![]() |
Цитата:
Вообще смотрите тему про тех, кто не читает форум, делайте и выкладывайте лог... |
а папку Donbass_object куда кидать нужно??
|
Цитата:
про Donbass_object понял. но вот в документе Donbass static указано что необходимо сделать запись в файл static. ini (при установке других карт этого не требовалось) мда а ведь этого файла у меня нет, я его не нашел... все перерыл порылся у вас тут в форуме, многие указывают на MODS>STD>com>maddox>il2>objects а там у мня только файл all |
поиском поищи у себя в папке ила. И если что, напиши свою версию ила, сборку, или какие моды стоят
|
А можно объяснить - зачем использованы модовые объекты?
Ведь фишка - терриконы сделаны отдельно. Что там такого в этих модовых объектах, что без них нельзя было обойтись? И можно сделать в релизе с зимней картой без них - ведь кому надо сами могут понаставить любые, карта станет сильно меньше и быстрее грузиться? |
Цитата:
Классно смотрелись на его карте. Кроме ЛалРоновского пака там ничего и нет (кроме террикона и копра, которые идут соответственно вместе с картой)). Еще могу сказать, что конечно будет версия вообще без модных объектов...Блин не представляю, как он перепотрошил 11 своих статиков, ничего не нарушив и успешно сложив их в общий. Зиму он тоже сделал, но есть свои приколы в том, что на словацкие объекты нет зимних текстур. Вообщем еще тот геммор... Вдобавок Oknevas вообще пока остался без компа, покупает новый. Появится на днях и отпишется сам. P/S. Как там поживает улучшенная fm к Пе-3М? Может от Пе-2 взять? |
Просто этот пак имеет 3500 файлов, и объем в 180 Мб.
В офлайне и при скачке архива это пофиг, а в онлайне полная Ж... большая проблема :) получается, мод есть мод, он часто требует мелких правок, тут ничего не поделать, и для онлайна это критично - при каждом "чихе" каждому игроку надо тащить изменения. Пе-2, Пе-3, Р-40, Фоки, Яки, А-20 и Б-25 все поправлено и лежит в одной большой серверной сборке, разложенное по папкам: http://www.nullwar.com:84/%D0%9C%D0%BE%D0%B4.ashx Фичи онлайновые места занимают не много, основной объем это карты и самолеты. Баттонс можно же переименовать, скажем в фм_мод_092011 и подключать диввм-модом. |
Понятно, конечно относительно онлайна...
Думаю, что автор карты вскоре релизнется. В любом случае ее успеть и потестить ж надоть... PS. За Пе-3 спасибо, качаю всю сборку...Предыдущая версия у меня тоже была. |
Цитата:
Надежды нет на это? Оффтоп в теме..извиняюсь..перенести бы |
Цитата:
Так ведь это самое простое в картостроении. |
Так в том то и дело, что их нужно переработать. Выковырять из них ненужные объекты, заменить нужными. А потом когда склеишь и понимаешь, что координаты новых объектов другой привязки ( развернуты не в ту сторону) и геометрические параметры различаются ( вылазят на дорогу) приходится хвататься за голову.
А размер его общего статика ты видел. Плюс к тому же сделать и зимний вариант с зимними объектами... |
Цитата:
Это все те же дефолтные, просто перетекстуренные, там 3д модель та же осталась. Текстурки конечно отличные, такие самим МГ сразу бы сделать... П.С. И там сделан отличный колдун - аэродромный ветроуказатель. Его бы анимировать еще, как анимированы флаги в каком-то моде. |
Доделана карта Донбасса (зима+лето), удалась она или нет, судить Вам. Ссылка под картинкой.
После загрузки распакуйте архив во временную папку и разнесите в соответствующие папки (UP, SAS, Mods) содержимое. 1.Папка maps в Mapmods, далее придется сделать запись о новой карте в all.ini: Цитировать Donbass_summer Donbass/load.ini Donbass_winter Donbass/Wload.ini 2.Содержимое i18n перенесите в одноименную папку с модами. (помимо файлов с названиями городов Донбасса в папку записаны дефолтные файлы из 4.101 Maps Maps_ru с добавлением строк о новой карте в качестве примера. Если Вы уже имеете эти файлы скопируйте лишь строки Донбасса и вставте в свои файлы, если же Вы их не использовали, что же теперь у Вас есть заготовка для дальнейшего наращивания) 3.Папка 3do содержит объекты от Олега Molva (копры и терриконы), а также плиты грунтовых аэродромов, которые были выложены при первом релизе. Проверите свои строчки в static.ini на наличие этих объектов. Внимание, более никаких модных объектов не было задействовано! 4.Мной также были сделаны на скорую руку миссии для быстрого редактора версии 4.101, скопируйте папку Missions в корневую папку с игрой и согласитесь со слиянием. http://dl.dropbox.com/u/19866280/1.png Кредиты: 1С и Медокс геймс за саму игру Вячеслав "Mixx" - за громаднейшую помощь в завершении проекта Олег "Molva" - объекты без которых Донбасс не Донбасс Также хочу поблагодарить за помощь в редактировании и указание ошибок, благодаря которым я смог бы улучшить результат Uzin, Колоксай, V@s`ok, Greif11, Skipper, начпрод, Dancing Bear, DeSad, если кого забыл указать прошу меня простить. С наилучшими пожеланиями Сергей. |
Вот это здорово! Спасибо! Качаю.
|
А где зима?
|
Цитата:
Все идет отлично! |
Вложений: 5
Лично мне очень понравилось,авторам респектище!:good:
Наконец-то ещё одна,часть нашей Родины появилась в Ил-е! Кстати,зима прекрасно работает,она мне даже как-то больше понравилась,может от того,что зима за окном...:) P.S.Хорошо бы эти карты,да прикрутить в "динамо" компанию!А то жаль,что такой труд,и будет "пылится" без дела. Я тут на "драндулете" полетал...:D |
Вложений: 1
Спасибо! Отличная карта! :good:
Только небольшое уточнение: Васильевка до 1864 года, а потом - Снежное. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...BD%D0%BE%D0%B5 http://donbassforum.net/topic715.html |
Цитата:
|
И как быть со статик ини? Тоже. Старые объекты донбасовские сносить или к ним добавлять эти?
|
Текущее время: 10:44. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot