota@lacota-desktop:~$ wine /home/lacota/.wine/drive_c/il2fb/il2fb.exe
RTS Version 2.2
Core Version 2.0
Sound: Native library (build 1.1, target - P IV) loaded.
OpenGL provider: Opengl32.dll
OpenGL library:
  Vendor: NVIDIA Corporation
  Render: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2
  Version: 3.2.0 NVIDIA 195.30
.
.
Size: 1400x1050
ColorBits: 32
DepthBits: 24
StencilBits: 8
isDoubleBuffered: true
fixme:dinput:SysMouseAImpl_Acquire Clipping cursor to (0,0)-(1400,1050)
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0xb329920,0xb3298a8): stub

*** Looking for Advanced CPU Instructions...
[x] PentiumPro
[x] Multimedia (MMX)
[x] 3D (SSE)
[x] 3D (SSE2)
[-] 3D (3DNow)
ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24


Kirill 18.02.2010 21:54

Спасибо за ответ, тока не понял ничего. :( Могу попросить в личке объяснить подробнее, если не затруднит. :)

lacota 18.02.2010 22:00

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 46651)
Спасибо за ответ, тока не понял ничего. :( Могу попросить в личке объяснить подробнее, если не затруднит. :)

Конечно можешь... В винде тоже есть такое - окошко ДОС где все работает, как в стареньком ДОСе - по командам , а не кликами)).

spdr109 20.02.2010 20:47

Airfield problems
 
This is by far the most beautiful map I have used! Thank you for all the hard work. I have been testing with Ultra Pack 2.0. I only fly offline and on this map when the AI planes land they either disappear or drive around until they crash into something and explode. Is there something that could be done to have the planes taxi to a parking spot and stop?

Mixx 22.02.2010 13:26

Цитата:

Сообщение от spdr109 (Сообщение 46867)
This is by far the most beautiful map I have used! Thank you for all the hard work. I have been testing with Ultra Pack 2.0. I only fly offline and on this map when the AI planes land they either disappear or drive around until they crash into something and explode. Is there something that could be done to have the planes taxi to a parking spot and stop?

Apologies for airfield problems. This is only my first map. I will try to correct for the airfields and the points (stay+ taxi)
To facilitate my work, please indicate the airfield problems (Preferably images)

II/JG5_Wagner 23.02.2010 23:09

Дружище Mixx!!!!!!
ты произвёл фурор на буржуазных камрадов!! твоя карта включена в патч для мод пака UP2.0 .. теперь один из лучших (на мой взгляд)серверов spit vs 109 mod будет использовать и твою карту!!

вот ссылка на патч:

http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1536.0.html

тем у кого стоит UP2.0 надо будет всего лишь поставить патч UP2.0n и всё!!!
- супер карта там уже будет!!
правда в сложном редакторе она называется несколько по другому, поскольку из-за незнания английского мне пришлось обратиться к камрадам из Калининграда для размещения карты на буржуйском сайте. пацаны в свою очередь в релизе упомянули термин северная норвегия .. отсюда выросло название северная норвегия -заполярье. к сожелению автора карты в названии буржуи не упомянули:((

PS

ссылка на основной мод пак куда сбвенно вставляется патч.. :
http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1155.0.html

spdr109 24.02.2010 01:46

Congratulations on the inclusion of your wonderful map into the latest UP 2.0 patch! It is a testament to the quality of your work. There is a thread at All Aircraft Arcade entitled "this is how the runways work" that explains the placement of (stay + taxi) points. Detailed images are included.http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0

werewolf 24.02.2010 08:20

Интересно, если я по-русски на "аркадах" напишу, меня тамошняя публика поймёт?

Mixx 24.02.2010 12:46

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от II/JG5_Wagner (Сообщение 47218)
Дружище Mixx!!!!!!
ты произвёл фурор на буржуазных камрадов!! твоя карта включена в патч для мод пака UP2.0 .. теперь один из лучших (на мой взгляд)серверов spit vs 109 mod будет использовать и твою карту!!

Конечно приятно, но… на серваках не летаю, да и нет времени...
Я понял, что карта была переделана/доделана.
Не мог бы ты сделать несколько скринов с серверной карты. Например кильдинского филда, города Мурманска и Луостари( интересует взлет 2-х крафтов). По скринам я бы определил размер текстур, используемых на сервере, и кой чего еще…
Сам недавно полетал на своей карте и некоторые текстуры уже не нравятся. Много черноты. Попытался переделать «освежить» текстуру поселков и самого Мурманска, подправил стыки текстур, а от некоторых даже избавился. Пришлось заменить на новые.
Главный упор сделал на филды. Подправил Ваенгу(немного), Хебуктен и заменил Шонгуй.
Теперь хочу его сделать как на первом скрине. Также переделал Мурмаши..
Думаю, эти текстуры использовать при переделке финских филдов Салмиярви и Наутси и сделать Ваенгу-2 для карты43г.
Да, Вагнер, как местный, посмотри/подтверди место для постройки Ваенги-2.
Пока вот эскизы.
Цитата:

Сообщение от spdr109 (Сообщение 47234)
Congratulations on the inclusion of your wonderful map into the latest UP 2.0 patch! It is a testament to the quality of your work. There is a thread at All Aircraft Arcade entitled "this is how the runways work" that explains the placement of (stay + taxi) points.

Thank!
I used similar ways to place points (way, stay, taxi).
Unfortunately, I am somewhere made a mistake.
In any case, I started to correction for of all the airFields.
In the near future, I hope to provide an updated version of this map…
Цитата:

Сообщение от werewolf (Сообщение 47249)
Интересно, если я по-русски на "аркадах" напишу, меня тамошняя публика поймёт?

Помню сам пытался там зарегится, но с доменами на концовку .ru была проблема.
Но там же есть русскоговорящие и вдобавок, наши местные, т.с. «старожилы» прилично шпрехают там и на аглицком. По знакомым аватарам ты их опознаешь.
Нащупай тЭму (а лучше с картинками или чертежами)- cразу думаю поймут. Тебе авиаскина мало?

werewolf 24.02.2010 18:40

Цитата:

Тебе авиаскина мало?
Нэт, обыдна памымаешь...
Цитата:

Но там же есть русскоговорящие и вдобавок, наши местные, т.с. «старожилы» прилично шпрехают там и на аглицком
Вот, вот на аглицком, а не на "Великом и Могучем"...всё замяли тему а то "пистон" вставят...просто, что то навеяло :)

zerkalo76 24.02.2010 21:18

Господа, я вот у себя вообще такого файла как maps_ru.properties в который надо строку дописывать не нашел, как быть?
однако и так все работает нормально и без этого файла как оказалось.

II/JG5_Wagner 24.02.2010 21:37

Mixx - ваенга 2, это современный аэродром сафоново 2, расположен в двух километрах от поселка сафоново , словом снимок со спутника достоверен. дополнительную информацию вышллю тебе в ближайшие дни когда вернётся из Никеля Андрюха Рапсфор ..
насчет переделки буржуями карты - сказать точно не могу пока её не тестил. скины щас тебе вышлю.. погодь!

Mixx 25.02.2010 14:30

Цитата:

Сообщение от II/JG5_Wagner (Сообщение 47380)
Mixx - ваенга 2, это современный аэродром сафоново 2, расположен в двух километрах от поселка сафоново , словом снимок со спутника достоверен. дополнительную информацию вышллю тебе в ближайшие дни когда вернётся из Никеля Андрюха Рапсфор ..
насчет переделки буржуями карты - сказать точно не могу пока её не тестил. скины щас тебе вышлю.. погодь!

Понял, спасибо, тады буду делать.
Приколол ты меня фразой "...вернётся из Никеля Андрюха Рапсфор"
В окрестностях Никеля был же Салмиярви!!!
Глядел в упор по гуглевскому спутнику -следов не отыскал. Пока, что ориентируюсь по авторитетному тов.Ю.Рыбину -"...севернее современного г. Никель". Но сам то г. Салмиярви находится малехо западнее...

II/JG5_Wagner 25.02.2010 17:48

Mixx у Рапсфора куча знакомых пилотов гражданской авиации.. плюс ко всему он сам картограф так что он владеет оч достоверной инфой!!
ждемс ЕГО)) думаю он поможет так что готовь вопросы))

вчера пытался сделать для тебя скины ... но встал перед проблемой ракурсов (какие именно виды наиболее полезны для тебя?? дай более подробную инфу..)
и возможно ли отправить тебе эти скины на электронку так как я не знаю как их прикрепить на форум.. (я очень безграматный пользователь ПК)
а может быть просто отправить тебе какие нибудь файлы прямо из карты??

и вот ещё вопрос: в следующей карте сохраниться прежний масштаб? или можно ждать масштаб 1:1 т.е. полностью реалистичный?? да и вообще какие измениния грядут?? :)

Mixx 25.02.2010 18:17

Цитата:

Сообщение от II/JG5_Wagner (Сообщение 47474)
Mixx у Рапсфора куча знакомых пилотов гражданской авиации.. плюс ко всему он сам картограф так что он владеет оч достоверной инфой!!
ждемс ЕГО)) думаю он поможет так что готовь вопросы))

Долго же он помогает....

Цитата:

Сообщение от II/JG5_Wagner (Сообщение 47474)
и вот ещё вопрос: в следующей карте сохраниться прежний масштаб? или можно ждать масштаб 1:1 т.е. полностью реалистичный?? да и вообще какие измениния грядут?? :)

К сожалению большие карты будут отжирать и больше ресурсов. Из-за большого обилия водоемов и рек (прибрежной черты) получается неадекватная отрисовка берегов. Да и вылазят другие баги и трудности вылазят.
По-этому приходится искать компромисс.
Относительно скринов- выложи их здесь, либо залей на файлообменник и дай ссылку. Ракурсы все равно какие.
Меня интересует: какие размеры текстур земли и текстур объектов пошли в серверный вариант.

Относительно изменений- Ваши реальные предложения по детализации? Вы же из тех краев... Мне, как жителю юга- трудновато представить Ваши реалии...

II/JG5_Wagner 25.02.2010 22:16

Mixx, я сделал несколько картинок но как я тебе уже говорил я не знаю как их прикрепить.. скинь свой адрес и их тебе просто отравлю..

Mixx 26.02.2010 11:49

Цитата:

Сообщение от II/JG5_Wagner (Сообщение 47529)
Mixx, я сделал несколько картинок но как я тебе уже говорил я не знаю как их прикрепить.. скинь свой адрес и их тебе просто отравлю..

спасибо, глянь в личку.
Ежели будут предложения по перестройке - всегда вэлком.

II/JG5_Wagner 26.02.2010 13:05

отправил тебе картинки.. надеюсь что сможешь разглядеть на них то что ищешь..

к слову о зимней карте - не делай её!! объясню почему.. дело в том что зимой здесь почти все пейзажи однообразно белые и монотонные.. плюс ко всему белые тона визуально сгладят ланшафт !!
и это в то время как основной козырь летней карты это как раз ланшафт и и насыщенные текстуры!!

а вот если ты возмёшся за осень тут потенциал есть.. ягель созревает, тундра сперва становитьмя рыжей а затем бледно белой (щас фотки вышлю увидешь) на фоне гранитных скал и синих озер очень красиво!!!!

Mixx 26.02.2010 16:00

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от II/JG5_Wagner (Сообщение 47614)
отправил тебе картинки.. надеюсь что сможешь разглядеть на них то что ищешь..

Спасибо дружище Вагнер!

Получил твои скрины из серверной версии. Все рассмотрел.

Текстуры земли похоже мегабайтные, прикольно для сервака!

Но вижу и главную проблему. Я использовал свою текстуру для Pac_Gr (это Кильдин, Пумманки и т.д.)У меня она белесая полупрозрачная. Вижу не «прижилась» она…
Что делать не знаю…
Надо вводить свою собственную текстуру, как-то переписать ее в actors. static для карты.
Но как -не докумекал. Хотя есть инструмент от Зути, но пользоваться им не умею.
Это касаемо и дороги summer/road.tga.

Кстати- маркиз в соседней ветке дает ссылку на новый дефолтный пак от Иштвана (Vpmedia) http://www.allaircraftarcade.com/for...8d27476b16dc0c

У него там есть обновления текстур для объектов. Обновят ими и серверную версию.

Можно бы дорисовать туды- это словацкий гараж (открытый) . Сделать текстурой из пака ангаров Lal Rona.
Ну и ангар для Каталины (3do\Buildings\Pacific\Hangar_PBY)? а то теперь он чисто немецкий!
Может его надо сделать «нейтральнее»?

Спасибо за фотки –очень красива природа и сам ландшафт. Такую крутизну склонов пробовал делать и у себя- но отражаются на них текстуры косячно (увидишь у меня в Норвегии)и спуск в воду тяжело проравнять везде…
Попытаюсь добавить и у себя в текстурах твоих фоток -белесых камней с зелено-желтоватой растительностью.

Да вчера смотрел филд Луостари- реально я его запорол, склеил плохо и т.д.
Уже переделал…


Текущее время: 04:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot