AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Крым, Кубань, Сталинград (новые текстуры) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=313)

Wotan 13.12.2009 22:38

Цитата:

Сообщение от apagni (Сообщение 39444)
Господа! Помогите сделать Сталинград-Сталинградом!!

http://www.wwii-photos-maps.com/aeri...tos/index.html

simgames 17.01.2010 00:57

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 39447)
ИМХО если по правильному, то надо не изменять, а делать с нуля, как Mixx делал Мурманск. Только вряд-ли кто возьмется, ибо долго и заморочисто...
Хотя на Аркадах взялись за Восточный фронт, но вот что из этого получится пока вопрос.

Все правильно;) , что бы получилось что то путное - нужно делать с нуля.
И если есть время, терепение и знание редакторов, то в этом нет ничего сложного, _забыл еще потребуется знание установок движка игры(думаю за 5ток лет, кое что местные сторожилы изучили..:) ) и бывалые подскажут , что к чему.
1) Определяешся с размером карты которую будешь использовать
2) Берешь общий спутниковый снимок города с гугла(google earth), в фотошопе используя прозрачность позицианируешь его на нужное место карты..(маштаб желательно максимально увеличенный возможно снимок прейдется сделать из частей) это будет текстура на которой будешь ставить нужные тебе крупные обьекты(думаю небольшая историческая несовподаловка некоторых зданий роли не сыграет) Где стоят здания видно будет на текстуре;)
3) Остались деревья, мостики и т.д поставить на места скопления зеленки
Так сделаны города как в КХ так и МФС10, ни кто там рисованием не занимался_ да и не к чему это_все равно реализма не добавится(посмотри на деревеньки в иле_уж чего проще..) будь ты хоть трижды Айвазовский...:)
:cool: Вот как бы отправная точка к действию :beer:

Myshlayevsky 17.01.2010 01:07

Это всё применимо к моделированию современного города, но не города 40-х годов.

simgames 17.01.2010 01:22

Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 43112)
Это всё применимо к моделированию современного города, но не города 40-х годов.

Если вы внимательно посмотрите на Берлин тех же 40х годов в КХ, ..то обнаружите стоянки современных автомобилее на текстуре улиц между зданий_ и ничего - прокатило на ура;) и город от этого хуже не стал_ вся реалистичность города именно в реальном расположении улиц и построенных на них зданиях_это первое , что создает атмосферу(а не тот хаос присущий всем населенным пунктам ила), а вот какие здания будут на них стоять_ это уже и будет тем фактором который приблизит к 40вым ;)
ps. ..ведь ни кто не говорил, что снимок нужно ставить один в один с сегодняшними реалиями_ окраины можно легко сдвинуть к местам известным по историческим фотографиям_а лишее можно прикрыть и зеленкой(то есть деревьями)
Тут неплохой пример этого же принципа реализации города:beer:


Текущее время: 00:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot