AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Карта Ворота Кавказа ака Caucasus Gate (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5510)

Uzin 17.12.2020 23:20

Вложений: 1
eye-candy 4@ SWORD et al:

Прибавил букву "р. " для названия рек.
В аттаче файлы по которым можно понять как ето делается в Гимпе.
Pезултат переименовать в еd_m02+i_ru.tga-
им замeнить файл
еd_m02+i_ru.tga в папке карты Ворота Кавказа.

Uzin 18.12.2020 07:25

Рад што ззаработало.
Водохранилища:
Для меня основной является карта РККA 1942 года: Там, например, Кpаснодарское вдхр. звано Тщикское вдхр.
"Дефолтный" статиц.ини у каждого пользоватеьля свой, поверте мне, за десять лет картостроения убедился, всегда ктото ищет обьекты. Так што избрал путь для всех -- штобы можно летать А кому надо, пусть устраняют дупликаты сами.
У карты Ворота Кавказа есть еще задачи поважнее - устранение несколько сот ошибок, и потом - зимний вариант. Так што - извините.

Uzin 19.12.2020 01:33

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 214681)
Спасибо, Иван!

... – нужно обозначить на карте водохранилища:
1.Краснодарское вдхр. (именно так вдхр.)
2. Цимлянское вдхр.
3. Сенгилеевское вдхр.
4. Чограйское вдхр.
5. Веселовское вдхр.
6. оз. Маныч-Гудило
Возможно, я что-то пропустил, прошу Вас посмотреть повнимательней.

Цимлянское вдхр. ---Строительство началось в 1948 году
Чограйское водохранилище создавалось с 1969 по 1973 годы

Uzin 20.12.2020 04:24

Нужен совет:
как сделать на зимней карте реки замерзшими,
а море нет - например Черное море ?

зы:
Та сделать ето пожалуй, умею. А надо ли?
На зимней карте установим, скажем , от -15 до -25 градусов.
А было-ли Черное море и Азов незамерзающим? Вот вопрос.

Vasya 20.12.2020 12:03

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 214723)
Нужен совет:
как сделать на зимней карте реки замерзшими,
а море нет - например Черное море ?

зы:
Та сделать ето пожалуй, умею. А надо ли?
На зимней карте установим, скажем , от -15 до -25 градусов.
А было-ли Черное море и Азов незамерзающим? Вот вопрос.

На карте Бессарабия, если открыть миссию старта в воздухе,
то справа залива( если смотреть в сторону моря ) есть "река"
без воды - там типа ложбина, по нашему яр, на который ложится
текстура реки/берега реки.
Так же само можно сделать на карте Кавказа - на реки назначить
текстуру берега реки, а в лоаде прописать текстуру льда.

Mixx 20.12.2020 12:08

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 214723)
Нужен совет:
как сделать на зимней карте реки замерзшими,
а море нет - например Черное море ?

Уважаемый Иван!
Во-первых, огромная тебе благодарность за шикарную карту! Очень интересный район тобой выбран и реализован. Низкий поклон тебе за твой тяжелый и титанический труд.:good:
Извини, не успел ранее увидеть твою колоссальную работу.

Относительно зимнего варианта карты. Вкратце:
Чтобы сделать реки замерзшими, а море нет необходимо закрасить их в маp_C.tga. А в маp_t.tga - все реки провести отдельной текстурой льда ( у тебе все слоты под текстуры уже заняты). К тому же там вылезет большая проблема с мостами, так как сам понимаешь 1-пиксель текстуры льда все равно 200м.
Дефолтный зимний Мурманск тому подтверждение.
К тому же температура на карте должна быть минимально плюсовая либо 0 - море не должно быть «стеклом».

Этот и другие геморройные варианты можно использовать если акватория моря больше половины карты и не требует очень точной проводки рек!!!

На мой взгляд – не заморачивайся, оставь классический зимний вариант, а маленький кусочек Черного моря пусть тебя не смущает.



P/S/ Сворду-отдельная благодарность за толковую руссификацию карты

Mixx 20.12.2020 16:48

В продолжении. Насколько я понимаю, прежде чем делать зимнюю, ты хочешь довести летнюю версию. Заметил, что нуждается в коррекции и шлифовке map_t.tga
Текстуры Сталинграда хорошо легли, но огромное количество модных объектов приводит к проблеме указанной Motorhead:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1251
а именно:
К сожалению, во время тестов новых версий карт произошла трагедия Большое количество объектов на карте имеют проблему с дальностью отображения. Примерно так: на большом расстоянии их не видно. Приближаешься, и они появляются, но при переходе от средних к малым расстояниям они опять начинают исчезать. Я вчера при штурмовке порта врезался вот в такой невидимый кран

Как с этим бороться? Как сделать, чтобы объекты не исчезали на средних и малых дистанциях? Вопрос серьезный, я даже сказал бы критичный



Проблема с лодами и остальным. Те же ангары значительно отличаются даже с версией 4.14, даже прописка их в статик разная
Да к тому же конвертация их дополнительно в зимний вариант потребует больших усилий.
Возможно ли оставить например объекты Сталинграда (Элеватор+объекты Lexsey), ипподромы, аэродромы (объекты), ангары –а все остальное потереть.
Я бы составил статик, а ты бы в нем перезаписал карту для версии к примеру 4.14. Это значительно бы расширило круг почитателей твоей карты. В принципе это возможно ли?

К сожалению, сейчас не могу открывать большие статики, а у тебя он 1,6 мб.

P/S. Береги здоровье и силы, они нам еще понадобятся:beer:

Uzin 20.12.2020 19:20

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 214747)
В продолжении. Насколько я понимаю, прежде чем делать зимнюю, ты хочешь довести летнюю версию. Заметил, что нуждается в коррекции и шлифовке map_t.tga

Так точно. Еще надо в содействии со SkyFanом пройти квaдрaты АB -АP, устранить ошибки типа аномалий на дорогах и разорванных шосе, жд и тп. и тд.
Зимний вариант начал делать изза задержки в етом деле.

Цитата:

Текстуры Сталинграда хорошо легли, но огромное количество модных объектов приводит к проблеме указанной Motorhead:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1251
а именно:
К сожалению, во время тестов новых версий карт произошла трагедия Большое количество объектов на карте имеют проблему с дальностью отображения. Примерно так: на большом расстоянии их не видно. Приближаешься, и они появляются, но при переходе от средних к малым расстояниям они опять начинают исчезать. Я вчера при штурмовке порта врезался вот в такой невидимый кран

Как с этим бороться? Как сделать, чтобы объекты не исчезали на средних и малых дистанциях? Вопрос серьезный, я даже сказал бы критичный



Проблема с лодами и остальным. Те же ангары значительно отличаются даже с версией 4.14, даже прописка их в статик разная
Да к тому же конвертация их дополнительно в зимний вариант потребует больших усилий.
Возможно ли оставить например объекты Сталинграда (Элеватор+объекты Lexsey), ипподромы, аэродромы (объекты), ангары –а все остальное потереть.
Я бы составил статик, а ты бы в нем перезаписал карту для версии к примеру 4.14. Это значительно бы расширило круг почитателей твоей карты. В принципе это возможно ли?

К сожалению, сейчас не могу открывать большие статики, а у тебя он 1,6 мб.

Статик 1.6 мб не очень велик в сравнении с другини : Карпаты 4,2 мб , Беларус 1.3 мб, Крым 1.3 мб, Польша 2.87 мб, Югославия 5.5 мб а Гулф оф Финланд - более 7 мб.

А не поможет ли видимости обьектов то, што на зимней карте ваятели кампаний имеют мощный инструмент - разрушение обьектов в заданном радиусе ?

К таким проблемам можем вернуться после релиза костяка карт, я так предполагаю. Вместе со знатоками лодов и творцов новых обьектов Сталинграда. Пока неохота отвлекаться от прямолинейного драйва на ворота, как говорится у фyтболистов, кажется, лол.

BETEPAH 21.12.2020 09:41

Возможно врываюсь не по теме.
Но по карте Донбасс об этом говорить уже поздно, а тут вроде ещё актуально.
Насколько мне известно, гражданский аэродром Ворошиловграда до 60-х годов находился не там, где сейчас (далеко на юге), а на северной окраине города.
Вот здесь как раз недавно обсуждение было
https://vk.com/wall-59558503_8027

Uzin 21.12.2020 12:02

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 214760)
Возможно врываюсь не по теме.
Но по карте Донбасс об этом говорить уже поздно, а тут вроде ещё актуально.
Насколько мне известно, гражданский аэродром Ворошиловграда до 60-х годов находился не там, где сейчас (далеко на юге), а на северной окраине города.
Вот здесь как раз недавно обсуждение было
https://vk.com/wall-59558503_8027

Спасибо -учту.

Mixx 22.12.2020 04:14

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 214750)
Так точно. Еще надо в содействии со SkyFanом пройти квaдрaты АB -АP, устранить ошибки типа аномалий на дорогах и разорванных шосе, жд и тп. и тд.

Давай я быстро пробегусь по этим квадратам АB -АP с аномалиями на дорогах в map_t.tga
Береги зрение и здоровье

P/S Пришпиль последний свой вариант map_t

Toobone 22.12.2020 14:51

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 214723)
Нужен совет:
как сделать на зимней карте реки замерзшими,
а море нет - например Черное море ?

зы:
Та сделать ето пожалуй, умею. А надо ли?
На зимней карте установим, скажем , от -15 до -25 градусов.
А было-ли Черное море и Азов незамерзающим? Вот вопрос.

Посмотрите сделанную мной зимнюю версию карты Донбасса-1941:

http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=202

http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=203

там лоад с нужными записями и текстуры вроде тоже должны лежать. Реки в мап_С пришлось пофиксить под лед как землю.
Азов в 1941 был полностью подо льдом. Керченский пролив тоже. Черное море вдоль берегов было в шуге и торосах по полкилометра почти вплоть до Дуная на западе и до Туапсе на востоке. Новороссийская бухта была полностью в шуге. Черное море на западе от Крыма (Киркинитский залив) и до Затоки, что на Днепро-Бугском лимане, во льду и шуге.

Toobone 22.12.2020 14:57

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 214662)
Ето было бы красиво, но сомневаюсь если удастся:
озеро надо ставить в Mymap:c.tga а ипподром - ето обьект **.tga.
Может, все таки попытаюсь, вроде eyecandy, лол.

Озеро меньше пиксела в диаметре..нарисовать с мап_С можно попробовать..вот только тга воды..сработает ?
Сложность будет в попадании в оставленное отверстие в обекте Ипподром, причем, это же еще один объект Ипподром..может проще озерцо тоже объектом сделать и потом поверх имеющегося ипподрома наложить..хотя это настолько не принципиальный объект (озеро), что тратить на него драгоценное время картодела не имеет никакого смысла.

Toobone 22.12.2020 15:11

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 214760)
Но по карте Донбасс об этом говорить уже поздно, а тут вроде ещё актуально.
Насколько мне известно, гражданский аэродром Ворошиловграда до 60-х годов находился не там, где сейчас (далеко на юге), а на северной окраине города.

Если карту Донбасса извлекут из СФС для 4.14.1 - внести в мап_Т новый дром несложно. Сложнее с историческим соответствием. В старую версию Донбасса (до 4.14) можно добавить.

Uzin 22.12.2020 19:32

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 214822)
Давай я быстро пробегусь по этим квадратам АB -АP с аномалиями на дорогах в map_t.tga
Береги зрение и здоровье

P/S Пришпиль последний свой вариант map_t

Под квадратами АB-АP подразумеваются целые столбцы, наних аномалии и разрывы шоссе, дорог, и жд, дома и деревья на них и в воде, текстуры нп. без домов, и тп, тд. Владимир обещал што вернется к работе на Иле после 25ого.
Крайний вариант map_Т.tgа в аттаче.

Как дела со статиком ?
Я открываю карту, избираю ненужные обьекты Аlt_C_ЛКМ, их удаляю, сохраняю карту в папке мапбуилдера Ил2/maps/название карты, там находится желаемый уменшенный статик, с которым можно работать.
Извиняюсь за прописную истину.

Uzin 22.12.2020 19:42

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 214829)
Озеро меньше пиксела в диаметре..нарисовать с мап_С можно попробовать..вот только тга воды..сработает ?
Сложность будет в попадании в оставленное отверстие в обекте Ипподром, причем, это же еще один объект Ипподром..может проще озерцо тоже объектом сделать и потом поверх имеющегося ипподрома наложить..хотя это настолько не принципиальный объект (озеро), что тратить на него драгоценное время картодела не имеет никакого смысла.

В зимнем варианте карты проблему с озерцом на ипподроме Пятигорска решил так, што на его обьекте сделал озерцо прозрачным. Под ето окошко мoжно подсунуть текстуру воды или снега.

Mixx 23.12.2020 03:41

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 214839)
Под квадратами АB-АP подразумеваются целые столбцы, наних аномалии и разрывы шоссе, дорог, и жд, дома и деревья на них и в воде, текстуры нп. без домов, и тп, тд. Владимир обещал што вернется к работе на Иле после 25ого.
Крайний вариант map_Т.tgа в аттаче.

Cпасибо, понял, постараюсь не затягивать. Возьмусь только за дороги, т.к. в мапбуилдере твою карту не открою, железо на ноуте не вытягивает, сбрасывает ( Ил-2 сейчас на нем, долго объяснять). Экзешники менял, буду думать.
Да и половину модных объектов можно бы смело грохнуть. Такую карту в официальную версию Ила бы. Какое украшение было бы для нового патча!

Ладно, надо браться за работу.

P/S/ C озером на ипподроме хорошо придумал

Uzin 24.12.2020 08:33

Кажется, ударил в киричную стену !
При попытке переименовать FurnitureTreeLine в их зимний вариант, после применения Зутис акторс менеджмент тyл, файл outBuildings.txt оказался иметь более 189 тысячь (!) строк. А при попытке применит инструмент "Заменить вce" в Ноутпаде - на моем старинном компе ето займет нескольлко дней ! :(
Попытаюсь разделить файл на несколько блоков и обработать их поочередно.

зы:
Аналогичный файл от самого Сталинграда по лефорбану. занимает более сорок тысячь строк. ;)

зыы:
Еврика!
Кирпичная стена пробита !
Перенес файл outBuildings.txt при помощи УСБ на ноутбук с win 10, и трансформация пробегла вмигу !
Урааа ! :D

Mixx 26.12.2020 23:00

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 214853)
Еврика!
Кирпичная стена пробита !
Перенес файл outBuildings.txt при помощи УСБ на ноутбук с win 10, и трансформация пробегла вмигу !
Урааа ! :D

будем знать, хорошая новость.
Но не торопишься ли ты с конвертацией объектов? Летняя версия еще мягко скажем сырая то.
Эх..Кто бы на дорогах лишний статик "прорубил" в виде домов и деревьев (скрин 2 и 3)
Даже в map_t видно, что дороги у тебя очень "жестко" петляют под прямым углом. Автотранспорт их будет во многом игнорировать и обходить по прямой.
И опять сильно пугает как некоторые дороги соединены с мостами.
Ладно то с автомобилями, они и по реке пройдут, ну а поезда-
они ведь даже не смогут маршрут проложить через мост (скрин 1)

Возможно бы сейчас мосты и дороги подкорректировать бы в статике, а не переделывать потом и удалять лишнее и в зимнем варианте

P/S Пока занимаюсь убийством непонятных мне дорожных "плат" внизу карты: от Туапсе и на восток. Увлекательное занятие, а как сильно тренирует зрение в градациях черно-белого.
(последние 2 скрина). Это случайно не привязка на дополнительные села
или аулы?

Uzin 27.12.2020 00:52

Вложений: 4
Совсем сырыe столбцы АB-АP карты, времья до правки их Владимиром pешил использовать пeрвыми шагами на зимнем варианте.
Там и лучше видны аномалии дорог.
Если покажете ошибки, было бы хорошо сделать так, штобы мне не пришлось слишком долго находить участок и тип етой ошибки.
Спасибо Вам за помощь большое.
Файл еd_м02.tgа еще старый, будет сделан заново после коректировки ошибок.

зы:
Нет у кого линк на скачание зимней карты Донбасса, плз?


Текущее время: 16:08. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot