AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Проект Ju-52/3mg3e (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=348)

Jareny 10.09.2008 19:57

Слоты
 
Вложений: 1
Вот так двестиписятки нормально расположу? Я их на полтора метра ниже для видимости пока поставил...

Myshlayevsky 10.09.2008 20:03

Передние смести чуть-чуть к хвосту, так, чтобы за пределы передних стоек шасси не съезжали.
Задние - попал в десятку.

Wotan 10.09.2008 20:42

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 13551)
А по подвестной гондоле фотографий нет?


Вот у нормальных моделистов как: сначала выясняется какая модель, какой фирмы самая точная. Покупается набор, подбираются точные, подробные чертежи, собирается всевозможная информация, фотки, схемы с деталировкой, валки и т.д и т.п. Всё это иногда занимает много времени, а пластик тем временем лежит себе спокойно, может и год, может и несколько. И вот только когда, информации для постройки достаточно и она вся под рукой, начинают, наконец строить модель.;)

PS Параллельно можно делать то, на что уже всё есть

Myshlayevsky 10.09.2008 20:45

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 13561)
Вот у нормальных моделистов как...
<...>
PS Параллельно можно делать то, на что уже всё есть

Так я ведь и не трогал пока ни бомбовых кассет, ни ведра подвесного;) А по тому, что есть - попиливаю понемногу шасси Ю-52 и ФАБ-50 - для души:)

Jareny 10.09.2008 21:34

Мальца изменения произошли по назначению слотов. Я взял на себя смелость отредактировать присланные классы. Думаю, он достоин собственной модели, а не того, чтоб заимствовать модель от своего брата 4Е. Кроме того я сместил слоты. Дверной слот теперь на семёрке, а бомбовые с первого по шестой. Это надо тоже править в классе.
В будущем, я надеюсь, он обзаведётся и собственным кокпитом

=BY=RUDY 10.09.2008 22:45

в смысле 3вд модель? Если, да, то это я забыл проверочную версию исправить, там спецомставил от 4-ки. 3д тройки у меня-то нет. Дверь переставлю, а вот варианты загрузки, которые я сделал, пойдут?

Jareny 10.09.2008 22:48

Не, сделал как было... твои раскладки не решился менять, подогнал под них слоты в модели.
Сейчас добавляю турель (ох и геморно это), облётываю и комплект на испытание.

Кирилл Коновалов 10.09.2008 23:30

Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 13550)
Есть мысля как-раз отверстия для бомболюков в брюхе с помощью альфы вырезать.

:eek: Не надо этого делать... На состыковке будут проблемы вылезать. 1 в 1 не состыковать, а в противном случае- либо щели, либо вылезающие полигоны. Потом будет много геморроя по переделыванию.
P.S. Судя по скрину колеса- оно состоит из 2-х деталей- это не есть гуд.- лучше из одного куска делать

По поводу MSFS и моделей из него. ВЫДРАТЬ оттуда что-либо с сохранением благопристойного вида практически невозможно. Из "неблагопристойного" переделывать дольше,чем делать с Нуля. К тому-же, я сомневаюсь, что Ил-2 потянет настолько высокополигональную модель.

К сожалению, меня не очень "цепляет" Юнкерс... У меня просто "не пойдет" работа. Если будет что-то, что "зацепит"- я буду помогать моделировать.

Я Пока плохо разбираюсь в специфике моделинга под Ил-2,(Я к вам из стана MSFS) ночто касается моделинга вообще, помогу по мере сил.

Jareny 10.09.2008 23:35

Бетаверсия
 
Вложений: 1
Летает. Бомбит.
Эту строчку надо добавить в эйр.ини
Ju-52/3mg3e air.JU_52_3MG3E 2 g01 WINTER
Результат работы:
добавлено шесть слотов под бомбы. Бомбы находятся в салоне и их видно сквозь окна. Кидает бомбы парами. Сначала заднюю и переднюю, потом опять так же, а потом две передние. Смотрел раскладку 6х250
Добавлен пулемёт. Протестировано на ф6ф - стрелять по нему почему-то отказывались, вероятно просто не было там патронов, а то, подозреваю, задали бы б жару... надо глянуть класс, что там не так... но обе дудки старательно следили за американцем. Опять же в классе надо отредактировать углы для нижней турели. а то она просто повторяет за верхней.
По самой модели: внешне пока ничего не трогалось. Возможно я или кто ещё сделает короба.
Неплохо было бы сделать дверцы для бомболюков. Пусть пока бутафорские, без дырок...

Jareny 10.09.2008 23:51

Сейчас как раз смотрю по поводу углов...

Myshlayevsky 11.09.2008 00:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Кирилл Коновалов (Сообщение 13570)
:eek: Не надо этого делать... На состыковке будут проблемы вылезать. 1 в 1 не состыковать, а в противном случае- либо щели, либо вылезающие полигоны. Потом будет много геморроя по переделыванию.

Понимаете, тут уже срабатывает специфика иловского движка: любая дыра, вырезаная альфой, имеет края точно по границе пикселов, т.к. движок воспринимает альфу жёстко, есть/нет, полутона и полупрозрачная альфа не обрабатывается. Это и позволяет творить такие вот чудеса. Нам нужны отверстия прямоугольной формы - они и будут прямоугольными благодаря этой особенности. А свести вместе края бомболюков и крышек - не так уж и сложно.
Цитата:

Сообщение от Кирилл Коновалов (Сообщение 13570)
P.S. Судя по скрину колеса- оно состоит из 2-х деталей- это не есть гуд.- лучше из одного куска делать

Вы правы. Эта пимпочка посередине колеса - в любом случае лишняя, т.к. под обтекателем её просто не будет видно.

Цитата:

Сообщение от Кирилл Коновалов (Сообщение 13570)
По поводу MSFS и моделей из него. ВЫДРАТЬ оттуда что-либо с сохранением благопристойного вида практически невозможно. Из "неблагопристойного" переделывать дольше,чем делать с Нуля. К тому-же, я сомневаюсь, что Ил-2 потянет настолько высокополигональную модель.

Согласен. Буду делать сам:)

Цитата:

Сообщение от Кирилл Коновалов (Сообщение 13570)
К сожалению, меня не очень "цепляет" Юнкерс... У меня просто "не пойдет" работа. Если будет что-то, что "зацепит"- я буду помогать моделировать.

Я Пока плохо разбираюсь в специфике моделинга под Ил-2,(Я к вам из стана MSFS) ночто касается моделинга вообще, помогу по мере сил.

Благодарю:beer:
А "не цепляет"... На вкус и цвет фломастеров не напасёшься:D
Цепляю скрин сетки колеса.

Jareny 11.09.2008 08:42

Вложений: 1
Глянул в раскладку подробнее. Увидел нововведение, мне кажется из-за этого не хочет стрелять пуликами. Что если написать это по-простому?
Не стоит автоматически присваивать пулемёты, лучше как бомбы. Да, несколько раз написать надо, зато будет работать наверняка

=BY=RUDY 11.09.2008 10:27

И что работает? Я этим нововведением пользуюсь во всех своих классах - никаких прблем.

=BY=RUDY 11.09.2008 10:41

А там реально такие углы обстрела нижней точки были?

Sexton 11.09.2008 11:09

Оффтоп вынес в отдельную тему

=BY=RUDY 11.09.2008 11:14

Потетстировал немного. Раскладку отсеков нужно менять, а то сбрасывает как попало: 1*250+1*50, 1*250+1*50, 1*250+1*50, 1*50, 1*50,1*50,1*50,1*50,1*50,1*50,1*250.
При такой версии обновления 3д модели раскладе нижняя огневая точка появляется и на следующей версии 52-го. Но пулеметы не стреляют - буду работать над этим.

=BY=RUDY 11.09.2008 11:50

Скорее всего что-то напутано в слотах. Пулеметы не хотят стрелят ни под каким видом - нет боеприпасов. У меня такое было, когда я задал всем стрелковым точкам тип 10. У всех не было патронов. А они должны были быть 10,11,12,... Возможно и тут похожая проблема.

Jareny 11.09.2008 13:41

Скорее всего, при автоматическом заполнении так и происходит...
Слоты я ставил так, чтобы в первую очередь выкинуть задние бомбы, в паре с передними. Если не получится корректно сделать, может отказаться от смешанных наборов? или как-нибудь их распределить, чтобы сначала один тип выпадал, потом другой

Jareny 11.09.2008 14:02

Доработал углы обстрела. Нижний стрелок может стрелять вниз на 85 градусов, вверх на 10 градусов и вправо-влево на 120 градусов.
Просто заменил кусок кода на аналогичный от пешки, уменьшил количество стрелков и подставил нужные значения
Для нижнего стрелка взял визуально. Примерно оценив, куда бы я смог дотянуться из ведра. Думаю, можно было бы сделать и 90 градусов вниз, но я не стал ашничать. А реальные углы надо узнавать.
Теперь следующий шаг. Оснастить его собственной моделью, чтоб имеющийся в игре 4Е не имел столько слотов и нижнего стрелка. Я же ж пока переделал 4Е.

=BY=RUDY 11.09.2008 14:47

А очему должны выпадать задние бомбы, в паре с передними? Может лучше вначале задняя пара, потом передние?
А стрелки то у тебя стреляют?
А углы я то же переделал. Вот только сомневаюсь, что он на 10 вверх стрелял, хотя спорить не буду. Воткнул верхнюю точку от Аракадовского Ю-52. Хотя там стоит УБ, надо попробовать взять огневую точку от Хенка.


Текущее время: 23:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot