![]() |
Ребят выложите папочку МОДС с модиком хоть посмотреть, ссылки не работают.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Как в мультике про Великого нехочуху.... http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=18 |
Тока скины не показывает. Все белые.
|
Цитата:
В своем винегрете каждый пусть сам разбирается. Все работает нормально. Это подтверждается работой мода у сотен людей и у нас в стране и за рубежом. Эх как хочется еще много чего сказать, да воздержусь.....::mad: |
Спасибо, понравилось...
|
Камастер сотню раз говори не поймёт ,плюнуть и всё! главное есть описание для установки на РУССКОМ языке )))
|
Спасибо carsmaster все нравится!!!
|
Цитата:
|
И где кстати это описание?
|
Цитата:
Да, по-моему ты напросился. :umora: |
А на шел. Там в конфиге надо цифирку изменить=). Всунул нормально.
|
Вложений: 1
Напишу здесь если ни кто не возражает..
1) NVIDIA GeForce GT 240 2) Вот лог: |
Цитата:
*** Looking for Advanced CPU Instructions... [x] PentiumPro [x] Multimedia (MMX) [x] 3D (SSE4) [x] 3D (SSE4) [-] 3D (3DNow) ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24 Должно быть *** Looking for Advanced CPU Instructions... [x] PentiumPro [x] Multimedia (MMX) [x] 3D (SSE2) [x] 3D (SSE2) [-] 3D (3DNow) ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24 Удаляйте все ДЛЛ с CORE в названии и устанавливайте мод 2048 снова. Так-же из папки МОДС надо удалить ВСЕ !!!!!!! файлы классы связанные с модом света !!!!!!!! Никаких папок типа 00 SSE2+SSE3+SSE4+Light v.1 beta (4 09) не должно быть в папке МОДС !!!!!!!!!!! Удачи. |
Спасибо, всё отлично!
|
Возникают у вирпилов вопросы по моду. Вот мой ответ на самый частый вопрос.
This mod SUPPORT !!!!!!!!! 1. Skins in folder Paintschemes in format BMP 8 bit(index color) rezolution 1024 x 1024 pix. 2. Skins in folder Paintschemes in format BMP 24 bit(True Color) rezolution 1024 x 1024 pix. 3. Skins in folder Paintschemes in format BMP 24 bit(True Color) rezolution 2048 x 2048 pix. 4. Default skins in format TGA 32 bit + alpha channel rezolution 1024 x 1024 pix. 5. Default skins in format TGA 32 bit + alpha channel rezolution 2048 x 2048 pix. 6. Ohter( object and maps) texture in format TGA 32 bit + alpha channel . rezolution 1024 x 1024 pix and 2048 x 2048 pix. Уважаемые, предвидя вопрос "А по руссски нельзя?" Отвечаю, что переводчик Гугле доступен всем. Смысл он отражает. И мне писать меньше. Всем удачных полетов. |
Почитайте диалог с Саксоном, если не удалят конечно.
О позиции ДТ.:eek: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=75657&page=18 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=75657&page=19 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=75657&page=21 |
Цитата:
Кстати, огромнейшее тебе спасибо за этот мод!:beer: Хочу отметить, что с твоими dll_ками и самим модом 24bit, у меня сейчас фпс под 200 а то и 300 бывает; и это при практически максимальной настройке графики на мониторе 24 дюйма( 1920 на 1200)..Да даже( в качестве эксперимента) при находящихся в небе одновременно порядка 200-250 самолётов и то 50-80. Только когда вид на землю и куча дымов-пожарищ, бывает что падает до 20-18.... и всё равно картинка гладко прорисовывается, без слайдиков и микрофризов. Ещё раз спасибо!:beer: Оо-о, вопрос! Сергей, чёт я не добрался никуда по теме текстур на картах, так вот, как бы и землю у себя привести в соответствие с выложенными тобой скринами?? Ну оч-чень хочется:rolleyes: Направление задай пожалуйста:) |
Цитата:
К сожалению ,что касаемо карт, то тут впереди вагон работы с самими картами и текстурами. Для получения красоты подобной как на моих скринах надо делать новые карты или перетекстуривать старые. Как первую пробу я предлагал УЛУЧШЕННУЮ Бессарабию ВСЮ втекстурах 2048. Но конечно этот жалкое подобие того что можно сделать в итоге. на этой же карте задействованы деревья в 2048, которые мне помог сделать Андрей(Greif11). Ниже все необходимы для тестов ссылки. Есть у меня мечта сделать для начала маленьку пилотажную карту в фототекстурах 2048 работа по ней ведется, но очень медленно. Текстуры 2048 требуют в 4 раза больше работы. Но качество того стоит. http://dispersalfield.ru/main/index....c,705.120.html CMR BESSARABIA 2048 : on files.mail.ru http://files.mail.ru/B2NUOE on mediafire PART 1 http://www.mediafire.com/? tpd8fghgubixb6r PART 2 http://www.mediafire.com/?nc29d9rwi119461 У вариантов ссылок где две части нужны ОБЕ части. Скачать, распаковывать с первой части, вторая часть автоматически подхватится. Полученную папку CMR BESSARABIA 2048 положить в МОДС, заменяет дефолтную Бессарабию. |
Пробовал на днях эту Бессарабию, чёт не пошла..:ups::eek::cry:.Впрочем, это было с первой попытки.. Оки, раз у кого то работает, значит и у меня тоже должна! Ну и, значит, добьёмся!:rolleyes:
Спасибо!:beer: |
Цитата:
Надо лог посмотреть на что ругается при загрузке карты. И вообще мод 2048 правильно стоит ? Вообщем если есть проблеммы то начинать надо 1. тип видюхи 2. лог 3. конфиг Еще почему-то бывает при скачки бьются файлы в архиве странно. Если ругается на на поврежденный файл CMR_rom_fields_LowLand1.tgb то вот отдельно эти файлы http://www.mediafire.com/?g59hbu2un2bhx6o Удачи. |
Серёг, не волнуйся так за меня;)
С модами, точнее с их установкой, я давно уже управляюсь достаточно умело и корректно. И про ошибки, возникающие при скачивании, в курсе что случаются. Не, ни на что при распаковке никто не ругался;) И вообще, уже забыл когда что либо(архивы) скачивал с ошибками Помнится, ты как то (не так давно) упоминал, что пусть каждый сам разбирается в своём винегрете;) А уж у мну; этих самых винегретов, хоть пруд, как грится, пруди. Впрочем, карта не пошла (при той самой, упомянутой попытке), на чистом 4.11.1 ИЛе, всего лишь заряженном враппером и...папкой Mods:eek: Ах, да, ну и , разумеется, "модным" экзешником. Хм... Да ладно, управлюсь;) К сведению..Карта(видео) абы какая, GTX 250 что ли( впрочем, из ряда 250-х самая лучшая( как мне знающие( больше меня) сказали) хоть и уже древняя; гигабайтная к тому ж; проц какой то феном 2 о 4-х ядрах(инфу об оном могу поднять)-но! максимально оптимальный вариант цены-качества; конфиг...конфиг... да!, конфиг!, выложить несложно, но повторюсь-практически максимальные настройки графики и обалденный фпс в игре(мне ранее такой и не снился), лог--увы--каюсь--не посмотрел:cry::) Вобщем, повторю установку, сообщу( уверен в нижесказанном) о положительном результате:) Добавлю..;) как ты там про себя, на сухом, сказал, что то типа "я автослесарь"; так вот я тоже. Правда, в основном по "японкам", больше дизельным.. Впрочем, основное дизельная топливная аппаратура. Ну и из числа вроде как самых уважаемых в Хбр и ближайших к нему окресностях:ups: Так что.. вроде как и я тож carsmaster;) "Мы с тобой одной крови, ты и я!":beer::D |
Меня все встало нормально. Но! Фпс... Не знаю чо ч ним вы тут колдуны делаете=), наоборот УПАЛ! Раза в два. А видюха у меня 4 гиговая FX 680
|
Цитата:
Встало, упало, всунуло, высунуло. Вы как ребенок или как вот: Врывается к нам в мастерскую мужик и говорит "У меня что то стучит" Я отвечаю : " Это Ваш сосед у себя гвоздь забивает в стену, чтоб картину повесить":lol: Тот с обиженным лицом: "нет в машине стучит" Вот что нельзя сразу сказать что в машине и в двигателе стучит, А? Ведь в итоге он сам то все и рассказал что у него оказывается в двигателе стучит его машины. Вы то хоть панель управления NVIDIA умеете настраивать под ИЛ-2 ? |
Цитата:
|
Цитата:
Причем мод 2048 к этому вообще не относится. Если ты настроишь все правильно под свое железо и разрешение, то даже без 2048 ИЛ-2 будет хорошо красиво работать. В сети и на форумах полно описаний как настроить в разных случаях под ИЛ-2. Помониторь интернет хоть.. Сейчас я летаю на 17 дюймовом монике при разрешении 1920х1440 Ибо чем выше разрешения тем меньше можно ставить САМЫЙ жрпуший ресурсы СГЛАЖИВАНИЕ. Вот мои настройки видюха NVIDIA GTX 460 http://imageshack.us/a/img841/3710/111vy.jpg http://imageshack.us/a/img17/1240/222zfp.jpg |
Цитата:
Как перекомпилировать скины стандартные? Фотошопом? или скины в формате 2048 надо делать изначально. Просветите, пока мало бегаю, хочу заняться этим. |
Цитата:
В лучшем случае получишь ту же картинку при большем отжоре ресурсов. |
Цитата:
Ну в общем почитал я тут, почитал, и, понял, что деревянный я в этом деле по... ну в общем вам, по сюда будет (С) Кто возьмется "чайнику", провести мастер класс? Всетаки дело интересное (карсмастера). Я бы, с удовольствием занялся скинами, для ввс ркка восточного фронта в формате 2048 24 бита. Есть у кого время подробно на пальчиках просветить? Мой скайп stenli145 |
Цитата:
|
вот еще пара уроков
http://aviaskins.com/articles.aspx?lang=ru |
Да Карабас прав. Хоть я и не спец по текстурам, но мой опыт работы с видеороликами это подтверждает
Из скинов 1024 тяжело вытянуть качество. Да можно переведя темплейт(шаблон) из 1024 в 2048, многое поправить, и сделать скин 2048 на выходе заметнее получше . Но это все эрзац.. истинное качество получается при изначальном рисовании скина из шаблона 2048 !. К сожалению чудес не бывает, надо готовится что чем выше разрешение текстуры(скина, карты, объекта) тем ВЫШЕ требования !!!! к качеству работы и связанный с этим, объем работы, ибо все косяки сразу видны. Но зато при выгребании всех косяков на текстуре она и смотриться в РАЗЫ лучше. Насколько мне известно, многие истинные мастера скинов уже давно рисуют темплате(шаблоны) изначально в 2048, а уж потом все перевыодят в убогое иловское стандартное 1024. После этого снова что то редактируют учитывая перевод в 1024. Асы скиноделы вообще сразу рисуют темплате в 4096 и потом от него пляшут. Спецы скиноделы могут конечно меня поправить , если я не прав. Вот отличный сайт скиноделов , люди оттуда делали мне Фоку в 4096 для тестов. http://www.axis-and-allies-paintwork...orum/forum.php http://imageshack.us/a/img40/1942/grab0000x.jpg Кстати там есть отличные уроки от двух спецов как делать заклепки и расшивку. Было бы прекрасно если бы у нас появился СВОЙ !!! КРАСНЫЙ специалист скинодел по 2048. А то вон Wotan , при всем уважении к нему , сказал просто : НЕ ХОЧУ. Но тут уж ничего не поделаешь, насильно мил не будешь. Еще было бы прекрасно если бы всеж нашелся и у нас КАРТОДЕЛ, который дал бы нам красивую , четкую карту в 2048. |
Цитата:
Ничего, все когда то учились, года 4 назад я и понятия не имел что такое моды, ну а теперь..... Бог даст, и это освоим. |
Цитата:
"Не берись за элементарное, не поняв простой истины! Дуракам, закон не писан, они даже носки надевают после штанов, не то что расписанное по шагово, воспроизвести не могут" Инструкцию на не русском он прочесть не смог:) а вот на сасе жалобы "троих" на буржуйском-смог!!! Вот она-злая доля "гениев перевсуйкиных" |
Цитата:
Особенно у забавной личности, ведшей диалог с карс мастером. Глашатая дт, по совместительству "небожителя допущенного к святая святых" Очень меня забавляет дичайший восторг и щенячья наивность его электората, то бишь публики с сухого. Так они восторженны "работой" анонимного американского "автора".... Аж плевать охота. Льют дерьмо на мододелов, все дурачки, криворукие и косоглазые, они одни-глас народа, к сожалению только "глас". Но, ни ума ни зрения. Все что он там на трубе выложил, (ну якобы его "шедевральные" эффекты) у нас на форуме и на раздачах, с годик, ну наверное чуть меньше, уже можно было найти, яж тебе ссылки на мое видео давал, Вот тут, http://video.mail.ru/mail/patrik-67/_myvideo полистав, много общего найти можно в "его работах" с тем что видно на "трубе", с тем что было уже у нас, до того, как его посетила "муза создать эффекты" для ил-2. У них даже смелости нет, признаться, что все это взято с сайтов мододелов, подретушировано, и выдано за "работу" стороннего "автора" причем пендоса:mad:, мол у наших мозгов на такое нет.... А толпа, радосто улюлюкает, принимая лапшу на уши за чистую монету. Вспоминается подобное и по бобоглюку-слава ому и тп...в начале правда:umora: Хорошо хоть ума хватило, денег за это, в награду "автору" за "безвозмездный "кропотливый труд бессонными ночами в ущерб личной жизни" попросить. Вот такие они-дт и иже с ними. Сорри за офф топ. |
+10000000000000000000000
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Показаны видео с эффектами для очередного патча, ежу понятно - основа моды. Человек просто (хотя скорей всего это не просто) подгоняет всё под иловские стандарты, чтобы на любой конфигурации шло без проблем, вычленяет лучшее. там я не знаю. зёрна от плевел, и т.д. Ты считаешь это не работа? С чего ты так бесишься??? Ну и напоследок, только качестве примера, самый крайний пост из твоей темы, Цитата:
Комментарии нужны, или сам разберёшся в причинно-следственных связях? |
Цитата:
Разве я, это сказал? Речь идет о том, что "автор" СОЗДАЛ ЯКОБЫ С 0эти эффекты. Тойсть поясняю-сам их "выдумал", именно на таком контексте дает объяснение Саксон. Сделал текстуры и тд и тп...но сам "программировать" не умеет или не хочет. Тогда вопрос, почему, я эти же самые текстуры, видел минимум пол года назад здесь? Причем сделанные не им. Как же увязать слова того же "небожителя", что мододелы народ дурковатый и криворукий? Когда я например, собирая эффекты, ясно могу понять, что я все точно такое уже видел!!!! Гдеж тут "кропотливая работа" и "создание"? Когда взят изначальный продукт, чуть поправлен, и выдан за свое. Мне, что, авторство тоже присваивать себе, когда в моих сборках эти эффекты, например разрывы и дымы и многое прочее что выданно за "авторство и нововведение", уже есть, причем почти один в один, и появились они у меня месяцев-4-5 назад? Конечно они не "стандартов" дт, и "у меня нет скорее всего" как у "автора" американского" " ума, везения, такта, выдержки, работаспособности подгонки под стандарты, настойчивости":umora:, но они работают, и работают на отлично, без перекосов и глюков, и я так же не мало провожу времени у компа, подгоняя в сборке своей один "кирпичик" к другому, в сборке весом более 8 гигов, знакомы с тем, что означает этот объем? И мне плевать, что он не "стандартен" он работает, и работает нормально, вам лог послать или как? Ошибки есть, но их минимум, а пак включает в себя не только эффекты, там почти все что нужно с моей точки зрения, и старичек ил, все это прекрасно переваривает, не смотря на "принятый стандарт от дт" да и люди могут сказать о ее работоспособности больше чем я. Это так к слову. Так же и карс мастер провел кропотливую огромную работу, а на его труд-плюнули в лицо и еще дураком обозвали, причем так подленько... А потом поглядим, может еще найдется "американский гений" и карс мастера работа, от новоявленного гения появится в иле. Так что, уважаемый я не бешусь, и с селезенкой у меня все нормально, единственное, от многочасовых сидений у компа, когда я не "вычленял зерна от плевел" а так-от дурости и криволапости и косоглазия своего, по оценки Саксона, труда мододелов, наваливая, моды один на другой, кривобоко и косолапо, заработал ко всем болячкам своим, еще одну, из за которой чуть ноги не лишился, благо при помощи людей с этого форума и многих знакомых, за что им, огромнейшее спасибо и низкий поклон, вовремя удалось предотвратить это. Я, за то, чтоб наконец поняли там, на сухом и в дт, что не надо выдумывать велики, надо просто помочь людям тем кто болеет душой за игру, именно душой, и пытается сделать ее лучше, а не ходить задрав нос, и поплевывать на лево и на право, извращаясь в тонкости оскорблений завуалированных, а потом беря то, что сделано другими, на кого плевали, подправив, выдавать за титанические труды (ибо по Саксону это подвластно только людям с семи пядями во лбу), неких сторонних, и, добавлять в патчи. Кстати о причинно следственных связях-мне бы хотелось по подробнее-но это давайте уж в моей теме на которую вы намекнули, кстати и весь флуд, хорошо бы перенести куда нить, всетаки тема карс мастера.... P/S кстати о намеке на пост в моей ветке от человека с "упавшим фпс" ,это кстати, единичный пример в случае с моими сборками, хотите сказать что после патчей стандартов дт, фпс не падает? Полетайте над картой бессарабии или Одессы, какую нибудь компанию, даже не на модном, где на земле много стрельбы и тп, вы, там тоже сможете найти причинно следственную связь "стандартов" дт. Причем у меня не просто падает фпс, а дохнет почти от фризов комп, и средней конфигурации и мощной. |
+100000000000000000000000000000000000000000
|
| Текущее время: 01:45. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot