AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   4.14 Баги (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5194)

Pumping_Noise 14.04.2019 18:43

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 194178)
Еще Бага с амбаром есть, звук после паузы пропадает когда на старте стоишь

Ооочень давно эту багу наблюдал и исправлял. Там формат должен быть в треке иловский в "недо Waw 4400Гц и 160 битрейт" и определённая длинна звучания....Надо поискать свои исходники и посмотреть как я делал. Нашёл только древнюющий пост, но +/- пойдёт для понимания. https://drive.google.com/open?id=1T7...RppKQ_YrYxhxX6

Niro 14.04.2019 21:14

Вроде старый баг. В контрольной точке "Атака" при выборе цели невозможно выбрать
как цель МОСТ, не схватывается он зеленой линией с кружком.

ГРОХОТ 14.04.2019 21:27

Вложений: 7
Баг нашёл не я. Я просто разместил инфу:
"Не знаю, совсем ли в тему это, но всё равно. В названиях некоторых объектов в полном редакторе ошибочно присутствует слово "зима", хотя объект летний. Комендантская башня, Никольская, Петровская и Спасская. Возможно, еще где-то аналогичные опечатки."

tarakan67 14.04.2019 21:45

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 194212)
Вроде старый баг. В контрольной точке "Атака" при выборе цели невозможно выбрать
как цель МОСТ, не схватывается он зеленой линией с кружком.

Уже давно этот "баг" пофиксен(если он вообще был). Чтобы выбрать мост целью надо уменьшить масштаб карты до тех пор, пока не будет отображаться ландшафт и тогда всё получится

Niro 14.04.2019 22:00

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 194215)
Уже давно этот "баг" пофиксен(если он вообще был). Чтобы выбрать мост целью надо уменьшить масштаб карты до тех пор, пока не будет отображаться ландшафт и тогда всё получится

Так и делал, не получается ! Наводил и на мост и на значок моста когда
все увеличено и видно ландшафт. Не схватывает.

Stilet 14.04.2019 22:34

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 194206)
... Лет за 15 с выходами предыдущих патчей такого овна НЕ БЫЛО! Установил новый и вперёд и с любым модом...

Да ладно, "вперёд с любым модом"! Почти каждый раз при установке нового патча умирала часть модов, заточенных под предыдущий. Был, помню в 4.11. мод ИИ для ЗА, когда при штурмовке зениток рассчёты разбегались, и они какое то время не стреляли. При переходе на 4.12 он умер. Жаль, конечно, но как по мне, так преимущества обновлений перевешивали его потерю. Не нравится патч? Не обновляйся. Я ж не бьюсь в истерике оттого, что мне не нравятся Винда "восьмёрка" и "десятка". Просто остаюсь на "семёрке" и всё.
Вы чё такие нервные то все?:eek: Весна, что ли?

carsmaster 15.04.2019 02:14

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 194227)
..- злость и противоречивое чувство: и огромное спасибо за их безвозмездный труд и на хрена было городить огород в городе c этой защитой?;...

1. Защита была нужна однозначно для онлайн ! Хотя стыдно
признаться, я в онлайне был 1,5 раза:umora:
Но при этом понимаю серьезность проблемы ибо, чудаков на букву М
нынче развелось сверх меры. Время такое, да впрочем и весь мир
сейчас, как и не раз было в истории, стоит на пороге больших событий
именно из-за большого количества чудаков на букву М..

2. Чудаки на букву М сейчас пошли весьма грамотные, отсюда и
программная сложность реализации защиты от них.

3. То как поступило ДТ, я с этим тоже не согласен, надо было делать
ДВЕ версии, одну открытую для ОФФЛАЙН, другую ЗАКРЫТУЮ для
ОНЛАЙН
. Да работы бы прибавилось, а учитывая малый штат в ДТ,
патч еще бы на год задержался. Вы про это не забывайте, те кто сыплет оскорблениями и проклятьями. Надо всегда оставаться людьми.

4. ДТ выбрало свой путь, хорошо ли это или плохо ?
Это и не хорошо и не плохо, это ДРУГОЙ свой путь.
ДТ просто "другие" для модного оффлайна. А вот станут ли они
"чужими" для модного оффлайна зависит точно не
от пользователей и оставшихся модеров.

Ну и как обычно:
Все сказанное выше является точкой зрения частного лица, не отражает ни чью официальную позицию и не призвано никого оскорбить и унизить.

Sita. 15.04.2019 10:27

специалисты основные пожары потушат.. разберутся и с этим.. есть тут кто то не отвечает это не значит что забили и сидим радуемся над развалинами... нет ..есть более широкие проблемы... можно было просто отложить патч... сам жевидишь 30 страниц ругани... очевидно же проблемная штука.

Dimas1999 15.04.2019 11:16

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 194234)
И ещё маленько инфы, если кого-то из дт заинтересует.
Выяснил, что это из-за класса AircraftState и с модовым и с дефаултным, это который по цепочке: хэши после классдампера (давно их удалил) - class - джава - class - хэш.
И сегодня по утрянке, чтобы исключить возможность закомпиллированной ошибки (возможно такое или нет - не знаю), опять классдампером сделал хэши, взял хэши AircraftState и поставил их и только их: IL-2\Mods\AircraftStateSmoke\... и уже и с этими "чистодефаултными" хэшами ИИ в 414 нет, так что МОД здесь НЕ ПРИЧЁМ. Хэши конечно из версии 4.13.4...
Ну кажется всё разложил по полочкам...

Если я правильно понял, нужен класс AircraftState из 4.14. Этот класс есть в изменённом виде в Engine Mod для 4.14. Может, это хоть как-то поможет.
Engine Mod можно взять тут http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=16

Sita. 15.04.2019 12:12

есть платина кстати где то в закромах... что бы сд ром не мучать. под демон тулс.

Nick_B 15.04.2019 13:06

Резко слетела клавиша "Insert" в полном редакторе. Создал небольшую миссию, назначил пару контрольных точек, сохранил, чтоб потом продолжить работу - и всё, больше ни точек, ни самолётов, ни объектов поставить на карту не удалось (кстати, миссии в сохраненных тоже нет). И не удаётся даже при загрузке другой карты.

Настройки клавиш полного редактора смотрел, ничего типа "Установить объект" там нет, сейчас специально ещё раз проглядел. А сбрасывать настройки управления как-то неохота, ибо уже столько всего назначено...

Что это за напасть такая и как её побороть? :I'm_thinking: Если действительно надо всего лишь заново назначить кнопку - подскажите хоть, где, ибо такая штука случилась первый раз.

Sita. 15.04.2019 13:13

Работы по исправлению, в том числе и проблем в редакторе ведутся.

andrey65 15.04.2019 14:14

Цитата:

Сообщение от Nick_B (Сообщение 194246)
Резко слетела клавиша "Insert" в полном редакторе. Создал небольшую миссию, назначил пару контрольных точек, сохранил, чтоб потом продолжить работу - и всё, больше ни точек, ни самолётов, ни объектов поставить на карту не удалось (кстати, миссии в сохраненных тоже нет). И не удаётся даже при загрузке другой карты.

Настройки клавиш полного редактора смотрел, ничего типа "Установить объект" там нет, сейчас специально ещё раз проглядел. А сбрасывать настройки управления как-то неохота, ибо уже столько всего назначено...

Что это за напасть такая и как её побороть? :I'm_thinking: Если действительно надо всего лишь заново назначить кнопку - подскажите хоть, где, ибо такая штука случилась первый раз.

Подтверждаю. У меня та клавиша то работает, то нет. Но тогда вроде работает эта клавиша на правой, цифровой клавиатуре. Назначение не помогает. Достает.

Stilet 15.04.2019 14:34

Цитата:

Сообщение от Nick_B (Сообщение 194246)
Резко слетела клавиша "Insert" в полном редакторе. Создал небольшую миссию, назначил пару контрольных точек, сохранил, чтоб потом продолжить работу - и всё, больше ни точек, ни самолётов, ни объектов поставить на карту не удалось (кстати, миссии в сохраненных тоже нет). И не удаётся даже при загрузке другой карты. ...
... Что это за напасть такая и как её побороть? :I'm_thinking: Если действительно надо всего лишь заново назначить кнопку - подскажите хоть, где, ибо такая штука случилась первый раз.

Хм-м... Даже не знаю. Ничего подобного не наблюдается. "Insert" работает безотказно, правда, на нумпаде. Вот эта команда в списке клавиш управления: "Вставить копию выделенного объекта и сделать её выделенной - Num Pad Insert". После установки патча я её не переназначал, к стандартным настройкам не откатывал. Да, конечно, поначалу непривычно очень, ведь все годы объекты обычным "Insertом" на карты ставились, да и удаляются сейчас всё тем же старым "Delete".

Nick_B 15.04.2019 15:33

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 194252)
Хм-м... Даже не знаю. Ничего подобного не наблюдается. "Insert" работает безотказно, правда, на нумпаде. Вот эта команда в списке клавиш управления: "Вставить копию выделенного объекта и сделать её выделенной - Num Pad Insert". После установки патча я её не переназначал, к стандартным настройкам не откатывал. Да, конечно, поначалу непривычно очень, ведь все годы объекты обычным "Insertом" на карты ставились, да и удаляются сейчас всё тем же старым "Delete".

Помогло назначение Insert на просто "Вставить копию выделенного объекта". Спасибо! :good:

BrainMan 15.04.2019 21:40

Чернота в иллюминаторах в МБР-2. Степень затемнения зависит от поворота камерыhttps://pp.userapi.com/c849532/v8495...On22CzKqvs.jpghttps://pp.userapi.com/c849532/v8495...eaSyf7IwG8.jpg

shelby 16.04.2019 18:39

in some Dgen missions the AI planes skins are not the default

Pumping_Noise 16.04.2019 21:01

Юра, так а что у тебя-то не работает? Может я чем помогу?

ГРОХОТ 16.04.2019 22:51

Вложений: 6
Продолжение "не моего мопеда":
Внимательно проверил новые объекты. Нашёл ещё немного ошибок. У обеих частей Патриаршего дворца перепутаны местами зимнее и летнее название, объект 1211 ангар "J" также ошибочно приписано слово "зима". Насчёт объекта 349 даже не знаю, что сказать, он описан как зимний, но зимней текстурой там и не пахнет, его летний вариант имеет такую же, но HD текстуру. Затем решил проверить старые. Объекты 448-452 полностью копируют объекты 480-484, 453-457 копируют 506-510. У объекта 10 Крым скала приписано "тип 1", хотя других типов нет. Объекты 5, 39, 54, 91, 100, 110 названы типом 3, хотя должны быть 2. Объекты 62 и 115 заводскАЯ резервуар. Объекты 60, 61, 63, 64, 70, 78, 116, 117, 123, 397, 522, 531, 561, 576, 577, 578, 608, 599 (после 599 почему-то отсутствует бомба тип 2 зим.), 687 лишняя надпись "тип 1". Объекты 290-294 и 306-310, возможно, надо приписать "тип 1", где его нет, а существующие "типы" увеличить на 1 - "тип 1" и "тип 2" —-> "тип 2" и "тип 3 ". Объект 443 Сельский дом по-моему, должен называться китайским, как у объектов 429 и 430. Объекты 461 и 487 - Богородици исправить на Богородицы. Объект 549 и 600 - приписано болш. вместо больш. У объектов 689-691 число "типа" понизить на 1, так как отсутствует "тип 2". Фух, надеюсь, ничего не пропустил.

YurBorR 16.04.2019 23:17

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 194308)
Юра, так а что у тебя-то не работает? Может я чем помогу?

Ох Влад, да из-за одного класса в звукотрассерах не работает ИИ в 414 и был бы класс не очень важен - удалил бы, но никак - самолётные дымы ведает, а как же я без белых дымов то - привык уже. Сейчас установил 4134 и всё хорошо...


Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot