AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   О ЯКах, (ре)конструкции etc. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=135)

deSAD 03.05.2008 22:43

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 8762)
DeSad, спасибо, конечно за ответ, но мне надо обьяснять все от Адама и Евы ...

А-а-а ... вона как :eek: Тогда, для затравки - вот - маненько об экстракторе :rolleyes: Там речь, правда, о шкурках крафтов, но с кокпитами история точно такая же, только из помянутого полного filelist.txt нужно брать данные для интересующих кокпитов ... ну а .him - это файлик, в котором описано, как "куски" модели (.msh) стыкуются между собой :ok:

Aleck 03.05.2008 22:59

Спасибо. Буду пробовать. Только я враппер, почему-то не нашел. Но это ладно, поищу. Только вопрос: он только il2fb.exe меняет, или еще какие-то файлы тоже? И еще: на какую версию ИЛа можно ставить данную примочку?

Jareny 03.05.2008 23:21

Ответ. Враппер находится на сайте главного илоломателя Тима. Там и ищи. Ещё на аркадах есть. Он малешка дописывает файл ил2фб.ехе и добавляет в каталог новый файл Враппер.длл. Эту лабуду можно цеплять на любую версию ила начиная с 4.06. Для версии 4.05 и раньше там другой способ ломания. Ломается не сам файл, а библиотека РТС.длл, которая в 4.06 уже зашита в ехешнике. И принцип добавления модов там примерно похож на то, что сейчас в новом враппере. Только все моды не разделены по папкам, свалены в кучу, и даже не в папку Модс или Файлс, как в 4.06+, а прямо в корневой каталог игры. С сохранением иерархии папок разумеется.

Aleck 03.05.2008 23:35

Ага. Вот оно как все серьезно. Сейчас попробовал посмотреть чего зашито в SFS-ах. Да-а-а... Тяжелый случай. Придется, видимо, долго разбираться что к чему.

deSAD 04.05.2008 00:13

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 8767)
Спасибо. Буду пробовать. Только я враппер, почему-то не нашел...

А его там и нет, как такового ;) Нужен Wrapper Patch - он патчит il2fb.exe и создает wrapper.dll :rolleyes: Хотя, в принципе, его можно и с "аркад" стащить, как камрад Jareny советует ;)

Aleck 04.05.2008 10:59

Так я его в архиве экстрактора и не искал. Я по форуму лазил. Просто, видимо, очень поверхностно, т.к. на следующем же заходе нашел целую тему про новый враппер. И я его оттуда и потянул.

Aleck 14.05.2008 20:54

Мужики, что-то я не вкурил, как новые Яки ставить. Дело было так.
Пропатчил враппером. Поставил в директорию Mods файлы из архива. Из ini всяких поубирал лишнее: ну там Bf.109F-1, Spitfire.I и пр., но в списке самолетов новые Яки не появились, хотя на Як-7А и Як-7Б 1942 года появились новые дефолтные окраски. В чем дело? Помогите разобраться. Неужели все дело в неустановленном звуковом моде, который я не хочу ставить? А если без него ничего не будет вытанцовываваться, то где его взять и как поставить?

deSAD 14.05.2008 22:42

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 9411)
Мужики, что-то я не вкурил, как новые Яки ставить. Дело было так.
Пропатчил враппером. Поставил в директорию Mods файлы из архива. Из ini всяких поубирал лишнее: ну там Bf.109F-1, Spitfire.I и пр., но в списке самолетов новые Яки не появились, хотя на Як-7А и Як-7Б 1942 года появились новые дефолтные окраски. В чем дело? Помогите разобраться.

Дык ... а шо ты ожидал увидеть? ;) И Як-7А, и Як-7Б уже бог весть сколь времени имеют место быть :rolleyes: Единственно, что добавляет этот мод, так это отдельные модели для этих крафтов, что дает возможность изменять дефолтные шкурки для каждого из них, что ранее было невозможно, т. к. они использовали одну и ту же модель. И, судя по тому, что "на Як-7А и Як-7Б 1942 года появились новые дефолтные окраски", мод таки встал ;) А УТИ-26 "нарисовался" ли?..

Aleck 14.05.2008 23:03

Дык я ж говорю: новые самоли не нарисовались. Никаких УТИ-26. Ничего.

deSAD 14.05.2008 23:22

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 9417)
Дык я ж говорю: новые самоли не нарисовались. Никаких УТИ-26. Ничего.

Значит, удалил шось лишнее из air.ini :rolleyes: Или - действительно - таки нужен buttons, но тогда, наверное, придется "мод активатор" ставить, ежели звуковой мод не хочется (ис)пользовать ...

Aleck 15.05.2008 17:37

air.ini из архива с УТИ и прочими яками. Убирал только мессеры, фокке-вульф и "чайки" с "бофайтером". К якам даже близко не подходил. Враппер последний.
А что такое мод-активатор, с чем его едят, для чего он нужен и что делает?

Aleck 15.05.2008 17:39

Кстати, я сто сегодня с этим сайтом приключилось? С самого утра ни одна тема не открывалась.

deSAD 15.05.2008 18:31

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 9424)
А что такое мод-активатор, с чем его едят, для чего он нужен и что делает?

Вот :rolleyes: По идее, он как раз и нужен в том случае, ежели не установлен звуковой мод ... И - получается - нужно все же использовать либо его, либо ставить звуковой мод, потому как для установки новых крафтов в обязательном порядке небходим файлик buttons, а он различается для разных версий звукового мода (или наличия отсутствия оного) :rtfm: Крайняя версия AC_INSTALLER, каковой и ставит помянутый buttons, лежит туточки.

Aleck 15.05.2008 20:00

DeSad, извини дарогой, я тебя уже задолбал, наверное, но аркаде меня не пускает и региться не дает, падла. Выручи, а? Заодно объясни, пожалуйста, для чего этот инсталлер служит и что он делает, какие файлы меняет. При условии, что звуковой мод ставить влом.

Aleck 15.05.2008 21:39

deSad, поехало. Дело было в buttons. Правда, я его вытянул из мод-активатора Спита.1, не запуская самое мод-активатор. Так можно? И я так понимаю, что он там уже не первой свежести. Есть разница в том, что я себе скопировал, и с тем, что ты мне предлагал из крайней версии?

deSAD 16.05.2008 00:21

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 9469)
deSad, поехало. Дело было в buttons. Правда, я его вытянул из мод-активатора Спита.1, не запуская самое мод-активатор. Так можно?

Ну ... наверное - раз "поехало" :rolleyes: Я, правда, "мод активатор" так и не удосужился скачать :D
Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 9469)
И я так понимаю, что он там уже не первой свежести. Есть разница в том, что я себе скопировал, и с тем, что ты мне предлагал из крайней версии?

По идее, есть ... по крайней мере, в одном из топиков упоминалось, что именно в крайней версии заблокирована добавленная ранее возможность сдвигать фонарь у 1-го "спита" - из-за какого-то глюка в он-лайне :rolleyes: Да и новые отдельные самолеты, выпущенные позднее, вряд ли "встанут" со старым buttons ...

Aleck 16.05.2008 09:58

Товарищи летчики-механики! Те, кто делал УТИ-26 и Як-7Б!
У меня вопрос. Почему вы когда переделывали Як-7Б не посадили в него кокпит от Як-9? Мне кажется он там более уместен, чем нынешний от Як-1. Если вам было просто лень, или некогда, то скажите где и что посмотреть, я попробую сделать. А то вслепую тыркаться по множеству SFS-ов не хилых размеров, как-то не возбуждает. А если это принципиально невозможно, то будьте добры сообщить.

Lefty 16.05.2008 10:26

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 9477)
... Почему вы когда переделывали Як-7Б не посадили в него кокпит от Як-9? Мне кажется он там более уместен, чем нынешний от Як-1...

Что спросил-то? Ничего не понял. Для непонимающих: какой Як-7Б имеется ввиду?

Aleck 16.05.2008 11:21

Сегодня в Як-7Б и Як-7БПФ мы имеем кокпит от Як-1 (с ручками ручной перезарядки ШКАСОВ в верхней части приборной панели справа и слева). Так? А мне кажется, что там нужно видеть кокпит (или хотя бы) приборную панель от Як-9. Так? И вопрос в том, как этого добиться, и возможно ли это в принципе.

Aleck 16.05.2008 19:15

Раскопал в SFS-ах файлы *.tga, которые как мне кажется относятся к панелям кокпита Як-1 и Як-7, но не могу просмотреть и подредактировать их. Photoshop CS3 пишет что неизвестный формат. Да и вьюверы смотреть его отказываются. Чем эта затыка лечится?


Текущее время: 04:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot