![]() |
Вложений: 2
Цитата:
Закинул в этот HSFX-6 все карты из своей сборки, всякие эффекты ( рикошет, мгновенное освещение в кабине, Carsmaster FOV Changer for monitors 4-3 ( 4 10 1 version 1 ) и проч.). Удивительно, но всё работает. А разница в освещении не сказать, что большая, но всё же заметна. Первый скрин с дефолтного 4.11.1, второй - с 4.11.1+HSFX-6. |
Цитата:
|
Вложений: 2
Одним словом, разница есть.
Вообще, нравится мне этот HSFX-6! Особенно, если в JSGME подключить EXPERT mode, HSFX history mod и Perfect Map Textures. Интересно, у FW190 A-6 R8 и FW190 A-8 R11 радар работает или нет? |
Цитата:
|
Лето и все такое... немного я подотстал от иловской жизни:(
Что в HSFX-6 с БРЛС, есть рабочие? Если есть, то принцип работы и индикации как у известного Bf-110G-4NJ ? Неохотно как-то качать монструозные эти паки да и не люблю я их, что бы только посмотреть радары |
Цитата:
Цитата:
|
Кто-нибудь подключал Advanced Barrage mode (After EXPERT) в JSGME? Он подключается вместо EXPERT mode или поверх него?
|
Цитата:
Там файлы одинаковые, просит заменить. А шо это?:eek: |
Цитата:
"Изменения 1. Все заграждения, способные объектов артиллерия теперь имеют ограниченный максимальной дальности в прямой наводкой (прямой видимости) режиме. 2. Все заграждения, способные объектов артиллерии иметь минимальный диапазон заграждение равным максимально прямой наводкой диапазонах. 3. Некоторые коррективы не-диапазонах устройство заграждения максимум. То, что эти изменения означают, что с этим моделирование это не разумно поставить заградительный огонь артиллерии способны на большие расстояния и позволяют Ил-2 ориентации двигатель приобрести цели на расстоянии до 11-13 км, что, очевидно, нереалистично (но допускается в HSFX6 стандартных и ЭКСПЕРТ режимах). Вместо того, чтобы получить дальнего огня артиллерийских орудий должен быть установлен как "Ракета" объекты и заграждения координаты должны быть выдано.Barraging артиллерия стрелять на карту координат, независимо от места вражескую единицу. Это реально. Seow имеет полную поддержку HSFX6 заграждение функцию. IV/JG7_4Shades 5 мая 2012" |
Цитата:
HSFX history mod - основной мод (gui, звуки, эффекты, самолеты и тд) Perfect Map Textures - новые текстуры карт У меня стоят: HSFX history mod, Perfect Map Textures, NightBombsites и TIGER Flyby's (благо поправили с прошлой версии). |
Спасибо за пояснения!!!
|
Цитата:
|
Цитата:
Я не раздумывал, сразу качал и ставил :) Hsfx мой самый любимый мод-пак, Ультрапак мне не нравится, Хисто-мод не пробовал (а может и пробовал да не понравилось), ДБВ я не смог поставить... Одно время хотел посмотреть что из себя представляет этот ДБВ, а сейчас даже и не интересно... Вот так :) |
Грузить конечно=) Потому что на 4.11 ничего лучше пока нету.
|
Да, поставил уже на загрузку...потихоньку качаю по частям,:rolleyes: правда с моей скоростью инета на всю загрузку уйдёт несколько суток..печально:(
|
Старый товарищ изъявил желание через несколько лет вернуться к игре Ил2 (забросил ещё до модов), просит просветить по модам, а т.к. мной Ил2 давно заброшен и я понятия не имею, что тут и с чем сейчас работает, хочу спросить: этот самый HSFX-6 русифицированный? Если нет, то как русифицировать? Понял из вышенаписанного, что к нему как-то подключают другие моды: «объекты и карты, например.( ini ) Звуковые моды, эффекты и проч» (с) Remontnik.
Как это делать, что для этого нужно скачать? А ещё лучше будет, если кто-нибудь добрый кинется ссылкой на крутую сборку под крайнюю версию игры, где всё есть, размер не имеет значения. Спасибо |
Цитата:
Files > i18n Заминусовать все .properties, содержащие элемент _ru -air_ru.properties -ardennes_ru.properties и так до конца. |
Цитата:
|
Ну как сделали там DiffFM нормальный!? Или нет еще. Кстати пал этот не работает и на 4.10 у меня. То есть игра запускается но ничего не летает.
|
Цитата:
http://narod.ru/disk/55200228001.959...Files.rar.html |
Bubi, Remontnik, вот спасибо! Я себе попробовал поставить всё это дело, вроде всё ОК. Даже в простом редакторе погонял. Только, Remontnik, я эффекты поставил по старинке, создал в корневом каталоге игры папку "модс" и в неё закинул папку с твоими эффектами- работает.
Ещё бы пак с картами и прочими самолётами.... |
Цитата:
Забыл сказать, что эти эффекты под HSFX-6. Там есть папка Files, в неё нужно закинуть. Возможно, на других сборках будут глюки. |
Какие то непонятки в непростом редакторе. Слепил миссию- авианосец, авенджеры, утопить японца (подбитый транспорт), даже бриффинг есть. Кнопку плэй и вылет- память не может быть рид. Миссия же с обычным взлетом (две точки) и одним авианосцем вполне запускается
|
А у меня взлетает ничего с палубы. Все в воду падают=).
|
что дает мод Tiger Fly by?
|
Цитата:
|
Ещё можно Ultimate Sound Mod V3 подключить к HSFX-6.
http://www.242sqn.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3218 Там две SFSки в корень игры, и две папки в jsgmemods. |
Цитата:
Оружие звучит лучше это да.:beer: |
Вложений: 7
Цитата:
|
Подстажите пжст, отличаются ли HSFX 5 и 6 графически? Я имею ввиду трассеры, огонь, спрайты попаданий и т.д.
|
Цитата:
Однозначно сказать нельзя, кое-что добавляется, кое-что убирается, что-то переделывается, что-то остается неизменным. Лично для меня не очень важны новые эффекты в HSFX 6. Для меня главное - адаптация модов к новым патчам. |
Цитата:
Во как!!!:beer: |
Цитата:
|
Цитата:
Запустил 4 разных самолёта и слушал на F3 всё нормально,это уменя с ушами хреново,пардон!!!!:good::lol: |
Пойду БоБа погоняю!!!
|
Цитата:
А то у него самолёты при взлёте с авианосцев в воду падают. :D |
А есть у кого-то ini файлы для HSFX6?
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Кому удалось присунуть новые самолеты чтобы они еще и летали, или хотя бы старые каких там нету, напишите пожалуйства ПОДРОБНО. Что куда в каком порядке вы всовывали? И что где прописывали. Спасибо.
|
| Текущее время: 23:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot