![]() |
Всем доброго дня!
В карте Бессарабии есть три акторса - поэтому при отлёте на некоторое достаточное растояние от Ясс в сторону на земле заканчиваються объекты. Вопрос такого плана: я знаю что ранее у нас на сайте описывался способ как объединить акторы не вскрывая их. но я уже не помню на какой странице - давно уже читал., подскажите пожалуйста кто знает как по-проще соединить эти три акторса что бы объекты были по всей територии карты!!! Мои знания по картам ограничиваються только перекраской филдов. Думаю это объяснение будет полезным и для других пользователей Ила. Зарание благодарен грамотному в картах за пояснение! |
Спасибо всем за помощь! Буду осваивать.
|
Вложений: 1
Попробовал bldconf.ini для разлоченного редактора, игра вылетает на рабочий стол при 70% загрузки. Что я делаю не так?
|
Цитата:
Цитата:
Код:
[15:56:29] Main begin: PlMapActors: Empty group in file 'com/maddox/il2/objects/static.ini' |
Цитата:
|
Цитата:
ИМХО, дело все же не в карте, а в нежелании ботов в некоторых ситуациях подчиняться игроку. Пока не включишь хотя бы на пару секунд автопилот, своим не признают и слушаться не будут. Еще один пример: если командуешь девяткой бомберов, пока этот рецепт не заюзаешь, в строй "клин звеньев" фиг станут. Будут лететь "сапогом" или еще неизвестно как. Со сбросом бомб по команде тоже могут возникнуть проблемы. Автопилот для них - что-то вроде пароля "мы с тобой одной крови". |
Да, я видел проблему со static.ini. Но ставит в тупик то, что ничего не меняя( в т.ч. и static.ini), а всего лишь поставив "родной" bldconf.ini(в котором кстати точно так же прописан путь к static.ini), всё отлично работает. Может быть надо копию static.ini положить в корень или в папку Maps? Вся эта затея ставит целью работу с модной картой Донбасса, так что использовать безмодный Ил вряд ли получится. Опять таки на стандартном аэродроме в дефолтной миссии боты рулят нормально.
SkyFan, пробовал я включать и отключать автопилот - не помогает. В оригинале твоей миссии самолёты выстраиваются в начале тестовой ВПП и ведут себя как при взлёте с авианосца, кроме того, что ведомые "кобры" и Ил-ы позади них так и не взлетают. Убрав тестовую ВПП получаю самолёты в любом неожиданном месте и рулят они как пьяные(нарезают круги вокруг каждой точки руления, в результате почти все ведомые "кобры" разбиваются в процессе руления) |
Цитата:
Видимо, у нас что-то с совместимостью версий игры. Или какие-то дополнительные МОДы провоцируют конфликт. Ситуация действительно аномальная. Сожалею. Как вариант попробую на выходных (если удастся, то и раньше) сваять вариант этих миссий со взлетом групппы игрока с торца ВПП без руления (а остальные уже в воздухе) - чтобы ты хотя бы мог отлетать их и при желании продвинуться дальше. |
Без руления я и сам могу, спасибо. Вся соль именно в рулении. Версия 4.12.2, а вот модактиватор не пойми какой. Я пользуюсь обычным "модным" exe-шником с враппером. Конфликтов классов у меня нет. Может быть енжин мод 2.7 даёт нежелательный эффект
|
Цитата:
Цитата:
Обычный bldconf.ini: Код:
[builder_plugins] Код:
[builder_plugins] Цитата:
Можно ли взглянуть на твой static.ini, Игорь? :rtfm: |
Я тут вот что подумал: возможно в static.ini дожна быть прописана специальная группа объектов именно для работы с картами. Может ли кто-нибудь, у кого работает разлоченный редактор скинуть свой static.ini?
|
Вложений: 1
Цитата:
|
"Особый" статик не нужен - это точно.
А в чём ваша проблема - не понимаю... :I'm_thinking: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Пробовал. Правда я запускал дефолтный екзешник с разлоченным bldconf.ini. Игра запустилась, полный редактор открылся, появились новые команды, но при попытке загрузить любую дефолтную карту после непродолжительного раздумья выбрасывает на рабочий стол. И ещё кнопка "настройки" в редакторе не даёт выпадающего меню, а какой то маленький артефакт вместо него.
Кроме того сравнил дефолтный и модный статики "вооружённым" взглядом. Отличия заключаются только в "добавках" модного статика. То есть в модном статике есть всё, что есть в дефолтном плюс ещё дополнительные объекты. |
Цитата:
Цитата:
|
Пробовал. То же самое. Случайно загрузилась карта Окинавы. То есть маленькие карты открываются без проблем. Большие же карты (даже дефолтные) вызывают вылет на рабочий стол. Не связано ли это с фичей семёрки самостоятельно закрывать приложения "зависшие" по её "мнению"? Есть ли такая фича у семёрки и как её отключить?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 18:38. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot