AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=42)
-   -   SFX mod (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=212)

ljekio 02.01.2009 22:56

Звук винта, который мы слышим с внешних видов, при неработающих "модных" звуках - как называется этот пресет?
Он вроде на всех крафтах одинаков.
Дело в том, что при постановке саундмодов его совсем не слышно.
А именно он давал некоторое ощущение "объемности" - т.е. разницу между видом спереди и видом сзади.
Можно его подкрутить? Или придется все внешние потише делать?

SG2_Wasy 03.01.2009 18:33

Он специально убран, так как на многих самолях он становиться противоестественным.
Но если очень хоца, из папки с модом удали два файла prop17_81_3.wav и prop17_81_5.wav

ljekio 03.01.2009 19:56

Во чего мне не хватало )))
Если на высоких оборотах этот звук может быть спорным, (т.к. у разных винтов разный звон), то на низких без него никак.
К тому же он слышится в основном в плоскости винта и на пролете крафта становится понятно, что он пролетает мимо тебя.

Хочу его оставить на низких оборотах таким же, а на высоких немного подрезать.
Нашел для него propeller.middle.prs

Можно объяснений по параметрам?
[sample.prop17_81_3.wav]
infinite 1 // это как я понял - цикл (луп)
env 0 2 // ?
controls rpm angle // зависимость от рпм и угла камеры


[sample.prop17_81_3.wav.rpm]
minlo 2500 // минимум оборотов, когда семпл вкл ?
minhi 3000 // ?
maxlo 5000 //
maxhi 5500 //
value 30.0 // громкость?
pmin 0.9 //питч мин ?
pmax 1.8 //питч макс?

Да, еще - если я дополнительно пропишу нод с другим звуком на тех же оборотах - они будут работать оба или первый по списку?

SG2_Wasy 17.01.2009 20:13

[sample.prop17_81_3.wav]
infinite 1 // это как я понял - цикл (луп)
env 0 2 // ? среда проигрывания аля инвайромент= 0-вне кабины, 2-туррели, 8-кабина
controls rpm angle // зависимость от рпм и угла камеры (угу только типа указывает что управление будет вестись оборотами и углом камеры)


[sample.prop17_81_3.wav.rpm]
minlo 2500 // минимум оборотов, когда семпл вкл на минимальной громкости
minhi 3000 // обороты на которых громкость семпла достигает максимума
maxlo 5000 // достигнув этой отметски громкость семпла уменьшается
maxhi 5500 // семпл выкл
value 30.0 // громкость? почти.... дальность громкости, точнее на какой дистанции будет слышно его под максимум... в игре в зависимости от изменения точки наблюдаения движок сам это как-то видоизменяет
pmin 0.9 //хз
pmax 1.8 // это типо точка нормализованной чистоты, на самом деле так по крайней мере в оборотах для движков, как здесь - хз.... то есть будь там значение 3000 то сэмпл звучал бы так, как если ты его запускаешь проигрывателе. В игре Если бы значение оборотов было меньше 3000, то частота воспроизведения уменьшалась.... При большем увеличивалась.

SG2_Wasy 17.01.2009 20:17

В связи с появившимся свободным временем, вернулся к разработке..... в версии 0.9 будет добавлено усе оружие, а также несколько других доработок. Нашел также и здесь несколько лазеек с помощью которых можно уменьшить нагрузку на железо .

SG2_Wasy 23.01.2009 22:54

Итак, то, о чем так долго говорили большивики - свершилось))))). По ссылке у мя в подписи вы можете найти крайнюю версию моего мода SFX 0.9. Соответственно поддерживает крайний АСинсталлер, т.е. 3,0.

В основном там шлифовался звуковой баланс, кое какие семплы заменены, на Хенки переделана озвучка...... ну и ещё там по мелочи.

Ну и добавлена озвучка к большинству стволов в игре. Для экономии ресурсов для всех использован единый сэмпл на внутрь и вовне... Кроме БМГ. Часть пушек осталась дефолтна: Мк108, Мк103, B.k 3.7, Ho115, мож и забыл какие ещё....

rem 24.01.2009 00:09

Я так понимаю, 0.8 нужно удалить а поставить 0.9?
Правельно

SG2_Wasy 24.01.2009 00:58

конечно, иначе, с большой долей вероятности, вообще запускаться не будет...

rem 01.02.2009 21:06

Заметил,при запуске двигателя у чайки сначала звук слышится а затем проподает,и лиш при прибовление тяги в новь появляется.
На миг-зуд 1941 при выключение двигателя звук обрывается за несколько оборотов раньше.Нет окончания.
Хотя может только у меня,настройки выставлены рекомендованые.

SG2_Wasy 01.02.2009 22:17

Цитата:

Сообщение от rem (Сообщение 20409)
Заметил,при запуске двигателя у чайки сначала звук слышится а затем проподает,и лиш при прибовление тяги в новь появляется.
На миг-зуд 1941 при выключение двигателя звук обрывается за несколько оборотов раньше.Нет окончания.
Хотя может только у меня,настройки выставлены рекомендованые.

Спасибо за багрепорт, поглядим...

LOOdNO 02.03.2009 21:46

Вложений: 1
Вот наконец я сам сделал вполне приличный звук для М-82. ИМХО очень реалистичный, особенно на холостых. Сразу вспоминаются те ощущения, когда я впервые услышал поршневой самолёт вблизи на рулёжке аэродрома. Чувствуется мощь.

Dusty Fox 02.03.2009 21:58

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 22031)
Вот наконец я сам сделал вполне приличный звук для М-82. ИМХО очень реалистичный, особенно на холостых. Сразу вспоминаются те ощущения, когда я впервые услышал поршневой самолёт вблизи на рулёжке аэродрома. Чувствуется мощь.

Ты слышал звук именно АШ-82\М-82? На каком крафте и когда?

LOOdNO 02.03.2009 23:57

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 22032)
Ты слышал звук именно АШ-82\М-82? На каком крафте и когда?

К сожалению тока на ётубе. Качество ролика вроде ничего. Кто хочет посмотреть то наберите як 3у. Должно быть похоже. По крайней мере на звук звезды очень похоже.

Big-B 03.03.2009 07:53

ну на яке же не АШ82 стоит... там совершенно другой двигатель...

Dusty Fox 03.03.2009 08:29

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 22043)
К сожалению тока на ётубе. Качество ролика вроде ничего. Кто хочет посмотреть то наберите як 3у. Должно быть похоже. По крайней мере на звук звезды очень похоже.

В таком случае звук моего Мицубиси Оутлендера - один в один со звуком Мицубиси Зеро с его NK1 Sakae, хоть там и горшков чуть побольше... Думаю от тепловоза хорошо к "Комете" подойдет:rolleyes:

LOOdNO 03.03.2009 14:19

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 22047)
ну на яке же не АШ82 стоит... там совершенно другой двигатель...

На як 3у стоит именно м82. Не верите-посмотрите в гугле или на ётубе. И не уж-то вы думаете что я мог спутать м105 в12 с двухрядной звездой м 82?

LOOdNO 03.03.2009 14:22

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 22047)
ну на яке же не АШ82 стоит... там совершенно другой двигатель...

На як 3у стоит именно м82. Не верите-посмотрите в гугле или на ётубе. И не уж-то вы думаете что я мог спутать м105 в12 с двухрядной звездой м 82?
Кстати м 82 наши конструкторы ставили и на ил2 и на пе2.

Dusty Fox 05.03.2009 16:41

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 22060)
На як 3у стоит именно м82. Не верите-посмотрите в гугле или на ётубе. И не уж-то вы думаете что я мог спутать м105 в12 с двухрядной звездой м 82?
Кстати м 82 наши конструкторы ставили и на ил2 и на пе2.

Упс! Точно... Ну и на старуху бывает... Все же звук с ютуба и звук вживую, как говорят в Одессе - две большие разницы. Кроме того звук из кабины оч.сильно отличается от того, что ты слышиш снаружи.

LOOdNO 05.03.2009 20:52

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 22146)
Упс! Точно... Ну и на старуху бывает... Все же звук с ютуба и звук вживую, как говорят в Одессе - две большие разницы. Кроме того звук из кабины оч.сильно отличается от того, что ты слышиш снаружи.

Да, к сожалению это так, но всё-же этот звук явно куда более реалистичен, чем тот, что в саундмоде от SG2.Плюс я стараюсь слушать тока те ролики, и потом писать с них звуки, у кот. есть ф-ция смотреть в хорошем кач-ве. Так больше вероятность хорошего микрофона на камере, с которой писалась видюха.

SG2_Wasy 05.03.2009 23:10

Коллеги, не засирайте топик.... Выкладывайте в отдельных темах...

P.S. Звучек ниче так, но будет лучше если шипение убрать...

LOOdNO 08.03.2009 16:56

Делав звук для м-62 столкнулся с такой проблемой: звук настоящего мотора при увеличении числа об/мин в 2 раза частота звука не увеличивается в 2 раза, а на самом деле раза в 1.2. А в иле-именно в 2 раза. Можно-ли как-нибудь изменить эту зависимость cкорости проигрывания семпла от оборотов???

SG2_Wasy 09.03.2009 22:10

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 22216)
Делав звук для м-62 столкнулся с такой проблемой: звук настоящего мотора при увеличении числа об/мин в 2 раза частота звука не увеличивается в 2 раза, а на самом деле раза в 1.2. А в иле-именно в 2 раза. Можно-ли как-нибудь изменить эту зависимость cкорости проигрывания семпла от оборотов???

Ну как сказать, может и можно, но к сожалению нам не известно(((

Samurai999 19.03.2009 21:15

....
 
А вот щас я вспомнил! Хоть как то у меня что работать стало после того как я установил пак со всеми на тот момент вышешшеми модами с аркад. Вот там был реальный баттонс! Ко всем их самолям а вот к новой версии 1 1 похоже он не прилалается или прилагается все таки? И куда старую версию дели!?:cry:

LOOdNO 23.03.2009 19:02

Где-то на форуме (помоему даже в этой теме) читал, что если какой-то дефолтный звук нравится больше чем звук из мода, то надо удалить его из папки samples. Пробовал, но в игре этот звук просто пропадает. Пробовал и удалять только презет - тоже не помогло.
Так как-же мне оставить родной звук, только у того самолёта,у какого я хочу?

chameleon 23.03.2009 21:43

добыть баттонс из модактиватора. Достать СлеСа,чтоб он собрал баттонс под эту структуру.

LOOdNO 24.03.2009 14:40

А хотя не надо. Всеравно мне звук холостых оборотов не на одном самолете не нравится. А именно они у меня вроде ничего получаются. Надо доставать нашего главного звукового мастера чтобы он достал иловские презеты и звуки.

SG2_Wasy 14.04.2009 12:20

Баттонс для нового AC installer 3.1 http://www.mediafire.com/download.php?wdy1dmyme40

VAgrant84 15.04.2009 11:21

с чрт=2 не работает я так понимаю?

SG2_Wasy 16.04.2009 10:36

Цитата:

Сообщение от VAgrant84 (Сообщение 24928)
с чрт=2 не работает я так понимаю?

так точно

LOOdNO 02.05.2009 14:34

Вложений: 1
Вот моя версия саундмода. Кто соберется скачивать, пусть обязательно прочтёт ридми.

Kirill 03.05.2009 14:35

Вложений: 1
Давно хотел спросить звуковиков. Может быть скажу дилетантскую глупость, но вспоминая армию и послушав звуки 20мм-х пушек на Ютубе, мне кажется, что внешний звук должен быть примерно такой.

LOOdNO 03.05.2009 17:26

А вы лично стреляли из 20-мм пушек? Не уж-то и впрямь такой звук был?

Kirill 03.05.2009 17:51

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 25601)
А вы лично стреляли из 20-мм пушек? Не уж-то и впрямь такой звук был?

Лично не стрелял. Выстрелы из пушек слышал вживую. Любой пушечный выстрел больше похож, образно говоря, на удар по большой сковороде, (чем больше калибр, тем больше сковорода), имхо. Я ничего не утверждаю. Просто спрашиваю и советуюсь. ;)

LOOdNO 03.05.2009 18:09

Я конечно не буду спорить с человеком, который слышал звук выстрела из пушки в реале, но скорее всего та ситуация, которая была вами описана действительна для случая, кода слушатель находица недалеко от пушки и практически в тишине??? Скорее всего сквозь рев мотора звук исказится и смажется, когда пролетит сквозь сотни метров воздуха...
Скорее предложенный вами звук надо использовать кода самолёт на земле и для зениток.

Kirill 04.05.2009 12:47

Вложений: 1
Вот более или менее реалистичный звук 20мм пушки. Немецкий ас (Г.Липферт) пишет, что услышал как "загрохотала" пушка летящего позади самолета. (Это у него Як на 6-и сидел). Имхо, пушка должна перекрывать звук авиационного двигателя на любом расстоянии. Я опять-таки ничего не утверждаю, т.к. не слышал лично и вживую звук двигла и пушки одновременно. :)
Ну да бог с ней, с пушкой. На вкус и цвет...:D Теперь вопрос конкретно по моду. Все звуки у меня работают, кроме двигателей. Я немного не понял, как они должны работать. У меня стоит саунд-мод 093, плюс некоторые звуки из других звуковых модов. Твоя (ничего, что на ты?:) ) папка с модом стоит первой (перед папкой с основным звуковым модом). Поясни по движкам, если не трудно? :)

LOOdNO 04.05.2009 19:24

В ридми написано что скорее всего мой мод не будет работать с другими звуковыми модами. Из вашего сообщения следует что с саунд-модом 093 он не работает. Попробуйте переместить папку с баттонсом в какую-нибудь другую, например на рабочем столе (чтобы не удалять, а если не понравица мой мод, то вернуть обратно).

LOOdNO 04.05.2009 19:26

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 25612)
Твоя (ничего, что на ты?:) )

Да мне всёравно...

Кстати что за формат у вашего видео, и с чем его едят?

Kirill 04.05.2009 20:14

Вложений: 1
Удаляю баттонз-игра вылетает на загрузке. А если в таком формате 20 мм пушка?

LOOdNO 04.05.2009 20:59

Звук удалось послушать. Вроде ничего. Можт и стоит его сделать для кабины. Если ролик с ётуба то лучше ссылку кидайте. Я помню видел ролик в котором из вертолёта огонь велся.
Кстати звук пушки вживую я слышал. ЗиС-3 на салюте 9 мая. Где-то с 350 метров. На удар по сковородке не похоже. Похоже на невообразимый гром неземной силы, который словами описать низя. Планирую записать этот гром на это 9 мая.

LOOdNO 04.05.2009 21:03

По поводу мода: незнаю. Попробыуте перенести в другую папку (или снести полностью, если остался архив) саундмод 093. А кода убедитесь, что в папке модс его не содержится, ставте мой.


Текущее время: 14:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot