![]() |
По экспериментировал на филде камень-рыболов: взлёт и посадку с одной стороны полосы ии нормально производит, только надо бы в деген добавить возможность забития варианта захода на посадку (правый, левый круг, напрямую; по умолчанию забит левый круг). На упомянутом филде некоторые аппараты при заходе с левого круга могут упасть, с правого и на прямую (с озера) - норма. То же относится и к италии. Гидродромы все с одной точкой взлёт-посадка.
|
Я не буду утверждать. Но лично привык к тому, что водный филд имеет взлет и посадку. Кронштадт, Японские... Может сейчас такая тенденция у картоделов. Я не в курсе.
|
На стадии тестирования генератор... Среди прочих достоинств, есть и возможность - "видеть" различные даты
Это даст возможность. МОДным на сей момент самолетам. И игрокам их любящим. Создавать дин.кампании - начиная с первой мировой и далее по списку до сих дней... :fly_by_plane: Многое в этом контексте - станет возможным. Границы расширяются.. |
Продолжаю разговор. Волшебным образом бумсики на старте исчезли (опять же речь про Крым 1941 год). Снизил параметры кол-ва групп в воздухе, и выбрал другую эскадрилью (за синих речь идет) все нормально, отлетал 41, перешел на 42 год), потм покыварялся ручками в DB, неправильно вбил самолет (одну букву пропустил и упс). Начал по новой - бумсиков нет пока :)....Задумался :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Чудеса... :) Мои эксперименты показывают что игра неадекватно реагирует на неправильные значения в файлах mis. Любая ошибка в названии объекта может привести к розовым самолетам и погнутым винтам.
|
Релиз генератора уже скоро...
v1.0.1.0 (06/2012) + добавлен полный формат даты, сняты все ограничения на временной период кампаний + секция [SEASON] формируется в каждой миссии + инструкция пользователя версии 1.0 + программа установки + исправлены ошибки |
а какое влияние окажет секция - сезонс?
|
Время года наверное :)
|
Цитата:
|
Asura, будь добр, ответь на нубский вопрос: динамические кампании, сгенерированные новым алгоритмом будут более интересные,разнообразные и необременительные(как 40мин перелеты на старом алгорите) или просто универсальнее и удобрее для разрабов дин. кампаний?
|
Я над этим работаю... :) Но вот про 40мин перелет могу сказать что это от карты зависит в первую очередь.
|
хочу поблагодарить всех кто работает над модом, Спасибо!
о проблеммах, с версии 1,0,0,8 - мл.лейт. периодически становится ведущим в паре\группе. - финальный (для карты) дебрифинг повторяется дважды (предпослледний и последний вылет) - периодическое несоответствие потерь в битве и дебрифе (например пишут три пилота сбили по три самолета, но ... враг потерял 8 самолетов), такое бывало раньше если в сгенериную миссию через блокнот или редактор добавить "неучтенные" самолеты. - периодически Дген штампует совершенно одинаковые миссии (кроме даты) всю карту (настройки дальности маршрута и итенсивности в инишках не выручают). есть еще мелкие траблы, нет времени... еще раз спасибо |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ээээ....ммм....эта...в общем....как бы будет решена проблема союзников? в частности синих , ну чтобы на Восточном фронте и румыны со словаками, и венгры с немцами и итальянцев полный мешок? :)
|
В смысле? Если речь идет о файлах DB и сопутствующих, есть такое в планах.
Но вот где взять хоть пару частей для словаков? На Львовской карте AviaB534 и S-328, уже шустрят :) Но под немецкими знаменами... Венгры бомбившие Николаев (Львовская обл). И прочее. |
В том то и дело, что в модном ДеГене если летишь за румынов - все синие в румынских ОЗ, если за немцев то все крафты синих (даже МС-200) в немецких ОЗ. Ну в общем - как понял работа в этом направлении идет :) а словаки - да. Мне вот итальянцы с румынами интересней. :) Особенно итальянцы . есть у меня динамка сваянная на скорую руку за итальянцев в России :)
|
Придется немного подождать. :) Я сейчас начал дальнейшие работы по объединению двух веток (ЗС и Пасифик) в единое целое. Без этого двигаться дальше с серьезными доработками смысла нет - править в двух местах дело не благодарное. Вопрос с союзниками в будущие планы внес. ;)
|
Как обещал - релиз, версия 1.0.1.0.
http://www.mediafire.com/?4bps98wopijjf48 Перед установкой прочтите файл !Read First.pdf Все инструкции по установке в DGen_UserManual_Ru.pdf Следующее значительное обновление генератора будет после завершения работы по полному объединению веток Пасифик и ЗС, работа уже начата, сроки завершения пока не определены. В качестве бонуса после объединения будут возможны несколько вылетов в день в Европе, авианосцы и гидросамолеты в Атлантике, поиск подводных лодок в Балтийском море. |
Поздравляю!
|
поздавряю с релизом новой версии! ) :good:
ждём навигацию... и новые шаблоны карт) ночные вылеты уже в этой версии?) |
Спасибо Asura!:good: Сейчас опробуем:rolleyes:
Ты делаешь просто неоценимый вклад в развитие оффлайна:good: |
на сколько я могу судить, это ж титанические труды двух человек
|
Да, сейчас глянул в конце мануала и увидел, что этим проектом занимаются несколько человек. Хотелось бы пожелать дальнейших творческих успехов всей команде проекта DGen_MOD
Новый генератор действительно даёт много новых возможностей, и позволяет их использовать. |
Всю команду - с релизом!
Труд титанический, но и перспективы огромные. Молодцы!:bravo: |
Asura, спасибо за релизную версию мода!
Есть вопрос по добавлению самолёта в ДГен. На моём примере Do-217K1 (мод на кокпит присутствует). Делал так. 1. В соответствии с инструкцией, что идёт с модом, открыл файл AllPlanes.dat. Самолёт там присутствует. Строки PHP код:
PHP код:
PHP код:
Я что то упустил? Надо ли изменённый файл planesDeB.dat копировать в папку DGen\Mod или его можно оставить в DGen? Спасибо. |
По порядку все правильно. А в лог файлах что?
|
Да, в DGen\Mod ничего копировать не надо...
|
Asura, лог-файлы не создаются. Хотя в DGen_mod.ini создание его предусмотрено:
[DGen_mod] LogLevel=0 LogListOutput=1 RandomFlights=5 MaxFLAK=71 AirIntensity=High GroundIntensity=High MaxBomberSkill=2 CampaignMissions=Normal CampaignAI=Normal CampaignLength=VeryLong CampaignDifficulty=Normal SlowFire=1 PromotionRate=1.9 |
Это говорит о том что есть косяк в названии самолета, или еще что то не правильно в файлах кампании. Проверяй campaignsDeB_ru.dat planesDeB.dat - все разделы должны совпадать.
|
Кинст, попробуйте в этих строчках обозначить то, что самолёт управляется игроком, т.е. вместо "0" поставьте "1":
Axis;Germany;LBomber;Do217_K1;300;5000;5000;28xSC5 0;1 |
Вложений: 1
Словил при выходе из дин.кампании.
upd.: кампания финская на карте финского залива. какие то еще доп.данные нужны? |
В файле !Read First.pdf инструкция по переходу на версию 1.0.1.0. Ошибка связанна с коротким форматом дат в начатой кампании.
|
Вложений: 5
Полетал с новым генератором и возникла масса вопросов.
-кампанию невозможно начать с карты Львов41 т\к отсутствует CR_42 Цитата:
-периодически повторяется проблемма с мл.лейтенантами (прицепил лог DGen_modAAA.log.txt и скришот) -еще тут скрин с немного странноватым курсом в миссии есть еще ряд вопросов... пс а так вообще работает :good: Спасибо! |
Проверьте в файле Lvov41Planes.dat наличие Венгерских CR-42 - Axis;Hungary;Attack;CR_42. А лучше вообще этот файл удалите. Для 4.11 в файле AllPlanes.dat выверены все параметры. Ошибка на карте Львова уйдет. Вопрос с составом сквада буду смотреть, пока повторить не получилось.
|
Проблему со Львовом решил обратным путем т\к файла Lvov41Planes.dat небыло, создал и поместил в dgen/mod. теперь работает, но странно, ведь я просто скопировал секцию CR_42 из Allplanes.dat, значит там все правельно...
- еще вопрос. в логе генератора есть момент mission distance set test (как-то так) далее dgen хочет чтоб в конце файла миссии стоял 0 (например barbarossa0.mis) иначе фаил не найден (но миссия создается), у меня нулей в названиях нет... после переименования пишет testing success! надо ли с етим что-то делать? и еще, хотелось бы, чтоб рядом с релизом генератора лежал архивчик с папкой DGen, я часто брал ее с разных дисков (золотых, платиновых и т\д) и все равно, то курляндия не работает, то второй фронт... пс в списке пилотов, звания у меня почемуто стали на английском. |
Бумсики повтряются, изучал мнуал внимательно, косяков в названиях и оружиях нету...НО!!!! В общем бумскик все там же Крым 1941г. причем на 10 или 15 вылете. Причем когда аэродром очень близки к линии фронта :)....В общем начал я с Крыма 1942 года. Речь все о "синих". Все в порядке, уже кубань 1942 заканчиваю - проблем нет вааще. :) Отличие Крыма 41 от Крыма 42 - мои шаловливые ручки, которые для антуражу за красных и синих там наверетели столько всего (каждый мост, аэродром прикрыт зенитками - хорошо прикрыт, в каждом населенном пункте - назема - пушки, танки, зенитное прикрытие). Кол-во движущися целей - ....в общем летать интерсно, но когда загрузка доходит до параметра артиллерия - очень долго.
Поэтом вопрос - не скинет ли мне кто добрый дефолтные мис.файлы для красных и синих Крым 1941 году? В остальном претензий к генератору нет :) Да и ышеизложенное не притензия, а так информация...:) Хотя иногда забавно при перебазировании на другой филд сопровождать 4 Хейнкеля, или 6 Ю-52 поплавковых (в Крыму простительно) или уж совсем веселое стайку Шторьхов :) ПЫ.СЫ Союзников хачу :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 08:10. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot