AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Tachikawa Ki-36 Type98 (Ida) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4874)

Sita. 28.04.2018 10:18

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 176855)
Как у Вас так получилось?

абсолютно ничего сверх естественного.. фотошоп и альфа ... я более чем уверен что тут даже навыки не играют роли... сделал бы ты тоже самое в шопе сам, получил бы тот же результат... все вот эти гимпы искейпы и пэинты.... это всё от лукавого ..

tvister 28.04.2018 10:27

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 176857)
все вот эти гимпы искейпы и пэинты

Хотел бы поспорить, но такого результата я получить не смог.
Вчера почти закончил переделывать фонарь под имитацию переплета. Сегодня продолжу. Конечно переделка добавит треугольников, но качество должно выиграть... или проиграть, узнаем после маппинга. Вообще у исходной модели и чертежей в области фонаря есть некоторые разногласия и обнаружил их только сейчас.:(

Sita. 28.04.2018 10:36

да ну ё ....

какая переделка какие треугольники ...

какой нибудь б17 и Пе8 со скином 1024 летают и не жужжат, пи этом имея вменяемое остекление фонаря ... а ты 2048 загнал на этого мотылька и сейчас продолжаешь усложнять себе задачу...

расскажи как делал тоже что и я ... и не добился схожего результата... тут вроде путей выполнения этой задачки не так и много ...

Pumping_Noise 28.04.2018 11:20

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 176855)
Как у Вас так получилось?

Он читер в ФШ))):)

tvister 28.04.2018 11:29

2048 потому, что знал о "ступеньках" столкнулся с ними когда делал корабли. Теоретически предполагал уменьшить размер до 1024, что очень просто сделать. Так ступеньки меньше видны. Как делал: создал развертку, импортировал в png, создал изображение с разверткой и спроецировал на него фрагменты чертежей. Подогнал линии заклепок и по ним в векторе инкскейп, нарисовал расшивку панелей, все по choisek. Потом самое интересное-нарезка альфой. Работа в ГИМП, инструментом "выделение смежных областей" (волшебная палка) выделил и вырезал альфа канал, по месту где находится плексиглас. Под слой с расшивкой положил серо-голубой слой с прозрачностью 90% для имитации стекла, на этом финиш. Результат на скринах выше - ступени. Что я сделал неправильно? Почему у меня такой результат.

ПыСы: блин, фотошоп перестал работать. Вин 10 чудит...

Sita. 28.04.2018 11:40

ёлки.. я то подумал что ты попробовал повторить тоже самое в фотошопе и опять лесенки получил ...
ну общая суть, работай в шопе... результат будет на порядок лучше ... и многих граблей избежишь ... и если что то вырезать, какие то отдельные части под альфу или ещё подо что, используй пен тул - он же перо...

Pumping_Noise 28.04.2018 11:52

могу дать ссылку на портейбл ФШ, который устанавливать не нужно. Но в таких версиях есть свои недочёты.

tvister 28.04.2018 12:00

Какие недочеты? Я такой версией и пользуюсь.

Pumping_Noise 28.04.2018 13:59

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 176876)
Какие недочеты? Я такой версией и пользуюсь.

Например, как я делаю, путями(кривыми) обвожу нужные объекты и в накидываю паттерн в свойствах. То есть свою текстуру. А в портейбл версии свои текстуры в патерны у меня не сохранялись. И таких мелочей набирается прилично.

tvister 29.04.2018 01:04

Вложений: 1
Переделал сетку фонаря, под имитацию переплета. Глянул сегодня модели в игре, у некоторых видимо с вырезанными альфой окнами, сохраняется разной степени выраженности "ступенчатость" и разные мелкие артефакты.
У других, очень четкие, ровные линии переплета. Есть модели с двойным контуром фонаря, внешним и внутренним. В общем подход самый разнообразный. Я сохранил копии с обеими вариантами фонаря, правда развертку и текстуру надо делать разными.
А еще фотошоп перегрузил, хотя он и подглючивает.

Pumping_Noise 29.04.2018 05:51

мало-ли. А вдруг надо кому.https://drive.google.com/open?id=1DW...-tmKU8oXJWXm7B

tvister 29.04.2018 22:11

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 176934)
мало-ли. А вдруг надо кому.

Мне надо, но есть проблемы. Десятка ругается на недостаток каких то библиотек.
Сегодня закончил фонарь кабины. По моему это самое лучшее, что можно сделать.

Pumping_Noise 30.04.2018 02:22

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 176975)
Мне надо, но есть проблемы. Десятка ругается на недостаток каких то библиотек.
Сегодня закончил фонарь кабины. По моему это самое лучшее, что можно сделать.

Каких библиотек? Для чего? А сеточка красивая. Непонятно только зачем триангулировать было некоторые полигоны, с треугольниками работать не удобно. А когда лоды делаешь так и вовсе кучу времени трать. В любом случае удачи Вам и терпения!:);)

tvister 30.04.2018 08:21

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 176992)
Каких библиотек? Для чего?

Требует что то вот такое как на скрине.
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 176992)
А сеточка красивая. Непонятно только зачем триангулировать было некоторые полигоны

Спасибо. Там нет триангуляции или точнее она там локальная. В этом месте я сделал ошибку, пришлось наставить треугольников.

tvister 01.05.2018 15:44

Вложений: 2
Эксперименты с тенями. На белой текстуре с альфа-каналом под вырезы фонаря, запёк текстуру теней. На обоих скринах разные источники света. Потом из текстуры теней удалю белый цвет, добавлю альфа-канал и регулируя прозрачность буду искать оптимальный вариант затенения.

Sita. 01.05.2018 18:14

Вложений: 1
//

Sita. 01.05.2018 19:00

вот как это работает в Максе ...

https://s8.hostingkartinok.com/uploa...40fb47efb7.gif

три пять нажатий ... настройка групп сглаживаний избавляет от множества проблем....

любишь моделить в блендере... модель в нём, но осваивай макс, доводи модели в нём ...

тоже касается фотошопа и альфы на переплёте.. вместо того чтоб сделать быстро и просто, нарезал лишних треугольников... :rtfm:

tvister 01.05.2018 19:15

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 177117)
//

Все поправимо (наверное...)
С треугольниками, да их стало чуть больше. Но детализация модели от этого выиграла.

Sita. 01.05.2018 19:30

я даже знаю как поправить)

deSAD 02.05.2018 14:10

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 177000)
Требует что то вот такое как на скрине.

Скорее всего, не установлен Visual C++ 2015 Redistributable. Photoshop'у этот пакет необходим, что называется, до зарезу :rolleyes: Если бы версия Photoshop'а была не "портативная", пакет установился бы в процессе установки Photoshop'а, а так ... звыняйтэ, батьку © :ups: И, кстати, замечу в скобках, что 64-разрядная версия "бесплатного" Photoshop'а как-то нестабильно работает под 64-разрядной же "десяткой". Я буквально на днях с этим столкнулся. Перепробовал с полдесятка вариантов и "репаков", и ломаных, но - увы и ах :DONT_KNOW: В итоге, пришлось использовать 32-разрядную версию. Так шо майтэ цэ на увази, шановный :rtfm:


Текущее время: 14:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot