AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   SkyFan & Co (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=62)
-   -   За всю "Одессу..." (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4016)

Leopard 03.08.2024 14:52

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 229137)
Интересно, как? А какая все же миссия?

миссия №3, уничтожение разведчика, чтобы не взрываться в ангаре в полном редакторе перенес самолет игрока из ангара на поле рядом с ангаром и все )
так же пришлось переделать миссию №6

andrey65 03.08.2024 14:57

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 229149)
миссия №3, уничтожение разведчика, чтобы не взрываться в ангаре в полном редакторе перенес самолет игрока из ангара на поле рядом с ангаром и все )
так же пришлось переделать миссию №6

Кампания-то из нескольких частей, с отдельной нумерацией... так что миссии 3 и 6 повторяются... В общем, я понял, про какие миссии речь.

fdelre 04.08.2024 02:33

I also tried the mission in VP pack having the explosion of player plane at spawn time. Only solution was to change the take off from taxi-to-take-off to regular at the beginning of the runaway. No problem at all running the mission in 4.13.4 or above.

Leopard 04.08.2024 16:09

Цитата:

Сообщение от fdelre (Сообщение 229155)
I also tried the mission in VP pack having the explosion of player plane at spawn time. Only solution was to change the take off from taxi-to-take-off to regular at the beginning of the runaway. No problem at all running the mission in 4.13.4 or above.

самый простой и надежный вариант ;)

tarakan67 04.08.2024 17:09

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 229098)
золотые слова, в бронзу в гранит ... но таки в третьей миссии взрыв в ангаре, с какого хре, ой перепуга )

Ну не в ангаре, а под маскировочной сеткой, верно? Решение может быть в том,чтобы найти в своей сборке модифицированный 3D меш данной сетки и тупо удалить его из сборки. Тогда будет грузиться дефолтный меш и взрыва не будет.

Grejf11 04.08.2024 19:42

Для любителей "дефолта" страшную тайну вам открою. Именно дефолтная масксеть имеет кирпич коллижена на весь обьем и ни один самолет управляемый игроком там не может ни запарковаться ни появиться без погибельного взрыва.

tarakan67 04.08.2024 23:58

Возможно так было до какой то версии 4.09 или 4.10. В современных версиях в дефолте с масксетями всё в порядке. Проверял лично именно в этой кампании(когда она ещё была из нескольких частей). Удалил масксети из sfs объектов ультрапака и всё заработало как положено.

Leopard 05.08.2024 00:51

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 229160)
Ну не в ангаре, а под маскировочной сеткой, верно? Решение может быть в том,чтобы найти в своей сборке модифицированный 3D меш данной сетки и тупо удалить его из сборки. Тогда будет грузиться дефолтный меш и взрыва не будет.

возможно это тоже вариант решения, НО ... искать в туевой хуче мешей именно меш этой масксети для меня несколько утомительно )) потому просто переставил самолет на пару метров вперед в полном редакторе и все нормально заработало ;)


Текущее время: 07:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot