AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Изменение транспортных колонн и ж/д составов... (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=137)

V@s'OK 12.08.2010 19:25

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 60810)
Маленько исправить маппинг надо и можно будет красить.

А он не маловат? Просто по сравнению со стандартным гигантским Иловским тендером, он мелковат :D

lacota 12.08.2010 19:39

Когда ты все успеваешь? Может у тебя какиенить гномики в рабстве? ))))!
Поделися.. :rolleyes:
Ох и паровоз, и главно дым откуда надо! А ты случаем там еще пару хуков не спрятал для пара и из цилиндров? :ok:

Molva 12.08.2010 20:38

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 60816)
А ты случаем там еще пару хуков не спрятал для пара и из цилиндров? :ok:

Да хоть на каждое колесо, как скажешь. А по размерам - от рельса до верха трубы 4,5 м. Это в иле паровоз какой-то не стандартный.

lacota 09.09.2010 11:01

Тыкс.. Многие знания многия скорби... И чего теперь делать с Ж/Д транспортом? Раз такой паровоз должен быть, то ,блин, надоб и все остальное как-то подгонять в размер..

ЗЫ Чегот за отсутствием народного интереса выпала их внимания..

Samurai999 26.11.2010 21:14

И еще, мне думается, это должно быть свсем просто=), сделал бы кто нибудь колонну немецкую чисто из мотоциклистов. штук 6-8. И эти штук 6-8 с бронетранспортером. Во всех фильмах про партизан, именно такие колонны показывают=).

=nick= 21.11.2011 20:47

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 32826)

доброго времени суток.вопрос: при установленном моде в дин.кампаниях размер колонн тоже увеличивается?

ТОТМИН 23.11.2011 05:41

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 32826)

Это здесь судя по всему уже давно не качает....:(
Может кто-нибудь по новой залить,плиз?
Или есть уже какая-то новая версия,подскажите?

Kirill 23.11.2011 11:45

Все очень просто. Идешь сюда: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473... Читаешь... Внизу скачиваешь архив "для модификации". В папке MODS идешь по этому пути: MODS\files\com\maddox\il2\objects и находишь там файлик chief. В нем прописаны все колонны... Напимер, хочешь добавить вагоны к немецкому пассажирскому поезду. Находишь [Trains.Germany_CivilTrain] Внизу видишь нскколько строчек com.maddox.il2.objects.trains.Passenge. Одна строчка - один вагон. Копируешь строчки, в зваисимости на сколько вагонов хочешь удлиннить и добавляешь в конец списка. Точно так же со всеми транспортными и др. колоннами. Составлять поезда и колонны можешь как угодно из разных вагонов и тр. средств. Тока, насколько помню, длинные поезда могут врезаться друг в друга и взрываться...

ТОТМИН 23.11.2011 14:17

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 90114)
Все очень просто. Идешь сюда: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473... Читаешь... Внизу скачиваешь архив "для модификации". В папке MODS идешь по этому пути: MODS\files\com\maddox\il2\objects и находишь там файлик chief. В нем прописаны все колонны... Напимер, хочешь добавить вагоны к немецкому пассажирскому поезду. Находишь [Trains.Germany_CivilTrain] Внизу видишь нскколько строчек com.maddox.il2.objects.trains.Passenge. Одна строчка - один вагон. Копируешь строчки, в зваисимости на сколько вагонов хочешь удлиннить и добавляешь в конец списка. Точно так же со всеми транспортными и др. колоннами. Составлять поезда и колонны можешь как угодно из разных вагонов и тр. средств. Тока, насколько помню, длинные поезда могут врезаться друг в друга и взрываться...

Я надеюсь эта инфа была для меня!:D
Впрочем даже если и нет,то я всё равно ей попытался воспользоваться,так как это для меня на сегодня,самая злободневная задача-увеличить и видоизменить в динкомпании юниты.
Файл я нашёл,прописал и танки,и транспорт,и вагоны,НО...
Ни в компании,ни в одиночной миссии ничего не поменялось,от чего?:(

He113 23.11.2011 14:36

надо искать в другой папке,,, не в MODS\files\com\maddox\il2\objects а например MODS\STD\com\maddox\il2\objects, тогда заработает.

ТОТМИН 23.11.2011 15:47

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 90124)
надо искать в другой папке,,, не в MODS\files\com\maddox\il2\objects а например MODS\STD\com\maddox\il2\objects, тогда заработает.

Папки STD как таковой в MODS у меня не было,пришлось создать.
Всё прописал вставил и...ни гу-гу...:uh-e:
Всё те же стоковые колонны,всё те же 8 вагонов в составе....

Досада аж берёт,игру прокачал на тонны-гигов модов,хочется просто в удовольствие погонять в динамо компанию,но дефолтный состав колонн и вообще юнитов противника убивает всякое желание играть...;)
Ребята может кто-нибудь скинет сюда свой изменённый файл chief?
Тем более весит он "копейки".

He113 23.11.2011 16:14

проблема в том, откуда игра читает инишку... создавать папку STD ненадо. вы air.ini переписывали? если ставили новые самолеты то наверное да, вот в той папке инишки и хранятся... мод активаторов развелось много и возникает путаница... когда делал подобный мод у меня вообще небыло папки MODS и все ложилось в корень игры по адресу files\com\maddox\il2\objects , а сейчас всякие ультрапаки дбв и тд...

ТОТМИН 23.11.2011 16:41

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 90131)
проблема в том, откуда игра читает инишку... создавать папку STD ненадо. вы air.ini переписывали? если ставили новые самолеты то наверное да, вот в той папке инишки и хранятся... мод активаторов развелось много и возникает путаница... когда делал подобный мод у меня вообще небыло папки MODS и все ложилось в корень игры по адресу files\com\maddox\il2\objects , а сейчас всякие ультрапаки дбв и тд...

Так собственно у меня и стоит в MODS одна папка Files,где я и правил изначально файл chief по совету Kirill-а.С неё и другие моды читаются,текстуры эффектов например.А chief не хочет!Хотя допускаю,что правлю что-то не так,но опять же как советовали так я и делал.

Kirill 23.11.2011 19:45

Chief не должен лежать голым в папке files. files\com\maddox\il2\objects... где слово после слэша - название папки. Че-то делаешь не так, Тотмин... Зайди в личку.

ТОТМИН 24.11.2011 10:57

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 90143)
Chief не должен лежать голым в папке files. files\com\maddox\il2\objects... где слово после слэша - название папки. Че-то делаешь не так, Тотмин... Зайди в личку.

Ребята я не знаю от чего,но у меня вдруг всё заработало!
При чём как в "одиночке",так и в "динамо" компании.
Вот скрины в ж/д состав (на пробу) добавил в 2 раза вагонов,а в мотоколонну добавил ещё парочку "Ганомагов". Всё рулит!:)

P.S.Вообще я уже заметил,что игра работает от настроения,иногда вносишь какое-то изменение и вроде ты его не видишь,но вдруг ,оно появляется.:umora:Ну а если серьёзно,то скорей всего влияет общее количество модов.

deSAD 06.10.2012 14:54

Камрад Скиф, оказавшись не в силах освоить "премудрости" общения на форуме, попросил замолвить за него словечко и опубликовать результаты его изысканий касательно "паравозиков" ...
Цитата:

Сообщение от Скиф
Тяга на ЖД

Ставим в МОДС четыре папки,если кто не боится Русских морозов еще две папки для зимы(-Parovoz RU_GerW and –Parovoz Ru_RusW) Предварительно изолируйте все папки касающиеся ЖД. Обратите внимание все папки заминусованы. Названия оставте на папках как у меня,игра их воспринимает. И есть полная информация что конкретно в данный момент у Вас активировано. Как это всё работает?
Есть четыре варианта.

Вариант 1.
Активируем папку (убираем минус) –MOD TRAIN HD_Rus and -ParovozRU_Rus (-ParovozRU_RusW) винтер это для зимы. Получаем в игре два действующих паровоза ,паровозик *Ы* в составах СССР и паровоз *С 247* в составах Германии. Изменяя цвет свойств можно сделать их красными или синими.

Вариант 2.
Активируем папку(убираем минус)-MOD TRAIN HD_Ger and -ParovozRU_Ger (-ParovozRU_GеrW) винтер для зимы. Получаем в игре два действующих паровоза, паровозик *42 1070* в составах СССР и паровоз *35 7140* в составах Германии. Балуемся цветом свойств по желанию.

Вариант 3.
Активируем папку(-MOD TRAIN HD_Ger) and (ParovozRU_Rus) Получаем в игре красный паровозик *Ы* и синий паровоз *35 7140* Играем цветом свойств.

Вариант 4.
Активируем папку(-MOD TRAIN HD_Rus) and (ParovozRU_Ger) Получаем в игре в составах СССР паровозик *42 1070*. В составах Германии паровоз *С 247*. Играем цветом свойств.


Это важно!
В файле (chief.ini) в разделе [Trains.USSR] перед тендером во всех составах СССР ставим две диагональных черты // вот пример:
Код:

//com.maddox.il2.objects.trains.LocomotiveTrailorUSSR
Это уберет лишний тендер.

Обращаюсь ко всем любителям ЖД в Иле. Если у кого есть связь с Выдающимся Конструктором шикарного паровозика *Ы* попросите его адаптировать свое произведение творческой мысли к папочке (Vas_LocoLight) Эта папочка включает прожектор на паровозе. Дело в том что когда активирована эта папка прожектор горит только на дефолтных локомативах а поровозик *Ы* исчезает из игры. На карте он с составом отображается.

Наслаждайтесь. И не морочьте себе голову. Скиф.

Собственно все это хозяйство можно забрать отсюда.

deSAD 11.10.2012 16:17

Коллега Скиф продолжает свои эксперименты с "паравозиками" (все так же доверяя мне замолвить за него словечко на форуме ;)) ...
Цитата:

Сообщение от Скиф
ТЯГА на ЖД для 4101

Собрал все что касается подвижного состава в игре. Немного переместил кое что. Дефолтные паровозы не удалось перекрасить, папка при помощи которой я это делал не адаптирована под 4101. Может кто создаст папку для 4101 аналог MOD TRAIN HD для 409?
В архивах пять папок. Четыре с локомотивами - они заминусованы, и одна для вагонов. Два паровозика: Германия и СССР, для зимы и лета. В папке для вагонов можно поставить советские и если их заминусовать европейские вагоны. Плюс советский пассажирский вагон поменять на санитарный.

Проверено мин нет. Скиф.

А вот, собственно, (у)помянутые архивы: зима и лето.

Grejf11 11.10.2012 18:24

Подвижной состав
 
Чувствую Ой пора вмешаться
Во первых в нашем мире уже имеется оригинальный Рейхсбановский локомотив
Вот переложил к себе на медиафару мод от Stuka40 который содержит 2х осную теплушку ВагонХ2 Красивейшую цистерну и основной Германский локомотив (Увы Советский в этом моде это перекрашенный немец) Я думаю что скоро и успеем раньше ДТ мы с Олегом(Молва) доделаем паровоз серии Э.
Что касаемо станционного оборудования то на запасном Партизан изготовил водокачку и тупик со стрелкой но похоже что с моим отьездом запал погас но думаю что удастся сделанное вытолкнуть в свет.

https://dl.dropbox.com/u/53506654/Ma...dokachka-1.png

Про семафор тут поискать надо стоит гад перед глазами как живой гдето он мне попадался в чьих то модах.

Паровозы от Штуки40

http://i697.photobucket.com/albums/v...1222-21-07.jpg
Кстати мод включает в себя фары и дым для этого паровоза
Дойдут руки я немного ему шкуру попорчу а пока в оригинале как есть
Теплушка прямо кричит перекраски просит
+наши с Олегом нерелизенные ЖД платформы

https://dl.dropbox.com/u/53506654/Ma...Platform00.jpg

Интерес к красивой железной дороге должен быть повышенным как к приоритетной и заметной цели для всех без исключения типов крафтов
В отличие от домиков и прочей мелочи
Последнее время все внимание сосредоточено на начинке аэродромов и ЖД Остального в достатке

Kirill 17.10.2012 13:39

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 106807)
Во первых в нашем мире уже имеется оригинальный Рейхсбановский локомотив...

Красава!!! Надо бы выложить в коллекции. Только смущает тендер. Это так задумано?.. И теплушка чет размытая...:)

Grejf11 17.10.2012 23:22

Теплушке нужна 512Х512 шкурка автор мода тут несумел (там 2 одного размера)
Тендер переполз от польского бронепоезда и тоже нуждается в перекраске.
Но так как все выложено в открытый доступ на ААА то рубайт его можно.

Я на САС танками поделился очень рекомендую глянуть
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,28945.0.html

https://dl.dropbox.com/u/53506654/An...s/grab0001.jpg


Текущее время: 17:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot