AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   У2вс/По2 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2587)

choisek 29.07.2012 17:29

А вот хз. Что-то тут тоже разобрать сложно. Это лучше по фоткам смотреть. Тут же только одна проекция, по ней не поймешь. Можно попробовать в максе повращать все это дело, чтоб задние рычажки были как одно целое. Если они при врщении всей системы где-то выпадают из какой-то из осей - тогда были рздельными. :)

Sita. 29.07.2012 18:04

Вложений: 1
не ... по ходу всётаки это две разнве детали ... но центр у них скорее всего и правда один.. вон в том отверстии под болт
и угол у этих трубок уж больно подходит для того что б в крайнем положениях трубки занимали паралельное пложение относительно основной балки

Sita. 29.07.2012 18:05

Вложений: 1
хотя с другой стороны ...
убейте меня ...

Kant 29.07.2012 18:21

А зачем убивать они и есть раздельные вроде в кабине яка посидите может поможет там почти такие педали , хотя может и не прав

Дмитрий 29.07.2012 18:27

Ну вроде, ты Никит все правильно определил
вот мое видение чертежа:
http://s017.radikal.ru/i432/1207/4d/9ea74079ebd0.jpg
красный - пивот педалей, и красная стрелка - движение педалей, скорее всего точно по прямой
зеленый - пивот двух держалок, подходящих к педалями из одного черного центра,
а вверху на картинке черным я изобразил примерное соединение двух этих держалок, соединенных в одном центре

Sita. 29.07.2012 18:37

на том и порешим .. надеюсь в иле это выполнимо и он такую анимацию с несколькими деталями поддерживает

Дмитрий 29.07.2012 18:45

Ну анимацию все равно будут в ДТ делать - этож ява

Sita. 29.07.2012 19:04

я просто не знаю какой степени сложности анимацию Ил вобще поддерживает

Илюшин 29.07.2012 19:49

Центры вращения деталей расставляй так же как и в реале должно быть

Molva 29.07.2012 19:58

Вложений: 2
Интересующая вас деталь называется - выравнивающий рычаг. Из текста видно, что он не один. Если рассматривать центры вращения, то виден параллелограмм. И лучше делать эти рычаги одной деталью (анимации меньше), а центры вращения находятся под пластинами, поэтому не видно будет сколько их два или один. И при таком подходе понятно где расположены центры вращения.

Sita. 29.07.2012 20:31

а только что мне казалосья всё понял ... :D

Sita. 31.07.2012 00:04

Вложений: 1
по ходу без переделки внешки не обойтись (...не плоучается натянуть мапинг древней шкурки ( 512 на 512!!!! ) на части которые хотел использовать как лоды ...

а я внешку передлыват не умею ... Зловред сейчас тоже не в состоянии занятся ... (((


а переделать надо .... чертежи есть ... есть актуальная внешняя модель со всеми лодами и прочим ... нужен знающий человек ...

Sita. 31.07.2012 00:05

или же как то надо эти капсы подогнать ... по текстурам поелозить взад вперёд... не знаю как быть

Sita. 31.07.2012 00:11

да и вообще хотелось бы новый скин на 1024

choisek 31.07.2012 00:30

Только что заметил случайно: Похоже что вариант козырьков с перемычкой по центру сделан не верно. В этом типе козырька стекла должны быть плоские, а не гнутые! Извиняюсь за плохую весть. ;)

Sita. 31.07.2012 00:31

хы) так там два варианта.. с плоскими стёклами ... и округлые которые выгнутые

choisek 31.07.2012 00:34

Так вот в том варианте, где должны быть плоские - они как раз и не плоские, похоже. Хотя, может только показалось? Но стоит проверить. :)

Sita. 31.07.2012 00:37

Вложений: 2
)))

Sita. 05.08.2012 23:00

Ребята Мододелы и ИлоВскрыватели)))

есть серьёзный вопрос к вам ... кто может подсчитать колличество полигонов в кабинах скажем :
Hs-129, И-15, Re2000, Фоккер 21 ... нвверняка же кто то баловался залазил в эти модели? ...

поделитесь пожалуста информацией)

Sita. 05.08.2012 23:22

Вложений: 5
сегодня с утра оно выглядело так ( первые 4 рендера)....

и собственно мы начали жОсткую оптимизация .... ( на пятом редере )


Текущее время: 10:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot