AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Вопросы по моделированию. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=354)

Myshlayevsky 18.09.2008 21:15

Подозреваю, что судя по названию, это "места" для опознавательных знаков и бортномеров.

Sexton 19.09.2008 03:13

Я правильно понимаю, что в Иле в целях экономии полигонов (видимо) киль располагается строго вдоль оси самолета, не смотря на то, что в реальности он бывает повернут?

Jareny 19.09.2008 10:45

Думаю, полигоны тут ни при чём. Просто чтобы повернуть деталь нужно заняться алгеброй и вычислить девятизначные координаты для хира. Проще поставить его прямо. ИМХО

Myshlayevsky 19.09.2008 14:53

Ребята, а как вернуть такую трёхстрелочную фигнюшку, которая позволяла во вьюпорте двигать объект, точку этц. только по одной оси? Я её каким-то образом про**ал.

Myshlayevsky 19.09.2008 16:41

Это, насколько я помню, называется "хэлпер". Я вроде-бы извернулся, но тем методом, что я использую, работать очень неудобно. Памажыти хто можыт!

Myshlayevsky 19.09.2008 18:10

Нет, без этой фигни невозможно работать. Мозги плавятся.

Jareny 19.09.2008 21:56

Максимка
 
Вложений: 1
Оно?

Boser 19.09.2008 22:15

А для конвертирования подходит только 3d-max? А модели моделированные в "Компасе" не подойдут?

chameleon 19.09.2008 22:17

Вложений: 1
Не, товарищ Мышлаевский имеет ввиду вот это:

А вот как оно возвращается - я не знаю. Поскольку не смог убрать:eek:

chameleon 19.09.2008 22:21

А! В Customize U-Ё, там три пункта Restrict X, У и З. Прицепляй куда хошь.

chameleon 19.09.2008 22:28

Тов. Бозер - 3дс, Обж - Компас умеет делать?

Boser 19.09.2008 22:58

Обж - это охрана безопасности жизнедеятельности?:D 3д в компасе есть, вот и спрашиваю: возможна связь с илом или нет

Myshlayevsky 20.09.2008 02:50

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 14135)
Оно?

Оно. Я уже почти начал жевать галстук.
Только оно ведь какого-то х. не появляется:(
Ребята, может, у кото-то есть файл дефолтный с настройками? Насколько я помню, у него должно быть расширение *.ui, но могу и ошибаться.

Myshlayevsky 20.09.2008 02:53

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 14137)
Не, товарищ Мышлаевский имеет ввиду вот это:

А вот как оно возвращается - я не знаю. Поскольку не смог убрать:eek:

Вот как раз с этой хренотенью я и работал, товарищ Хамелеон, и скажу вам прямо - это гадость похуже заливной рыбы.

Myshlayevsky 21.09.2008 07:30

Кстати говоря, решил проблему размывания чертежей, натянутых на плейн. Пока - умозрительно, но завтра проверю на деле.
Решение такое: раз текстура больших размеров размывается, мы применим текстуры помельче. Но много.
Создаём плейн 4х4, идём в фотошоп, равномерно режем чертёж на 16 частей. Важно, чтобы неразрезанный чертёж имел (для данного случая) чётное количество пикселов что по ширине, что по высоте.
Теперь - элементарно, Ватсон: каждый полигон плейна мапим соответствующим куском чертежа. Затем замораживаем полученную сборку, как обычно, и работаем.

Blitz 29.09.2008 18:53

Тупой вопрос: как отображать текстуры на видах спереди, сбоку и тд.
Текстуры видны только на 3д виде.

chameleon 30.09.2008 08:53

Тык в надпись слева вверху окошка ПКМ и выбрать не Wireframe, а Smooth

AndrewN 30.09.2008 19:33

Добрый всем вечер...вроде вечер...хотя на всякий случай все таки доброго времени суток...
Я по поводу состава модели.
Собственно, из где-то в этой теме всплывавшего мануала...
1, 2, 3. Это без вопросов, просто чтобы не терять.
4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12...Если у того утюга, что хотелось бы увидеть, нет вообще ничего...только четыре стабилизатора в хвостовой части?
13. Шасси. Тоже, чтобы не потерять.
14 и 15. Если самолет реактивный?
Извиняюсь, если уже поднималось....

Devastator 02.10.2008 20:44

Вопрос такой, можно в версии 2.04 что-то изменить, вроде создания и установки мода на Ме-110G ? Например 13.2 мм пулемёт у стрелка или ракеты Х-4 ?

Jareny 02.10.2008 21:22

Леххко! Там ничего не защищено и не зашифровано. ФМ хранится прямо в СФС, бери и меняй. Оружие грузится прямо из классов - лепи что хочешь.
Но зачем тебе эта версия? А 3Д меняется так же как и в 4.08. Теми же средствами и мозгами


Текущее время: 07:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot