AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   V-1. Выхлоп двигателя (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5553)

Grejf11 07.02.2021 22:36

Василий в цветовой модели RGBA% 4 группы в коде - лишняя читается как последняя. Причем такая особенность подлая что 0.0 = 1.0 а прозрачный диапазон от
0.01 до 0.99

Vasya 08.02.2021 23:00

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 216348)
Василий в цветовой модели RGBA% 4 группы в коде - лишняя читается как последняя. Причем такая особенность подлая что 0.0 = 1.0 а прозрачный диапазон от
0.01 до 0.99

Если не поставить 3 цифры - то выхлопа нет, с 4 есть. :I'm_thinking:
То что у меня получилось - мне понравилось. :ups:

YurBorR 08.02.2021 23:38

Вложений: 4
Новый "подводный камень"...
Василь, смотря твои скрины (4) без каламбура не обойтись: твой эффект выхлопа - эффект подбитого фау, но он ещё не подбитый, а что будет, когда его "ранят", попробую показать. На 1-ом скрине мой шлейф от движка - пока ок, на 2-ом скрине - фау подбили и добавился огонь уже со своим шлейфом дыма, но у этого дыма я уменьшил в 10 раз прозрачность, была=0.4, сделал=0.04 - тоже пока ок. А на 3-ем скрине мой шлейф от движка + шлейф дыма от огня при попадании зены, в котором не уменьшил прозрачность для наглядности - а это уже "дубина в небе". И это я сделал с текстурой градации серого, а у тебя (скрин 4) с альфа каналом и с твоей увеличенной прозрачностью и какая будет у тебя "дубина из дыма" в небе - страшно представить - я бы в ту сторону точно не полетел. А шлейф дыма от попадания в классе RocketryRocket, ты то точно его видел, их там два - BlackHeavySPD.eff.
Поэтому я уже слегка подправил модик, а тебе просто инфа и править/не править - дело твоё, ведь ты пишешь, что тебя устраивает твой дым, а это вечная тема - на вкус и цвет...

Vasya 09.02.2021 00:45

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 216353)
Новый "подводный камень"...
Василь, смотря твои скрины (4) без каламбура не обойтись: твой эффект выхлопа - эффект подбитого фау, но он ещё не подбитый, а что будет, когда его "ранят", попробую показать. На 1-ом скрине мой шлейф от движка - пока ок, на 2-ом скрине - фау подбили и добавился огонь уже со своим шлейфом дыма, но у этого дыма я уменьшил в 10 раз прозрачность, была=0.4, сделал=0.04 - тоже пока ок. А на 3-ем скрине мой шлейф от движка + шлейф дыма от огня при попадании зены, в котором не уменьшил прозрачность для наглядности - а это уже "дубина в небе". И это я сделал с текстурой градации серого, а у тебя (скрин 4) с альфа каналом и с твоей увеличенной прозрачностью и какая будет у тебя "дубина из дыма" в небе - страшно представить - я бы в ту сторону точно не полетел. А шлейф дыма от попадания в классе RocketryRocket, ты то точно его видел, их там два - BlackHeavySPD.eff.
Поэтому я уже слегка подправил модик, а тебе просто инфа и править/не править - дело твоё, ведь ты пишешь, что тебя устраивает твой дым, а это вечная тема - на вкус и цвет...

Нууу... я получил желаемый для "себя любимого" єффект. :ups:
Поскольку в трубе избыточного давления почти нет, ибо компрессора нет,
то пламя за трубой по идее должно танцевать и не иметь чёткой формы.
Где то на Ю-Тубе видел ролик с пролётов Фау-1.
Конечно, у меня длинна пламени великовата, но это издержки игры
с низким разрешением.
У нас 1024х1024, а должно быть хотя бы в 3 раза больше.
То есть размер объекта будет визуально больше и длинна
пламени станет нормальной.
Если уменьшить пламя в 3 раза - то оно станет почти незаметным
и пропадёт эффект факела на ветру.
А дым я сделал таким коптильным по тем же причинам + я плоховато вижу.
В Тундре сбитые самолёты - видел на видео - коптят ужас. :umora:
В реале дымы меньше и не такие густые. :ok:
Вообще: я спрашивал Ситу недавно про увеличение разрешения игры,
но ответ был непонятный и вопрос убрал.
Можно - конечно - сделать как оно есть, но пропадут :cry: некоторые
визуальные :eek: плюшки из-за малого разрешения игры. :I'm_thinking:
Такие мысли.

Grejf11 09.02.2021 01:13

Цитата:

Поскольку в трубе избыточного давления почти нет
Василий, а как же тяга двигателя? там 47 раз в секунду вспышка с высокой энергией которая наружу через диффузор сопла наружу вылазит создавая реактивный момент.

А ролик с трубы это не работа двигателя а его старт на ацетилене который для пропаганды снимали.
После старта там внутри прогревается калильная свечка и она уже воспламеняет смесь. Дальше считай идет 47 взрывов! в секунду.
https://lh3.googleusercontent.com/pr...QaotcbGry5So9t

https://mash-xxl.info/pic1/044074148...1016214180.png

Vasya 09.02.2021 02:18

:DONT_KNOW:Спасибо Андрей!
Картинка подтверждает мои слова про:
Цитата:

Поскольку в трубе избыточного давления почти нет
Дополню:
в сравнении с ТРД с компрессором.
Вспышки небольшого количества топлива, конечно же создают избыточное
давление в камере сгорания, которое падает в трубе - скорее всего - раза в 2-3.
На выходе это будет палахкотиння вогню. Не газовая горелка точно.
На Ю-Тубе видел летящую Фау-1 с колеблющимся длинным факелом за срезом трубы.
Жаль :I'm_thinking: не сделал закладку этого видео.
Дыма правда там не увидел, может потому что плёнка была чёрно-белой.

Grejf11 09.02.2021 02:57

Там комбинированная сьемка ведомства гр. Геббельса.
Скорость истечения газов около 1200м\с а это весьма быстро. Такому скоростному потоку не до плескания.
На 48с по таймингу видео МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ из брит учебного фильма вот там оно тебе и мерехтить https://youtu.be/s0EE5ZGKJyE
А настоящая в начале у нее сразу после ацетилена пламя отрезает вообще.

https://youtu.be/owanlN6X6IE
Еще видео про V-1

А этот потому так себя ведет потому как никуда не летит на стенде
https://youtu.be/Rdwbp6R2qM8

И полное немецкое видео учебное
https://youtu.be/5EEZuXQyA-E

Живой двигатель на открытом воздухе современное видео

https://youtu.be/Hh3PexhT4Ss

Vasya 09.02.2021 03:32

Вот тут:
https://youtu.be/owanlN6X6IE?t=231
https://www.youtube.com/watch?v=JrD3zGtyXXY&t=379s
То, что я видел - постараюсь найти.

Grejf11 09.02.2021 04:04

Вот 3Д реконструкция
https://youtu.be/9IDI1w5pGz4

И англ фильм https://youtu.be/H95YuznbEYY

https://youtu.be/2yaw1lQLbQs

Vasya 09.02.2021 04:19

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 216364)
Вот 3Д реконструкция
https://youtu.be/9IDI1w5pGz4

И англ фильм https://youtu.be/H95YuznbEYY

https://youtu.be/2yaw1lQLbQs

Большое Спасибо! :good:
Выходит - действительно - :eek: достаточно одного еффекта пламени
с подкраской тга по краям серым "дымом".
:rolleyes:

YurBorR 09.02.2021 11:28

Все годы на Иле я редко "воевал" с фау, а если и "воевал", то никогда не следил за его полётом, его фиг увидишь и видел только последствия взрыва, но сейчас - другое время, в смысле видеоэффекты на фау и стало гораздо "веселее"...
А что-бы ещё было веселее: очень заинтриговало видео https://youtu.be/Hh3PexhT4Ss и Василь, ты какие-то хуки приделываешь и кстати ты писал об этом, а на выхлопе 20мм авиапушек тоже есть этот хук - может и не то - не знаток. Глянул в звукотрассерах свои выхлопы от выстрелов авиапушек через GunFire.txl и да, если бы приладить хук к выхлопу фау с похожим эффектом от авиапушек, то интересно было бы посмотреть на это и возможно будет похоже на выхлоп из видео, но не факт. Ну это так, мысли ...

Vasya 09.02.2021 11:53

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 216369)
Все годы на Иле я редко "воевал" с фау, а если и "воевал", то никогда не следил за его полётом, его фиг увидишь и видел только последствия взрыва, но сейчас - другое время, в смысле видеоэффекты на фау и стало гораздо "веселее"...
А что-бы ещё было веселее: очень заинтриговало видео https://youtu.be/Hh3PexhT4Ss и Василь, ты какие-то хуки приделываешь и кстати ты писал об этом, а на выхлопе 20мм авиапушек тоже есть этот хук - может и не то - не знаток. Глянул в звукотрассерах свои выхлопы от выстрелов авиапушек через GunFire.txl и да, если бы приладить хук к выхлопу фау с похожим эффектом от авиапушек, то интересно было бы посмотреть на это и возможно будет похоже на выхлоп из видео, но не факт. Ну это так, мысли ...

Не уверен, что миссия запустится с хуком _МГун на рокетри рокетс.
Думаю, что на имеющийся хук можно втулить любой эффект.

YurBorR 18.02.2021 19:04

Вложений: 1
Для тех, кто хочет без привязки к Звукотрассерам, последняя версия выхлопа:
- звук пуска катапульты;
- при старте пар катапульты+стартовая пыль;
- два пульсара выхлопа - основной и малый остаточный;
- увеличил громкость и дальность слышимости движка Фау.


Текущее время: 19:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot