AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   Динамическая кампания на Тихом океане 1941-1945 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3319)

Stilet 01.06.2014 10:27

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 129321)
... и сражение в море Сибуян, где потоплено два японских линкора.

Учитывая, что кампания "модовая", и их(модов) там явно немало, как то странно показалось, что японские линкоры дефолтные. Есть ведь уже и такая красота:
http://www.mediafire.com/conv/e75642...ed49ac8d6g.jpg
И даже вот такая:
http://www.mediafire.com/convkey/243...8uic518vfg.jpg

Motorhead 01.06.2014 13:11

Кампания будет в двух вариантах, первый для чистого HSFX, без дополнительных модов, второй вариант потребует несколько карт и самолетов. Так вот, когда я занимался этим вторым, расширенным вариантом, я старался сократить число дополнительных модов до абсолютно минимального необходимого количества.
Может я не прав, но думаю что чем больше надо дополнительно всего поставить, тем больше это оттолкнет потенциальных юзеров.
В данном случае, стандартные японские линкоры меня устраивают, "я так вижу" :D
Для опытных пользователей модов, заменить в кампании линкоры на модные займет буквально пару минут.

deSAD 01.06.2014 19:36

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 129331)
... Для опытных пользователей модов, заменить в кампании линкоры на модные займет буквально пару минут.

Вот, кстати, и готовый "рецепт" :rtfm:

Motorhead 08.06.2014 20:18

Апдейт
 
Вложений: 2
Сегодня совсем небольшой апдейт :rolleyes:
Один из новых героев кампании, Ки-51, "Соня" по классификации стран НАТО:umora: Кажется, совсем недавно его выпустили, а у меня уже вовсю летает)
Соня принимает участие в боях над Новой Британией, декабрь 1943. Там был один 26-й сентай, который использовал Ки-51.

Motorhead 08.06.2014 20:21

Апдейт
 
Вложений: 3
15 декабря американцы провели первую высадку на Новой Британии, около небольшого поселочка Араве, и как показал дальнейший ход кампании, высадка оказалассь совершенно бесполезной тратой ресурсов. Тем не менее, японцы бросили против десанта значительные силы авиации из Рабаула и Вевака. В данном случае звено (или как там по ихнему? чутай?) Ки-51 направляется атаковать Араве:

Motorhead 08.06.2014 20:28

Апдейт
 
Вложений: 4
Атака началась. Восьмерка Ки-51 штурмовала американский десант, очень хорошо прикрытый истребителями 5-й ВА и корабельными зенитками. Небольшие бомбы "Сонь" конечно не смогли остановить 1-ю дивизию морской пехоты, а вот потери не заставили себя ждать.

Motorhead 08.06.2014 20:34

Апдейт
 
Вложений: 1
Субкампания "Мыс Глостер" будет доступна в расширенной версии кампании, для нее понадобится установка одноименной карты, автор Agracier. В субкампании можно будет воевать на американских истребителях и бомбардировщиках из 5-й ВА, японских армейских истребителях, и конечно, на новом Ки-51.
Японская субкампания будет совсем короткой (14 миссий), потому как единственный японский аэродром на мысе Гостер прекратили использовать 20 декабря, по причине непрерывных бомбардировок. Но поверьте, адреналина они добавят достаточно :crazy_pilot:

Motorhead 23.06.2014 16:02

Апдейт
 
Вложений: 1
Сегодня снова только очень маленький апдейт © Лютер))

«Лента новостей» - новая фича для динамических кампаний, созданная Асурой буквально пару дней назад. «Лента новостей» позволяет в каждой миссии перед стандартным брифингом выводить любое заранее написанное сообщение, прикрепленное к определенной дате. Это может быть сообщение «Совинформбюро», детальная сводка новостей с фронта, новости от союзников с другой стороны земного шара, геббельсовская пропОганда, стихи Симонова или художественное произведение в стиле статических кампаний Скайфана, да все что угодно!

«Лента новостей» это еще один шаг вперед в моей вечной борьбе за введение в динамические кампании самых полезных особенностей кампаний статических;)

Качество, и как бы это сказать, полезность сообщений «ленты новостей» зависит только от автора кампании. Насколько он постарается расписать по дням «новости», настолько они будут интересны и полезны для игрока.

Привожу пример.

Кампания на Соломоновых островах, 25 августа 1942 года. Игроку выпадает миссия по сопровождению бомбардировщиков, атакующих японский конвой. К слову, в моих динамических кампаниях миссии основаны на реальных событиях, с жОсткой привязкой к конкретным датам, и если придется 25 августа бомбить японский конвой, или сопровождать к нему пикировщики, то значит 25 августа так все и было;)
На скриншоте мы видим «ленту новостей», кратко рассказывающую про сражение у Восточных Соломоновых островов, состоявшееся накануне, и события к которым оно привело. Прочитав брифинг игрок поймет, что атака японского конвоя выпала не от «фонаря» как это было в старых динамических кампаниях, которые так все любят критиковать. После сражения авианосцев упрямый адмирал Танака все же ведет свою транспортную группу в бесплодной попытке высадить подкрепление на Гуадалканал, о чем и рассказывается в «ленте новостей». Становится понятно, результатом каких реальных исторических событий является данная миссия.
Правда, данная фича появилась слишком поздно, поэтому к релизу кампании 01.07.2014 я вряд ли успею написать много новостей, но постараюсь написать побольше;) В дальнейшей работе над кампаниями я сразу буду писать новости, в идеале чтоб на каждый день было какое-нибудь интересное сообщение.

Niro 23.09.2017 19:19

В DGen PACK выбрал динкампанию за ВВС США на В-25 Филиппины ноябрь 1944.
1 миссия не успел пролететь и полпути деревушка со складами уничтожена другими группами самолетов.
2 миссия бомбардировка конвоя кораблей. Потопил корабль, с поврежденным самолетом дотянул домой. По выходу из миссии результат все мое звено вместе со мной почему-то убито, потопленного корабля нет. И вот еще что, на посадке на свой аэродром Дулаг на острове Лейте, бомберы разворачиваются над горами и лесом и разбиваются или об гору раньше или на глиссаде об лес. Р-38 с диким миллиметражом как-то садятся.
Третья миссия уже не загружается, пустые окна.
А вообще-то заманчиво.

Motorhead 24.09.2017 10:13

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 169535)
В DGen PACK выбрал динкампанию за ВВС США на В-25 Филиппины ноябрь 1944.
1 миссия не успел пролететь и полпути деревушка со складами уничтожена другими группами самолетов.

Да, этот недостаток мне известен. Я специально сделал большие группы, ведь там на самом деле летали десятки и сотни самолетов. Посылать на задание только звено или эскадрилью игрока будет не реалистично. Пока будем жить с этим, а в будущем я попробую что-то придумать. Где это возможно, я делаю задание специально для группы игрока, без других эскадрилий, атакующих ту же цель.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 169535)
2 миссия бомбардировка конвоя кораблей. Потопил корабль, с поврежденным самолетом дотянул домой. По выходу из миссии результат все мое звено вместе со мной почему-то убито, потопленного корабля нет.

Вот это хз, надо разбираться. Видимо тут какой-то глюк генератора.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 169535)
И вот еще что, на посадке на свой аэродром Дулаг на острове Лейте, бомберы разворачиваются над горами и лесом и разбиваются или об гору раньше или на глиссаде об лес. Р-38 с диким миллиметражом как-то садятся.

Знакомая ситуация. Проблема в расположении аэродрома рядом с холмами, на которых еще и этот идиотский невидимый лес+ особенность ИИ, оторый видимо при взлете и посадке использует скрипт, вместо того, чтобы мозгами думать %) . Я могу изменить ориентацию аэродрома (направление взлета-посадки), тогда самолеты будут разбиваться при взлете, а это еще хуже) Единственный выход тут, это в разлоченом редакторе отодвинуть аэродром подальше от холмов. Задача непростая. но может сделаю это в будущем.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 169535)
Третья миссия уже не загружается, пустые окна.
А вообще-то заманчиво.

Это проверил - у меня 3-я миссия генерится, там свободная охота на море. Какая версия кампании и ДГЕНпака используется, когда появилось это пустое окно? + при таком глюке в корневом каталоге Ила должен появится файлик DGenMODERROR, мне надо на него взглянуть, там пишется причина глюка.

Niro 24.09.2017 12:45

Вложений: 1
Версия DGen PACK 2.0.1. Попробовал снова начать кампанию на Тихом океане и Великую Отечественную, ни одна кампания не генерится. Работать селектором не забывал. Впервые такое.

Motorhead 24.09.2017 12:55

Вот что говорит нам DGenMODERROR.log:
Can't open DGenMOD.ini
Попробуй файлик "DGen_MOD.ini" в корневом каталоге ДГЕНпака переименовать в "DGenMOD.ini". Должно сработать.

Niro 24.09.2017 13:28

Да, в этом была причина. Сам виноват, делал настройки файла и перепутал их, который надо вообще удалил. Сейчас как надо и работает. Спасибо !

Niro 04.10.2017 21:29

Кампания на В-25, 14 декабря 1944 Филиппины. Задание-поиск морских целей в
определенном квадрате. Смотрел и по дороге и в заданном квадрате и рядом и не рядом. Ни одного корабля противника не встретил. По моему ихтамнет. Вообще. Зря летал. Это уже второй раз так, с таким же заданием по поиску кораблей противника.

Motorhead 04.10.2017 21:41

Ага, точно, есть такой глюк с миссиями SeaFreeHunt. Будем исправлять - спасибо за бдительность :beer:

Samurai999 24.07.2018 19:34

Вообще говоря уже давно есть КI-30 не франкен. тебе к сведению. Можно бы и за Китай взяться. Причем и за Северный где наши воевали и за южный где начинали Летающие Тигры. Правда Южный это который карта Хуйянг. Уж больно там текстуры тяжелые и подробная она :(. То есть тормоза дикие даже когда просто один самолет над городом пролетает а уж если компанию.. А места были интересные! В 38 как я уже говорил там начинали Летающие Тигры. А в 44-45 Они туда вернулись с новой техникой. Лайтинги, В-25 и Китихоки поздние. А с ними так же подтянулись и настоящие американские ВВС. А еще и Британцы из Бирмы!

Motorhead 24.07.2018 23:47

Ki-30 довсунем обязательно, когда Асура дойдет до обработки джаповских самолетов.

Хуянг уже давно присунут в ДГЕНпак. Карта хорошая, современная, и кампания на ней будет, но попозже. Тут проблема в том, что я начало войны на пацифике в Бирме сделал, и довел до момента, когда боевые действия в пределах карты уже закончились. А карты района к северо-востоку от Бирмы (чтобы там продолжить в хронологическом порядке) к сожалению пока нет. Если сделать сейчас кампанию на хуянге, то будет разрыв в событиях между завершением уже существующей кампании в апреле 1942. Поэтому пока будем ждать.

Ты мне лучше скажи, а ты прошел кампанию про "Летающих тигров", например? И если прошел, то как впечатления?

Sita. 25.07.2018 00:36

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 180675)

Хуянг уже давно присунут

%)

Motorhead 25.07.2018 10:59

Это особая транскрипция китайских географических названий - самурайская :cry:

Samurai999 26.07.2018 22:52

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 180675)
Ki-30 довсунем обязательно, когда Асура дойдет до обработки джаповских самолетов.

Хуянг уже давно присунут в ДГЕНпак. Карта хорошая, современная, и кампания на ней будет, но попозже. Тут проблема в том, что я начало войны на пацифике в Бирме сделал, и довел до момента, когда боевые действия в пределах карты уже закончились. А карты района к северо-востоку от Бирмы (чтобы там продолжить в хронологическом порядке) к сожалению пока нет. Если сделать сейчас кампанию на хуянге, то будет разрыв в событиях между завершением уже существующей кампании в апреле 1942. Поэтому пока будем ждать.

Ты мне лучше скажи, а ты прошел кампанию про "Летающих тигров", например? И если прошел, то как впечатления?

Твою не проходил. Я ее даже не видел :). В Дгене если ты имеешь в виду. Но за то я прошел их аж две из 5 имеющихся заграничных авторов статика. Ну и впечатления нормальные. Карта не помню как она называется где Рангун офгенная. И текстуры и главное ВСЕ постройки есть и ничего не тормозит в отличии от Хуйянга. А там я уже говорил компанию делать бесполезняк у кого копм послабее вообще сгореть может :D. ТАм же тормоза идут даже когда просто ее смотришь в редакторе без самолетов! Кстати сейчас прохожу две твоих компании одну за австралийцев на Спите какой то полуостров Хуйон. Единственные недостатки, как всегда много наземки и противников и тормоза. И еще ОЧЕНЬ далеко летать. Ну и еще во всех компаниях у тебя ОЧЕНЬ зверские противники. ТАм уж не до сибтых самому бывыжить и вернуться:D. Но больше всего мне понравилось из твоего про Голландцев на Яве. Там и тормоза не такие сильные и летать близко. И карта оч красивая только опять же для историчности там ки-30 не хватает и ки -32.


Текущее время: 20:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot