![]() |
Цитата:
|
Скачал SAS buttons 10.5 для 4.12.2 от сюда
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37774.0.html заменил им тот, что шел с HSFX, теперь вылетает и без новых самолетов. Как я понял сасовский батттонз не подходит для HSFX. |
Цитата:
Ставил так: :rtfm: последовательно ставишь ВСЕ патчи на платину. Потом ставишь мод-активатор 5.30 ЗАТЕМ внимание!!! СТАВИШЬ HSFX-7 ОПЯТЬ ЖЕ ВНИМАНИЕ!!! папку FILES помещаешь в папку #SAS в папке FILES минусуешь или удаляешь ВСЕ ПАПКИ i18n maps com И ОБЯЗАТЕЛЬНО файл .RS нужные файлы находящиеся в папке com переносишь в папку #SAS/STD баттонз заменяешь на сасовский и все. вуаля:P |
вот эту хрень JSGME удаляешь нах... вообще. от неё один вред
|
Вложений: 2
Забыл. ВАЖНО сфс-ки нужно положить в папку SFS_AUTO
Ну и потом все моды спокойно ставишь в папку #SAS и прописываешь в инишках Структура папок на скриншотах |
На скринах видно что у меня летают ВСЕ реактивные и ВСЕ этажерки и вся WWII
А на этом скине показано, что вполне ВСЕ сфс-ки можно подключить http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=51 |
Цитата:
|
Цитата:
У меня другая сборка для 4.12 есть. которая все вообще сфс ки лопает. и ультапак и дбв и нсфх. Этот я просто так собрал, для того что бы уж точно удостовериться что ВСЕ будет работать. А то жалуется ведь народ то.;) Моды типа на HSFX-7 не ставяться:eek: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 4
Привет! У меня вот такая порблема с ХСФИКС 7.0, а точнее с одной из карт из его состава, Ламанш 1940 и Ламанш 1944. На этих шикарных картах, почему-то большинство аэродромов, не знаю как сказать, "застелены" или "вымощены" текстурами низкого разрешения. Настолько низкого, что даже приземляться на такой аэродром нет никакого желания))) для наглядности вот пара скринов. Аэродром ОЧЕНЬ РЕЗКО контрастирует с обычной землей. Эта же карта есть в ультрапаке, и там все нормально.
Что характерно, эти низкотекстурные "пятна"-аэродромы, есть в полном редакторе, в виде стационарных объектов.... для чего? это за гранью моего понимания))) |
Моя мысль такая: если это стационарный объект. то можно посмотреть в полном редакторе как он называеться и потом, если объекты находяться в сфс-ках, вытянуть такой от-тудова, сделать папку типа 00_Objects, в ней поместить правильную структуру, внутри которой и будет этот объект., папочку этого объекта открыть и заменить его все тга на те красивые что есть ультрапаке., меши не трогать., всё... - красивая текстура натянется на тот объект который нужно модернизировать., можно порыть так же в разных объектпаках на предмет такого же объекта с красиво нарысованной текстурой. Возможно было так - возле мешей лежат тга разной размерности под своими цыфрами - тга правильной размерности просто потерялась - её таким же макаром, как я описал, можно найти и вернуть на место. Рад буду если мой совет поможет.
|
@Vasya
Правильно. Типовое решение в среде Ил2. |
Эээ, слегка сложноватое решение))) Я такое пожалуй не осилю. Видно придется ждать новой версии ХСФИКС, в которой это возможно пофиксят.
|
Напиши мне пожалуйста как называються эти кости динозавров на зелёном коврике(те что на картинке) - я постараюсь найти такую же у себя и скину сюда готовую.
|
Вложений: 1
Цитата:
Я открыл полный редактор и посмотрел подробнее. В HSFX 7.0 все эти аэродромные текстуры низкого разрешения есть в ПР в разделе "объекты". И каждый аэрором состоит из нескольких кусочков, как пазл. Ни фига не могу сообразить, зачем это сделано? Вот для наглядности скриншот, на нем аэродром Кройдон. Если открыть сохраненную миссию полным редактором, то эти кусочки аэродрома называются вот так: [Buildings] 0_bld Plate$Croydon1 1 71751.44 38937.36 360.00 1_bld Plate$Croydon2 1 68899.78 32560.05 360.00 2_bld Plate$Croydon3 1 69489.87 32504.16 360.00 3_bld Plate$Croydon4 1 70169.73 32514.43 360.00 4_bld Plate$Croydon5 1 68315.69 31945.57 360.00 5_bld Plate$Croydon6 1 68965.87 31941.03 360.00 6_bld Plate$Croydon7 1 69470.73 31897.16 360.00 7_bld Plate$Croydon8 1 70055.51 31928.25 360.00 8_bld Plate$Croydon9 1 68268.36 31277.83 360.00 9_bld Plate$Croydon10 1 68892.88 31343.97 360.00 10_bld Plate$Croydon11 1 69575.63 31336.14 360.00 11_bld Plate$Croydon12 1 70163.45 31346.28 360.00 В полном редакторе есть в таком же виде все остальные аэродромы. С этим что-то можно сделать? |
Цитата:
|
В том что у меня установлено - пока не нашёл, но высыплю с архивов и соберу на днях в одну кучу объекты что мне помог скачать уважаемый Сергей., может отыщеться такой. Я так понял что в папке буилдинг должна быть подпапка Plate. а уже в ней искомый корявый филд. Буду искать - день-два обождите.
|
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 2
Можно ускорить процесс - высыпать с сфс-ок HSFX 7.0. экстрактором объекты 3до. в частности буилдинг., если вы высыпанное запакуете в архив и прикрепите на файлообменнике, то я смогу найти такой объект и поменять его тга.
======================================== Или же прыкрепите картинку с какими объектами стоят эти пазлы. У меня их тысчи три, наверное - но именно такой пазл не могу найти, хотя настилов аэродромных куча мала. Картинку подобную что я прыкрепил ниже. |
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 14:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot