AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=42)
-   -   [Mod] DSM - Distant Sounds Mod/ Мод отдаленных звуков (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1341)

lacota 17.04.2010 23:12

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 52597)
звуки пушек разве не утебя?

Нет, не у него. Они тут - http://forum.aviaskins.com/showpost....4&postcount=43 В исходниках от САС...

RBflight 18.04.2010 22:15

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 52597)
звуки пушек разве не утебя?

А поточнее?
"звуки пушек" это wav-файлы, пресеты, класс-файлы, что имелось ввиду?:DONT_KNOW:

LOOdNO 24.04.2010 21:41

эр би!
ты мне помоги!
Захотел я сделать такую феньку для взрывов: всем извесно, что звук распространяется с конечной скоростью У земли в нормальных условиях это около 340м/с. Соответственно звук от взрыва, произошедшего га расстоянии в 2км от слушателя (или наблюдателя) дойдёт до него только через 2000/340=5.88 сек.
Попробовал я реализовать это в Ил-е, а конкретно в звуках взрыва при падении самолёта. В сэмпле взрыва, я оставил пустое место, перед самим взрывом, предварительно пощитав длину этого пустого места, исходя из этой секции пресета:
[sample.exp3_01.wav.dist]
minlo 800
minhi 800
maxlo 2200
maxhi 2200
value 5
pmin 1.0
pmax 1.0

Я конечно взял усреднённое расстояние. Для сэмпла exp3_01.wav оно будет 1500м, соответственно в сэмпле нужно оставить 4.4 сек пустого места.

Но никак не разберусь в этом пресете:crash.air
То у меня получается что звук взрыва вообще не слышно, то получается каскад взрывов. Может ты сам это сделаешь? Ведь этот пресет ты сам писал, соответственно разбираешься в нём?

RBflight 25.04.2010 16:35

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 53197)
эр би!
ты мне помоги!
Захотел я сделать такую феньку для взрывов: всем извесно, что звук распространяется с конечной скоростью У земли в нормальных условиях это около 340м/с. Соответственно звук от взрыва, произошедшего га расстоянии в 2км от слушателя (или наблюдателя) дойдёт до него только через 2000/340=5.88 сек.
Попробовал я реализовать это в Ил-е, а конкретно в звуках взрыва при падении самолёта. В сэмпле взрыва, я оставил пустое место, перед самим взрывом, предварительно пощитав длину этого пустого места, исходя из этой секции пресета:
[sample.exp3_01.wav.dist]
minlo 800
minhi 800
maxlo 2200
maxhi 2200
value 5
pmin 1.0
pmax 1.0

Я конечно взял усреднённое расстояние. Для сэмпла exp3_01.wav оно будет 1500м, соответственно в сэмпле нужно оставить 4.4 сек пустого места.

Но никак не разберусь в этом пресете:crash.air
То у меня получается что звук взрыва вообще не слышно, то получается каскад взрывов. Может ты сам это сделаешь? Ведь этот пресет ты сам писал, соответственно разбираешься в нём?

Давай засылай в личку prsку, ковырну.
То что делаешь задержку звука - почетно, я и сам если ты заметил сделал для большого взрыва, только задержка там от балды и не меняется с расстоянием. Кстати а как ты собрался реализовать зависимость интервала задержки от расстояния? Судя по настройкам exp3_01.wav в выше приведенном пресете, задержка будет одинакова от 800 до 2200м

LOOdNO 25.04.2010 19:18

А зачем мне чё-то кидать тебе? Ведь основа взята чисто из твоего мода. Соответственно я имею полное право полагать, что раз ты сделал мод, то у тебя-то на компе он установлен. Если уж по какой-то причине у тебя на компе его нету то я конечно-же скину тебе.
Да, получается одинаковой и для интервала 800-2200м. Я брал задержку для усреднённого расстояния: 1500м.
Может ты сам разберёшься с этим всем.

RBflight 26.04.2010 12:19

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 53255)
А зачем мне чё-то кидать тебе? Ведь основа взята чисто из твоего мода. Соответственно я имею полное право полагать, что раз ты сделал мод, то у тебя-то на компе он установлен. Если уж по какой-то причине у тебя на компе его нету то я конечно-же скину тебе.
Да, получается одинаковой и для интервала 800-2200м. Я брал задержку для усреднённого расстояния: 1500м.
Может ты сам разберёшься с этим всем.

В моем моде нет задержки для взрыва при падении самолета и соответственно звукового файла с задержкой...
И еще, если взрыв слышен за 4 км, к примеру, задержка все равно будет для 1500м?

=YeS=NAFnaf 26.04.2010 16:10

Думаю лучше не ковыряться с этой идеей... Всё равно задержка не будет равномерной... На иловском движке, то что вы сделали изменение звука с расстоянием - уже класс! Лучше бросить все силы на доводку реалистичного звучания уже имеющегося...
А задержку звука увеличивающуюся с расстоянием надо делать совсем другой темой - добавлять скорость звука и звуковой барьер как отдельный класс. Может в патчах это реализуют когда-нибудь... =)

LOOdNO 26.04.2010 16:36

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от RBflight (Сообщение 53288)
В моем моде нет задержки для взрыва при падении самолета и соответственно звукового файла с задержкой...
И еще, если взрыв слышен за 4 км, к примеру, задержка все равно будет для 1500м?

Да, в твоём моде нету задержки. Но уже после изменения звуковых файлов он становится с задержкой. Вот к примеру как выглядит твой сэмпл с задержкой:
(см аттаче).
Нет. Для 4-х км берётся другой сэмпл, с другой задержкой, конечно. Посчитанной для другого усреднённого расстояния. У меня усреднённое расстояние 3700м, соответственно задержка 10сек.

LOOdNO 26.04.2010 17:11

Вложений: 1
Вот, что я хочу реализовать! Думаю теперь всем всё должно ыть понятно!
=YeS=NAFnaf, реализация скорости звука в ил-2 - это я даже во снах не видел!!! Если тебе удастся кого уговорить... Да и мне по сути дела тоже. Может злой петрушко?

RBflight 26.04.2010 23:02

Вложений: 1
Хорошая задумка, только не понятно как будут взаимодействовать разные семплы и разные задержки...
К примеру что будет воспроизводиться в этой точке? (Похоже что 2 семпла как минимум)

RBflight 26.04.2010 23:07

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 53323)
Для 4-х км берётся другой сэмпл, с другой задержкой, конечно. Посчитанной для другого усреднённого расстояния. У меня усреднённое расстояние 3700м, соответственно задержка 10сек.

10 секунд - это ведь целая вечность... представь себе вспышку, а потом отсчитай до 10ти... я не знаю как там с реализмом (рассеивание звуковой волны за такое время, если учесть что взрыв все же не атомный), но это огромный промежуток времени и не каждый даже поймет что звук был именно от этой вспышки

=YeS=NAFnaf 26.04.2010 23:42

На 9ое мая сидишь на балконе, вечер, тишина... И тут над городом появляются разноцветные вспышки, одна за другой переливаясь искрами и медленно тая в небе...Ты успеваешь рассмотреть как словно осенний лист медленно падает последняя искринка... И тут по всему телу проносится громкий удар, будто перед грудью пронёсся реактивный самолёт =)

LOOdNO 27.04.2010 11:39

Цитата:

Сообщение от =YeS=NAFnaf (Сообщение 53373)
На 9ое мая сидишь на балконе, вечер, тишина... И тут над городом появляются разноцветные вспышки, одна за другой переливаясь искрами и медленно тая в небе...Ты успеваешь рассмотреть как словно осенний лист медленно падает последняя искринка... И тут по всему телу проносится громкий удар, будто перед грудью пронёсся реактивный самолёт =)

Ваш рассказ, конечно имеет гиперболу. Т.е. мои воспоминания не на столько красочны, как твои. Но то, что оно так, это да. Стоит учесть, что в Ил-е реализуются куда более мощные взрывы, соответственно и слышно их дальше, и задержка конечно больше.
А ты пойдёшь в этом году на парад, на салют???
Сегодня (27-го апр 2010) будет вроде репетиция парада. Танки по москве ехать будут... Может даже самолёты полетят. Если не сегодня, то скоро точно должны полететь.

LOOdNO 27.04.2010 11:49

Цитата:

Сообщение от RBflight (Сообщение 53370)
Хорошая задумка, только не понятно как будут взаимодействовать разные семплы и разные задержки...
К примеру что будет воспроизводиться в этой точке? (Похоже что 2 семпла как минимум)

Вероятность попадания слушателя в эту точку равна нулю, т.к. размеры точки... Она их не имеет...
Понятно?
То, что задержка, допустим для 1500 и для 2000м будет одинакова, по крайней мере для моего слуха никакой разницы нету всеравно.
Имхо сойдёт. На мой взгляд вообще 4 зоны достаточно:
0-200м - задержки звука не слышно. Взрыв слышен моментально.
200-1000м - усреднённая задержка по этому интервалу
1000-2500м - усреднённая задержка по этому интервалу
2500-6000м - усреднённая задержка по этому интервалу
На слух, должно быть очень красиво. Я у себя, когда делал, получал взрыв с задержкой для интервала от 2200м до 6000. Задержка 10сек.
Получалось очень красиво!!! Где-то вдалике виден взрыв, потом через 10сек-он слышен. Сразу как-то ощущалось гигантское расстояние, безграничное пространство. Намного реалистичнее стало. Если интиресно, то могу выложить ролик.

RBflight 28.04.2010 07:33

Выкладывай, интересно очень

JGr124_boRada 02.07.2010 09:53

С февраля никаких апдейтов не было?

LOOdNO 03.07.2010 15:32

Мне РБ флай на сухом сказал, что для себя малость подправил кое-какие вещи. И сейчас Ил-ом не интересуется, ждёт БоБ.

JGr124_boRada 03.07.2010 17:04

:) все ждут...

Dan46 23.01.2011 20:22

Уважаемый RBflight! Стоит наедятся на адаптацию под 4.10?

V@s'OK 23.01.2011 21:51

Я давно накатил ДСМ на 4.10. Вроде все нормально работает ;)

LOOdNO 23.01.2011 22:39

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 58152)
Мне РБ флай на сухом сказал, что для себя малость подправил кое-какие вещи. И сейчас Ил-ом не интересуется, ждёт БоБ.

/op

LOOdNO 23.01.2011 22:41

Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 75354)
Я давно накатил ДСМ на 4.10. Вроде все нормально работает ;)

А что ты переделал в моде?

V@s'OK 24.01.2011 01:03

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 75358)
А что ты переделал в моде?

Да ничего, у меня стоит одна из первых версий ДСМ, с некоторыми изменениями под себя, ну там некоторые звуки изменил и еще по мелочам. Но в самой папке ДСМ у меня нет классов, только папки Самплес и Пресетс, но все работает, вот из-за этого скорее всего оно и работает свободно с 4.10 :rolleyes:

LOOdNO 24.01.2011 01:13

Скорее всего работает не так, как задумал рбфлай. Скорее всего изменения есть, но ты их не заметил.
Батонс какой? ДСМ-овский?

V@s'OK 24.01.2011 09:48

Батон с САС.

=YeS=NAFnaf 24.01.2011 16:38

Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 75366)
Батон с САС.

Значит у тебя ФМ самолётов из патча 4.09м, ибо они свой батонс ещё не перелопатили... Сам в этом можешь убедиться... Возьми ЛаГГ-3 серии4 и полетай на нём... В 4.10м он уже стал летять почти как 29тая серия и стал более устойчивым к сваливанию, а если он как был бревном так и остался значит ты оказался жертвой зловещего обмана с подставной ФМ =)

Foker 42 24.01.2011 21:14

Вопрос по этому моду:rolleyes:.С недавнего времени звук стал работать через раз,то есть включаю игру начинаю летать,но звука практически нет:(...слышны только отдельные отрывки(если нажать Esc, поставив игру на паузу,то звук идёт нормально).Если перезапустить Ил то звук иногда возвращается,но всё равно иногда он прерывается,из-за этого "ломанного звука" нельзя нормально полетать:cry:.Кстати заметил,если звука практически нет,то когда нажимаешь кнопочку вылет в нижнем правом углу,то щелчка не слышно.Версия Ила 4.09

LOOdNO 24.01.2011 22:57

Скорее всего у тебя чё-то не так с компом или звуковой картой.

DiO 24.01.2011 23:10

Эхх... с автором этого мода покумекать бы... есть связь с ним?)

Kirill 24.01.2011 23:14

Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 75392)
Вопрос по этому моду:rolleyes:.С недавнего времени звук стал работать через раз,то есть включаю игру начинаю летать,но звука практически нет:(...слышны только отдельные отрывки(если нажать Esc, поставив игру на паузу,то звук идёт нормально).Если перезапустить Ил то звук иногда возвращается,но всё равно иногда он прерывается,из-за этого "ломанного звука" нельзя нормально полетать:cry:.Кстати заметил,если звука практически нет,то когда нажимаешь кнопочку вылет в нижнем правом углу,то щелчка не слышно.Версия Ила 4.09

Или конфликт... проверить классчекером.
Или баттонз не тот... Для ДСМ нужен САС-овский (мод делался под батон 3-й версии).
А если ставить на 4.10 то вообще хрень получиться может.

Foker 42 24.01.2011 23:20

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 75401)
Или конфликт... проверить классчекером.
Или баттонз не тот... Для ДСМ нужен САС-овский.
А если ставить на 4.10 то вообще хрень получиться может.

С баттонзом вроде бы всё в порядке,стоит крайний САС-овский.Да и раньше проблем не было. Сейчас попробую проверить на конфликты...А насчёт 4.10 согласен, как не пробовал ставить,ничего не получилось...

Kirill 24.01.2011 23:22

Мод делался под батон 3-й версии... Ты уверен, что последний баттонз, который стоит у тебя, соответствует баттонзу 3-й версии?
Вообще, не должны бы они там меняить звук...

Foker 42 24.01.2011 23:30

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 75403)
Мод делался под батон 3-й версии... Уверен, что последний баттонз, который стоит у тебя, соответствует баттонзу 3-й версии?

Нет,не уверен:rolleyes:...А где бы его глянуть,этот самый баттонз 3-й версии,Быть может у меня не он стоит...Проверил классчекером,вроде бы всё в порядке

Kirill 24.01.2011 23:34

Вложений: 1
Батон есть в архиве с саундмодом... Приаттачил. Попробуй с ним.

Foker 42 24.01.2011 23:46

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 75405)
Батон есть в архиве с саундмодом... Приаттачил. Попробуй с ним.

Ил вылетает,при 60% загрузки,должно быть проблема с модными самолётами:(
Может заминусовать их?

Kirill 24.01.2011 23:59

Дык ясен пень надо один тока этот мод и батон проверить... :) Создать новую мапку модс... положить туда мод (он с батоном в архиве)... а свою модс заминусовать...
Если в одиночестве работает нормально, значит конфликт с чем-то... или батон. Если то же самое... то возможно железо... или настройки...

Foker 42 25.01.2011 00:13

Полетал немного,звук стал значительно лучше,во всяком случае я пока что косяков не заметил...Спасибо за помощь Кирилл,буду тестить,рано или поздно найду таки что мешает "песне моторов"...

Foker 42 25.01.2011 13:51

Прошу прощения за то, что отписываюсь здесь о своих результатах,может быть и не надо этого делать,но всё же, пока что нашёл мод "IL-2 Big bombs MOD",после его удаления звук вроде бы стал неплохим:),но иногда всё же слышатся прерывания,может саундмоду ещё что-то мешает? Насчёт баттонза,я пробовал ставить их разные,но ухудшения или изменения звука не заметил:rolleyes:

DiO 25.01.2011 15:55

Подскажите какой файл играет перегрузку двигателя??? типо сирены что-то...

Kirill 25.01.2011 21:34

Цитата:

Сообщение от DiO (Сообщение 75430)
Подскажите какой файл играет перегрузку двигателя??? типо сирены что-то...

Э-э-э... Чутка поконкретнее.. если можно...


Текущее время: 03:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot