![]() |
Цитата:
Я, привык верить глазам, будет патч, будут хеши, тогда и станет все ясно, что с чем перекликается. А по большому счету- плевать, главное, чтоб было это в патче. |
переубеждать и не собирался ...
Цитата:
|
Да вне всякого сомнения Саксон преувеличивает вклад ДТ в создание эффектов. В свете же его наездов на Гайджинов это вообще выглядит ... странно.
Даже если программисты ДТ и переписывали код, что само по себе сомнительно, то делали они это не с 0. Впрочем ведь когда выйдет сразу станет ясно, кто там что написал :) И в принципе "разработки" ДТ давно уже интересны только тем, кто не умеет пользоваться компьютером. |
Цитата:
Мне интересны, мне интересны :D Потому как сам не умею. Единственное что раздражает это то что потом приходится ждать новую модную сборку, потому как старые почему-то на патчах не фурычат. Чего там ДТ так крутит, что моды народу приходится постоянно переделывать. А вообще на мой взгляд ДТ могли брать побольше хороших модов и выпускать их официально. И всем было бы хорошо. |
Цитата:
|
Цитата:
Ну это не важно. Главное, что они не совместимы и мододелам приходится много чего переделывать под каждый патч. |
Цитата:
Впрочем это малореально, в силу почти 100% недоделанности модов. |
Цитата:
|
Вложений: 5
По поводу темноты. Не знаю за счёт чего, но на моей версии она вполне приличная. Вот так выглядит слепая посадка на Bf-110 и "Зеро" над Коралловым морем.
|
Мне вот кажется, что темнота зависит от настроек погоды в миссии. Если поставить час ночи и погода "ясно", то темноты не будет, а вот если поставить тот же час ночи и погода"туман" или "гроза" тьма будет полнейшая
|
Цитата:
До установки HSFX такой темноты добиться на 4.11 не получалось никакими модами. |
Да уж, не знаю, поствил 4.11 для кампании "Если завтра война", и очень уж мне не нравится в этом патче смена освещения, для чего и почему так стало, раньше всё присходило болеее мягко, как в реале. На это уже обращали внимание?
Обязательно, прямо сейчас копипастну это сообщение на Сухой, в соответствующий раздел. |
Цитата:
|
Вложений: 2
Что за пушка такая у Mosquito XVIII "Tse-Tse" ?! Вот в ридми:
"Автомат заряжания главного калибра чувствителен к боковому скольжению самолета. Держите шарик на указателе крена-разворота ровно по центру во время стрельбы и перезарядки. Иначе пушка даст осечку либо будет отказ при заряжании. " Но, даже если без скольжения стрелять, и то только в упор попадаешь. Это не в модном, а в дефолте. Глюк, что ли , какой?:DONT_KNOW: |
Вложений: 5
Цитата:
P.S. Вообще, довольно эффективная штука. Итог вылета: 25 выстрелов, 19 попаданий, 8 танков подбито(из них 5 - "тигры"). |
Вложений: 1
Прочитав нижеследующее, понял, для чего можно использовать систему слепой посадки "Lorenz". А вместо "таймера" можно использовать ещё одну систему "Lorenz", только сброс будет в ручном режиме.
"В 1930 году немецкая компания Lorenz разработала и стала производить радионавигационную систему предназначенную для выполнения посадок в условиях недостаточной видимости и ночью. В системе Lorenz траектория полета обозначалась равносигнальным методом, который и сегодня используется во многих радионавигационных системах. Она состояла из двух идентичных направленных антенн размещенных рядом таким образом, чтобы их диаграммы направленности перекрывались. Каждая из антенн была соединена со своим передатчиком, конструкции которых были идентичны, лишь за исключением модуляции их сигнала: один излучал последовательность точек кода Морзе, а другой - последовательность тире. Подвижная приемная станция (т.е. самолет), двигаясь вдоль зоны перекрытия диаграмм направленности антенн, одновременно слышала бы оба сигнала и, поскольку, они дополняли друг друга, то слышала бы непрерывный сигнал или непрерывный звук. Это давало летчику возможность знать то, что он находится на курсе. Если бы самолет отклонился от курса, то летчик слышал бы или последовательность точек или тире и мог, таким образом, легко определить, в какой стороне от равносигнальной зоны находится. Сравнивая относительную интенсивность обоих сигналов, он мог бы также скорректировать свой курс так, чтобы вернуться на курс направлением на передающую станцию (в данном случае аэродром), которая работала как направленный радиомаяк. Изобретенная компанией Lorenz система была немедленно установлена и в гражданских аэропортах, и на военных аэродромах не только в Германии, но также и во многих других странах, включая и Великобританию. В 1933 году немецкий ученый доктор Ханс Плендл начал исследования по возможности использования системы Lorenz для увеличения точности систем бомбометания в условиях плохой видимости и ночью. Система доктора Плендла, названная X-Gerдt ("X-аппарат"), состояла из нескольких лучей Lorenz, один из которых был основным лучом радионаведения, по которому должна была наводиться авиационная группа, а другие, излучаемые поперек основного луча, пересекали его в определенных местах. Обычно, эти вторичные лучи пересекали основной луч над местами, которые отмечались на навигационных картах, что давало летчику возможность определения своего точного местоположения. Эта система была объединена с "таймером", который автоматически сбрасывал бомбы в том месте, где основной луч пересекался с последним вторичным лучом. Самолеты, имеющие на борту эту систему, ночью, сбрасывали на цель бомбы с исключительной для того времени точностью. Сразу же после оккупации Франции и Бельгии, немцы построили сеть X-Gerat систем на северном побережье этих стран. Эта, так называемая система "слепого" бомбометания получила боевое крещение в ночь на 14 ноября 1940 года при бомбежке города Ковентри. Две группы, приблизительно из 450 немецких бомбардировщиков, взлетели в середине ночи с аэродрома Ваннес в оккупированной Франции. Почти все бомбардировщики были оборудованы новым прибором доктора Плендла и благодаря лучам наведения X-Gerдt достигли своей цели - центра города, фактически стерев его с лица земли. Эта ночь ознаменовала огромный шаг вперед, в когда-либо еще предпринимавшемся неразборчивом использовании бомбардировщиков против беззащитного гражданского населения, за которым последовали бомбежки Лондона, затем различных немецких городов и, наконец, Хиросимы." |
Цитата:
|
Цитата:
Вот всё что вы написали в этом вашем посте , как относится непосредственно к проблемам патча 4.11 ??? |
Цитата:
Лавка вместо Кобры ? Ну так это к автору кампании надо обращатся , а не на патч пинять. |
Цитата:
|
Цитата:
Это скорее надо вот в эту тему http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3100 |
Вложений: 2
Небольшое возвращение.
Наверно это наиболее подходящая тема для описания наблюдения 4.11.1 На момент выхода патча 4.11 в мануале к нему чётко были указаны изменения , привнесённые в этот патч. Среди прочих были: - "Слепота" ИИ в облаках. - ИИ зениток и стрелков не стреляет , если в зоне стрельбы есть дружественные самолёты. (видео от ДТ http://www.youtube.com/watch?v=WvqWR1N2muc#t=46) - реализован перегрев у двигателей ИИ. - Так же мне казалось, что встречал и упоминание , что зенитки так же не видят сквозь облака. Но этого пункта в официальном описании я не нашёл. Прошло уже довольно много времени с выхода патча и в процессе полётов на 4.11.1 я заметил следующее: -ИИ как видели сквозь облака и в облаках , так и видят. Неоднократно я пытался спастись от преследования в облаках и сбросить с шести петляя в облаках. Нифига , ИИ как летел за мной , так и летит. Только не стреляет. Очевидно им просто поставили запрет на стрельбу когда они находятся в облаках , вот и всё. А как видели , так и продолжают видеть , и повторяют все манёвры вслед за игроком. -ИИ зениток и стрелков больше не стреляют , если в зоне стрельбы... Давече что-то меня дёрнуло и я решил проверить примерно как на видео от ДТ... Запустил полный редактор , поставил зенитный пулемёт (своего цвета) , на некотором расстоянии от него поставил стационарный самолёт противоположного цвета , а между ними свой самолёт , как точку появления. Я и зенитный пулемёт одного цвета (!). Жму "сыграть". Дальше всё банально. Мой пулемётчик начинает стрелять в неприятеля позади меня нисколько не смущаясь , что его пули молотят по моим крыльям... - Про "слепоту" зениток , когда цель скрывается за облаками говорить ничего не буду. Пролистал мануал , упоминания не нашёл. Ладно , хрен с ними , как стреляли через облака , так и пускай дальше стреляют... И вот тут вчера я подошёл к вопросу перегрева у ИИ... А может и перегрева и нет никакого ? Кто нибудь это проверял ? Кто нибудь это видел ? Я нет. Не довелось такого наблюдать. Как вы думаете , как это можно было-бы проверить ? Мне даже интересно стало. Может быть хоть этот пункт будет работать? Я не знаю , может быть у меня с игрой что-то не то ?! Может быть у других всё нормально , а мне патч бракованный попался... Было бы интересно узнать впечатления других. Что вы думаете по поводу высказанным мною наблюдений ? Что вы сами наблюдали по заявленному исправлению ИИ ??? P.S. Если кому потребуются подтверждения моих слов в виде скриншотов или записей , то дайте знать. Специально сниму видео. |
Про слепоту ботов я полностью согласен. Видят они всё гады в 4.12. Хотя в 4.11 эта штука работала, я отрывался от ботов ныряя в облака и солнце слепило. Перегрев тоже у ботов был, на сухом ещё обсуждали. В 4.12 ничего такого уже нет.
Зенитки тоже и через облака стреляют и когда свои самолёты рядом. Я вчера был сбит прямым попаданием собственной зенитки, над собственным аэродромом. Стреляли в месса, сбили меня :D |
Seal , вам повезло. У вас хоть в 4.11 работало. У меня в 4.11.1 ничего из перечисленного не работает.
Вопрос остался открытым только по перегреву. Как проверить не знаю. |
Цитата:
|
Я думаю что греются у ботов движки.По крайней мере в 4.12.2 точно.Так же гонял , на карте Кубани ,Лагга на мессере. После непродолжительных выкрутасов он полетел по прямой и вдруг выпрыгнул с парашютом!А я ведь в него даже ни разу не попал.Получается он запорол двигатель и решил прыгать?))
|
Цитата:
пс боты не перегреваются, просто периодически сбрасывают тягу |
Был у меня мод. который перегрев двигла ботам включал.Но с 4.12.2 он неработает.Жаль.
|
Это нужно Новичка8 просить., скинуть ему тот старый мод перегревов движков ботов - может на 4.12.2 прикрутит., он коды умеет ковырять.
|
У меня этого мода давно нет.Удалил за ненадобностью. А где брал даже и не помню.
|
|
Точно он! Спасибо за ссылку.) Попробую к Новичку8 обратиться.Может действительно сможет подогнать под 4.12.2
|
Текущее время: 21:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot