![]() |
Цитата:
А потом.. Для переворачивания нужны слишком специфические повреждения... Например - принять слишком много воды на Верхние палубы.. Хороший корабль тонет правильно, без переворота.. Так экипаж целей буит. Ходовые испытания... Трубы широковато, но то "дефект исходного материала" маскировал как мог... http://dispersalfield.net.ru/files/my_game/RunTEST.jpg |
Цитата:
|
Могу пару корабликов сваять. Правда выдать смогу только в формате 3ds и без мапинга ( некразукрашенные, но по сделанной мап- покрашу ). Если моё предложение имеет смысл, могу попробовать.
|
Блин! Эт чего за ЕСЛИ? Тут, понимаешь, вообще - " Когда б вы знали, из какого сора...." (с) А ты если... Делай конечно. Мы потом из них 4 сделаем, только деталировку продумывай лучше. Тут вот материала много, а использовать проблемно бывает. СеВер затеял монитор речной, да чегот заглохло дело..( Вот реальный речной пароходик и сделай. Правильный , чтоб кожухи на колесах были настоящие и плицы, и чтоб буруна за кормой не было. И трубу отдельным обьектом , а не в Hull2.... Ну много, как хорошо.. )))) Дрик!
Ps. Да, и это, "Куин Мэри" сделай, а? PPS. V@s'OK - прикинь шкурки вот по этим раскроям. И мож спробовать их 1024х1024? И главно настил палубный одинаковым сделать и доски помельче.. И ряд иллюминаторов над ватерлиней добавить... ))))) и цвет конечно.. http://dispersalfield.net.ru/files/m.../Queen_Skin.7z Думаю сильно уж ничего не изменится... |
Корабль , для игры , не самолет...
Можно сделать лист башен, лист надстроек , труб , несколько корпусов. Хапнул как из библиотеки и строй себе... ИМХО. |
Товарищ Лакота!
Снял шляпу!.. Вот так тихо, без помпы в далеком Саратове сходят со стапеля корабли! Молоток! Кто б еще помог все это богатстов оформить единым порывом, в единый пак! |
Lacota вот скины, пока нарисовал так, потом могу поменять если что не так.
|
Цитата:
Я к вам в кумпанейство через двери ломился.... :rolleyes: Оказалось , это окно было...:umora: Работать для людей и удовольствия - вот настоящая , парадная дверь! Но чувствую себя ущербным - вы все 3Д и разные разности там всякие.. А у меня на Линуксе не все пока работает (повторяюсь), так мы по старинке - топором (НЕХ -редактором) и руками (мозгом) :rolleyes: Дело конечно в прошлом опыте микропрограммиста :rolleyes: По лайнеру - подвесил шлюпки... Вобщем черновик готов. Работать над повреждениями деталей предстоит. Это не в миг. Выложить как есть? Думаю прописать его на место сухогруза? В ШипПаке полно всяких транспортов еще осталось... http://dispersalfield.net.ru/files/m...QueenMary1.jpg Зы V@s'OK - имхо с такой трубой немцы красимше станут? http://dispersalfield.net.ru/files/my_game/Twin1.jpg На ютовой и баковой оконечности надо убрать иллюминаторы и протянуть туда светлую полосу? ИМХО. |
Просто шутка... :rolleyes: :beer:
http://dispersalfield.net.ru/files/my_game/Holland.jpg |
Товарисч Лакота, а отломать паруса у рыболовного судёнышка (японское которое) нельзя ли? Ну, весь рангоут оставить, мачты-гики-штаги, только сами паруса ампутировать. Ибо дурацкий вид у ентого плавсредства: на ходу паруса совершенно не в кассу, ибо он под двигателем идёт, а паруса стоят в диаметральной плоскости (зачем тогда они?), и тем паче у неподвижного судна они нелепо выглядят. И открытый трюм с рыбой ампутировать, гладкая дощатая палуба вместо него - тогда объект будет гораздо более универсальным и сможет изображать что угодно, от речного судёнышка до лоцманского бота. И это щастье - в отдельный слот, шобы и оригинальный рыбачок остался... Ну, вдруг на досуге минутка выдастся поковыряться, не всё ж одни титаники ваять. :-)
|
Цитата:
Так рыба убрана и паруса вроде отдельным слотом в ШипПаке. ( даже трех слотах разное) |
Молодцы! Давно пора, lacote уважение!
А нельзя-ли на досуге, сделать японский эскортный авианосец, более-менее похожий на оригинал? А то их недостает. И Лодку Джапам. Хотя-бы перескиненую-перестволеную, но в отдельный слот. Надеюсь, я не сильно губищщу раскатал :) http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...2004_06/03.htm http://www.combinedfleet.com/ss.htm http://www.combinedfleet.com/type_kd3.htm П.С. и эскортник типа "Флауэр" тоже не мешал-бы. Я думаю, его можны вылепить худо-бедно из Ниобе+куски от эсминцев, уменьшеные до соответсвующих размеров. |
Если увеличить штат Ил2Адмиралтейства, то можно все это быстро. А вот когда хочешь чтобы 12 шлюпок разрушались не все разом, а симпатично-хаотично , то это выходит уже время... ))
Пока на слезные мольбы на САС и тут никто не затеялся с изготовлением пакета слотов для кораблей...(( САС пока полностью удовлетворен перешивкой ШипПака. Хотя мое мнение - это был "спонтанный крик моей души", но минимум - это не этично. Вообще это неудобно для тех у кого ШипПак активно использован в миссиях и компаниях. |
Лакота вот исправил скин, вроде все ок ;) ТУТ
|
Ура! И когда релиз будет бота без парусов? :-)
|
http://dispersalfield.net.ru/files/m...ueen_Mary2.jpg
Плохие мальчишки расстреляли Пароход... ( http://dispersalfield.net.ru/files/my_game/Liner.7z Ставится пока вместо дефолтного Сухогруза...((( Запись Tramp в Ships.ini Заменить на вложеную. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Ура-а-а!! А невооружённый такой будет (типа, совсем обнаглел)?
|
Цитата:
Вынь скины (skin1* - 4штуки) и положи в папку для простой 3do/Ships/IJNFishJunk джонки.... Станет она без парусов (но останется с рыбой) Ps Вот такая серия осталась после "второго прохода" по макетам. (Бисмарк - не в счет) Колесник один остался; Немецкие сторожевики исправлены несколько; Авизо подчищены; Лайнер пока такой небольшой (думаю над другими обводами). Вопрос - как выложить одним пакетом? Старые варианты не пропатчить, надо удалять папки и редактировать записи в ини файлах ((((. http://dispersalfield.net.ru/files/m...hipYard_v01.7z http://dispersalfield.net.ru/files/m.../shipyard1.jpg |
| Текущее время: 16:35. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot