![]() |
Наблюдаются сильные тормоза в миссиях при использовании в виде ботов СБ-2 201 серии. Отчего так может быть?
Ни один мод на СБ не установлен. |
Цитата:
|
Цитата:
В 4.12.2 всё гладко. |
Цитата:
|
Цитата:
Любая миссия с СБ-2 201 серии в патче 4.13.4 в сборке с любым наполнением тормозит - фпс глубоко внизу. |
Вложений: 4
Настраивал Як-7Б.
Заметил два нью-анса: колёса(многогранники) утопают в почве до обода (???)., створка водяного радиатора не открывается по потоку. Так должно быть? Исправлено ли это творчество в патче 4.14? Скорость в дефолте Як-7Б-ПФ у земли 485 км. в час с открытым радиатором. А должно быть минимум 500, а лучше 514 км. в час. Вес в фм (4.13.4-41.4) для Як-7Б так же не верный, а от Як-7А. Ну, вес особо на скорость не влияет, а утопание в болоте на полосе не есть гут. Скорость я выставлю по ттх, это не сложно. Понятное дело, что в официал это не попадёт, но хоть как то поправьте косяки. Хотелось бы... однако. |
Вложений: 2
Цитата:
|
Вложений: 10
Начало дисскусии:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...252#post199252 ------------------------------------------------------ Специально поставил Ил-2 почти с нуля. Официальная Платина на Виндовз 10 становится не пожелала - 21 проц. установки и зависает. Поставил безмодную сборку под 4.09, а на неё уже нужные дополнения и патчи. Теперь у меня получился чистый Ил 4.13.4 без модов. Для чего? :eek: Для того что бы проверять дефолтные "фичи". :ok: |
Вложений: 9
Испытал в безмодном Иле под патч 4.13.4 Як-9 и Як-9Д.
Маслорадиатор не открывается. Хвостовое колесо не поворачивается в за поворотом при маневрировании на полосе. Почему? Потому что в классах Як-9 и Як-9Д ось движения хвостового колеса залочена, а для маслорадиатора нет соответствующей строки в коде. |
Вложений: 10
Проверил в безмодном Иле под патч 4.13.4 Як-7БПФ.
Маслорадиатор работает и хвостовое колесо крутится. Всё нормально. :ok: |
Почему не поставил патч 4.14.1 и не проверил там?
Ответ прост: в новом патче сделали невозможным вытянуть старым способом классы для того что бы сравнить код в классах с предыдущими патчами и по возможности сделать фиксы на "фичи". Если же в новом патче 4.14.1 особенности Яков поправили - то я рад за пользователей нового патча. :ok: И респект ДТ за поддержку советского виртуального авиапрома! :ok: |
так скопируй 4.13.4 накати 4.14.1 сверяй не код а работу ..
Цитата:
снова сарказм, как с утра? |
Цитата:
Этот патч закрыт для мододелания - классы не вытащишь, соответственно и моё восприятие этого патча закрыто для установки на комп. Называйте эту мою "психо-фичу" как пожелаете :ok: - хоть розовым слонёнком. ------------------------------------ Не сарказм, а надежда ну лучшее. Вы делаете хорошое дело - тут и возразить нечего. Тем более, если исправляются старые "фичи" - то весьма гут. ---------------------------------- Но... вона даже Маркиз в БзС ушёл. :uh-e: Наверное тоже пойду куплю БзС :ups: - испытаю "оргазм" от тамошних фич. %):ok: ------------------------------------------------ http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=2893&page=40 |
будешь с Петровичем за ФМ Спорить :D
|
Цитата:
|
Цитата:
Говорят у нас большую часть фм Петрович малював. :I'm_thinking: Как посмотришь :eek: на одинаковые цифры в поляре для моделей разных стран и народов - то только глыпаешь очыма, слов нет. :DONT_KNOW: |
Во всегда поражался такому взгляду на реализацию некоторых моментов в играх, "не по феншую, не совпадает с реальностью, одинаковое" и т.п. Игра то, супер успешная получилась. А почему? Вроде и графика простая, и "цифры в полярах одинаковые". :) А там, где разные и графика супер-пупер, там такого не получилось. А потому, что игры должны делать не только технари, но и художники. И влияние художника может быть должно быть даже бОльшим, чем технарей., чтоб погружало и захватывало, чтоб фантазия дорисовывала то, что ни какими техническими средствами в обозримой перспективе передать не получится. Именно по этому есть Игры и куча всего остального, что проходит мимо и практически ни как не цепляет.
Пардонте за оффтоп, захотелось по брюзжать. :) |
Цитата:
Малевич популярен. Но вот давеча МКС не той системы оказалась. :eek: Прошла мимо :konoplya: и не цепляет. :cry: |
Цитата:
|
переБЗэСчик, если быть точнее))
|
Текущее время: 06:50. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot