![]() |
150мм калибр Немецкий. Советский калибр 132мм
https://topwar.ru/uploads/posts/2014...tenwerfers.jpg |
К сожалению палить по самолетам он не может. Ищу замену ЗРК М-11 Шторм.
|
Более всего подошел бы SAM-2. http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...php?f=33&t=599
Но эта система одиночная, а нужна спарка. |
А какие претензии я так понимаю тебе на пусковые шторма ракеты Ракета В-611 (4К60) нужны? Ракеты похожи. Систему заряжания все равно имитировать не будеш. Парных пусков так я вообще в природе не видел (конкретно по Шторму). Только по одной старты и интервал перезарядки соблюсти. Большей опасности чем контактировать в модовом мире с их автором трудно представить (вонь истерика брызги).
Тащи на здоровье только чуток размер поменяй и все. А пусковая у тебя есть на москве только Head.msh нужен и Gun.msh для горизонтальной и вертикальной наводки. |
Вчерашний день ушел на попытку создания корабельной ПЗРК на основе класса Х-4. Неудачно:cry:. Сегодня сдался и попробовал поставить "Мистрали" от Вестерн. Не знаю в чем проблема, однако корабль в игре не появляется, только в окне просмотра объектов полного редактора и в строителе миссий. То есть проблема с вооружением. Кто нибудь ставил моды SAS_Engine и ShipExtention? SAS_Engine поставил через установщик JSGME, а ShipExtention вроде вообще простенький в установке. В теории... Может есть какие то секреты:I'm_thinking:?
|
Цитата:
|
Спасибо за совет. Не поплыл он у меня :cry:... Ищу конфликт...
|
Вложений: 4
Нашел немного времени для Ил-а. Добавил 3д ракет М-11 и Р-82П. Большая часть времени ушла на работу с ява-классами вооружения. Сделал классы для РБУ-6000, почти разобрался с системой "Вихрь", однако ничего не получается с ПЗРК:(. Думаю, может поработать с классами ракетных установок с Исэ...
Бомбомет сделал, а вот топить лодки в подводном положении, он пока не может. Цитата:
|
Топить лодки не может потому что нужен мод погруженных лодок. У дефолта несоответствие коллижена реальному размеру и положению лодки.
Мод здесь https://www.sas1946.com/main/index.p...c,57648.0.html |
Вложений: 1
Хороший мод, но почему то нет проекции корпуса на воде. Записи в текникс.ини добавлены.
|
Я перепроверил должна быть. За проекцию на воде отвечает Shadow.msh. Но это только для живой лодки. Над трупиками лодок никто не работал. Когда померла то там тени не будет потому как ее никто к дед мешу не крепил.
https://ic.pics.livejournal.com/tanj...6_original.jpg |
При моих настройках воды в конф.ини и на кораблях теней иногда не видно, такое впечатление будто тень периодически перекрывается "волнами". На скрине кстати вполне пока живая, но уже поврежденная подлодка. Нигде ни на одном фото или кино-съёмке не видел дыма над поврежденной подлодкой в подводном положении. Но читал об зеленых испарениях хлора, правда не всегда...
|
Открой хиер файл погруженной лодки и приподними чуть чуть меш Shadow повыше.
Он все равно с прозрачной текстурой не так будет волна на видимость влиять. |
Вложений: 1
Создал классы ракеты для РПК-1 "Вихрь". Ракета комплекса, 82Р несет ядерную боеголовку мощностью 10 килотонн. На скрине прямое попадание в подопытный Эссекс. Но, есть вопросы. Что то не то с радиусом поражения. При прямом попадании уничтожается любой корабль до линкора включительно. Но если ракета падает, хотя бы метрах в ста от цели, ничего не происходит, даже мелких повреждений не заметно.
Уважаемые коллеги-оружейники, подскажите как изменить радиус поражения? |
Вложений: 5
Добавил классы ракеты 82р. За образец взята атомная бомба РДС-4Т от САС-овского Ту-4. "Серебряный" оригинал у меня не полетел. Правда в массе ВВ у неё указанна странная аббревиатура 2.45892477E13F. С таким показателем мощности ВВ, ракета гробила все вокруг себя, с Кондором в придачу. Помня об испытаниях на Бикини и о том, что линкоры и крейсера показали высокую устойчивость к воздействию атомной бомбы (не в эпицентре:)), пришлось уменьшить мощность ВВ. К тому же РДС-4Т, будучи копией "Толстяка", на испытаниях выдала эквивалент 28 кт., а 82р только 10 кт. Установка РПК-1 имеет два пилона, так в классах и записал, два пуска с коротким временным промежутком и длительный цикл перезарядки.
Скорость ракеты задал 500 км/ч. дальность до двадцати четырех километров. В итоге, что получилось, взрыв в радиусе пятисот метров уничтожит любой корабль, но чаще ракета рвется дальше. При первом взрыве, на линкорах и крейсерах, сносит всю мелкокалиберную арту, повреждает надстройки, уничтожает самолеты на палубах авианосцев. Второй взрыв, добивает всю башенную артиллерию. Третий вызывает пожары, четвертый как правило топит. Вообще все зависит от удаленности от эпицентра. Фу-х-х-х.:) Много букв. Действие по сухопутным целям, не проверял. Осталась последняя и пока не решенная проблема - зенитные ракеты. |
По поводу ракет земля-воздух есть очень интересная тема. Уже есть готовая Стрела-2М которую можно прикрутить к любой наземке просто в technics.ini как и любое другое оружие. Плюс ракета просчитывает упреждение и реагирует на ЛТЦ. Ели интересует — пиши в личку.
|
Простите за двойной пост.
Перечитал ветку. По поводу вертолетной фм: у меня уже есть ми-8 и 24 которые имеют реальную вертолётную фм как для юзера так и для аи в одном слоте. По аи на данный момент полностью реализированны вертикальный взлёт и посадка и даже высадка десанта в обозначенной автором миссии точке (точка атаки наземной цели). Десант реализирован как полностью живой наземный объект (вооружение и тд). Его можно потом забрать и высадить ещё раз. Этим же способом можно реализовать противолодочные буи для Ка-27. Короче говоря нужна полностью рабочая модель ка-27 сделанная по примеру моего ми-8, а остальное я сделаю П.С. Ми-8 и 24 не выпускаю так как жду новую кабину и внешнюю модель для МТ. Правка: Вот наглядная демонстрация положения дел: https://youtu.be/io_3ylZYFrw |
Цитата:
|
Цитата:
|
Очень даже!!!!!:good::bravo:
|
Текущее время: 05:23. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot