![]() |
А у меня ишаки нормально взлетают, только почему-то тормаза сильные во время полёта. Думал может что-то с картой? у меня там и деревья в море растут. Попробовал ещё эту кампанию http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3871 Но она наверное из-за большого количества обьектов долго грузится.
|
Цитата:
Обычно мод запакован так, чтобы отследить расположение классов и текстур. Например: Мод New curving bullet trail effects отсюда: http://forum.aviaskins.com/showpost....4&postcount=24 В архиве папка: vas_White_curving_smoketrail; Внутри папка 3Do; Внутри папка Effects; (Уже вырисовывается такой путь: MODS\mods\3DO\Effects) Открываем в архиве Effects, внутри видим TEXTURES и Tracers. То есть, понятно, где должны лежать текстуры, чтобы их увидела игра? :) Дальше делаем копии уже имеющихся в сборке папок TEXTURES и Tracers. И раскладываем содержимое архива, куда надо. TrailThinMkI.tga кидаем по пути MODS\mods\3do\Effects\Textures; TrailThin.eff - по пути D:\410_1\MODS\mods\3do\Effects\Tracers. Потом тестим. Нравится эффект - оставляем, не нравится - удаляем папки, куда распаковывали текстуры и возвращаем старые, продолжаем поиск, пока не найдётся то, что устроит окончательно... :) Можно, конечно, просто папку с модом целиком забросить во внешнюю папку mods, но это увеличивает объём и заставляет движок игры делать выбор - какую подключать текстуру, что производительности не добавляет... По крайней мере, я так и делаю. |
Dancing Bear, у меня стал появляться новый прикол. Летаю на Ил-2 после нескольких очередей по наземке, начинаются тормоза, потом тормоза пропадают, но зато выпущенные очереди оказываются сзади самолёта и догоняют его. У меня так на атаке наземке боты босбивали сами себя и я тоже дырок понаполучал от своих же снарядов. Отключил папку Effects в папке Mods и в папке 3do, результат тот же.
|
Вложений: 2
Цитата:
Кстати, такой мод нормально работает с 4.10 http://allaircraftsimulations.com/fo...70f7001cede3ff Да, ещё Спмиты с Гриффонами поставил, вроде нормально всё. Поставил все Москито, что были в 4.9. Всё ОК, кроме розовых коков, фикс, который работал с ними в 4.9., в 4.10 не работает- вешает игру. Х. с ним, пусть будут розовые коки. Миша, как всё же сделать взлётки и рулёжки более видимыми? Ведь не видно не фига, особенно в плохую погоду :rolleyes: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Дядя Серёж, с QMB, в 4.10. у тебя всё ОК? |
Цитата:
|
Вложений: 1
Спасибо. :)Москитовские коки не работают для мк16 и шестёрки Берегового командования. :rolleyes:
Взлётки- Заменил ground и groundWinter из 4.09, вроде пока нормально. ;) QMB/QMBPro/Mission Pro Combo, я собственно разницы между ними не знаю- давно дело было, :rolleyes: но судя по всему тоже самое, что было у меня 4.09. Во всяком случае, на карте Норвегии есть такая-же миссия. Спасибо. Что расстроило, так это вот, в аттаче, при выборе Заполярья... ЗЫ, дядя Миша, где кораблики???? :) |
Цитата:
Дядьку Володя, вечером посмотрю, что такое с кораблями. Не могу прочитать с мобилы. Миссия, карта, самолет? На всякий случай... а вдруг? :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Цитата:
Вот например 4.9 и модный 4.10 |
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
В смысле, главное что всё работает :beer: Цитата:
:) Кстати у меня, как-то один раз, в этой сборке, кровавые реки на одной карте вылезли, но больше пока не встречал. :rolleyes: |
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Дальше, Михаил. Сложенные шасси, Б-29 на самой крутой карте- Заполярья. В предварительной миссии я их пострелял маленько, и во всех следующих, Б29 любой модификации, выходил такой. Блин, но был же фикс в 4.9. Кажется Петрушкин, если не путаю. |
Цитата:
У меня с этим модом выпадания шассёв было так: самая первая работала вроде бы без проблем, а пофиксенная от Злого Петрушко - с багами, аналогичными твоим... ХЗ, почему. Видимо, поленился правильно приготовить. :) Поэтому поставил первую версию... Как оказывается, и здесь всплыли траблы. Проверил твой вариант - да, повторный вылет у Б-29 не смог состояться. Ну что... пища для размышлений есть, пошукаем дубли в классах... думаю, что из-за этого. |
Миша, а облака как поменять? Где они в игре находятся? Хочу с 4.9. себе поставить, такие:
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...5&d=1301596282 http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...6&d=1301596299 http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...7&d=1301596312 |
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Только у тебя там почему-то один файлик, а у меня немного подругому. Лови на всякий случай такую версию. :) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
http://www.avsim.su/f/igra-il-2-105/...n=download&hl= сборку мою и выдернуть оттуда мод повреждения шасси,там для многих исправлено. Выложил бы уже готовый но....компарь с винтами сдох. Миша там класс чеккер не поможет,надо только файл мода править.:beer: |
Цитата:
ЗЫ: а вообще вся эта хрень с разными одноимёнными классами - тот ещё геморрой. Клюв вытащишь - хвост увязнет, хвост вытащишь - клюв увязнет. Как цапля на болоте, блин... :mad: |
Оживлю комп,прошустрю твою сборку (дочищю)всеж опыт есть.
|
Парни нет звука мотора в кабине, что делать? Посмотрел похожую проблему http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=332 но не понял что к чему!
|
Цитата:
ЗЫ: кажется, нашёл причину проблем с кораблями... Думаю, всё срастётся в ближайшее время. |
Практический во всех кабинах!
Мотора который спереди!:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
У меня вроде со звуком вроде как нормально, только на И-16 глюк о котором писал выше. Я правда далеко не все самолёты испытывал.
|
У меня со звуком тоже все в порядке, по крайней мере, на на чем летал.
А пробовал много самолетов. |
Вложений: 1
Фикс для советских малотоннажных кораблей.
1) Заминусуйте папку "Ship_TankPack" с весёлым немецким танкистом (удалять, думаю, пока не стОит, возможно, удастся попозже заставить некоторые транспорта снова стрелять - другими методами); 2) Замените свои инишки на те, что в аттаче. Предыдущую версию забэкапьте и припрячьте до поры, до времени. Тестил наскоро, но должно работать. |
Цитата:
|
Цитата:
Фишка была в том, что буржуи некоторые транспорты сделали вооружёнными, "спрятав" под ними наши "охотники", торпедные катера и т.п. Ценой существования последних в естественном виде... Свои, конечно, не тронули. :) А так-то мод интересный... Новые текстуры на корабли (и не только!) работы Greif11 :beer:, как часть этого мода, остались неизменными. Что-то мне подсказало положить их отдельно... :) |
Вложений: 1
Такс, началось. После замены инишек, вылет на 70%. Видимо, это как-то связано с тем, что у меня уже в отличие от твоей сборки, ещё дополнительные крафты стоят (((
|
Вложений: 1
Цитата:
Я тоже на месте не сидел... :) Кинь классы из архива в папку TS_Macchi_Sea. И всё должно будет срастись... Прописывать ничего не надо, вылет потому, что Ил ищет эти классы в уже прописанных ини и не находит... |
Ага, всё ОК :)
|
Миша, ты чё пропал? Тоже ушел из геймдева?:rolleyes:
Ты там вроде грозился чего-то подлатать со звуками и прочими косячками. И это, я тут короче пытался привязать катапульту к твоей сборки, ничего не вышло. Может попробуешь? :) ЗЫ извини, если отвлекаю от безусловно массовых, в "128 участников", и жарких "баталий" над Ла-Маншем, на каком нибудь одном из массы серверов. |
Цитата:
http://dispersalfield.ru/main/index....g4921.html#new |
Цитата:
Со звуками я пока до ума полностью дело не довёл, времени так не очень чтобы... Частично пока. А что там за катапульта? Адреса, пароли, явки? :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
| Текущее время: 18:38. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot