AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Шаблоны (a.k.a. Templates) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Новые шаблоны с большим разрешением (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3733)

Pumping_Noise 31.07.2014 18:19

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 130485)
а на кой, ты провис расшивом обозначил ?

Эм...что? Я уже сам увидел несколько боков. Рисую по шаблону из мода. Сам ничего не добавлял.:(

начпрод 31.07.2014 18:22

ясно

Pumping_Noise 31.07.2014 18:24

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 130487)
ясно

Дык а что не так?

Pumping_Noise 31.07.2014 18:48

Как такое возможно? Хвостовые крылья разные???
http://i6.pixs.ru/storage/1/0/0/Mig3...2_13216100.png

deSAD 31.07.2014 19:41

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 130489)
Как такое возможно? Хвостовые крылья разные?

Это, вообще-то, стабилизатор :rolleyes: И вы - похоже - ни в монографию Тесситори не заглянули, ни с валками не ознакомились :( Триммер на руле высоты только справа ...


Кстати, здесь можно найти немало фотографий одного из восстановленных МиГов во вполне достойном качестве :ok:


Molva 31.07.2014 19:45

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 130489)
Как такое возможно? Хвостовые крылья разные???

"Хвостовые крылья" - оригинально.

deSAD 31.07.2014 19:46

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 130484)
По линиям есть вопросы? В смысле все ли на месте?

Это надо с чертежами сравнивать ... занятие, требующее внимательности :rtfm: И времени :ups: И, кстати, вы совершенно напрасно добавляете 3D-эффект к каждому отдельному элементу конструкции, "оконтуренному" линиями "расшивки" ...

Pumping_Noise 31.07.2014 20:11

За ссылки спасибо. Почему в исходном файле разные крылья? Как рисовать: одинаковые или разные? Это "бок" темплеита или нет? Переделывать или рисовать разные? как-то так...Терпение есть. Время тоже бывает. Редко, но все лучше, чем ничего.

Pumping_Noise 31.07.2014 20:12

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 130493)
И, кстати, вы совершенно напрасно добавляете 3D-эффект к каждому отдельному элементу конструкции, "оконтуренному" линиями "расшивки" ...

3D да, Вы правы. Взял на заметку. Я не имел ввиду стабилизатор. Я имел ввиду размер самого крыла.

deSAD 01.08.2014 10:46

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 130495)
... Я не имел ввиду стабилизатор. Я имел ввиду размер самого крыла.

Ну, на картинке по ссылке вы выделили именно что стабилизатор (да еще и в своем сообщении упомянули некое "хвостовое крыло" ;)), а точнее - руль высоты, причем на правой его половинке еще дополнительно и триммер обвели, вот народ на это и "повелся" :rolleyes: Ну а если речь идет исключительно о размерах (стабилизатора или крыла - не суть важно), то пара пикселей туда/сюда это, в общем, не критично. Опять же, частенько бывает, что пропорции отдельных элементов на шкурке не вполне соответствуют их пропорциям на модели, так шта-а-а ... В общем, ориентируйтесь на дефолтную шкурку/темплейт, т. к. делал их автор модели, поэтому там д. б., как в том мультике, "все точно" :ok:

Pumping_Noise 07.08.2014 16:26

Время от времени рисую. Знаний явно не хватает. Может кто присоединиться? Быстрее бы дело пошло. Или хотя бы кто "в теме" посмотрите проект фотошопа. Налепил я там...https://yadi.sk/d/zqja0Tv1ZEHqm

El Barto 08.08.2014 12:37

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 130285)
Я не скинер конечно.
Но обратите внимание на толщину расшивки на вот этом скине(ссылка ниже) .
Он от ПРОФИ высокого класса и в 4096 делался изначально.
Потом с него автор планировал нарезать и в 1024 и в 2048 скинов.
Но рисует этот художник сразу в 4096. Так же обратите внимание на расшивку на картинках что я вам давал ссылку на то как рисовать заклепки
http://www.axis-and-allies-paintwork...topic.php?2453


Автор скина прилагаемого и автор урока про заклепки один и тот же Buhli(не смотря на название файла) .

Увы у меня нет прав на распространения данного скина, поэтому я немного ПОПОРТИЛ сам скин.:(

https://cloud.mail.ru/public/0436dcc...Test_Greif.bmp

По-моему это иллюстрация того, как не надо. Не знаю как в игре, но на развертке выглядит все на редкость ненатурально. Вообще, по моим наблюдениям текстурщики делятся на две категории. Первые рисуют текстуру, а вторые как роботы тупо копируют чертежи. Автор этой текстуры явно из второй категории. В качестве ориентира, на который можно ровнятся я бы предложил работы kamikuza http://skinz.dojak.com/ и Hammerd http://web.archive.org/web/201009240...merd/Main.html

carsmaster 08.08.2014 13:18

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 130655)
По-моему это иллюстрация того, как не надо....

Ну чтож, у нас демократия, Вы высказали свое мнение:)
А как все в игре выглядит я уже показывал вот тут.
http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=16
Если Вам не нравится , то лично я к этому отношусь спокойно.......:D



http://imageshack.com/a/img716/3082/t0eo.jpg

http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/853/ptzu.jpg

начпрод 08.08.2014 14:09

carsmaster, не обращай внимания, он как черт из табакерки появляется, чисто по тролить.

El Barto 09.08.2014 02:11

Почему сразу потролить. Тут человек делает первые шаги в текстурировании, и в общем довольно неплохие шаги, а ему тако г... подсовывают в качестве какого-то "идеала", к которому нужно стремиться. И тут даже не вопрос вкусов, "о которых не спорят", а просто факт, очевидный любому специалисту в компьютерной графике. Текстура FW-190, которая тут фигурирует годна только для фапа на 4 килопикселя, а не как эталон изящного искусства. Я тут выше кинул пару ссылок на работы настоящих профессионалов, как примеры того, как должна выглядеть хорошая текстура 3Д объекта, а не это колхоз, с конскими заклепками.

carsmaster 09.08.2014 02:39

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 130666)
Почему сразу потролить....

Да поняли мы все, поняли.
ай,яй, яй начпрод наговаривает тут на "специалистов".:lol:

А специалисты они такие "специалисты со слабо самим нарисовать".

"Кто умеет играть на скрипке-играет на скрипке, а кто НЕ умеет играть на скрипке, тот идет УЧИТЬ как надо играть на скрипке".:D

El Barto 09.08.2014 03:00

Да я уж скоро 10 лет как "играю на скрипке" по 8 часов в день. Так что не угадали. ))

carsmaster 09.08.2014 03:38

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 130668)
Да я уж скоро 10 лет как "играю на скрипке" по 8 часов в день. Так что не угадали. ))

Ну так никто же не против , тогда вообще не вижу причин выложить свои работы по обсуждаемой теме.
Составить подробный "мануал", наглядное пособие.
Так сказать провести реальный мастер класс.
Показать и сравнить два "течения" 1024 пикс и 2048(4096) пикс.
А так повторюсь, пока всего лишь "ваше мнение", "предпочтения", "видение".

начпрод 09.08.2014 03:59

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 130668)
Да я уж скоро 10 лет как "играю на скрипке" по 8 часов в день. Так что не угадали. ))

Тогда, какого ваше мнение по поводу вот этого:
http://forum.aviaskins.com/showpost....3&postcount=18
http://forum.aviaskins.com/showpost....3&postcount=23
Мне просто интересно, как любителю.

El Barto 09.08.2014 04:21

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 130669)
Ну так никто же не против , тогда вообще не вижу причин выложить свои работы по обсуждаемой теме.
Составить подробный "мануал", наглядное пособие.
Так сказать провести реальный мастер класс.
Показать и сравнить два "течения" 1024 пикс и 2048(4096) пикс.
А так повторюсь, пока всего лишь "ваше мнение", "предпочтения", "видение".

По поводу подробного мануала не думаю что, найду на это время в обозримом будущем. Если в двух словах, то нужно внимательно изучать фотографии в плане того, как выглядит металл, рули, обшитые полотном, крашеная фанера и РИСОВАТЬ это на текстуре. Мануалы в стиле "скопируйте слой с заклепками, сдвиньте его на один пиксель, и уменьшите прозрачность на 37%" - это что называется путь в никуда. Если так механически подходить к процессу, то ничего путного не выйдет и от этого нужно сразу отучаться. Конечно при условии, что планка качества, которую вы себе задали достаточно высока. В остальном если появятся конкретные вопросы, то я всегда с удовольствием отвечаю.

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 130669)
Показать и сравнить два "течения" 1024 пикс и 2048(4096) пикс.

Здесь я не совсем понял. Мой спич скорее о том, что размер текстуры всегда вторичен, по отношению к качеству того, что на ней. А в целом я с вами согласен. 2 килопикселя лучше, чем один, а четыре лучше чем два.

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 130669)
Ну так никто же не против , тогда вообще не вижу причин выложить свои работы по обсуждаемой теме.

Вы наверное имели ввиду: "Не вижу причин НЕ выложить"? Сужу по контексту.
Ну вот например из последнего, что я сделал, и что уже не подпадает под NDA.

https://scontent-a-pao.xx.fbcdn.net/...42293969_o.jpg

https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.n...82500221_n.jpg


Текущее время: 12:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot