AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   AviaSkinsModPack(АвиаСкинсМодПак) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1884)

Remontnik 24.11.2010 17:06

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 69007)
Я уже второй вечер летаю Дороги войны-41 на картах Слэйда (поклон! много раз), и АМП. Вроде раз 5 проходил - и опять упоение - именно от нового взгляда. Красота и игровой интерес - ветер, тучи уже обходишь. Но дополнил: кокпитами И-16 и Як-1, и модом дефолтных окрасок. Без последнего - просто изврат! Это первая хотелка, ссылка есть у Кирилла, а скинов море здесь - у меня в основном все отсюда.

И вот,летая, подумал - вот таким и должен был стать Ил версии 4.10.
Молодцы, мужики!

А где можно ссылку взять на мод дефолтных окрасок?

Kirill 24.11.2010 17:14

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 69018)
А где можно ссылку взять на мод дефолтных окрасок?

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=375&page=2
сообщение № 24.
Называется Скинпак... На первой странице темы есть ссылка, кстати...

Remontnik 24.11.2010 17:16

Спасибо!

Aleck 24.11.2010 17:30

Подскажите, пожалуйста, ответ на мой вопрос в сообщении http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=106

Remontnik 24.11.2010 17:49

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 69023)
Подскажите, пожалуйста, ответ на мой вопрос в сообщении http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=106

Если АМП установлен,то просто по инструкции-

21) Добавлена возможность регулировать FOV кнопками. Для этого назначить кнопки для «шаг винта 5», «шаг винта 6».

Aleck 24.11.2010 18:11

Дело в том, что я мод ZP_complex_control_mod_v_1_3 не устанавливал и не собираюсь. Да и мне кажется, что то, что Вы мне предлагаете - это не совсем то. Мне нужно, чтобы я знал как отрегулировать угол обзора на трех фиксированных положениях Delete, End, PageDown для каждого самолета и чтобы эти углы стали дефолтными. Было бы еще не плохо таким же образом регулировать еще и положение центра обзора в кокпите. Если, конечно, такая возможность в принципе возможна. Возможно, что это делается в файлах мода POV Mods SASCirX Complete, но там столько всяких цифирок, что не понятно, какая и за что отвечает и отвечают ли вообще в том смысле, какой я от них буду требовать.

Aed 24.11.2010 18:22

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 69032)
Дело в том, что я мод ZP_complex_control_mod_v_1_3 не устанавливал и не собираюсь. Да и мне кажется, что то, что Вы мне предлагаете - это не совсем то. Мне нужно, чтобы я знал как .

Оффтоп.. но.. в целом это не сделать для каждого крафта
можешь попробовать FovChanger ... там на кнопки можно назначиь опред углы..
в остальном как есть так есть...
..
с вопросами не по АМП.. плиз в ветку с вопросами

lacota 24.11.2010 18:32

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 69032)
Дело в том, что я мод ZP_complex_control_mod_v_1_3 не устанавливал и не собираюсь. Да и мне кажется, что то, что Вы мне предлагаете - это не совсем то. Мне нужно, чтобы я знал как отрегулировать угол обзора на трех фиксированных положениях Delete, End, PageDown для каждого самолета и чтобы эти углы стали дефолтными. Было бы еще не плохо таким же образом регулировать еще и положение центра обзора в кокпите. Если, конечно, такая возможность в принципе возможна. Возможно, что это делается в файлах мода POV Mods SASCirX Complete, но там столько всяких цифирок, что не понятно, какая и за что отвечает и отвечают ли вообще в том смысле, какой я от них буду требовать.

Да это в МЕШАХ делается... В Мешах каждого копита... то что ты спрашиваешь про точку камеры.

Aleck 24.11.2010 18:43

Ясно. Спасибо за ответы. Извините за оффтоп. Просто я думал, что в этом случае мод POV Mods SASCirX Complete можно крутить, а так как он в этой сборке, ну и решил спросить здесь. Еще раз извините за вопрос не в тему.

andrey65 24.11.2010 20:02

Продолжаю опробовать.
Был свидетелем интересной сцены - настроил ветер от облачности, пользуясь прогой ВиндСет. Уваровка, карта Москвы, 41, взлетает пятерка Як-1. Пока я, третьим, пытался удержать самолет от разворота и прогреться - передний бот раза три заводился)), судя по языкам пламени из патрубков. Заводится - газ, и глохнет)) Но взлетел. Меня же укатило хвостом вперед с полосы, еле взлетел.
Несмотря на все - очень хорошо.
Молодцы с нелетабами - прикрутить им всем кабины - это огромная работа,по-моему!

SLON 24.11.2010 20:30

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 69042)
Молодцы с нелетабами - прикрутить им всем кабины - это огромная работа,по-моему!

Брали готовые нароботки и разных сборок различных cерверов (за что им большое спасибо), но были и редкие экземпляры)

Samurai999 24.11.2010 21:02

Вот подредактировал бы кто наконец, дымы от горящих (в воздухе) самолетов из револютион эфектов. Чтобы они расширялись. Чем дальше от источника тем шире и жиже. Как оно на самом деле и есть=). И тоже самое и инверсионные струи (они кстати еще и располагаются над смолетом и немножко оствая от него) и топляк и вообще все что такую структуру текучую имеет.

dimaryk63 24.11.2010 22:25

Шотики. И звуки.
 
Вложений: 10
:) Доброго времени суток! Продолжаем изучать озвучку и делать шотики по ходу... LOOdNo я в процессе по твоей ссылке...:rtfm:

dimaryk63 24.11.2010 22:38

Добавочка
 
Вложений: 10
:) И ещё чуть-чуть скринов с эффектами... Для LOOdNo: заценил звуки гаубиц из свежего звукомода - отлично!

Remontnik 24.11.2010 23:02

Не могу завести Do335.Проверьте кто-нибудь,пожалуйста.

Serduko 24.11.2010 23:17

А есть возможность кнопки шага винта вернуть, привык я кнопками его...? А приблуды для ракет и бомб мне особо не нужны...

Remontnik 25.11.2010 00:09

1)В ролике,где B-25 бросают бомбы на парашютах,бомб не наблюдаю,только взрывы.
2)Как насчёт Do335? Завёл кто-нибудь?

Grog 25.11.2010 00:34

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 69075)
2)Как насчёт Do335? Завёл кто-нибудь?

я завёл впервые ещё месяца 3-4 назад:)

Используй сначала функцию как для для свистков ... " подключиться к внешнему источнику питания" ...или как там он сейчас называется?

dimaryk63 25.11.2010 00:47

для Петрушко и Аеда. + Забавная фишка
 
Вложений: 10
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 69075)
1)В ролике,где B-25 бросают бомбы на парашютах,бомб не наблюдаю,только взрывы.
2)Как насчёт Do335? Завёл кто-нибудь?

Петруша и Аед, привет, ребята!
Для Петрушко - не стартует Do-335, обе модификации. Последовательность как учили - привожу на первых пяти скриншотах.
Дальше тебе, Аед - большие чёрные долгоиграющие клубы от взрывов, но я уже забыл чего... Доуточню, теперь уже только через пару дней: ok:
На скрине с парашютистом забавный момент попадания боеприпаса в трупера : как будто разрывной такой не хилый вдарил в пацана, это по-моему в самом дефолтном Ил_е такая интересность была :rolleyes:
Скрин с Илом - просто красиво разваливается, душу греет!

dimaryk63 25.11.2010 00:50

Звёл-не завёл
 
Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 69077)
я завёл впервые ещё месяца 3-4 назад:)

Используй сначала функцию как для для свистков ... " подключиться к внешнему источнику питания" ...или как там он сейчас называется?

В этой версии аэродромный внешний источник питания к Do-335 не подключается (пока что;)). Только батареи. Проверено:(

Remontnik 25.11.2010 01:02

Раньше я тоже заводил,а сейчас внешний источник питания включаю(тяга60)-ничего не происходит,надпись не появляется.А свистки нормально заводятся,внешний источник включается.Пробовал и со своей сборкой АМП ставить, и ставить АМП на чистый ИЛ-результат один. Внешний источник у Do335 спёрли.:cry:

Grog 25.11.2010 01:05

Возможно, возможно...В общем, усложнённая процедура запуска движков впервые была использована в сборке хистомодовской...на её основе ПетрушкО и делал свой мод..сейчас что там --честно--я не проверял...не времени...у меня и онлайн Ила, и лекторат, которому нужно много чего объяснять-пояснять, и РоФ(правда пока 1 в неделю).....и...в общем, до всего не дотянешься:)

мм... а раздельный запуск движков делаешь то???

Remontnik 25.11.2010 09:48

С версией ZP_complex_control_mod_v_1_1 Do335 запускается с включением внешнего питания.

dimaryk63 25.11.2010 12:40

Вложений: 10
Немножко вчерашних шотов:
(Смоленск, Кубань Текструры SLADE_a :good:)

andrey65 25.11.2010 13:26

Вложений: 2
Можно, я тоже добавлю?

412 25.11.2010 14:01

Скачал, поставил, не все проверил. Заметил глюк :mad:, чистый Ил2 плюс АМП : в простом редакторе летсов 328 (последний в списке) из 4.09 пака , кажется так, при попытке использовать бортовое оружие взрывается :cry: вижу два своих трассера и я "на небесах" :DONT_KNOW:. Разве ему стрелка не делали?

SLON 25.11.2010 14:09

Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 69081)
Петруша и Аед, привет, ребята!
Для Петрушко - не стартует Do-335, обе модификации. Последовательность как учили - привожу на первых пяти скриншотах.
Дальше тебе, Аед - большие чёрные долгоиграющие клубы от взрывов, но я уже забыл чего... Доуточню, теперь уже только через пару дней: ok:
На скрине с парашютистом забавный момент попадания боеприпаса в трупера : как будто разрывной такой не хилый вдарил в пацана, это по-моему в самом дефолтном Ил_е такая интересность была :rolleyes:
Скрин с Илом - просто красиво разваливается, душу греет!

Вот оно наконец-то, тебя я ждал давно, видюха какая? Конфиг еще если можно.

dimaryk63 25.11.2010 15:16

Маленький ОффТоп
 
Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 69101)
Вот оно наконец-то, тебя я ждал давно, видюха какая? Конфиг еще если можно.

:) Привет SLON! Вот когфиг и приношу мои извинения за некоторый ОффТоп :ups::
Видюхи две – меняю их по ходу: PCI-Express x16; 1) – Radeon 1800 XTX, 512, 256 bit, 2) – GeForce 260 GT, Palit, 768 GDDR-3, 4.. bit граф.шина (точно не помню: четыреста с хвостиком). CPU – Core 2 Duo E6850 3 Гц, разгон по шине без подъёма напруги на ядрах до 3,5 Гц, ОЗУ – 4 Гб, 800 мгц (винда стоит ХР SP-2, видит 3,42 Гб, режим двухканальный), звук – creative X-Fi, харды Seagate один – 200 Gb, другой – 1 Tb . MB – Gigabyte, P-35-DS3, socket-775. Скрины сняты на видюхе Radeon 1800 XTX. TrackIR – обязательно, но если с деньгой туго, можно вторую мышку-USB на ногу, если нет педалей. Для мышки надо площадку из коврика ПВХ сделать, раньше я ногой и глядел. И тогда Ил_2 v 4.09 +АвиаскинзМодПак-РеалПак - ПРОСТО СКАЗКА! :beer:

Flyer 25.11.2010 15:28

Спасибо огромное, отличная сборка. Получается почти другой симулятор.
Возник вопрос такого рода. Как правильно смешать эту сборку со своей. У меня сборка на основе скачанной здесь сборки Карабаса. Т.е. структура: папка Mods в ней моды, папка INI с файлом air.ini, BUTTONS, по моему похожая структура была и в сборке Скворца. Ну соответственно собственная сборка на порядок объемнее, там и Миги с Сейбрами и куча других крафтов и карт куча ну и т.п. Простое накатывание наверх своей сборки - AMP, естествено приводит к вылету. Как установить свои крафты в АМР - не представляю. Единственный вариант - чистить свою сборку от всех модов представленных в АМР и накатывать АМР наверх. Или может ставить по одному моду из АМР и проверять работоспособность. Гуру - подскажите пожалуйста!

Kirill 25.11.2010 15:35

Сборка Карабаса основывается на САС-овском баттонзе (если не ошибаюсь). Поскольку в АМП баттонз дефолтный, то совместить самолеты не удастся... Карты должны идти без проблем.
Вообще, в планах думаем начать добавлять самолеты. Карабасовские в частности. Упор будет сделан на Вост. фронт.

Flyer 25.11.2010 15:40

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 69109)
Сборка Карабаса основывается на САС-овском баттонзе (если не ошибаюсь). Поскольку в АМП баттонз дефолтный, то совместить самолеты не удастся...
Вообще, в планах думаем начать добавлять самолеты. Карабасовские в частности. Упор будет сделан на Вост. фронт.

Понял спасибо! Все верно на САСовском. Но по моему ничто не мешает вставлять моды из АМР в мою сборку на САСовском батоне. Наверное проблемы будут только в дублировании модов? Вот как этого избежать? Особенно если какой нибудь Gear mod зашит куда-то в дебри.

Kirill 25.11.2010 15:42

Тогда нужно вставлять модули. Проблема будет в первую очередь со звуковым модом и всем, что в этом модуле...

andrey65 25.11.2010 15:44

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 69109)
Сборка Карабаса основывается на САС-овском баттонзе (если не ошибаюсь). Поскольку в АМП баттонз дефолтный, то совместить самолеты не удастся...

Не понял. А если заменить батонс на сасовский (и звуки тоже) и добавить самолеты?

Wotan 25.11.2010 15:46

"Сто лет" не прикасался ко всяким модам, заглянул такскать.... правильно ли я понял, что этот мод заточен в первую очередь под чистый Ил2? И если у меня стоят всякие там модные карты, объекты и крафты, как то: Спиты, Веллингтоны, Ланкастеры, Москиты, Ме-110/210/410 и т.д. и т.п. этот мод не попрёт, бо эти самоли заточены под САСовский и Слесовский батон?

Kirill 25.11.2010 15:49

andrey65
Тогда нужно будет убрать модуль со звуком...
wotan
Да, если не совместить с САС-овским батоном, то не пойдут самолеты.

andrey65 25.11.2010 15:51

Кстати, вам так здорово удалось вживить кокпиты нелетабам, может, в следующем поменяете дефолтные тем, у кого есть модные? И прицелы кобрам).

Flyer 25.11.2010 15:53

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 69111)
Тогда нужно вставлять модули. Проблема будет в первую очередь со звуковым модом и всем, что в этом модуле...

Да точно! Про модули помню из инструкции. Сегодня вечерком попробую начать с модуля реализма. Вот только как он отреагирует на присутствие у меня тех же модов установленных отдельно. Например 6DOF, GearDamageFX, AI_MOD ну и т.д. Дело в том что не все из них можно удалить из моей сборки. Нкоторые зашиты чер-те где и даже найти их не просто. Или может удалять свои аналоги файлов классов которые пересекаются с АМР?

Kirill 25.11.2010 15:54

Кокпиты поменяли на модные (у кого были)... Или пропустили что-то?
А что с прицелом на Кобре? Насколько помню, там всегда было советское перекрестье...

Flyer 25.11.2010 15:59

Вроде у Яков - дефолт. Хотя есть модный.

andrey65 25.11.2010 16:01

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 69117)
Кокпиты поменяли на модные (у кого были)... Или пропустили что-то?
А что с прицелом на Кобре? Насколько помню, там всегда было советское перекрестье...

И у илов, и у и-16. и у Яков - дефолт. А на кобре не могу уже с советским. Есть же амерские, родные.


Текущее время: 16:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot