AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

qVik54 12.06.2012 12:21

По экспериментировал на филде камень-рыболов: взлёт и посадку с одной стороны полосы ии нормально производит, только надо бы в деген добавить возможность забития варианта захода на посадку (правый, левый круг, напрямую; по умолчанию забит левый круг). На упомянутом филде некоторые аппараты при заходе с левого круга могут упасть, с правого и на прямую (с озера) - норма. То же относится и к италии. Гидродромы все с одной точкой взлёт-посадка.

Genichar 12.06.2012 12:27

Я не буду утверждать. Но лично привык к тому, что водный филд имеет взлет и посадку. Кронштадт, Японские... Может сейчас такая тенденция у картоделов. Я не в курсе.

Genichar 18.06.2012 18:14

На стадии тестирования генератор... Среди прочих достоинств, есть и возможность - "видеть" различные даты
Это даст возможность. МОДным на сей момент самолетам. И игрокам их любящим. Создавать дин.кампании - начиная с первой мировой и далее по списку до сих дней... :fly_by_plane:
Многое в этом контексте - станет возможным.
Границы расширяются..

schmal 19.06.2012 05:36

Продолжаю разговор. Волшебным образом бумсики на старте исчезли (опять же речь про Крым 1941 год). Снизил параметры кол-ва групп в воздухе, и выбрал другую эскадрилью (за синих речь идет) все нормально, отлетал 41, перешел на 42 год), потм покыварялся ручками в DB, неправильно вбил самолет (одну букву пропустил и упс). Начал по новой - бумсиков нет пока :)....Задумался :)

Asura 19.06.2012 09:49

Цитата:

Сообщение от schmal (Сообщение 102166)
Начал по новой - бумсиков нет пока :)....Задумался :)

А боевая загрузка правилась?

schmal 19.06.2012 17:17

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 102170)
А боевая загрузка правилась?

Неа, в 41 обычно выбирал F2 с полевой модификацией, разные подвесы по ситуации. А ...еще...поправил эээ....тот раздел DB-файла который отвечает за линию фронта (там где напротив даты вылета кол-во очков). Рапньше там у мненя другая ситуация была...Немцы долго в глубь Крыма прорваться не могли (ни и линия фронта для антуражу была украшена артиллерией и прочими вкуснотями для реализации активной линии фронта). Поправил в сторону синих (ближе к дефолтному варианту)....Собственно все что сделал....

Asura 20.06.2012 11:03

Чудеса... :) Мои эксперименты показывают что игра неадекватно реагирует на неправильные значения в файлах mis. Любая ошибка в названии объекта может привести к розовым самолетам и погнутым винтам.

Asura 21.06.2012 13:10

Релиз генератора уже скоро...

v1.0.1.0 (06/2012)
+ добавлен полный формат даты, сняты все ограничения на временной период кампаний
+ секция [SEASON] формируется в каждой миссии
+ инструкция пользователя версии 1.0
+ программа установки
+ исправлены ошибки

Sita. 21.06.2012 15:52

а какое влияние окажет секция - сезонс?

schmal 21.06.2012 18:46

Время года наверное :)

Asura 22.06.2012 11:34

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 102227)
а какое влияние окажет секция - сезонс?

Насколько я знаю у ДТ от нее зависит фаза луны и появление пушки у мессера... А вообще эта секция передает в игру текущую дату миссии и на нее может быть много завязано теоретически. Если она есть - значит для чего то нужна. :)

Krestrazh 23.06.2012 18:50

Asura, будь добр, ответь на нубский вопрос: динамические кампании, сгенерированные новым алгоритмом будут более интересные,разнообразные и необременительные(как 40мин перелеты на старом алгорите) или просто универсальнее и удобрее для разрабов дин. кампаний?

Asura 25.06.2012 13:39

Я над этим работаю... :) Но вот про 40мин перелет могу сказать что это от карты зависит в первую очередь.

He113 25.06.2012 14:41

хочу поблагодарить всех кто работает над модом, Спасибо!
о проблеммах, с версии 1,0,0,8 - мл.лейт. периодически становится ведущим в паре\группе.
- финальный (для карты) дебрифинг повторяется дважды (предпослледний и последний вылет)
- периодическое несоответствие потерь в битве и дебрифе (например пишут три пилота сбили по три самолета, но ... враг потерял 8 самолетов), такое бывало раньше если в сгенериную миссию через блокнот или редактор добавить "неучтенные" самолеты.
- периодически Дген штампует совершенно одинаковые миссии (кроме даты) всю карту (настройки дальности маршрута и итенсивности в инишках не выручают).
есть еще мелкие траблы, нет времени...
еще раз спасибо

Asura 26.06.2012 10:09

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 102431)
о проблеммах, с версии 1,0,0,8 - мл.лейт. периодически становится ведущим в паре\группе.

мл. лейт вряд ли, а лейт в пасифике - да, может управлять парой.

Цитата:

- финальный (для карты) дебрифинг повторяется дважды (предпослледний и последний вылет)
В 1.0.1.0 это поправлено.

Цитата:

- периодическое несоответствие потерь в битве и дебрифе (например пишут три пилота сбили по три самолета, но ... враг потерял 8 самолетов), такое бывало раньше если в сгенериную миссию через блокнот или редактор добавить "неучтенные" самолеты.
Можно мне прислать такой дебрифинг? Или файл WarDiary.txt из каталога кампании где встречалась такая проблема.

Цитата:

- периодически Дген штампует совершенно одинаковые миссии (кроме даты) всю карту (настройки дальности маршрута и итенсивности в инишках не выручают).
Увы, это изначально самая большая проблема. Возможно получится это побороть. :)

schmal 26.06.2012 19:23

Ээээ....ммм....эта...в общем....как бы будет решена проблема союзников? в частности синих , ну чтобы на Восточном фронте и румыны со словаками, и венгры с немцами и итальянцев полный мешок? :)

Genichar 26.06.2012 20:00

В смысле? Если речь идет о файлах DB и сопутствующих, есть такое в планах.
Но вот где взять хоть пару частей для словаков?
На Львовской карте AviaB534 и S-328, уже шустрят :) Но под немецкими знаменами...
Венгры бомбившие Николаев (Львовская обл). И прочее.

schmal 27.06.2012 07:20

В том то и дело, что в модном ДеГене если летишь за румынов - все синие в румынских ОЗ, если за немцев то все крафты синих (даже МС-200) в немецких ОЗ. Ну в общем - как понял работа в этом направлении идет :) а словаки - да. Мне вот итальянцы с румынами интересней. :) Особенно итальянцы . есть у меня динамка сваянная на скорую руку за итальянцев в России :)

Asura 27.06.2012 09:52

Придется немного подождать. :) Я сейчас начал дальнейшие работы по объединению двух веток (ЗС и Пасифик) в единое целое. Без этого двигаться дальше с серьезными доработками смысла нет - править в двух местах дело не благодарное. Вопрос с союзниками в будущие планы внес. ;)

Asura 28.06.2012 12:18

Как обещал - релиз, версия 1.0.1.0.

http://www.mediafire.com/?4bps98wopijjf48

Перед установкой прочтите файл !Read First.pdf

Все инструкции по установке в DGen_UserManual_Ru.pdf

Следующее значительное обновление генератора будет после завершения работы по полному объединению веток Пасифик и ЗС, работа уже начата, сроки завершения пока не определены. В качестве бонуса после объединения будут возможны несколько вылетов в день в Европе, авианосцы и гидросамолеты в Атлантике, поиск подводных лодок в Балтийском море.

Genichar 28.06.2012 12:50

Поздравляю!

Sita. 28.06.2012 12:55

поздавряю с релизом новой версии! ) :good:


ждём навигацию... и новые шаблоны карт)

ночные вылеты уже в этой версии?)

Foker 42 28.06.2012 12:59

Спасибо Asura!:good: Сейчас опробуем:rolleyes:
Ты делаешь просто неоценимый вклад в развитие оффлайна:good:

Sita. 28.06.2012 13:15

на сколько я могу судить, это ж титанические труды двух человек

Foker 42 28.06.2012 15:25

Да, сейчас глянул в конце мануала и увидел, что этим проектом занимаются несколько человек. Хотелось бы пожелать дальнейших творческих успехов всей команде проекта DGen_MOD
Новый генератор действительно даёт много новых возможностей, и позволяет их использовать.

SkyFan 28.06.2012 16:39

Всю команду - с релизом!
Труд титанический, но и перспективы огромные.
Молодцы!:bravo:

Кинст 28.06.2012 17:22

Asura, спасибо за релизную версию мода!

Есть вопрос по добавлению самолёта в ДГен.

На моём примере Do-217K1 (мод на кокпит присутствует).
Делал так.
1. В соответствии с инструкцией, что идёт с модом, открыл файл AllPlanes.dat. Самолёт там присутствует. Строки
PHP код:

Axis;Germany;LBomber;Do217_K1;300;5000;5000;28xSC50;0
Axis
;Germany;LBomber;Do217_K1;300;5000;5000;4xSC250;0
Axis
;Germany;LBomber;Do217_K1;300;5000;5000;4xSC500;0
Axis
;Germany;LBomber;Do217_K1;300;5000;5000;4xSD500;0
Axis
;Germany;LBomber;Do217_K1;300;5000;5000;2xSC1000;0
Axis
;Germany;LBomber;Do217_K1;300;5000;5000;3xSD1000;0
Axis
;Germany;LBomber;Do217_K1;300;5000;5000;4xSD1000;0
Axis
;Germany;LBomber;Do217_K1;300;5000;5000;1xSC1800;0
Axis
;Germany;MBomber;Do217_K1;360;2700;2500;28xSC50;0
Axis
;Germany;aSoft;Do217_K1;350;3000;3000;28xSC50;0
Axis
;Germany;aSoft;Do217_K1;330;3000;3000;4xSC250;0
Axis
;Germany;aSoft;Do217_K1;310;3000;3000;4xSC500;0
Axis
;Germany;aTank;Do217_K1;330;3000;2500;4xSC250;0
Axis
;Germany;aTank;Do217_K1;310;3000;2500;4xSC500;0
Axis
;Germany;aTank;Do217_K1;310;3000;2500;4xSD500;0
Axis
;Germany;aShip;Do217_K1;350;1000;100;1xTorpedo;0
Axis
;Germany;aShip;Do217_K1;330;3000;3000;1xSC1800;0
Axis
;Germany;aShip;Do217_K1;330;3000;3000;4xSD500;0
Axis
;Germany;aShip;Do217_K1;310;3000;3000;3xSD1000;0
Axis
;Germany;aShip;Do217_K1;310;3000;3000;4xSD1000;0
Axis
;Germany;aHeavy;Do217_K1;320;4000;4000;1xSC1800;0
Axis
;Germany;aHeavy;Do217_K1;320;4000;4000;4xSD500;0
Axis
;Germany;aHeavy;Do217_K1;320;4000;4000;4xSC500;0
Axis
;Germany;aHeavy;Do217_K1;320;4000;4000;3xSD1000;0
Axis
;Germany;aHeavy;Do217_K1;320;4000;4000;4xSD1000;0
Axis
;Germany;Staff;Do217_K1;360;4000;4000;default;0
Axis
;Germany;Transfer;Do217_K1;300;3000;3000;default;

2. Перешёл в файл AllClasses.dat. Поскольку самолёта там не было, то я прописал:
PHP код:

Do217_K1;false;GROUND;1;0;

3. Перешёл в папку DGen, открыл файл planesDeB.dat и дописал свой самолёт (для примера взят один сектор - Барбаросса):
PHP код:

[BarbarossaH]
HE_111H2
JU_88A4
Do217_K1 

4. Сохранил файл. Запустил игру, выбрал Германию, компанию, нужный мне самолёт, однако, при нажатии на кнопку "Пуск" ничего не произошло. Новая компания не грузится.

Я что то упустил? Надо ли изменённый файл planesDeB.dat копировать в папку DGen\Mod или его можно оставить в DGen?

Спасибо.

Asura 28.06.2012 17:33

По порядку все правильно. А в лог файлах что?

Asura 28.06.2012 17:36

Да, в DGen\Mod ничего копировать не надо...

Кинст 29.06.2012 12:31

Asura, лог-файлы не создаются. Хотя в DGen_mod.ini создание его предусмотрено:
[DGen_mod]
LogLevel=0
LogListOutput=1
RandomFlights=5
MaxFLAK=71
AirIntensity=High
GroundIntensity=High
MaxBomberSkill=2
CampaignMissions=Normal
CampaignAI=Normal
CampaignLength=VeryLong
CampaignDifficulty=Normal
SlowFire=1
PromotionRate=1.9

Asura 29.06.2012 13:06

Это говорит о том что есть косяк в названии самолета, или еще что то не правильно в файлах кампании. Проверяй campaignsDeB_ru.dat planesDeB.dat - все разделы должны совпадать.

Lvyonok 30.06.2012 14:15

Кинст, попробуйте в этих строчках обозначить то, что самолёт управляется игроком, т.е. вместо "0" поставьте "1":
Axis;Germany;LBomber;Do217_K1;300;5000;5000;28xSC5 0;1

Andric 11.07.2012 09:24

Вложений: 1
Словил при выходе из дин.кампании.
upd.: кампания финская на карте финского залива. какие то еще доп.данные нужны?

Asura 14.07.2012 14:35

В файле !Read First.pdf инструкция по переходу на версию 1.0.1.0. Ошибка связанна с коротким форматом дат в начатой кампании.

He113 31.07.2012 15:54

Вложений: 5
Полетал с новым генератором и возникла масса вопросов.
-кампанию невозможно начать с карты Львов41 т\к отсутствует CR_42
Цитата:

Load DGen\mod\AllWing.dat:
PlayerWing found: 511IAP
Cannot find plane CR_42
я его не трогал... вроде в файлах везде есть. Dgen_modERROR1.log.txt
-периодически повторяется проблемма с мл.лейтенантами (прицепил лог DGen_modAAA.log.txt и скришот)
-еще тут скрин с немного странноватым курсом в миссии
есть еще ряд вопросов...
пс а так вообще работает :good: Спасибо!

Asura 01.08.2012 10:52

Проверьте в файле Lvov41Planes.dat наличие Венгерских CR-42 - Axis;Hungary;Attack;CR_42. А лучше вообще этот файл удалите. Для 4.11 в файле AllPlanes.dat выверены все параметры. Ошибка на карте Львова уйдет. Вопрос с составом сквада буду смотреть, пока повторить не получилось.

He113 03.08.2012 17:04

Проблему со Львовом решил обратным путем т\к файла Lvov41Planes.dat небыло, создал и поместил в dgen/mod. теперь работает, но странно, ведь я просто скопировал секцию CR_42 из Allplanes.dat, значит там все правельно...
- еще вопрос. в логе генератора есть момент mission distance set test (как-то так) далее dgen хочет чтоб в конце файла миссии стоял 0 (например barbarossa0.mis) иначе фаил не найден (но миссия создается), у меня нулей в названиях нет... после переименования пишет testing success! надо ли с етим что-то делать?
и еще, хотелось бы, чтоб рядом с релизом генератора лежал архивчик с папкой DGen, я часто брал ее с разных дисков (золотых, платиновых и т\д) и все равно, то курляндия не работает, то второй фронт...
пс в списке пилотов, звания у меня почемуто стали на английском.

schmal 05.08.2012 16:58

Бумсики повтряются, изучал мнуал внимательно, косяков в названиях и оружиях нету...НО!!!! В общем бумскик все там же Крым 1941г. причем на 10 или 15 вылете. Причем когда аэродром очень близки к линии фронта :)....В общем начал я с Крыма 1942 года. Речь все о "синих". Все в порядке, уже кубань 1942 заканчиваю - проблем нет вааще. :) Отличие Крыма 41 от Крыма 42 - мои шаловливые ручки, которые для антуражу за красных и синих там наверетели столько всего (каждый мост, аэродром прикрыт зенитками - хорошо прикрыт, в каждом населенном пункте - назема - пушки, танки, зенитное прикрытие). Кол-во движущися целей - ....в общем летать интерсно, но когда загрузка доходит до параметра артиллерия - очень долго.
Поэтом вопрос - не скинет ли мне кто добрый дефолтные мис.файлы для красных и синих Крым 1941 году?

В остальном претензий к генератору нет :) Да и ышеизложенное не притензия, а так информация...:) Хотя иногда забавно при перебазировании на другой филд сопровождать 4 Хейнкеля, или 6 Ю-52 поплавковых (в Крыму простительно) или уж совсем веселое стайку Шторьхов :)
ПЫ.СЫ Союзников хачу :)

Asura 06.08.2012 13:04

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 103889)
Проблему со Львовом решил обратным путем т\к файла Lvov41Planes.dat небыло, создал и поместил в dgen/mod. теперь работает, но странно, ведь я просто скопировал секцию CR_42 из Allplanes.dat, значит там все правельно...

По логам я как раз понял что такой файл есть... Или был. :)

Цитата:

- еще вопрос. в логе генератора есть момент mission distance set test (как-то так) далее dgen хочет чтоб в конце файла миссии стоял 0 (например barbarossa0.mis) иначе фаил не найден (но миссия создается), у меня нулей в названиях нет... после переименования пишет testing success! надо ли с етим что-то делать?
Ничего, это нужно только для пасифика, в файлах 0 авианосцы стоят ближе к суше и дальность полета меньше.

Цитата:

и еще, хотелось бы, чтоб рядом с релизом генератора лежал архивчик с папкой DGen, я часто брал ее с разных дисков (золотых, платиновых и т\д) и все равно, то курляндия не работает, то второй фронт...
Это сложый вопрос - папка Dgen у всех разная...

Цитата:

пс в списке пилотов, звания у меня почемуто стали на английском.
Похоже в процессе установки вы установили языковой патч для MOD версий игры. Перепишите файлы в папке \DGen\MOD\Message.

Asura 06.08.2012 13:26

Цитата:

Сообщение от schmal (Сообщение 103931)
Бумсики повтряются, изучал мнуал внимательно, косяков в названиях и оружиях нету...НО!!!! В общем бумскик все там же Крым 1941г. причем на 10 или 15 вылете.

Пришлите мне миссию с бумсиками - посмотрю.

Цитата:

В остальном претензий к генератору нет :) Да и ышеизложенное не притензия, а так информация...:) Хотя иногда забавно при перебазировании на другой филд сопровождать 4 Хейнкеля, или 6 Ю-52 поплавковых (в Крыму простительно) или уж совсем веселое стайку Шторьхов :)
В процессе объединения веток перетряхну эти моменты... ;)


Текущее время: 08:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot