AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Нужен совет или помощь (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=799)

Desperados 20.07.2012 20:28

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 103505)
А что ты хочешь сделать с картой Львова?

Добавить аэродромы:
Лисятичи
Лисиничи
Скнилов

Если карта позволит то и:
Чунев
Адамы

Dancing Bear 20.07.2012 20:49

Desperados, смотри личку.

Gromm 08.09.2012 13:49

Для нового пака карт Westfront 2.0 необходимы 3do объекты аэродромов. Из папки 3do/airfield/bitumenearth ... Если у кого имеется вся папка, выложите пожалуйста... Карта стоит, самолет не летает )))

viktor_69 10.12.2012 17:39

Может у кого есть к катам txt. файл к любым картам который находится в папке карты и показывает название городов, в основном они идут на английском названии, мне нужны в кириллице. Могу обменятся я некоторые перегнал на русский. :good:

MAXHO 27.12.2012 14:11

~Просьба к картоделам~

Нужна карта без объектов, рек, гор, просто ровная поверхность. Размер не принципиален, можно любой не слишком большой не слишком маленький с дефолтной зеленой текстурой на земле. Кто в теме по картам посодействуйте пожалуйста.

~Просьба к картоделам~

Mixx 27.12.2012 15:25

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 110952)
~Просьба к картоделам~

Нужна карта без объектов, рек, гор, просто ровная поверхность. Размер не принципиален, можно любой не слишком большой не слишком маленький с дефолтной зеленой текстурой на земле. Кто в теме по картам посодействуйте пожалуйста.

~Просьба к картоделам~

Возьми любую маленькую карту ( можно сетевую, выбирай по вкусу- они то ровные, потому что древние) , открой текстовым блокнотом файл actors.static , удали все что в нем прописано и сохрани. Т.е. actors.static будет весить 0 кб.
Все! открывай по новой карту и НАСЛАЖДАЙСЯ- без объектов, (даже без мостов, аэродромов!!!), ровная и с дефолтными текстурами!

MAXHO 27.12.2012 16:36

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 110958)
Возьми любую маленькую карту ( можно сетевую, выбирай по вкусу- они то ровные, потому что древние) , открой текстовым блокнотом файл actors.static , удали все что в нем прописано и сохрани. Т.е. actors.static будет весить 0 кб.
Все! открывай по новой карту и НАСЛАЖДАЙСЯ- без объектов, (даже без мостов, аэродромов!!!), ровная и с дефолтными текстурами!

Спасибо Mixx, наладил, то что надо! Ковырнул Empty1a, переименовал, прописал её в новую строку в all.ini и готово. Правда на месте где были филды текстура с тропинками все равно осталась...:ups: но это не страшно, сойдет. Спасибо за подсказку:beer:

MAXHO 27.12.2012 17:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 110958)
Возьми любую маленькую карту ( можно сетевую, выбирай по вкусу- они то ровные, потому что древние) , открой текстовым блокнотом файл actors.static , удали все что в нем прописано и сохрани. Т.е. actors.static будет весить 0 кб.
Все! открывай по новой карту и НАСЛАЖДАЙСЯ- без объектов, (даже без мостов, аэродромов!!!), ровная и с дефолтными текстурами!

Чегой то я рано разрадовался. Не работает карта, миссия не сохраняется.

Лог вот что говорит относительно карты и actors.static

Bridges data in 'maps/testmap/actors.static' DAMAGED: null

Прибил в пост папку с переделкой, глянь в чем дело. А то для меня там темный лес почти.

Oknevas 27.12.2012 18:54

Чтобы миссия сохранялась, в статике на карте должен быть хотя бы один мост, один объект, ну и один аэродром. А он у тебя пуст...

MAXHO 27.12.2012 19:17

Цитата:

Сообщение от Oknevas (Сообщение 110979)
Чтобы миссия сохранялась, в статике на карте должен быть хотя бы один мост, один объект, ну и один аэродром. А он у тебя пуст...

Так а мостов на этой карте изначально не было, только 4 филда полевых и на каждом по 4-5 маск.сетей...

Oknevas 27.12.2012 20:59

Я лишь хотел сказать что при нулевом статике миссии запустить не удастся. Но 1 аэродром должен быть обязательно

MAXHO 27.12.2012 21:22

Цитата:

Сообщение от Oknevas (Сообщение 110999)
Я лишь хотел сказать что при нулевом статике миссии запустить не удастся. Но 1 аэродром должен быть обязательно

Тогда так поставим вопрос. А как его редактировать, actors.static? Взятый из SFS текс. редактором он не читается, пробовал notepad++ открывать.

Oknevas 27.12.2012 23:32

Редактируется только с помощью толстого редактора с модифицированным bldconf.ini. Ниже содержание моего (соответствует версиям выше 4.10), но с такими строками миссии уже не создаются.
Цитата:

[builder_plugins]
(builder.PlMapLoad)
(builder.PlMapActors,sectFile=com/maddox/il2/objects/static.ini)
(builder.PlMapAirdrome)
(builder.PlMapLabel)
(builder.PlMapText)
[builder config]
bShowGrid false
bShowName false
bViewRunaway false
bShowTime false
bShowArmy [3,true,true,true]
iLightLand 255
iconSize 16
bViewBridge false
bAnimateCamera true
bActorOnLand true
bSaveViewHLand true
bShowLandscape true
iLightDestruction 128
iWaterLevel 191
defFullDX 32.0
defFullDY 24.0
Плюс для удобства надо добавить команды в конф ини
в секцию [HotKey builder], ниже весь кусок моего
Цитата:

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30
Ctrl C=copy
Ctrl X=cut
Ctrl V=paste
Right=bridgeRight
Left=bridgeLeft
Up=bridgeOffset+
Down=bridgeOffset-
Так же надо создать папку в корне Ила - с именем maps, внутри которой должна быть ещё папка с названием точно соответствующей названию редактируемой карты (в твоем случае TestMap). В ней будут сохранятся произведенные тобой изменения. А этот который у тебя статик можешь даже удалить и подгружаться вообще без него. Когда позастроишь всего что захочется нажмешь Save, ил создаст родной акторс, после из папки его перетянешь уже в мапмодс.
А вообще рекомендовал бы почитать мануал от Кевина по картостроительству, хоть и на буржуйском но достаточно иллюстрирован (здесь на форуме неоднократно линки выкладывались, поищи). Можно все понять даже с начальными знаниями инглиша. Удачи:beer:

МИХАЛЫЧ 27.12.2012 23:59

Цитата:

Сообщение от Oknevas (Сообщение 111009)
.....А вообще рекомендовал бы почитать мануал от Кевина по картостроительству, хоть и на буржуйском но достаточно иллюстрирован (здесь на форуме неоднократно линки выкладывались, поищи). Можно все понять даже с начальными знаниями инглиша. Удачи:beer:

Держи: http://www.gamefront.com/files/20333...Tutorial+v4.ra или
http://www.mediafire.com/?oswk977slgy60uz

Dan46 20.02.2013 16:49

Доброго всем времени суток!
Мне нужна помощь опытных картостроителей насчет map_C и узких рек. Просьба, обращайтесь в личку. Заранее благодарен.
Ваш вечный раздолбай, Dan46! :beer:

Vasilevs_69 25.02.2013 00:22

Камрады!Установил карту Кавказ.Но почему то миссии не сохраняются и соответственно не хотят загружаться.Вроде всё установил правильно.В чём причина?Кто знает?Так хотелось над кавзким хребтом погонять((

carsmaster 25.02.2013 01:14

Цитата:

Сообщение от Vasilevs_69 (Сообщение 113074)
Камрады!Установил карту Кавказ.Но почему то миссии не сохраняются и соответственно не хотят загружаться.Вроде всё установил правильно.В чём причина?Кто знает?Так хотелось над кавзким хребтом погонять((

Скорее всего нет объектов каких нибудь в Вашей модосборке.
А вообще лучше лог файл выложите свой.

Karabas-Barabas 14.06.2013 21:20

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 116921)
В моем Платинуме 408м не оказалось папок статик ини, обджектс ини и др., (

И не должно быть - они в сфс архивах.
Чтобы они были, надо ставить моды.
Как - на этом форуме есть описание.

Да, и перечисленные карты трудно поставиь в 4.08 - там не хватает объектов из 4.10, в модах объектов их то же нет, придется самому их выковыривать и делать свой мод. короче обновись до хотя бы 4.10 сначала.

deSAD 18.06.2013 15:57

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 117060)
Можно ли папки с дефолтными картами из папки Файлз временно переложить, или без них не пойдут модовые карты?

Нет нужды что-либо куда-либо "перекладывать". Достаточно отредактировать Files\maps\all.ini, закомментировав в нем (добавив в начале строки ";", без кавычек, естественно ;)) "ненужные" карты.

Da_Don 30.06.2013 19:19

нет, сезон тут не при чем. Тут что-то с моделью


Текущее время: 05:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot