AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Новые корабли. Сделай сам. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1576)

lacota 05.06.2010 00:48

Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 56257)
Лакота, а можно какнть сделать так чтоб корабли тонули по другому, ну там например переворачивались к верху брюхом, или еще как, а то все как один.

О дайте, дайте мне свободу (доступ к классам!).... (Кн. Игорь)
А потом.. Для переворачивания нужны слишком специфические повреждения... Например - принять слишком много воды на Верхние палубы.. Хороший корабль тонет правильно, без переворота.. Так экипаж целей буит.

Ходовые испытания... Трубы широковато, но то "дефект исходного материала" маскировал как мог...

http://dispersalfield.net.ru/files/my_game/RunTEST.jpg

V@s'OK 05.06.2010 00:58

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 56261)
О дайте, дайте мне свободу (доступ к классам!).... (Кн. Игорь)
А потом.. Для переворачивания нужны слишком специфические повреждения... Например - принять слишком много воды на Верхние палубы.. Хороший корабль тонет правильно, без переворота.. Так экипаж целей буит.

Ходовые испытания... Трубы широковато, но то "дефект исходного материала" маскировал как мог...

http://dispersalfield.net.ru/files/my_game/RunTEST.jpg

Заипательно, однозначна зачет)):ok:

VALERA 05.06.2010 01:40

Могу пару корабликов сваять. Правда выдать смогу только в формате 3ds и без мапинга ( некразукрашенные, но по сделанной мап- покрашу ). Если моё предложение имеет смысл, могу попробовать.

lacota 05.06.2010 06:53

Блин! Эт чего за ЕСЛИ? Тут, понимаешь, вообще - " Когда б вы знали, из какого сора...." (с) А ты если... Делай конечно. Мы потом из них 4 сделаем, только деталировку продумывай лучше. Тут вот материала много, а использовать проблемно бывает. СеВер затеял монитор речной, да чегот заглохло дело..( Вот реальный речной пароходик и сделай. Правильный , чтоб кожухи на колесах были настоящие и плицы, и чтоб буруна за кормой не было. И трубу отдельным обьектом , а не в Hull2.... Ну много, как хорошо.. )))) Дрик!

Ps. Да, и это, "Куин Мэри" сделай, а?
PPS. V@s'OK - прикинь шкурки вот по этим раскроям. И мож спробовать их 1024х1024? И главно настил палубный одинаковым сделать и доски помельче.. И ряд иллюминаторов над ватерлиней добавить... ))))) и цвет конечно..
http://dispersalfield.net.ru/files/m.../Queen_Skin.7z
Думаю сильно уж ничего не изменится...

lacota 05.06.2010 07:36

Корабль , для игры , не самолет...
Можно сделать лист башен, лист надстроек , труб , несколько корпусов. Хапнул как из библиотеки и строй себе... ИМХО.

ROSS_Papa_JA2 05.06.2010 10:10

Товарищ Лакота!
Снял шляпу!.. Вот так тихо, без помпы в далеком Саратове сходят со стапеля корабли! Молоток!
Кто б еще помог все это богатстов оформить единым порывом, в единый пак!

V@s'OK 05.06.2010 13:46

Lacota вот скины, пока нарисовал так, потом могу поменять если что не так.

lacota 05.06.2010 22:05

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 56273)
Товарищ Лакота!
!

Многого стоит! Спасибо.
Я к вам в кумпанейство через двери ломился.... :rolleyes:
Оказалось , это окно было...:umora:
Работать для людей и удовольствия - вот настоящая , парадная дверь!
Но чувствую себя ущербным - вы все 3Д и разные разности там всякие..
А у меня на Линуксе не все пока работает (повторяюсь), так мы по старинке - топором (НЕХ -редактором) и руками (мозгом) :rolleyes:
Дело конечно в прошлом опыте микропрограммиста :rolleyes:

По лайнеру - подвесил шлюпки... Вобщем черновик готов. Работать над повреждениями деталей предстоит. Это не в миг. Выложить как есть?
Думаю прописать его на место сухогруза? В ШипПаке полно всяких транспортов еще осталось...

http://dispersalfield.net.ru/files/m...QueenMary1.jpg

Зы V@s'OK - имхо с такой трубой немцы красимше станут?

http://dispersalfield.net.ru/files/my_game/Twin1.jpg

На ютовой и баковой оконечности надо убрать иллюминаторы и протянуть туда светлую полосу? ИМХО.

lacota 06.06.2010 18:08

Просто шутка... :rolleyes: :beer:
http://dispersalfield.net.ru/files/my_game/Holland.jpg

серый кот 07.06.2010 16:06

Товарисч Лакота, а отломать паруса у рыболовного судёнышка (японское которое) нельзя ли? Ну, весь рангоут оставить, мачты-гики-штаги, только сами паруса ампутировать. Ибо дурацкий вид у ентого плавсредства: на ходу паруса совершенно не в кассу, ибо он под двигателем идёт, а паруса стоят в диаметральной плоскости (зачем тогда они?), и тем паче у неподвижного судна они нелепо выглядят. И открытый трюм с рыбой ампутировать, гладкая дощатая палуба вместо него - тогда объект будет гораздо более универсальным и сможет изображать что угодно, от речного судёнышка до лоцманского бота. И это щастье - в отдельный слот, шобы и оригинальный рыбачок остался... Ну, вдруг на досуге минутка выдастся поковыряться, не всё ж одни титаники ваять. :-)

lacota 07.06.2010 18:53

Цитата:

Сообщение от серый кот (Сообщение 56546)
Товарисч Лакота, а отломать паруса у рыболовного судёнышка (японское которое) нельзя ли? Ну, весь рангоут ...

Я с этого начал - забрал из шиппака и вставил заместо дефолтной. Правда была мысль паруса бабочкой развернуть, но рангоут мешал. Я и артиллерию подрезал - больно круто было...
Так рыба убрана и паруса вроде отдельным слотом в ШипПаке. ( даже трех слотах разное)

Dan46 07.06.2010 20:20

Молодцы! Давно пора, lacote уважение!
А нельзя-ли на досуге, сделать японский эскортный авианосец, более-менее похожий на оригинал? А то их недостает. И Лодку Джапам. Хотя-бы перескиненую-перестволеную, но в отдельный слот. Надеюсь, я не сильно губищщу раскатал :)
http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...2004_06/03.htm
http://www.combinedfleet.com/ss.htm
http://www.combinedfleet.com/type_kd3.htm
П.С. и эскортник типа "Флауэр" тоже не мешал-бы. Я думаю, его можны вылепить худо-бедно из Ниобе+куски от эсминцев, уменьшеные до соответсвующих размеров.

lacota 07.06.2010 23:46

Если увеличить штат Ил2Адмиралтейства, то можно все это быстро. А вот когда хочешь чтобы 12 шлюпок разрушались не все разом, а симпатично-хаотично , то это выходит уже время... ))
Пока на слезные мольбы на САС и тут никто не затеялся с изготовлением пакета слотов для кораблей...(( САС пока полностью удовлетворен перешивкой ШипПака. Хотя мое мнение - это был "спонтанный крик моей души", но минимум - это не этично. Вообще это неудобно для тех у кого ШипПак активно использован в миссиях и компаниях.

V@s'OK 08.06.2010 00:45

Лакота вот исправил скин, вроде все ок ;) ТУТ

серый кот 08.06.2010 08:44

Ура! И когда релиз будет бота без парусов? :-)

lacota 08.06.2010 12:08

http://dispersalfield.net.ru/files/m...ueen_Mary2.jpg
Плохие мальчишки расстреляли Пароход... (
http://dispersalfield.net.ru/files/my_game/Liner.7z
Ставится пока вместо дефолтного Сухогруза...(((
Запись Tramp в Ships.ini Заменить на вложеную.

lacota 08.06.2010 12:19

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от серый кот (Сообщение 56645)
Ура! И когда релиз будет бота без парусов? :-)

Вот, пользуйся пока этим, нетерпучий какой! ))))

lacota 08.06.2010 14:08

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 55932)
Кстати, "японца" (P-31) доделать удалось, или все так и заглохло?

ну вот так например -

серый кот 08.06.2010 14:39

Ура-а-а!! А невооружённый такой будет (типа, совсем обнаглел)?

lacota 08.06.2010 15:00

Цитата:

Сообщение от серый кот (Сообщение 56678)
Ура-а-а!! А невооружённый такой будет (типа, совсем обнаглел)?

А лог посмотреть? )))) :umora:
Вынь скины (skin1* - 4штуки) и положи в папку для простой 3do/Ships/IJNFishJunk джонки....
Станет она без парусов (но останется с рыбой)

Ps Вот такая серия осталась после "второго прохода" по макетам. (Бисмарк - не в счет)
Колесник один остался;
Немецкие сторожевики исправлены несколько;
Авизо подчищены;
Лайнер пока такой небольшой (думаю над другими обводами).
Вопрос - как выложить одним пакетом?
Старые варианты не пропатчить, надо удалять папки и редактировать записи в ини файлах ((((.
http://dispersalfield.net.ru/files/m...hipYard_v01.7z

http://dispersalfield.net.ru/files/m.../shipyard1.jpg


Текущее время: 16:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot