![]() |
Цитата:
|
Цитата:
"звуки пушек" это wav-файлы, пресеты, класс-файлы, что имелось ввиду?:DONT_KNOW: |
эр би!
ты мне помоги! Захотел я сделать такую феньку для взрывов: всем извесно, что звук распространяется с конечной скоростью У земли в нормальных условиях это около 340м/с. Соответственно звук от взрыва, произошедшего га расстоянии в 2км от слушателя (или наблюдателя) дойдёт до него только через 2000/340=5.88 сек. Попробовал я реализовать это в Ил-е, а конкретно в звуках взрыва при падении самолёта. В сэмпле взрыва, я оставил пустое место, перед самим взрывом, предварительно пощитав длину этого пустого места, исходя из этой секции пресета: [sample.exp3_01.wav.dist] minlo 800 minhi 800 maxlo 2200 maxhi 2200 value 5 pmin 1.0 pmax 1.0 Я конечно взял усреднённое расстояние. Для сэмпла exp3_01.wav оно будет 1500м, соответственно в сэмпле нужно оставить 4.4 сек пустого места. Но никак не разберусь в этом пресете:crash.air То у меня получается что звук взрыва вообще не слышно, то получается каскад взрывов. Может ты сам это сделаешь? Ведь этот пресет ты сам писал, соответственно разбираешься в нём? |
Цитата:
То что делаешь задержку звука - почетно, я и сам если ты заметил сделал для большого взрыва, только задержка там от балды и не меняется с расстоянием. Кстати а как ты собрался реализовать зависимость интервала задержки от расстояния? Судя по настройкам exp3_01.wav в выше приведенном пресете, задержка будет одинакова от 800 до 2200м |
А зачем мне чё-то кидать тебе? Ведь основа взята чисто из твоего мода. Соответственно я имею полное право полагать, что раз ты сделал мод, то у тебя-то на компе он установлен. Если уж по какой-то причине у тебя на компе его нету то я конечно-же скину тебе.
Да, получается одинаковой и для интервала 800-2200м. Я брал задержку для усреднённого расстояния: 1500м. Может ты сам разберёшься с этим всем. |
Цитата:
И еще, если взрыв слышен за 4 км, к примеру, задержка все равно будет для 1500м? |
Думаю лучше не ковыряться с этой идеей... Всё равно задержка не будет равномерной... На иловском движке, то что вы сделали изменение звука с расстоянием - уже класс! Лучше бросить все силы на доводку реалистичного звучания уже имеющегося...
А задержку звука увеличивающуюся с расстоянием надо делать совсем другой темой - добавлять скорость звука и звуковой барьер как отдельный класс. Может в патчах это реализуют когда-нибудь... =) |
Вложений: 1
Цитата:
(см аттаче). Нет. Для 4-х км берётся другой сэмпл, с другой задержкой, конечно. Посчитанной для другого усреднённого расстояния. У меня усреднённое расстояние 3700м, соответственно задержка 10сек. |
Вложений: 1
Вот, что я хочу реализовать! Думаю теперь всем всё должно ыть понятно!
=YeS=NAFnaf, реализация скорости звука в ил-2 - это я даже во снах не видел!!! Если тебе удастся кого уговорить... Да и мне по сути дела тоже. Может злой петрушко? |
Вложений: 1
Хорошая задумка, только не понятно как будут взаимодействовать разные семплы и разные задержки...
К примеру что будет воспроизводиться в этой точке? (Похоже что 2 семпла как минимум) |
Цитата:
|
На 9ое мая сидишь на балконе, вечер, тишина... И тут над городом появляются разноцветные вспышки, одна за другой переливаясь искрами и медленно тая в небе...Ты успеваешь рассмотреть как словно осенний лист медленно падает последняя искринка... И тут по всему телу проносится громкий удар, будто перед грудью пронёсся реактивный самолёт =)
|
Цитата:
А ты пойдёшь в этом году на парад, на салют??? Сегодня (27-го апр 2010) будет вроде репетиция парада. Танки по москве ехать будут... Может даже самолёты полетят. Если не сегодня, то скоро точно должны полететь. |
Цитата:
Понятно? То, что задержка, допустим для 1500 и для 2000м будет одинакова, по крайней мере для моего слуха никакой разницы нету всеравно. Имхо сойдёт. На мой взгляд вообще 4 зоны достаточно: 0-200м - задержки звука не слышно. Взрыв слышен моментально. 200-1000м - усреднённая задержка по этому интервалу 1000-2500м - усреднённая задержка по этому интервалу 2500-6000м - усреднённая задержка по этому интервалу На слух, должно быть очень красиво. Я у себя, когда делал, получал взрыв с задержкой для интервала от 2200м до 6000. Задержка 10сек. Получалось очень красиво!!! Где-то вдалике виден взрыв, потом через 10сек-он слышен. Сразу как-то ощущалось гигантское расстояние, безграничное пространство. Намного реалистичнее стало. Если интиресно, то могу выложить ролик. |
Выкладывай, интересно очень
|
С февраля никаких апдейтов не было?
|
Мне РБ флай на сухом сказал, что для себя малость подправил кое-какие вещи. И сейчас Ил-ом не интересуется, ждёт БоБ.
|
:) все ждут...
|
Уважаемый RBflight! Стоит наедятся на адаптацию под 4.10?
|
Я давно накатил ДСМ на 4.10. Вроде все нормально работает ;)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Скорее всего работает не так, как задумал рбфлай. Скорее всего изменения есть, но ты их не заметил.
Батонс какой? ДСМ-овский? |
Батон с САС.
|
Цитата:
|
Вопрос по этому моду:rolleyes:.С недавнего времени звук стал работать через раз,то есть включаю игру начинаю летать,но звука практически нет:(...слышны только отдельные отрывки(если нажать Esc, поставив игру на паузу,то звук идёт нормально).Если перезапустить Ил то звук иногда возвращается,но всё равно иногда он прерывается,из-за этого "ломанного звука" нельзя нормально полетать:cry:.Кстати заметил,если звука практически нет,то когда нажимаешь кнопочку вылет в нижнем правом углу,то щелчка не слышно.Версия Ила 4.09
|
Скорее всего у тебя чё-то не так с компом или звуковой картой.
|
Эхх... с автором этого мода покумекать бы... есть связь с ним?)
|
Цитата:
Или баттонз не тот... Для ДСМ нужен САС-овский (мод делался под батон 3-й версии). А если ставить на 4.10 то вообще хрень получиться может. |
Цитата:
|
Мод делался под батон 3-й версии... Ты уверен, что последний баттонз, который стоит у тебя, соответствует баттонзу 3-й версии?
Вообще, не должны бы они там меняить звук... |
Цитата:
|
Вложений: 1
Батон есть в архиве с саундмодом... Приаттачил. Попробуй с ним.
|
Цитата:
Может заминусовать их? |
Дык ясен пень надо один тока этот мод и батон проверить... :) Создать новую мапку модс... положить туда мод (он с батоном в архиве)... а свою модс заминусовать...
Если в одиночестве работает нормально, значит конфликт с чем-то... или батон. Если то же самое... то возможно железо... или настройки... |
Полетал немного,звук стал значительно лучше,во всяком случае я пока что косяков не заметил...Спасибо за помощь Кирилл,буду тестить,рано или поздно найду таки что мешает "песне моторов"...
|
Прошу прощения за то, что отписываюсь здесь о своих результатах,может быть и не надо этого делать,но всё же, пока что нашёл мод "IL-2 Big bombs MOD",после его удаления звук вроде бы стал неплохим:),но иногда всё же слышатся прерывания,может саундмоду ещё что-то мешает? Насчёт баттонза,я пробовал ставить их разные,но ухудшения или изменения звука не заметил:rolleyes:
|
Подскажите какой файл играет перегрузку двигателя??? типо сирены что-то...
|
Цитата:
|
| Текущее время: 03:15. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot