AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   4.09м - "модный" вариант, вопросы совместимости (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=959)

deSAD 05.10.2009 17:41

Цитата:

Сообщение от werewolf (Сообщение 33564)
Где искать stationary.ini, technics.ini? Total не находит.

Ежели в папке MODs нет, значит, нет и модов, их использующих, следовательно, будут использоваться дефолтные, те, что запакованы в files.SFS ... не заморачивайся, тобто :ok:

начпрод 05.10.2009 18:04

такой момент в толстом редакторе статика прописана ,а игра видет только И-16тип5,а у остальных пустота

Dornil 05.10.2009 18:11

Цитата:

Ребят!
У кого такой же эффект наблюдается? Неужто замуровали, демоны!
Да, та же фигня. Есть у меня сборка чисто графических модов, специально для 4.08 онлайна с чрт-2. Раньше всё работало, щас попробовал на Алькаре - нифига, выбрасывает после загрузки по тайм-ауту.

werewolf 05.10.2009 18:18

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 33568)
Ежели в папке MODs нет, значит, нет и модов, их использующих, следовательно, будут использоваться дефолтные, те, что запакованы в files.SFS ... не заморачивайся, тобто :ok:

Ага. Спасиб.

Dancing Bear 05.10.2009 19:15

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 33533)
Придётся вам в оффлайн уползать... или модить %)

Дасти Фоксу
Мне проще выложить сборку с новым патчем, адаптированную, вроде без глюков. Погоди часа три - архиватор пока работает.

Э-э-э... Я, конечно, не Дасти Фокс... но три часа, как бы, уже того... или новая сборка только для Пыльного Лиса?:) А как же быть с другими страждущими?:eek: :)

glok131 05.10.2009 20:48

Вложений: 2
Летабельный!:beer:

skvorez 05.10.2009 21:11

Цитата:

Сообщение от glok131 (Сообщение 33591)
Летабельный!:beer:

Пилять, ну когда уж вы оффтопить то все перестанете и боянить а:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1537
В лом поиск заюзать чели и темы паралельные поглядеть? Ну наболело уже.:mad:

В какую тему не заглянешь почти всюду одно и тоже, хер поимешь где находишся и че смотришь:mad:
Каюсь и сам грешен.

Неее не довед до добра демократия:(

Dornil 05.10.2009 22:30

Цитата:

Неужто замуровали, демоны!
Дык это... На способы размуровывания ещё можно рассчитывать??

Karabas-Barabas 05.10.2009 22:56

Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 33572)
Да, та же фигня. Есть у меня сборка чисто графических модов, специально для 4.08 онлайна с чрт-2. Раньше всё работало, щас попробовал на Алькаре - нифига, выбрасывает после загрузки по тайм-ауту.

Вот и замечательно.
Значит МГ втихаря все же добавили улучшения, молодцы!

Flyer 05.10.2009 23:21

Братцы, ну подскажите хотябы где лежит старый (модный) SM-79 в сети, а то два их у меня в иле, а какие файлы удалить по принципу и-16 тип 5не знаю. У меня стоит сборка Хамелеона (спасибо ему еще раз!).

SJack 06.10.2009 01:25

Ну чего, посмотрел-поизучал, резюме такое:
1. Защиту немного изменили, и чрт1, и чрт2. Действительно, никакая из них моды не пропустит. Изменения минимальны, читеров не остановят аж никак. Но тем не менее.
Моё мнение на этот счет - серв должен быть либо со своим модпаком и своей защитой, либо без модов вообще. Потому что, когда на серве одновременно играют люди с модами и без них, глюков сетевых - в разы больше, чем на серве, где люди играют с одинаковыми сборками. Что и неудивительно. Так что это нововведение - поддерживаю обеими руками.
2. ФМ (общую) - не меняли. Так что все эти чуйства "ох как-то оно не так летает" - на совести летунов. Ну 5 процентов вероятности оставлю на то, что я что-то проглядел. Но маловероятно.
Единственное, что заметил - должно чуть-чуть измениться "захлебывание" движков от отрицательных перегрузок. По идее, теперь можно держать чуть большую тягу, чем раньше, без последствий для движка.
3. ФМ макки - действительно изменили сопротивление. Ну, итальянцам виднее, конечно. А мне жаль, птичку эту любил, а ей вот так вот крылышки подрезали.
4. Ташке-С действительно площадь крыла увеличили. Хотели на 1.2 метра, а получилось - на 2.4 :umora: (вот осторожно надо цифирки в ФМ рисовать, что тут сказать, и думать головой в процессе хоть чуть-чуть). Боюсь, фоководы не оценят, в скорости она должна потерять прилично, а красных все равно не перекрутишь.
6. У коберов закрылки при выпуске теперь жужжат а не шипят. Ну, это еще из беты, так же как и фиксы для ботов Ту-2.
7. Новым итальянцам выдали новые пулеметы (у старых остались старые). В код пулеметов не смотрел, но есть сильные подозрения, что теперь в них вместо жеваной бумаги зарядили настоящие пули (а то и с сердечником из обедненного урана, ага). Имейте в виду.
8. Пушечного фоккера зажали, нехорошие люди. Ну да мы люди не гордые, и с финским кокпитом на нем полетаем :) . Официального ишака тип 10 тоже бы хотелось, не везде, где будут моделировать испанию, есть поликарпов-пак. Ну тоже переживем.
9. Возможно, пофиксили бк к пушкам ки-100 (раньше при взятии загрузке бомб давали вдвое больше снарядов). Но тут надо проверить.
10. Правка масс пилонов повеселила. То, что раньше весило по 150 кг, теперь весит 15 кг. Все. Отакая правка. Водители МиГ-3 радуются. Водители Г2 бьются в истерике в припадке неудержимого восторга. Чтоб я еще раз полетел на Г2 без подвесов? Да не бывать тому! Занавес :cry:
PS: а вообще хорошо. Карты красивые, самолёты новые. Ишаки вообще замечательные, ну и фоккеры тож нужны, не все же Ки-27 за них отдуваться. Фишки новые опять же, вроде анимации болванчиков в кабинах. Разработчикам спасибо, только, конечно, повнимательнее надо всё-таки. Ну, чтоб не последний :beer:

Grog 06.10.2009 06:12

SJаck; :good:

Понравился твой детальный анализ!! Спс:beer:

chameleon 06.10.2009 07:25

Кому там моя сборка нужна была ;)
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1649209

Что не три часа - извините, пришлось перепаковывать.

chameleon 06.10.2009 07:26

СДжек :good:

Dusty Fox 06.10.2009 09:30

2SJack и Chameleon сенкс!

Wotan 06.10.2009 10:56

Из-за каких ошибок, на некоторых картах, например Словакии, Смоленска, в простом редакторе с QMBPlus, могут пропасть все до единого объекта? В каком направлении копать?
Пропатченный+моды


Спасибо

deSAD 06.10.2009 11:00

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 33625)
Из-за каких ошибок, на некоторых картах, например Словакии, Смоленска, в простом редакторе с QMBPlus, могут пропасть все до единого объекта? В каком направлении копать?

Походу, actors.static не загрузился. Надо глядеть sturmo.log (log.lst) на предмет ошибок загрузки карты/миссии ...

З.Ы.
Вот, дядя Володя, народ на те же грабли наступил. Там, кстати, и "рецепт" упомянут, о котором Bandicoot ниже речит, а такоже другие "подводные камни" и пути их обхода :rolleyes:

Bandicoot 06.10.2009 11:25

В мапмоде инишник для карты словакии есть?
Он ссылается на просто actors.static, а релизный на actors_summer.static.
Замени строку и все.

VadStar71 06.10.2009 12:19

Вопрос: раньше на серверы с ЧРТ2 можно было зайти имея набор модов, меняющих только то, что прорисовывала твоя машина кокпиты, разрывы зениток, скины, шрифт, звук и т.д. А теперь на сервера не пускает с любым установленным модом из вышеперечисленных, что делать?
При том не пускает понимать так: все грузится, выбирается крафт, но только появился на полосе - тут же раз и выбрасывает. Timeout2.
А без модов сразу тускло все и не звучит, и не красиво и т.д.

Deedson 06.10.2009 14:23

Цитата:

Сообщение от VadStar71 (Сообщение 33633)
Вопрос: раньше на серверы с ЧРТ2 можно было зайти имея набор модов, меняющих только то, что прорисовывала твоя машина кокпиты, разрывы зениток, скины, шрифт, звук и т.д. А теперь на сервера не пускает с любым установленным модом из вышеперечисленных, что делать?

Видимо ждать новый exe и враппер. В плане графики Ил кастрировали и снова кинули в каменый век. Смотреть на дефолтные дымы и пр. че-то уже желания нет.


Текущее время: 11:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot