![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Вчера почти закончил переделывать фонарь под имитацию переплета. Сегодня продолжу. Конечно переделка добавит треугольников, но качество должно выиграть... или проиграть, узнаем после маппинга. Вообще у исходной модели и чертежей в области фонаря есть некоторые разногласия и обнаружил их только сейчас.:( |
да ну ё ....
какая переделка какие треугольники ... какой нибудь б17 и Пе8 со скином 1024 летают и не жужжат, пи этом имея вменяемое остекление фонаря ... а ты 2048 загнал на этого мотылька и сейчас продолжаешь усложнять себе задачу... расскажи как делал тоже что и я ... и не добился схожего результата... тут вроде путей выполнения этой задачки не так и много ... |
Цитата:
|
2048 потому, что знал о "ступеньках" столкнулся с ними когда делал корабли. Теоретически предполагал уменьшить размер до 1024, что очень просто сделать. Так ступеньки меньше видны. Как делал: создал развертку, импортировал в png, создал изображение с разверткой и спроецировал на него фрагменты чертежей. Подогнал линии заклепок и по ним в векторе инкскейп, нарисовал расшивку панелей, все по choisek. Потом самое интересное-нарезка альфой. Работа в ГИМП, инструментом "выделение смежных областей" (волшебная палка) выделил и вырезал альфа канал, по месту где находится плексиглас. Под слой с расшивкой положил серо-голубой слой с прозрачностью 90% для имитации стекла, на этом финиш. Результат на скринах выше - ступени. Что я сделал неправильно? Почему у меня такой результат.
ПыСы: блин, фотошоп перестал работать. Вин 10 чудит... |
ёлки.. я то подумал что ты попробовал повторить тоже самое в фотошопе и опять лесенки получил ...
ну общая суть, работай в шопе... результат будет на порядок лучше ... и многих граблей избежишь ... и если что то вырезать, какие то отдельные части под альфу или ещё подо что, используй пен тул - он же перо... |
могу дать ссылку на портейбл ФШ, который устанавливать не нужно. Но в таких версиях есть свои недочёты.
|
Какие недочеты? Я такой версией и пользуюсь.
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Переделал сетку фонаря, под имитацию переплета. Глянул сегодня модели в игре, у некоторых видимо с вырезанными альфой окнами, сохраняется разной степени выраженности "ступенчатость" и разные мелкие артефакты.
У других, очень четкие, ровные линии переплета. Есть модели с двойным контуром фонаря, внешним и внутренним. В общем подход самый разнообразный. Я сохранил копии с обеими вариантами фонаря, правда развертку и текстуру надо делать разными. А еще фотошоп перегрузил, хотя он и подглючивает. |
мало-ли. А вдруг надо кому.https://drive.google.com/open?id=1DW...-tmKU8oXJWXm7B
|
Вложений: 1
Цитата:
Сегодня закончил фонарь кабины. По моему это самое лучшее, что можно сделать. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 2
Эксперименты с тенями. На белой текстуре с альфа-каналом под вырезы фонаря, запёк текстуру теней. На обоих скринах разные источники света. Потом из текстуры теней удалю белый цвет, добавлю альфа-канал и регулируя прозрачность буду искать оптимальный вариант затенения.
|
Вложений: 1
//
|
вот как это работает в Максе ...
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...40fb47efb7.gif три пять нажатий ... настройка групп сглаживаний избавляет от множества проблем.... любишь моделить в блендере... модель в нём, но осваивай макс, доводи модели в нём ... тоже касается фотошопа и альфы на переплёте.. вместо того чтоб сделать быстро и просто, нарезал лишних треугольников... :rtfm: |
Цитата:
С треугольниками, да их стало чуть больше. Но детализация модели от этого выиграла. |
я даже знаю как поправить)
|
Цитата:
|
Текущее время: 14:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot